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King's Raid Español
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Cuenta no-oficial de King's Raid en español para dar información de las novedades del juego. Discord http://discord.gg/qP3ZYfdxEb Twitter: https://twitter.com/KingsRaidEsp
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kingsraidesp · 4 years ago
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1º Parche del mes de Junio
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Hola gente! hoy os haremos la traducción del parche, ¡allá vamos!
En primer lugar que dejaremos con otra entrada mas detallada es que tenemos balanceo en las heroínas NPCs: Nicky, May y Hanus
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A partir de hoy empieza el evento de "Taller de Ophelia" que trata de una tienda de intercambio de materiales (Puntos de amistad, Polvo de oro / Barra de oro de la reina dorada) por objetos de forma aleatoria incluyendo objetos del evento donde en otro apartado podrás fabricar en el caldero materiales mas importantes. Este evento durá desde hoy hasta el día 6 de julio.
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Ahora vamos con las mejoras del contenido de gremio: -Se reduce el tiempo de penalización al dejar un gremio. (1ª imagen) -Se reducirá el tiempo de utilizar el contenido de gremio después de dejar un gremio.(2ª imagen)
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Luego nos comentan mas estabilidad del cliente (no os voy a engañar ya me cansa poner esto porque siempre es lo mismo jajaja). También se añadirá el cumpleaños en junio de Talisha el 18 de junio.
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Y para finalizar el desafío raid numero 62 será Kerberen
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Espero que os haya gustado el resumen y nos vemos en la próxima entrada ^^
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kingsraidesp · 4 years ago
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Pequeño resumen del 1º Parche de Junio
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¡¡Hola buenas a todos!! siento la tardanza de por daros la traducción de lo que se viene con el resumen de vespa una semana antes del parche. Pero ya os pongo al día… ¡empezamos!
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Para empezar os diremos que el parche se realizará el día 8 de junio aunque a día de hoy no saben cuanto tardará ni cuando empezará.
Balanceo de 3 héroes(este caso NPCs).
Se viene reajustes de las heroínas NPCs: Nicky, May y Hanus.
Os dejo un tweet en el que tenemos todas las versiones de los idiomas hechos: https://twitter.com/KingsRaidEsp/status/1399640643815759878?s=20
Estabilidad del cliente. Se mejorara la estabilidad de "Conquista de Velkazar de clanes" y la "tabulación de misiones". Y también nos comentaran en las "notas de los desarrolladores" sobre la mejorara la estabilidad, así que tocara esperar. En el caso de Contenido de clan quieren hacer que haya alguna forma de mejorar la búsqueda de clanes y condiciones para volver a entrar al clan.
Ahora Ophelia estará con el taller en la ciudad principal. Añadirán una especie de uso nuevo del polvo dorado de la reina dorada dándonos objetos de fabricación aleatorios (son los trozos de oro con el que solo se puede hacer los lingotes de oro para el repositorio).
Han añadido una lista de todas las canciones de King's Raid en un video para que lo escuchemos en cualquier momento ^^ También las podéis escuchar en Youtube music, apple music, Spotify, Shazam y mas sitios. Link: https://www.youtube.com/watch?v=iVNoKT_PAcI&t=1s
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Y con eso seria todo el apartado que querían poner en el juego pero ahora os pondré las últimas cosas que tienen publicadas ^^
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Han creado un evento de verano donde iniciaremos el juego según la hora tendremos una recompensa u otra como indica la imagen.
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Y aquí tenéis unos pocos calendarios de este mes para que elijáis el que mas os guste, aun hay mas en la web de las noticias os dejo el link: https://kr-official.community/june-calendar-hero-birthday/
Pues ya si que si, hemos terminado espero que os haya gustado y nos vemos la próxima semana donde nos lo dejaran todo mas detalles. Nos vemos ^^
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kingsraidesp · 4 years ago
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Isaiah, la pastora del caos
Ey gente!! estamos en esta publicación solo para deciros como será nuestra nueva clériga mágica: Isaiah la 4ª demonio primordial. Así que sin mas dilación allá vamos.
