Don't wanna be here? Send us removal request.
Text
תרגיל 06 - 3 כפתורים https://www.youtube.com/watch?v=A51VmmRZQLE&feature=youtu.be להגשת סוף הסמסטר שלנו (!!) היה עלינו להצתוות לצמדים ולהשתמש בסקראצ’ ובמייקימייקי של השיעור הקודם כדי לייצר ‘חוויה’- הכוונה בחוויה היא היכולת של המשתמש לתפעל את החוויה שהכנו באופן אקטיבי. התנאים שהוצבו לנו היו להשתמש במינימום של 3 כתפורים וליצור חוויה שהיא מעניינת ומייצרת שימוש חוזר. התרגיל התפרש על 3 שבועות כשכל שבוע יכולנו להתייעץ עם המרצה והסטודנטים האחרים על מנת להשתפר. את התרגיל עשיתי יחד עם אנה, אחרי חשיבה יחסית קצרה החלטנו ללכת על הרעיון של טמגוצ’י. התחלנו באנימציות פשוטות יחסית ��בעיקר התמקדנו בקידוד. בשבועות שהגיעו אח”כ הבנו שהרעיונות שהצבנו למשחק היו מורכבים מדי ביחס ליכולות קידודי הסקראצ’ שלנו והבנו גם שהשלט שהתאמנו למייקימייקי הוא פשוט מקלדת אלטרנטיבית וששווה שננסה לייצר ‘שלט’ שיותר תואם את פורמט הטמגוצ’י. לכן בסבב השני התחלנו מהרעיון שהמייקימייקי ידמה את הדמות של הטמגוצ’י, ושיחד עם בובת הטמגוצ’י יגיעו האלמנטים שאיתם מספקים את צרכי הדמות (ממש כמו בטמגוצ’י: אוכל, מקלחת וכו’). החלטנו שאנחנו מורידות הרבה מהאלמנטים היותר מורכבים של המשחק ושהחוויה תתמקד בסיפוק צרכי הטמגוצ’י. ככל שהזמן התקדם קונספט הטמגוצ’י שלנו הפך גם ליותר נישתי- החלטנו לעשות יטי מילניאלי! מה שאומר שבמשחק דמות הטמגוצ’י תהיה יטי ושהצרכים שצריך לספק לו הם מותאמים לדור המילניאל.
0 notes
Text
תרגיל 04 - אפליקציה שלב ג' צופז תיקון
https://marvelapp.com/prototype/g10cheh/screen/76697538
0 notes
Text
תרגיל 06 - 3 כפתורים
להגשת סוף הסמסטר שלנו (!!) היה עלינו להצתוות לצמדים ולהשתמש בסקראצ’ ובמייקימייקי של השיעור הקודם כדי לייצר ‘חוויה’- הכוונה בחוויה היא היכולת של המשתמש לתפעל את החוויה שהכנו באופן אקטיבי. התנאים שהוצבו לנו היו להשתמש במינימום של 3 כתפורים וליצור חוויה שהיא מעניינת ומייצרת שימוש חוזר. התרגיל התפרש על 3 שבועות כשכל שבוע יכולנו להתייעץ עם המרצה והסטודנטים האחרים על מנת להשתפר.
את התרגיל עשיתי יחד עם אנה, אחרי חשיבה יחסית קצרה החלטנו ללכת על הרעיון של טמגוצ’י. התחלנו באנימציות פשוטות יחסית ובעיקר התמקדנו בקידוד. בשבועות שהגיעו אח”כ הבנו שהרעיונות שהצבנו למשחק היו מורכבים מדי ביחס ליכולות קידודי הסקראצ’ שלנו והבנו גם שהשלט שהתאמנו למייקימייקי הוא פשוט מקלדת אלטרנטיבית וששווה שננסה לייצר ‘שלט’ שיותר תואם את פורמט הטמגוצ’י.
לכן בסבב השני התחלנו מהרעיון שהמייקימייקי ידמה את הדמות של הטמגוצ’י, ושיחד עם בובת הטמגוצ’י יגיעו האלמנטים שאיתם מספקים את צרכי הדמות (ממש כמו בטמגוצ’י: אוכל, מקלחת וכו’). החלטנו שאנחנו מורידות הרבה מהאלמנטים היותר מורכבים של המשחק ושהחוויה תתמקד בסיפוק צרכי הטמגוצ’י. ככל שהזמן התקדם קונספט הטמגוצ’י שלנו הפך גם ליותר נישתי- החלטנו לעשות יטי מילניאלי! מה שאומר שבמשחק דמות הטמגוצ’י תהיה יטי ושהצרכים שצריך לספק לו הם מותאמים לדור המילניאל.
0 notes
Photo
A game prototype created on scratch platform.
We created a classic virtual pet game tamaguchi
0 notes
Photo
Its the first assignment for the course, our target was to “repair” an electronic device at by adding and removing buttons or rods etc
0 notes
Photo
A mobile app sketch created at marvel app
This app is a prototype for YellowPaz application
Paz is a convenient store which you can find at every Yellow gas station, our prototype is created to make a shopping experience at Paz store easier faster and better
0 notes
Link
An assignment for interactive design course at Bezalel academy.
“Ptichka” is a ball catching game where you given 3 lives, every missed warm takes one life. At the moment you get to zero lives the game stops.
The game has hand-drown design, its painted in ink.
0 notes