Text
ウェブサイト改装しています
創作サイトを少しずつ直しています。人様に見せられない状態だったのも、やっと形になってきたかなと。
また、ブルースカイを稼働させました。招待制の時代にアカウント作って少しだけ使っていたのですが、仲良しさんがブルースカイにアカウント作る機会増えたので、Xから🦋へ本格的に移行した所存です。
これを機に創作交流も再開しました。オリジナルジャンルで交流するのは約10年ぶりでしょうか。
X時代も再開したい気持ちありつつ、腰が引けていたのですが……ブルースカイの穏やかな雰囲気ならマイペースに活動できそうだと判断し、再開いたしました。今後ともどうぞ宜しくお願いいたします。
仕事の状況がまた大きく変わり、休暇取り難くなってしまったため、ほんとうに少しずつではありますが、好きなものを好きなように作っていきたいですね!
0 notes
Text
7/6仙台フェス参戦します
7月グラブル仙台フェスに参加いたします。仕事の都合をつけられず日帰り予定。なのでライブは不参加ですが、会場の空気を味わってきたいですね!
6月下旬のFF14黄金発売を忘れて、この時期にフェス申し込みしたのは我ながらアホだったな…と思i
9月オケコンも参加予定となっております。3月から始めた新人騎空士ですが、今回のオケコンは8年ぶりの開催と伺いまして、これはぜひ参加せねばと。秋は宿泊予定だしオフ会できたらいいなあ。(今年はプライベート含め東日本を飛び回っております)
また各サイト編集中につきご迷惑おかけしております。7月フェス参加のほか、今月は週末出張が続くため、サイト編集作業には今後少し遅れが生じるかもしれません。
また個人的なことで恐縮なのですが、近しい親族が病気になりまして、介護等を必要とするため、タイミング次第では「作業をまったく出来ない」時期が生じるかもしれません。8月付近が看取りになるのでは…という予測があり、その近辺が一番ばたばたする可能性があります。
何かございましたらまた続報掲載いたします。これからも細く長く、好きなものを好きなだけ、好きなように、よろしくお願いいたします。
0 notes
Text
7.0黄金
14ちゃんジョブトレーラー出ましたね! 今回エフェクトがパキパキキラキラで綺麗です。個人的にメインロール気になるのでまずはヒーラー触って…と思ってたら…召喚がまさかの剣神様をイタコ氏。XV輸入、最高ですね。学者も変身するし今後の楽しみが増えました。(なんだかんだジョブ調整のお話が一番好き)
新年度入ってからまったくゲーム触れておらず、何か月ログインしてないんだ…?という状態ではありますが、10年近く続けているゲームですし、無理せずライフワークのひとつとして7.0も楽しみたい所存です。
同人活動や創作と並行して……はちょっと無理かもしれませんけど。この先もゆっくり楽しめたらいいな。
0 notes
Text
4DX初観劇
東京旅行から戻った後、金カムで初めての4DX観てきました。3月末に。そう…一ヶ月後の感想なうです。
水OFFしてるのに前方空席から座席超えて水びしゃああと飛んで来たり(めちゃ面白かったです)、座席が映像に合わせて前のめりになったり(ジェットコースターFOOOになってました)、前方に霧が漂ったりご飯シーンでは香りが漂ったり、初めての体験ばかりですごく楽しかったです。リス鍋、ぜったい美味いやつ。
もっと観に行きたい気持ちはありつつ、金カム観劇は4回目で終わりにします。まあ最近単純に行く余裕ないってのもあるんですが、これからは秋WOWOWドラマに備えて準備運動します!
4月以降仕事が立て込みすぎて、スマホで遊べるソシャゲにしか手つけてない現状……また時間見つけて諸々同人活動をしたい。そんな春です。みなさまもどうぞお体ご自愛してお過ごしください。
0 notes
Text
XV PC版
コル将軍に会いたい…会いたい…と呻く冬です。こんにちは。PC新調していろんなオフゲーを遊べるようになったのでスチームか何かでPC版買えるんだなあと思い立ちました。steamなら、PCさえあればいつまでも遊べますしね!
AC6クリアしたらDLCアーデン含んでる完全版を買いたいです。ロイヤルエディションって名前良き。
0 notes
Text
フォントサイズ大きくしました
小さい文字を大量に読むの辛そう…と気づきサイズアップしました。けっこう大きくしました。自分のスマホ画面小さいので画面圧がすごくなりましたが、フォントサイズは大きめのほうが主流だし良いかとw
これからこのサイズで行く予定です。よろしくお願いします~。
0 notes
Text
朽ち葉
魔法の設定を作る時には数学要素を絡めたい…そんな春。
新しい世界観の「朽ち葉の塔の公子」で、魔法=粒子が形作る多角形の構図みたいなネタ作っててはたと気づく。粒子が様々な形に変化していく設定は明らかにダーク・マテリアル(ライラの冒険)の影響ですね。
朽ち葉の設定がじわっと出来てきた感。
0 notes
Text
ゴカム実写化所感
再度拝見しました。意図せず字幕版だったのですが、アイヌ語や叫んでるシーンなど文字で読むと一層分かり易く、2回目は字幕版選んで良かったなとしみじみ。一回目売り切れていたパンフも、今回は無事に買えました。感激…!
