Don't wanna be here? Send us removal request.
Text
Opptaksprøve Grafisk Design
I dette prosjektet har jeg valgt å jobbe med opptaksprøven om grafisk design. Grafisk design er ett av emnene jeg er mest interessert i og Photoshop og after effects er det jeg er best på. Jeg så at det var fine oppgaver som jeg kunne velge i grafisk design så derfor valgte jeg denne opptaksprøven. Jeg startet med re design oppgaven, her så jeg på ulike produkter i butikken som kanskje kunne trengt en endret målgruppe. Min første tanke var å endre på Freia melkesjokolade, men jeg innså ganske raskt at målgruppen allerede traff de fleste. Den tok hensyn til de fleste målgrupper og treffer nesten alle unntatt de om ikke spiser sukker. Jeg så videre og fant ett produkt som jeg syntes det kunne være bra å endre på. Jeg valgte å endre på sørlandschips fordi jeg syntes designet ikke var veldig appellerende til de fleste målgrupper ved første blikk. Dette er ferdig det er veldig kjedelig design som har veldig få farger. Det er mer eller mindre en hovedfarge som representerer smaken, ellers er det få farger. Posen er ikke glatt, men det er ett matt materiale som ved første blikk ikke virker veldig overbevisende. Jeg ville derfor lage om denne slik at den ble mer spennende og slik at spesielt barn skal syntes designet ser fristende ut slik at de kan mase til foreldrene sine om å kjøpe produktet. Jeg begynte med å lage en rask skisse i Photoshop der jeg la inn noen ekstra flak og la på noen farger.
Dette var bare en generell skisse, men dette var mer eller mindre looken jeg ville ha. Jeg ville også legge inn noen figurer som lignet på de i sprett yoghurtene, så jeg designet en figur som jeg ville bruke videre i produktet.
Dette er designene som jeg ville ta med videre inn i sørlandschips reklamen. Jeg begynte å tenke på hva målgruppen til sørlandchips er fra før, og da kom jeg på at målgruppen egentlig allerede er ganske vid. Den når ut til alt fra Barn til voksene. Dette er fordi den har solgt inn ett image om at det er sunnere enn andre potetgull og den ser mer simpel og clean ut i designet. Dette betyr jo indirekte at barn også spiser dette siden foreldre kanskje kjøper inn dette til barna. Jeg hadde derfor lyst til å velge ett annet produkt som ikke var laget for barn i det hele tatt. Jeg kom derfor på fiskekaker som ett produkt som ikke er rettet mot barn. Jeg bestemte meg derfor for å lage dette barnevennlig ved å blande inn flere farger, gjøre fonten mer barnevennlig, dra inn figurer på fiskekakene (formet som for eksempel en stjerne) Dette er for å skape litt morsomt design for å få oppmerksomheten til de små. I tillegg skal jeg legge disse på en strand der hvor disse kakene representerer sandkaker som barn kan lage på stranden. Og siden mange barn liker å leke på stranden kan dette skape en assosiasjon som får barna til å ville ha produktet og det kan øke motivasjonen til å spise fisk siden de er formet annerledes og det er mer barnevennlig. Jeg lagde derfor disse skissene til hvordan fiskekakene skulle se ut.
Deretter lagde jeg disse skissene i layout og valgte skisse nummer 2.
Skisse 1
Skisse 2
Jeg valgte skisse 2 fordi designet er mer ryddig og det er det viktigste som sanden, figurene og teksten er med og er i fokus. I denne skissen brukte jeg utvidet komplementær harmoni farger som bidro til at fargene passet bra sammen, samtidig som jeg beholdt fargene som blå som symboliserer at fisken faktisk er fra havet. Og sanden gikk veldig bra mot den blå fargen som jeg valgte. Den tredje fargen (brunrød) er god kontrast mot sanden og gjør fonten både lesbar og attraktiv. Fonten skal være en sans seriff font som skal ha fokus på å være lett lesbar og rund i kantene. Her er noen screenshots av underveis jobbingen med dette produktet.