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1ª habilidad - Luz de salvación: Disipa todos los efectos negativos de uno mismo al usarla. Disipa los efectos negativos de los aliados dentro de un amplio rango de uno mismo, otorgándoles un escudo que absorbe daño igual al 7% de la vida máxima de Isaiah durante 5 segundos y vida curativa de los aliados excluyendo a uno mismo igual a una cierta cantidad de la vida máxima de Isaiah. Mientras el escudo está activo, cura vida cada segundo y gana inmunidad a control de masas. A los enemigos, les aumenta el daño mágico y silencia al objetivo golpeado durante 3 segundos. Al usarlo, Isaiah consume el 20% de la vida actual de ella misma y obtiene una acumulación inamovible de [Pecado].
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2ª Habilidad - Toque de la Diosa : Misericordia: Se mueve hacia la espalda del enemigo con el ATK más alto para infligir daño mágico y deja [Toque de misericordia] durante 15 segundos. [Toque de misericordia] reduce el ATK del objetivo en un 30% y ATK Spd en 300. Al usarlo, consume el 15% de la vida actuales de uno mismo y gana una acumulación inamovible de [pecado].
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2ª Habilidad - Toque de la Diosa : abrazo: Se mueve hacia la espalda del aliado con el ATK más alto para dejar [Toque de abrazo] 15 seg. [Toque de abrazo] cura el HP del objetivo y aumenta el ATK del objetivo igual al 0.1% del HP máximo de Isaiah. Al usarlo, consume el 15% del HP actual de uno mismo y gana una acumulación inamovible de [Pecado].
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(estas son algunas imágenes de las habilidades no corresponden con la habilidad en sí) 3ªHabilidad - Ofrenda de expiación: Disipa todos los efectos negativos de uno mismo al usarla. Otorga invencibilidad a los aliados dentro de un amplio rango de uno mismo durante 3 segundos y evita que los enemigos reciban efectos positivos durante 3 s. Después, crea [Campo de expiación] que dura 12 s en la ubicación de uno mismo. Cada 2 s, cura HP de todos los aliados dentro de [Campo de tormento] igual a una cierta cantidad de vida máxima de Isaiah y disipa los efectos negativos. Los enemigos dentro del área reciben daño mágico cada 2 segundos y el objetivo golpeado recibe un 20% más de daño total durante 8 s. Al usarlo, consume el 20% del HP actual de uno mismo.
4ªHabilidad (pasiva) - Bautismo de la diosa: Al comienzo de la primera batalla, reduce el daño propio infligido a los enemigos en un 50% y aumenta el daño recibido de los enemigos en un 25%. Aumenta el daño infligido a los enemigos de los aliados excluyéndose a sí mismo en un 10% y reduce el daño que los aliados reciben de los enemigos en un 10%. Además, otorga el efecto de [Bautismo de la Diosa] a un aliado con el ATK más alto, aumentando su ATK en un 10% y la defensa en un 10%. Con 4 pilas de [Pecado], entra en el estado inamovible de [Sendero de salvación]. Durante [Sendero de salvación], Isaías no gana ninguna acumulación de [Pecado] y [Ofrenda de expiación] está disponible.
Arma de alma - Condición de activación: se carga durante 20 segundos. - Descripción: Invoca el alma de Fe afilada , Ezaias, aumentando el daño de todos los aliados repartidos a los enemigos en un 10%, reduciendo el daño que reciben todos los aliados de los enemigos en un 10% y curando los vida del objetivo igual al 2% del vida máxima de Isaiah cada segundos durante 8 segegundos. - Avance 1: aumenta la duración en 4 segundos y reduce los requisitos de activación de habilidades en 4 segundos. - Avance 2: Con cada uso de Habilidad de Arma de Alma, aumenta el daño infligido a los enemigos en un 3% adicional y reduce el daño recibido de los enemigos en un 3% adicional.
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Aquí tenéis las transcendencias.
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Y para finalizar el arma única y los tesoros, espero que así se mejor todo junto ^^. Hasta la próxima.