原作と違う展開は少なくないですが、映画全体から、原作の意図を尊重しよう、もしくは、作者の伝えたいことをきちんと踏襲しようという気持ちが感じられました。原作とやや異なる部分は登場人物たちの関係性を壊すのではなく、むしろ絆や特徴を目立たさせており「誰にとっても分かり易い作品に」という監督の意志が感ぜられます。
そういう意味でも「原作忠実」と断言して差し支えないかと…。(原作リスペクト作品は多少筋が異なっても「原作忠実」と捉えがち人間)
なんと申しますか、異なるって表現が誤解を招くのかもしれませんね。正確には、今回の実写化には完全なるオリジナルシーンはほぼなく、元々あったストーリーをメインテーマ主軸に据えて若干編集しただけ…みたいな。大事な物語に意識向きやすくするため止むを得ずこうしたのかな~と、漫画を読んだ身であるからこそ頷ける編集だと思います。
後々登場するキャラクター達の活躍増やしてくださっていたこともあり、原作と異なる部分にもお気に入りシーンが多いです。この気持ちはあれだ、「スピンオフを原作と同時に見ている」的な贅沢感。ありがとう。そういうシーンもっと見たいです。ぜんぶ大好き。ラストシーン辺り何回でも見たい。
ところで。金カム実写化のお話聞いてから、気になって仕方ないことがあります。源次郎ちゃん役の俳優さんはこの先やっぱり脱がされるのでしょうか…とw
映画中も気になって中々集中できません助けてww
0 notes
Text
メールフォーム
活動再開するなら一度ウェブサイトの環境を確認しておかねばと各項目の整理を始めておりまして。ついでにお題箱を撤去させて頂きました。わずかな命でした…。
申し訳程度のメルフォではありますが、気付き易く、個人的には最も安心して設置出来る連絡手段だと思っています。
気が向いた時に期間限定のアンケート設置したりと交流の機会を得れば良いかなって言うものぐさです。それまでは、黙々と考える・作る・書くの静かなウェブサイトにしていけたら嬉しいです。細く長く宜しくお願い致します。
0 notes
Text
明けましておめでとうございます
旧年月は大変お世話になりました。今年もどうぞ宜しくお願い致します。去年も同じ時期にご挨拶記事を投稿していた気がしますねw
2023年は皆様健やかにお過ごしになられたでしょうか。北海道で初めての猛暑を超えた先、秋口からプライベートがバタバタし、暮れの頃からストレスで体重激減したりと思い掛けない山谷はありましたが、大病もなく、健やかに過ごすことが出来た一年でした。また創作やプライベートではずっとやりたかったゲーム制作始めたり、機材買い換え等を進めて身の回り���環境整理したり、少しずつ前進してるぞと己を鼓舞する日々でした。
2024年度は新しい分野への挑戦を継続に変えながら、これまでコツコツ続けて来たことも見直せるような、そんな一年にしていけたらと願う所存です。好きなものを好きなように好きなだけ。細く長く今年もどうぞ宜しくお願い致します。
………と、いうことで。
ゴールデンカムイ見て参りました!! とっっっっても良かったです!! 原作忠実(と私は思っています)はもとより、キャラクター達が活き活きと二次元から飛び出てきた――そんなイメージを抱きさえしました。あっと言う間の二時間を過ごさせて頂きました。漫画同様に丁寧な描き方なので原作まったく知らない方でも金カム世界に浸れると思います。ばんばちゃんも可愛かった。脚太い。プリティ。制作チームありがとうございますすごく面白かったですありがとうございます!(ここまで一息)
白石をもっと浴びにまた何回か観に行きます。
0 notes
Text
Xの創作垢
ゲーム制作進捗日記としてnote一時期使ってみたのですが、イイネや反応来るとビビッちゃうため、Xへ拠点変更しました。創作Blogには既に繋げてあります。もしもXが課金必須になっちゃったらここに拠点移します。
進捗日記と言っても、お借りしている素材にも著作権等あるため、ゲーム画像や音は何もアップしていません。ただの呟きです。進捗お知らせ場所何もないよりは良いのかな~と作っただけですので…w
フリーゲームになる予定ですが、あくまで自己満ゲーゆえ、公開出来る形に仕上がっても当ブログやXではご報告しない……かもです。ティラノビルダーのゲーム公開にぶん投げるくらいかな。もしくは、宣伝サイトにそっと置いて去るだけか。
今のところの予定はそんな感じです。(まあ完成してから考えたって良いことですもんね)
0 notes
Text
UpNote買い切り版
UpNote買い切り版なるものが3600円で存在するらしく。今は月額100円。使い始めて一年…? そろそろ二年でしょうか。三年以上使うなら買い切り版がお得ですね。
UpNoteさんは「いつのまにかこれが出来るようになってる!」というアプデも楽しみで使っているので、来月あたり買い切り版購入を検討したく思います。