Jeg skrev om de fleste virkemidlene jeg brukte i avsnittet over, men kan legge til at komposisjonen er med vilje laget slik at designet er nederst fordi det skal være en lapp som skal brettes rundt produktet slik at designet vises på toppen av produktet. Jeg har brukt teknikker som adjustment layers til å endre på farge og legge til skygger osv. jeg brukte teknikker som pentool til å lage bølgene og brukte en blanding av exposure, maske og forskjellige hardness på brushes til å få bokstavene ned i bakken. Til dette prosjektet har jeg brukt photoshop fordi dette er det beste egnete programmet for meg til å tegne og redigere dette redesignet.
Det andre prosjektet skulle jeg lage en typografisk animasjon hvor jeg ikke kunne bruke illustrasjon og det skulle illustrere smerte. Min opprinnelige idee var å lage noe som ble stukket av bokstaver som falt ned. Jeg likte denne ideen i starten, men jeg valgte den bort fordi jeg syntes kutting med for eksempel en kniv eller et sverd symboliserer smerte mye bedre. Jeg tegnet noen ett slags storyboard med bilder av hvordan animasjonen skulle være. Den kunne bare være svarthvit så jeg ville få til en kul effekt hvor bakgrunnen og teksten (som er motsatt farge) bytter farge slik at det skaper en kul effekt. Ideen var at det skulle stå smerte også ble ordet kuttet i 2. Jeg tenkte målgruppen er for de mellom 16-40 fordi dette er en alder hvor man kanskje forstår litt bedre hvordan følelser faktisk føles ut. Flere kan selvfølgelig se den, men den er i utgangspunktet laget for denne aldersgruppen. Her er noen bilder i storyboard rekefølge.
1
2
Dette var ideen jeg gikk for så jeg begynte å produsere i after effects. Først lagde jeg en veldig simpel font med skarpe kanter i photoshop ved å bruke Linear lasso tool og trykke i random spisse retninger som jeg syntes så bra ut. Jeg hadde ett sær trekk som gikk igjen og det var nedre kantene på bokstavene var spisse mot samme retning.
Jeg lagde 3 filer. En med alle bokstavene. 1 med den ene kuttede delen og 1 til med den andre kuttede delen. Så lagde jeg en bakgrunn som fadet inn, så etter en stund fadet teksten inn ved hjelp av opacity og keyframes. Deretter gjorde jeg bakgrunne svart igjen, så teksten hvit for å få til den kule kontrasten og føleseendringen. Deretter brukte jeg bare position til å endre positionen til de ulike delene og prøvde å få denne realistisk, men også ganske brå for å vise til at smerte er en ganske dårlig følelse. Jeg la deretter på noen lydeffekter som jeg syntes passet veldig bra til.
https://youtu.be/0_OIkmarZek
https://youtu.be/9s0bG_LlkXo
I denne animasjonen brukte jeg Skarpe bokstaver for å fremme hvor hard og skarp denne følelsen kan virke. Jeg brukte også brå og drastiske kontraster som gikk veldig bra mot hverandre. Teksten er midstilt for å dra fokuset mot dette og sverd lyden og fargeskiftet kommer brått for å vise hvor brått smerte kan komme.
Alt i alt syntes jeg dette var et ganske bra prosjekt. Det var vanskelig å jobbe godt hjemme fordi det var veldig mye og sitte hjemme og jobbe med dette så lenge. Jeg hadde også langkjøring en av gangene, men klarte å bli ferdig til riktig tid. Animasjonen syntes jeg godt kunne vært litt finere når bokstavene begynte å falle. Dette kunne jeg fikset ved å akselerere de og ikke at de starter med en gang å falle for eksempel. Jeg kunne også lagt til noen skygger, og gråe blodeffekter, men dette ble ganske vanskelig å legge til så droppa det.
Fiskekakeprosjektet ble jeg ganske fornøyd med, men jeg ville gjerne likt å gjøre det litt mer simpelt. Jeg syntes det ble litt vel mye med alle tingene som bøtte, spade, fiksekakemann osv. Dette tror jeg at jeg kan ta med til neste gang. Jeg burde også planlegge bedre i forhold til hvor lang lappen skulle være. Den burde ha vært litt lenger for å nå helt rundt.