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kingsraidesp · 4 years ago
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Notas del 2º parche de Mayo
Hola gente, he tenido que pasarme a tumblr porque aquí puedo explicar todo de golpe y asi no teneis que leer hilos en twitter de forma que tenga que resumir mucho y no darme el numero de letras posibles. Así que sin mas esperas os ponemos el parche traducido ^^:
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Como ya sabéis se viene Isaiah como una clériga mágica y que es la cuarta demonio primordial: Isaiah, pastora del caos.
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Además de venir tendremos como otras veces un aspecto limitado que se conseguirá haciendo tiradas en las invocaciones especiales x10. Nos viene con un aspecto mas... "moderna" a lo que seria una clériga mala. Recordar que en una entrada nueva os pondremos toda la información de las habilidades de ella. ^^
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Después de enseñárosla os decimos como obtenerla y es también como anteriores veces, de forma gratuita tendréis que pasaros su evento de mazmorras especiales(se encuentra en el centro de la plaza con las letras "EVENT") en ella solo habrá 3 mazmorras de historia con las que se farmeara los "regalos" para recibir recompensas.
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Ahora os contare sobre los nuevos aspectos que tendremos en este parche:
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-Los trajes especiales de Kasel, Frey y Clause.
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-Y también nos añadirán 6 aspectos de bañadores corruptos 2021 en los que estarán Kara / Theo / Cuervo / Lakrak / Erze / Seria. Tendrán animaciones especiales.
CAPITULO 10: EL FINAL
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Vamos a lo mejor de este parche y lo que estamos esperando los fans de este gran juego. El capitulo final de King's Raid:
-Seguirá usando el mismo formato de 6 heroes para combatir. -Tendrá nuevos monstruos. -Aquellos que hicisteis el pre-registro obtendréis los aspectos de Kasel, Frey y Clause
Raids (Incursiones) de encantamiento tecnomagico
Se añaden las Raids(incursiones) de encantamiento tecnomagico que podremos acceder por el menú como en las anteriores raids con su nombre respectivo. En ellas se obtendrá núcleos de encantamientos con los que podremos hacer encantamientos como las armaduras normales. Pero en este caso tienen 2 tipos de raid (ARCDIM / ARCDIM X) y tienen 3 niveles de dificultad cada una teniendo 5 entradas cada lunes 00:00 de cada semana y son acumulativos hasta los 20. Si queremos entrar sin tener entradas a la raid puedes gastar 1000 rubíes en la primera y 1500 en la segunda vez.
Las raids de ARCDIM podrás jugar libremente con cualquier héroe. Pero con las ARCDIM X serán compuestos de 2 equipos de 4 héroes separados por sectores uno de ellos será de equipo físico y otro tiene que ser mágico. Si jugáis con algún amigo cada uno tiene que encargarse de 1 sector con su equipo. Todas las raids se harán de forma automática. El sector 1 se llamara Delta y sector 2 Zeta que tendrán sus respectivos jefes.
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Los nucleos que obtendremos tienen 4 tipos, que dependera de la cantidad de opciones que tendrá entre 1 a 3 lineas.
-Núcleo de transistor electromagnético: El mas básico solo tendrá para dar 1 línea. -Núcleo de control de pulso: se podrá hacer entre 1 o 2 líneas. -Núcleo de generación de nanopartículas: Entre 1 a 3 líneas. -Núcleo de energía secundaria: con este podrás obtener 3 líneas si o si. (recordar que estos nombres son lo que estoy traduciendo del inglés a lo mejor no tienen ese nombre) Os dejo la imagen que tienen con los % de que puede salirnos(son bastante feos no os voy a engañar)
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Hay nuevas mejoras para las armaduras tecnomagicas, ahora añadirán una función de reforjar la habilidad adicional y obtenerla sin tener que gastar 54 mil fragmentos.
Vamos a ir terminando con que tendremos un nuevo pase de misiones llamado "Super pase" que durará hasta el 22 de junio. Ayudaran a darles recompensas de Kasel, Frey y Clause (por ejemplo el ticket de tener a uno de ellos 3 a nivel 100 y 5 * y ya los teníais os darán rubíes).
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Y cuando iniciemos el juego después del mantenimiento también tendremos una carta de Kasel como evento(quiero entender que es una carta de despedida o algo del estilo ^^)
Espero que os haya gustado la forma de leerlo por aquí. Hasta la próxima.
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