0 notes
Text
ノベルゲーム作ってます(追記あり)
ご無沙汰しています。改装から早2ヶ月。酷暑で体調を崩してスライムになっておりました。
近頃はゲーム制作をしています。前みたいな適当なやつじゃなくて、まとも(?)なものを。
最初の目標はノベルゲー。いずれ本編ネタでRPGかADV作りたいですが、まだまだMakerの仕様分からず。片手間にスクリプト含めた勉強しながら、ティラノビルダーでノベルゲー制作していこうかと。
一作目は聖アヴァ。元々ゲームシナリオ構想して設定作っておりましたので時間は掛かっても作れると思います。本編との兼ね合いにしても、外伝扱いだから知らなくて問題ない部分のストーリーですしね。
背景素材はフリー素材元にした手作り。小物はフリー素材。キャラは外注予定。(聖アヴァ立ち絵やスチルをどなたに発注するかは未定です)
追記。
趣味に振り切った結果、ノベルゲーからADVゲーになりそうです。あと乙女ゲーに出来たらいいなと思ったけどサスペンス寄りかもしれn
0 notes
Text
絶許フォームエリア
TOPや小説ページ等、基本部分の改装は終了しました。創作サイトは引き続き改装していきますが、版権サイトはこれにて作業終了です。
いやはや…テストページで確認終わり、いざ本物を修正!という時分にindexがレイアウト崩れを起こし。PCとタブレットでは問題ないのに、スマホでは画面からコンテンツはみ出しちゃう。
不思議なことに両サイトとも何故かindexだけおかしくて探せど探せど記述に問題はない。でも明らかに崩れている。最終手段に、新規ページ作成→1まとまり毎にコピペして貼る→ページ更新してレイアウト崩れないか確認する→問題なければまた次の1まとまりを貼る……という謎の作業をしました。
結論としてメールフォームが問題箇所だったのですが「どこの段落がダメか」は分かっても「なんでダメか」が分からず数時間唸ってました。記述誤りや構成誤りでバグってるかと思えば、メルフォ幅が悪さをしていた模様です。40サイズを20サイズに修正したら直りました。
敗北感を噛み締めながら再び創作サイトの改修に手をつけます。今度は全消ししないように頑張ろう。(寝不足作業、ダメ、ぜったい)
0 notes
Text
早速やらかす
ガイドブック編集していたら共和国ページを間違って全消し。絶賛放心です。ワア(ˉ﹃ˉ)
ええ、まあ、そういうこともありますよね。うん、ある。
ねむい時に作業していけないです。教訓。目次保管してあるのでまた書けば良いです。それくらいの根性じゃないとガイドブックなんて作れない。ふふふ。(白目)
0 notes
Text
自ら首を絞めていくスタイル
改装案がある時は訪問者少ない創作サイトで先にテストしています。が、先日手を付けたモノがいつのまにか大々的な改装になってしまい。ある程度形は出来たものの、ガイドブックの構造どうしよう…と行き詰まっています。
いま悩んでいるのは「全キャラ一覧ページ」について。こちら現在は五十音順で並べています。名前付けの際、自分が検索しやすいよう作ったので個人的には五十音順がベストなんですが、ガイドブックに繋げるってなると使い勝手が悪いと判明。(所属別になっていないため)
ボタンぽちっとしたら勝手に並び替えるシステムほしいです。しゅい~んってやつ。いっそ自分でそういうの作りますか…? 五十音順は自分にとって絶対必要だし。でも所属別のも欲しい気持ちもあるし。
……そうだ。二種類ページ作って切り替えどうぞ的にしよう!
\こうして自らの首が絞まる図/
0 notes
Text
メニュー欄改装予定
創作・版権ともにハンバーガーメニューに変更いたします。ページ移動する時、メニュー飛ばす設定が面倒なので。
PC版では、左に出ていた常設メニューが消えます。代わりにメインブロック(小説など読んで頂く場所)が広くなります。今より200pxほど幅広げる予定です。ハンバーガーメニューは右上に常設となり、どのページからでもメインメニュー使うことができます。 いつも左側にメインメニューがあったので、右上常設になると視線が若干迷子になるかもしれませんが、コンテンツ増えていくかもしれない今後を見据えて改装することにしました。ご容赦ください。
携帯版では、アクセスして頂く最初のページが「About:Updete お知らせ欄」に変更されます。今まで一番最初にメインメニューが画面に出て来ましたが、それら全てがハンバーガーメニューへ格納されます。 このメインメニューは画面右上常設となりますので以前より色んなページへ移動しやすくなるかと思います(たぶん)。
テストページでは動作確認済みです。時間ある時に少しずつ変更していきます。版権サイトはページ数がすごく多いので各週末使って一気に変更予定です。
0 notes