0 notes
Text
Logg 25.03
Idag har jeg begynt på selve produktet mitt. Jeg startet med å se på fargepaletten og så hvilke farger jeg ville ta utgangspunktet i. jeg brukte deretter pentool til å lage noen bølger og så dupliserte jeg dette laget for å lage litt dybde. Jeg lagde en strand med to ulike gul-farger. Jeg la til bokstavene der jeg brukte en brun farge som representerer fiksekakefargen og i tilegg så er det en tredje farge som passer bra som komplimintærfarge. Jeg måtte bruke maske og en litt mørkere gulfarge for å lage en dybde effekt og jeg gjorde sånn at det så ut som at bokstavene er litt gravd ned i bakken. jeg la også til Lofoten logoen og la på en liten skygge. Her kommer noen underveis bilder av det jeg har gjort idag
0 notes
Text
Nytt produkt
Jeg snakket med Nora om at det kanskje var lurt å endre produkt siden sørlandschips allerede er likt av barn og derfor er det bedre å endre på ett produkt som trenger dette mer. jeg fant ut at jeg ville gå videre med fiskekaer. Dette er noe mange barn ikke liker og designet er ikke veldig barnevennlig. Derfor valgte jeg å lage fiksekakene om til andre fasonger. Dette er spennende for barn og blir mye bedre når de kan ha litt motivasjon til å spise kakene. Dette er skissene jeg lagde idag.
Her har jeg valgt ut to farger som er komplementærfarger og de står derfor godt opp i mot hveradre. I tilegg så fungerer dette bra fordi den lyse blåfarger symboliserer havet hvor fisken bor, og fiksebollene har ett lite hint av oransj brun som kan minne om sand og stranden. Jeg brukte også colorschemedesigner til å finne en tredje farge som kanskje skal brukes i dette designet.
0 notes
Text
Blogg 4. mars
Idag har vi startet opp med ett nytt prosjekt. Jeg så igjennom de ulike opptakksprøvene og fant ut at jeg hadde lys til å velge grafisk design. Jeg startet med å se på de gamle prosjektene mine og plukket ut de fem som jeg ville vise den ene oppgaven. Disse var de oppgavene jeg syntes var best teknisk utført og de jeg følte at var mest vellykket.
Jeg valgte også å begynne på den delen hvor man skulle velge ett produkt og deretter endre målgruppen. Jeg valgte sørlandschips fordi dette har ett minialistiskk design som er rettet mot 18+ dette er fordi det er ikke å mange farger og det er ikke tegninger eller bilder som barn liker. Jeg vil derfor endre designet på denne sørlandschipspakke til ett mer barnevenlig design som skal nå den yngre målgruppen, men heller ikke miste eksisterende målgruppe.
Lagde også denne raske skissen som hadde litt mer livlig design.
0 notes
Text
Ideendring
jeg har endret idee og gått over til å ha ett sjakkbrett der hvor poenget er at de som styrer butikker og kjøpesenter styrer mennesker rundt og påvirker dem til å kjøpe ting hele tiden.
0 notes
Text
Logg 28.01
Idag har jeg eksprimentert med ulike stiler og programmer som jeg kanskje kan bruke i prosjektet. jeg har ikke helt landet på dette men jeg skal arbeide litt mer med dette til neste gang
Prøvde litt forskjellig men fant ikke noe som jeg likte enda
0 notes
Text
Logg
I dag har jeg utviklet et konsept ut fra bildet der hvor kjøp var i fokus. Jeg har tenkt å lage en plakat i Photoshop eller illustrator der hvor jeg skal få frem stresset på skolen. Dette skal jeg få frem ved å ha en overvelda stor tekst som skal presse skole opp i ansiktet til personen. Det får frem stresset godt. Jeg skal starte med å lage en horisontlinje og 2 forsvinningspunkt. Jeg skal deretter lage bokstavene i disse proposisjonene og prøve å lage det slik at det ser veldig stort ut
0 notes
Photo
0 notes
Text
Logg 10. Desember
Idag har jeg startet for fult med produksjonen og med kunskapen fra forrige min prosjekt startet jeg med å lage bakgrunn med to plater som jeg brukte en subdivde surface til å lage en curve hvor de møttes. Så la jeg inn alle tallene, rutenettet, text, og boxene og begynte å animere. programmet kræsjet 2 ganger men jeg fikk det til ganske bra til slutt. Fikk til å med til animeringen i 60 fps som kommer til å se ganske smooth ut. neste gang skal jeg legge dette in i after effects eller premiere å legge til før og sluttskjerm.
