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Esta semana me ha dado por: Old School RuneScape.
Si, lo sé, aquél juego con tres pixeles gordos de principio de los 2000. Espera que te cuento.
Bueno, como os podéis estar observando, hay un patrón que consiste en que cada semana me da por un videojuego, y esta vez ha sido por Old School RuneScape (A partir de ahora OSRS para abreviar.)
A decir verdad mi intención no era jugar a este juego de primeras, todo ha surgido a que después de andar jugando Final Fantasy XII, youtube me recomendó un video sobre Dragon Quest X (El MMOJRPG de la franquicia). Para quien no lo sepa DQX es un videojuego que solo ha salido en el país del sol naciente y que no se puede jugar fuera del propio país y Estados Unidos. Pero como la tonta insistente que soy, miré algunos tutoriales para poder jugarlo desde España en su versión free trial, por que spoiler, usa el mismo sistema de suscripciones que Final Fantasy XIV.
La cuestión es que después de estar un día completo descargando, configurando y traduciendo el cliente del juego, llega la hora de usar un VPN para hacerlo funcionar, y bueno, aquí es donde entra mi mala suerte en la vida. La VPN que tenía pensada usar a principios de esta semana cambió sus políticas y el servicio gratuito que ofrece ya no se puede elegir servidores de japón, así que como es la única VPN decente y gratis que había, mis planes se fueron al traste después de esto.
Imagen de Dragon Quest X.
Pues bueno, me quedé sin jugar DQX pero el mono de querer jugar a algún MMORPG seguía ahí, así que estuve mirando que juegos de este genero y que sean gratuitos no habia probado aún y ahí es donde me encontré con Old School Runescape.
Para quien no sepa nada de OSRS, es un MMO muy pero que muy antiguo, aunque ahora se aguanta en una versión lanzada en 2007. Este juego es un sandbox con graficos mediocres en el que tienes que ir leveando las skills (que no son pocas) a medida de ir usándolas.
Si bien al principio parece que no hay nada de atractivo en la premisa de un juego Difícil, Poco Intuitivo, Viejo y Lento, ha resultado ser una aventura que mas me he sentido enganchada cuanto mas he jugado y creo entender por que hay gente que a día de hoy juega a esto.
Si, esto es el juego, no te rías tan fuerte que te escucho desde aquí.
OSRS ofrece dos experiencias que se diferencia a medio y largo plazo, una free2play para jugadores que quieren probar si este juego es del agrado de quien lo juega, y una experiencia con suscripción mensuales. Mi experiencia ha sido la f2p, con todo lo que esto conlleva.
La diferencia principal entre ambas versiones es que el jugador que paga, tiene desbloqueado más habilidades que subir de nivel, tiene acceso a +170 misiones extras además de tener todo el mapa abierto.
Pero realmente nada de esto influye en el early game por que durante las 10 primeras horas de jugadas ya que este videojuego va de mirar a tu monigote haciendo una animación para subir habilidades y no morir como un bobo ante dos goblins. Si bien este aspecto lo he echado de menos en MMOS mas modernos, el sentir miedo de entablar un combate contra algo desconocido, morir y perder tus cosas puede ser moralmente devastador para ciertos tipos de jugadores así que al fin y al cabo son mecánicas que no se adaptan a todes.
Cuando ya consigues un equipo decente y te ves bien preparado para aventurarte, el juego gana mucho mas. Narrativamente es superior a otros juegos similares, los diálogos tienen un toque humorístico/realista que te hacen creer que podrían ser situaciones reales (Por ejemplo, rechacé una mision de matar vampiros por que los vampiros son fuertes y dan miedo XD).
Las misiones si bien de objetivos pueden ser sencillas, ya sean centradas en combate o gatherer, ganan mucho si te pones a leer lo que está ocurriendo y te sumerges en los cuatro modelos lowpoly feos y su mundo.
No se que mas podrá ofrecer este juego por que seguramente que la semana que viene me dará por otra cosa, pero quien quiera probarlo está en Steam gratuito, también hay una wikia con mucha información por si te hace falta, no es difícil de encontrar.
Y bueno esto ha sido mi ultima semana, nos vemos la siguiente con lo próximo en lo que me enfoque.
Un choque de coditos y hasta otra!
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HowLongToBeat y la imprecisión de su precisión.
Si estas muy dentro del hobby de jugar videojuegos, seguro que ya conoces esta pagina, pero para quien no la conozca aún os la introduciré antes de ponerme a explicar el por qué del titulo del post.
HowLongToBeat es una pagina web en la que gracias al aporte de la comunidad "gamer" (dios como odio esta puta palabra), podemos saber cuanto nos puede durar un videojuego de principio a fin. Para ello cada usuario debe de subir cuanto han tardado en jugar sus partidas y se acaba haciendo una media estimada.
Imagen del tiempo de mis partidas.
Ahora bien, volviendo al titulo del post, por qué esta estimación media puede ser muy muy precisa o puede no tener nada que ver con lo que tardaría una partida para otra persona.
Pues para entender esto os voy a presentar dos términos muy usados en el mundo del speedrun (aka. pasarte un juego folladisimo) que si algo saben ellos, es de cronometrar juegos.
Los dos términos son IGT y RTA.