Dette ble sluttresultatet av renderen. ble ganske bra og fikk lagd en animasjonsfil men den er 1,47gb så fikk ikke den inn i denne posten. skal altså legge denne inn i premiere eller after effects neste gang :)
0 notes
Text
Logg 3. Desember
Iadg har jeg først gjort ferdig kampanjeplanen og den har nå ett budsjett som fungerer og er ganske realistisk. Jeg planla hvordan jeg ville gå frem med filmsnutten eller kampajnen og dro hjem for å jobbe i blender. I dag valgte jeg å bruke tiden på å lære meg programvaren. jeg fulgte en tuorial som jeg fant og tok screenshots underveis. Neste gang skal jeg starte produksjonen av produktet mitt og så får vi se hvor langt jeg kommer med den dagen.
Det siste bildet er hvordan det ble til slutt og jeg syntes det var kult hvor realistisk det faktisk bled til slutt!
0 notes
Text
Logg 26. november
I dag er planen min å lage kampanjeplanen ferdig. Jeg har tenkt å lage ett slagord som skal komme frem i produktet for å forsterke budskapet. Jeg har også en idee om at de skissene som jeg lagde forrige uke ser vi at en kvinne står på beina mens mannen sitter. Det er fordi kvinnen sliter med å komme til samme høyde som kvinnen og dette forsterker problemet om at kvinnen må slite mens menn kan slappe av mer (det er ivertfall det jeg prøver å få frem) I dag har jeg jobbet med å ferdig en kampanjeplan for prosjektet. Her er den: Budsjett og noen punkter er ikke helt ferdig men dette er det jeg har
(Forskjellbehandling er fortsatt et problem)
Dette skal være en kampanje som drives av organisasjonen FOKUS, fokus er en organisasjon som består av 50 organisasjoner som har som fellesmål å styrke kvinners rettigheter og oppnå likestilling. Hensikten med denne kampanjen er å fremme Lønnsforskjellene mellom, men og kvinner spre dette budskapet videre.
Rundt om i hele verden er likestilling altfor dårlig. Dette må endres å derfor vil vi gjennomføre ne kampanje for å spre budskapet og for å nå ut til folket, teamet i denne kampanjen er lønnsforskjellene og vi skal lage ett produkt som visualiserer dette.
SWOT analyse
Strengths: Relevant tema som skjer i dag som man enkelt kan finne sann statistikk fra. Anngår og treffer veldig mange. Ikke mange andre konkurrenter som aktivt leder kampanjer om temaet
Weaknesses: Svakheter og problemer kampanjen kan møte på er at dette er ett tema mange ikke er så interessert i fordi mange mener det ikke angår dem, (dette kan løses ved å lage ett produkt som ser visuelt bra ut slik at man får oppmerksomheten til disse menneskene).
Opportunities: i denne kampanjen får vi muligheten til å nå ut til målgruppen som er mennesker i arbeidslivet og arbeidsgivere som hovedmålgruppe. Vi får også mulighet til å spre informasjon generelt som kan føre til forbedringer.
Threats
I kampanjen er noen trusler som man evt kan møte som er ting som større organisasjoner som jobber med det samme som kan ta oppmerksomheten.
Budskapet i denne kampanjen er å fremme temaet om lønnsforskjellene og dette skal oppnås ved at hjelp av ett fint visuelt produkt som fanger blikkfang og med ett bra slagord som spiller på urettferdighet som kan få folk til å få ett annet syn på saken og derfor bli mer engasjert til å protestere eller stå opp for saken.
I denne kampanjen har vi valgt ut noen grupper som vi har lyst til å nå ut til. Vi ønsker først å fremst å nå ut til alle i arbeidslivet og med mest fokus på kvinner slik at de kan undertrykke og drive frem kampanjen å skape interesse rundt dette. En annen viktig målgruppe er arbeidsgivere og sjefer generelt fordi det er disse som kan være med å påvirke lønnsforskjeller. I produktet er fokuset at det skal være visuelt fint å se på for å skape oppmerksomhet og for å skape blikkfang. Medieproduktet skal inneholde ett slagord hvor fokuset er å lage en urettferdig sammenligning og deretter sammenligne dette med lønnsforskjellene slik at folk skjønner alvoret og slik at de får et annet syn på saken. En typisk i målgruppen er en sjef som er urettferdig i lønningene til kollegaene sine. Han er trygg og ikke i en sitasjon hvor han trenger å gjøre noen forandringer. Når budskapet kommer frem blir han nødt til å gjøre lønningene like ellers får dette konsekvenser.
Hvilke medium/kanaler skal brukes
Denne kampanjen skal ut på Snapchat informasjonsplakat og dette kan også være en plakat på buss, tbane stasjon eller steder hvor du sitter stille for å forsikre om at man leser og innteresserer seg i kampanjen.
Tidsplan Tidsplan for publisering og distribusjon
Budsjett List opp alt som koster noe fra produksjon til publisering – se om du kan finne priser på de forskjellige tingene.
Produksjon:
Reklame:
Hva er forventningene til kampanjen?
Forventningene er at dette skal komme frem i samfunnet å få det norske fol mer opptatt av dette temaet.
Kortsiktig mål: denne kampanjen. Hvorfor blir denne kampanjen vellykket? På hvilken måte skal det ønskede resultatet måles? Det kortsiktige målet med denne kampanjen er å skape interesse og fremme dette temaet slik at det blir satt mer i fokus rundt om i landet.
Langsiktig mål: hva er det overordnede målet? Skape/vedlikeholde profilen til selskapet? Skape et godt omdømme til selskapet? Nå ut til en bredere målgruppe? Langsiktige målet er å faktisk få en endring og få til en forandring i lønnsforskjellene på e positiv måte. Dette er ett vanskelig mål å nå, men til en hvis grad tror vi at vi kan få en endring.
Mvh Jens Lund
Epost [email protected]
Telefon 420 34 666
0 notes
Text
Logg 19. november
Idag har jeg studert og sett på mye statistikk om likestilling og forskjells betaling. Jeg har funnet ut en del statistikk om hva forskjellen på lønn kan skyldes. Det står at forskjellene har blitt mye mindre opp igjennom årene, men det meste av forskjellen er karrierevalg og om man jobber heltid, eller deltid. 2/4 kvinner har deltidsjobb mens ¼ menn har deltidsjobb. Dette påvirker lønnen og gjør forskjellene større. Det er fortsatt små forskjeller innad i yrker som at noen menn oftere får bonus for de er flinkere til å diskutere og argumentere for hvorfor de fortjene å få bonusen. Jeg har funnet mye av denne statistikken på SSB, men jeg brukte for det meste statistikk og informasjon fra forskning.no Lønnsforskjellene mellom menn og kvinner. https://forskning.no/arbeid-kjonn-og-samfunn-likestilling/lonnsforskjellene-mellom-menn-og-kvinner-minker-sakte/1649305
Dette er det jeg har kommet frem til at jeg vil produsere. Dette er en visning av heltidslønn ved hjelp av statistikk visuelt. Jeg kan legge til en for deltid, men dette blir ekstra elementer og det er ikke nødvendig for å illustrere poenget. Som sagt må mye av prosjektet gjøre hjemme på pcen der fordi den er kraftigere og bedre egnet til bruk av blender.
0 notes
Text
Logg
12. november
I dag har jeg jobbet med ideutvikling og forarbeid. Først bestemte jeg meg for hvilket mål jeg ville arbeide med. Jeg tenkte at jeg kunne gjøre noe kreativt med likestilling og siden dette er veldig relevant i dagens samfunn.
Her er noen av ideene jeg har lyst til å jobbe videre med. Jeg tenker at jeg vil gjøre dette prosjektet i photoshop og prøve å få et minimalistisk, men bra utsende på produktet. Grunnen til at jeg vil gjøre det så simpelt o g lett å se på som mulig er fordi da vil flere faktisk gidde å ta seg tid til å se på informasjonen som er i produktet. Produktet skal være i mobil medier format altså Instagram, tiktok osv. Noen Kilder jeg hentet inspiration fra er
https://skoleaviser.no/sustmeri-progressio/article/kvinners-vei-til-likestilling
https://www.nho.no/tema/arbeidsliv/artikler/likestilling---kvinner-i-naringslivet/
http://kifinfo.no/nb/2018/12/mer-enn-halvparten-av-alle-universitetene-og-hogskolene-mangler-handlingsplan-likestilling
En annen ide hadde vært å bruke en software som heter blender til å lage en fin og ordentlig Version av den siste skissen den med statistikken om forskjell i lønn. Jeg tror jeg kan få til noe kult i blender fordi blender har mange muligheter med Lys grafikk osv. Blender lager veldige fine visuelle bilder og kan derfor skape blikkfang veldig enkelt. Jeg tenker at jeg kommer til å følge noen youtube tutorials for å lære meg blender siden jeg ikke har brukt det før.