IGT ("In Game Time") Hace referencia al cronometro interior que tiene un videojuego que cuenta las horas que estamos jugando, podemos acceder a estas horas de juego normalmente cuando vamos a guardar la partida o después de los créditos finales. No todos los juegos tienen un IGT que se muestre.
Pokémon Cristal y Metal Gear Solid.
RTA ("Real Time Attack") Es un termino para referirse a el tiempo físico que se necesita para terminar un juego, contando reinicios, cargar partidas, game overs etc. Esto es muy importante por que aquí también influyen las pantallas de carga y en según que juegos esto va a alimentar el numero de horas jugadas en gran medida. El tiempo de nuestro RTA la tenemos que cronometrarlo nosotros ya que el juego solo lleva el registro IGT .
Una vez entendemos varios conceptos nos damos que cuenta que si dos personas juegan al mismo juego, pero la "Persona A" sube su partida en IGT y la "Persona B" sube su partida en RTA nunca van a coincidir aunque hayan jugado la misma cantidad de horas.
Hay algunas sagas que debido a su dificultad, mecánicas y narrativa van a hacer que hayan tiempo muy dispares. Por poneos un ejemplo, en la saga Fire emblem hay una mecánica de permamuerte (si te mata la unidad la espicha para siempre) y es muy común que los jugadores reinicien constantemente hasta que le salga el mapa perfecto en el que nadie muere. en el IGT puede que ponga 25 minutos, pero el RTA puede ser de horas. (mi partida de path of radiance pone que duró una veintena de horas pero fueron muchas mas por esto mismo xd).
Y otro ejemplo puede ser los Souls de Fromsoft, que según la habilidad del jugador va a hacer esta partida mas o menos liviana pudiendo alterar en gran medida la media. No es lo mismo una run de elden ring de una persona que nunca ha tocado ningun DS, a otra run del mismo juego que ya tiene las mecánicas muy conocidas. (posiblemente este ultimo jugador tardara mas por pararse a leer items lmao).
El ultimo apunte y esto es ya algo mas personal, cuando veáis las horas de un juego, súmale o restale 1/3 de lo que dura. Si ves un juego de 20 horas piensa que te puede durar 15 o 25 horas.
Si estas tan aburride de haber leído hasta aquí te deseo que tengas un buen día y que todo vaya correctísimo en la vida.
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Esta semana me ha dado por: Final Fantasy XII
Lo primero de todo, ¡Hola! Es mi primera entrada en Tumblr así que poneos comodes para leer las tonterias que me ocurren o me pasan por la cabeza.
Desde hace bastante tiempo tengo este videojuego pendiente, buscando juegos de segunda mano post cuarentena me encontré con una copia de FFXII para PS2, pero entre el motion sickness, enchufar la consola a un televisor moderno y que la resolución de PS2 es lo mas parecido a tener cataratas pues no ha ayudado mucho a poder darle un intento.
(Imagen del Prologo del juego, sin spoilers)
Continuando con lo que os decía, el mes pasado me quedé sin PC, la fuente de alimentación explotó de un momento para otro (realmente no, pero soy una exagerada) y debido a que me quedé sin PC pues he tenido que desempolvar alguna de las consolas que he tenido guardadas por años. Y bueno, la Playstation 2 Slim y el Final Fantasy XII han sido de las cosas que han salido de aquel cajón.
Entre carros y carretas, me di un paseo por el reddit del juego por que se que en la versión original del juego no se pueden cambiar los trabajos de los personajes, y enfrentarme a un JRPG de +100h con una sinergia de mierda pues mira, no me apetece.
En esta investigación sobre los jobs y demás casi caigo en la tentación de jugar la saga entera de Ivalice (FF12, Tactics, Vagrant, A2, Advance, Revenant Wings). Gracias a dios después de probar Vagrant Story se me quitaron las ganas de empezar a pasarme todos estos juegos y seguí con la idea inicial de solo jugar XII.
Después de la informada que me metí en 24h decidí intentar emular el juego en PS3 pero en su versión IZSJ (International Zodiac Sistem Job) Que básicamente es una revisión de este titulo que si no me equivoco salió en Japón y no se si en US. En esta versión te permite cambiar de Jobs llegado a cierto punto de la historia, entonces me pareció buena idea perder un par de días en configurar el CFW de la consola para poder jugar a este juego y dropearlo al cabo de un par de horas por que me daba error y no pude avanzar de las primeras horas de juego. (Sí, soy gilipollas, la ps2 estaba ahí con el juego lista para jugar pero me como la cabeza en hacerlo difícil)
(Imagen de Vaan, uno de los protagonistas del juego)
Después de pasar toda la semana informándome sobre el juego, las estrategias y demases , acabé no jugándolo (para variar).
El plot twist viene cuando consigo arreglar mi PC, y con esto se abre la ultima oportunidad de jugar este juego:
FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE
Sí, he acabado volviendo a descargar el mismo juego, para otra plataforma, pero esta ocasión con el objetivo de pasarlo de una maldita vez (no se si ocurrirá lmao). Así que esta semana que entra estaré jugándolo tranquilamente rezando por que no me dé hiperfijación otra cosa y lo abandone después de 50 horas.
Seguiré posteando cosas del juego si veo que ocurre algo interesante.
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