Jeg brukte denne serien som første prosjekt i blender
https://youtu.be/TPrnSACiTJ4
Jeg tenker at en liten del av dette prosjektet blir å lære meg blender siden dette er et relevant hjelpemiddel som jeg kan bruke fremover.
Logg
12. november
I dag har jeg jobbet med ideutvikling og forarbeid. Først bestemte jeg meg for hvilket mål jeg ville arbeide med. Jeg tenkte at jeg kunne gjøre noe kreativt med likestilling og siden dette er veldig relevant i dagens samfunn.
Her er noen av ideene jeg har lyst til å jobbe videre med. Jeg tenker at jeg vil gjøre dette prosjektet i photoshop og prøve å få et minimalistisk, men bra utsende på produktet. Grunnen til at jeg vil gjøre det så simpelt o g lett å se på som mulig er fordi da vil flere faktisk gidde å ta seg tid til å se på informasjonen som er i produktet. Produktet skal være i mobil medier format altså Instagram, tiktok osv. Noen Kilder jeg hentet inspiration fra er
https://skoleaviser.no/sustmeri-progressio/article/kvinners-vei-til-likestilling
https://www.nho.no/tema/arbeidsliv/artikler/likestilling---kvinner-i-naringslivet/
http://kifinfo.no/nb/2018/12/mer-enn-halvparten-av-alle-universitetene-og-hogskolene-mangler-handlingsplan-likestilling
En annen ide hadde vært å bruke en software som heter blender til å lage en fin og ordentlig Version av den siste skissen den med statistikken om forskjell i lønn. Jeg tror jeg kan få til noe kult i blender fordi blender har mange muligheter med Lys grafikk osv. Blender lager veldige fine visuelle bilder og kan derfor skape blikkfang veldig enkelt. Jeg tenker at jeg kommer til å følge noen youtube tutorials for å lære meg blender siden jeg ikke har brukt det før.
Jeg brukte denne serien som første prosjekt i blender
https://youtu.be/TPrnSACiTJ4
Jeg tenker at en liten del av dette prosjektet blir å lære meg blender siden dette er et relevant hjelpemiddel som jeg kan bruke fremover.
Her er produskjonplanen
Oppgave
Frist
Beskrivelse
Hva er gjort?
Kommentar
Oppstart, Idemyldring, skisser osv.
12.11
Jeg skal prøve mange ideer til jeg finner en jeg virkelig har lyst til å gå videre med.
I dag har jeg Arbeidet med å lage skisser, moodboard, skrevt logg og jeg har sett på en blender tutorial for å få innblikk i hva programvaren blender handler om
J: Jeg har fått jobbet bra i dag og har fått til en del på tiden vi hadde. Jeg har en ganbske klar plan for hva jeg skal gjøre men, jeg er vvet ikke om jeg skal velge photoshop eller blender (mest lyst til blender)
Produksjon og utprøvning av programvare
Fra19 november og utover
Få en helt klar plan om hva jeg skal gjøre og hvilket produkt jeg skal gjøre. Evt begynne med produskjon
Skolepcen er ikke så kraftig så mye av jobbingen må bli gjort hjemme, men så lenge jeg ikke bruker CYCLES (render motor) i blender så går det nok fint.
Produskjon + Starte på refleksjonsnotat
26. november
I dag skal jeg fortsette produksjonen, jeg tenker å lage alle søylene å kanskje putte inn menskene i scenen (hvis jeg rekker og hvis det var denne ideen jeg valgte)
Ferdigstilling og refleksjonsnotat
3. desember
I dag skal jeg bli helt ferdig med produktet og gjøre noen siste endringer og jeg skal skrive ferdig refleksjonsnotatet.
Den ble ikke satt inn i en tabell på denne siden
0 notes
Text
Labyrint Prosjekt i Tekst
Ideefase
Jeg jobbet med idefasen og jeg har fått noen ideer som jeg syntes var veldig bra. jeg har valgt å gå videre med labyrinten fordi jeg mener at labyrinter har en dypere mening en de kanskje kan virke som. jeg har derfor skrevet endel idag om hva labyrinter er og hva jeg forbinder med dem.
Produksjonsplan
Jeg har planlagt alt jeg skal gjøre fremover i tid og jeg har også bestemt meg for ordet som jeg vil ha i labyrinten som er reell. disse bokstavene kan jeg få inn i labyrinten og det er et ord som betyr at noe er virkelig som jeg forbinder med livet eller temaet rundt labyrinter. det kan hende at dette blir endret etter hvert, men det er ordet som jeg har kommet frem til for nå
Produksjon
Denne dagen arbeidet jeg med å designe labyrinten min i photoshop. Jeg startet med å lage et rutenett og så kutte vekk noen deler av labyrinten for å få det til å se ut som en labyrint. dette tok ganske lang tid fordi det var vanskelig å få det til å se bra ut. Jeg ville ha den større så jeg valgte å kopiere den til fire like. deretter roterte jeg og endret litt på dem slik at det så ut som en hel labyrint. under kan du se arbeidsprosessen og skissene
Produksjon 8. oktober
Jeg har jobbet med å animere labyrinten. Det var en krevende prosess for jeg fikk ikke til å få pc-en min til å klare det fordi jeg trengte mer minne men jeg fikk det til tilslutt. jeg prøvde meg med ulike metoder, men det begynner å ligne på noe. Jeg begynte med å bare animere med posisjon men det ble for simpelt så jeg la på elementer som rotasjon for å få det til å bli mer spennende og variert for å gi seeren en følelse av at de ikke vet hvor de skal eller hva som skjer. e er med andre ord (lost)
Produksjon 15. oktober
Denne dagen fikk jeg prøvd meg på at kameraet skulle gå fra punkt til punkt. i starten fikk jeg til at kameraet gikk fra bokstav til bokstav, men det gikk veldig hakkete og det så ikke ut som glatte og elegante bevegelser. derfor prøvde jeg å legge til rotasjon og skalering, dette gjorde at prosjektet fikk bedre variasjon og det fikk bevegelsene til å se bedre ut. jeg har ikke fått lagt til at hver bokstav skal komme frem på slutten, men jeg får det til etter hvert. tror jeg trenger neste gang også hvis jeg ikke får jobbet hjemme. ideen er at jeg lager 4 Photoshop filer med hver bokstav som er L, O, S, T og deretter skal jeg legge de over bokstavene i labyrinten og så skal de komme inn på riktig tidspunkt slik at det ser ut som at det bare er resten av labyrinten skal forsvinne. deretter er ideen å rotere bokstavene og få dem til å komme på riktig sted i ordet slik at de til slutt former ordet LOST. Dette er ett prosjekt som har veldig mange keyframes, effekter og mye animasjon som er vanskelig å endre på. derfor har jeg planlagt godt hva jeg skal gjøre med diverse skisser for å ikke gjøre feil som ikke er lette å fikse på.
Produksjon hjemme 21.oktober
Jeg jobbet med produktet mitt hjemme hvor jeg har fokusert på å få til bokstavene. jeg planla hvor jeg ville at bokstavene skulle gå og i hvilken retning. derfor ble det lettere å ånimere dem siden jeg hadde tegnet med pen i prosjektet hvor jeg vill bokstavene skulle gå. jeg tok ikke skjermbilde av dette, men jeg legger ved en fil hvor jeg viser hvordan jeg har jobbet med produktet som keyframes, scale og rotation osv. Etter jeg hadde fått til å animere posisjonen animerte jeg roteringen og skaleringen for at de skulle passe bra inn og at det skulle se ut som lik størrelse.
Siden jeg har så mange bilder, har jeg valgt å lage ett moodboard med alle skissene i ett dokument
Produktet mitt er en animasjonsfilm som er en Intro til en film. Den har en grønnfarge som er for å vekke assosiasjoner til labyrinter. Labyrinter pleier ofte å være høye og laget av blader og derfor passet grønnfargen bra. Jeg har valgt at bokstavene skal være en sans seriff versaler font som passet veldig bra inn i labyrinten. Jeg prøvde andre fonter og stiler, men da så man bokstavene mye enklere og tidligere, men i produktet ville jeg oppnå at de skulle være like som resten av labyrinten. Jeg valgte også tidlig at labyrint veggene skulle ha en svart farge med en svak tekstur som får veggene til å stikke mer ut. I tillegg la jeg på en dropshadow som forsterket det faktum at det var ovenfra og det gjorde at det så mer ut som en labyrint. Jeg valgte at snutten skulle starte zoomet inn på Bokstaven S. deretter skulle den gå i en naturlig bevegelse til de neste bokstavene. Her brukte jeg effekter som scale til å animere hvor mye den skulle zoome inn og ut. Jeg har også brukt rotasjon og posistion til å animere en kortfilm. Disse 3 elementene fikk filmen til å få en fin flyt som så mer naturlig og bra ut. Jeg gikk i tilfeldig rekkefølge for å skape nysgjerrighet for seeren og få dem til å lure på hva som skjer videre. Den er designet på en måte slik at seeren skal forstå mer og mer etter hvert som man ser videre. Til slutt zoomer den ut slik at man ser hele labyrinten og deretter ser vi alle bokstavene som har skjult seg i labyrinten. Deretter går bokstavene i en kontrollert, men tilfeldig bane in i det siste ordet som er LOST. Etter dette kommer labyrinten til slutt frem og da kan man se både ordet og labyrinten. En viktig effekt som jeg brukte, er svak motion blur. Dette hjelper det å se mer naturlig og smoothere. Produktet står opp av en grønn bakgrunn som er det nederste laget og over har vi laget med labyrinten. Jeg viste at jeg ikke kunne bevege kameraet rundt i labyrinten så jeg valgte å animere labyrinten istedenfor. Siden bakgrunnen er lik ser det ut som at det er kameraet som beveger seg og det var denne effekten jeg prøvde å oppnå. Jeg har valgt å bruke en dramaturgisk modell hvor spenningen starter nederst og slutter på toppen. Dette er ikke meningen at skal være en spennende film, men istedenfor at det er spennende så prøvde jeg å til nysgjerrighet for seeren.
Refleksjon
Jeg har sett igjennom filmen og er ganske fornøyd med hvordan dette prosjektet gikk. Først og fremst var jeg veldig fornøyd med hvordan jeg klarte å få det ut til å se ut som at det var kameraet og ikke labyrinten som beveget seg. Jeg ble ikke helt fornøyd med ordet lost fordi man kan se at S bokstaven er tynnere og smalere. Jeg prøvde å fikse dette, men det som skjedde var at når jeg skalerte den større så passet den ikke inn i labyrinten. Jeg ble ganske fornøyd med animasjonen av bokstavene fordi de ikke overlappet hverandre. Dessuten så det tilfeldig, men kontrollert ut og det ble jeg fornøyd med. Neste prosjekt tror jeg at jeg må jobbe enda mer med å prøve flere ideer med skisser og logg. Jeg skrev ganske lite og håper at dette blir bedre i neste prosjekt. Jeg gikk for å få til en bra animasjon, men den er fortsatt ikke heeelt smooth noe som jeg er litt skuffet over. Jeg kunne jo ha lagt enda mer tid inn i dette, men det var vanskelig å få det helt perfekt. Ellers har det vært ett greit prosjekt hvor jeg har fått til ganske mye. Jeg har lært mye som jeg skal ta med videre til neste prosjekt.
0 notes
Video
tumblr
Dette er prosjektet mitt i after effects som jeg har jobbet med
0 notes
Text
Produskjon hjemme 21.10.
Idag har jeg jobbet med produktet mitt hjemme hvor jeg har fokusert på å få til bokstavene. jeg planla hvor jeg ville at bokstavene skulle gå og i hvilken retning. derfor ble det lettere å ånimere dem siden jeg hadde tegnet med pen i prosjektet hvor jeg vill bokstavene skulle gå. jeg tok ikke skjermbilde av dette men jeg legger ved en fil hvor jeg viser hvordan jeg har jobbet med produktet som keyframes, scale og rotation osv. Etter jeg hadde fått til å animere posisjonen animerte jeg roteringen og skaleringen ofr at de skulle passe bra inn og at det skulle se ut som lik størrelse.
0 notes