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进军元宇宙餐厅?麦当劳申请McMetaverse商标
自从Facebook改名Meta后,越来越多的公司都加入了元宇宙的队伍,如今麦当劳也准备进军元宇宙了。
据《福布斯》新闻报道,商标律师兼Gerben Intellectual Property创始人Josh Gerben今天在推特上表示,麦当劳在2月4日提交了10个注册商标以进军元宇宙,其中包括为虚拟世界申请其品牌商标McMetaverse。
Gerben表示,麦当劳计划推出“一个以虚拟现实为特色的虚拟餐厅”和“一个以送餐上门为特色的虚拟餐厅”。
同时,麦当劳还将与其他新兴的虚拟音乐会组织者竞争,比如Animal Concerts。麦当劳已经计划在其虚拟McCafe中注册“在线VR音乐会”和其他娱乐服务的商标。
不过这并不是麦当劳第一次与元宇宙相关的动态。1月31日,麦当劳与时尚先锋Humberto Leon合作打造专属十二生��服装系列,在VR空间“麦当劳画廊”接待参观者,并展示Leon在AltspaceVR和Spatial虚拟世界中的数字作品。
在麦当劳之前,Panera Bread面包公司于2月3日提交了“ paneravers”虚拟餐厅和咖啡馆的申请。其他消费品品牌耐克、沃尔玛和斯凯奇在过去三个月也开始入局元宇宙。
Gerben在2月9日接受《福布斯》采访时表示:“我认为,在未来12个月内,你会看到你能想到的所有品牌都在提交这些申请。”
美国专利商标局审查一项商标申请的平均时间约为九个半月,但Gerben认为,麦当劳和Panera Bread在获得商标批准方面都不会遇到任何麻烦。
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联发科传出将成立“元宇宙事业群”,整合物联网、TV等芯片入局商机
英伟达要用算力征服元宇宙,脸书更宣布改名 Meta 将元宇宙列为未来发展核心,这一波的元宇宙“掏金热”仿佛重现当年 iPhone 智能手机带来的兴奋程度。
日前传出,联发科计划利用在连接、传输、5G、边缘计算、多媒体等领域领先的优势,将整合旗下物联网、TV 等芯片,成立全新的“元宇宙事业部门”。
联发科看准这一波元宇宙商机需要的硬体零组件,包括更多穿戴式设备、更多的��理器、以及更强大的计算能力和连接能力等硬件需求。
日前,联发科 CEO 蔡力行也公开指出,联发科无论在 IP、技术、功耗等表现是少数发展元宇宙技术 Ready 的公司,元宇宙需要强大算力,以及低功耗、低延迟等技术正是联发科的强项。
对于元宇宙商机而言,这些硬体元件正是“掏金热”需要的工具。分析师认为,元宇宙需要大量高运算能力、连网、低功耗等芯片,半导体业者会从中受益。
台积电董事长刘德音指出,元宇宙的硬件已发展多年,台积电早就为真实与虚拟世界的结合应用开发技术,以 AR 和 VR 为例,AR 将会取代手机、VR 会取代 PC。
不过,目前头戴设备有重量过重、电池寿命太短,以及价格偏高的问题。现在 VR 头戴设备重量超过 500 克,电池寿命不到 3 小时,且价格很高,这很像 20 年前的手机普及前夕。
集邦旗下调研机构 TrendForce 指出,元宇宙比网络世界更为复杂,需要更强大的数据运算核心、传输庞大数据的低延迟网络环境,以及用户端需要具备更佳显示效果的 AR/VR 设备,将会带动对于存储的需求倍增,以及高端制程技术、5G 网络、显示技术。
元宇宙的概念框架更仰赖端点运算的支援,带动微型服务器与边缘运算成长,可拉动 DRAM、固态硬盘 SSD、传统硬盘 HDD 等高速写入特性的存储设备需求提升。
TrendForce 分析,以 VR 装置为例,目前以低功耗的 4GB LPDRAM 为主,短期来看,由于与之对应的处理器并没有大幅度的规格提升的计划,加上处理情境单纯,因此在容量推升上显得平稳。在存储方面,因为相关的 AR/VR 设备多搭载高通的芯片沿用自智慧型手机旗舰 SoC 的规格,因此是以搭载 UFS 3.1 为起点。
高端制程方面,在元宇宙世界,为了让显示的成像与大量的资料处理能够更为顺畅,高速的运算芯片是关键角色,包括运算能力强的 CPU/GPU 等。
TrendForce 指出,在 CPU 方面,目前英特尔及 AMD 主流产品分别落在 Intel 7 (约等同 10nm)和台积电 7nm制程,2022 年已分别有采用台积电 3nm 及 5nm 的规划; GPU 方面,AMD 投片规划与 CPU 产品几乎同步;英伟达目前在台积电、三星分别采用 7nm 及 8nm 制程,同时已有 5nm 制程规划,预计 2023 年初问世。
网路通讯方面,由于元宇宙讲求即时、逼真且稳定的虚拟互动,将使得数据传输的频宽与延迟备受重视,此需求切合 5G 高频宽、低延迟、广连结等三大特性,进而有望带动5G相关技术商用加速落地,如可维持网络弹性的独立组网(SA)多切片、增加算力的多接取边缘运算(MEC)、整合时间敏感网路(TSN)提升可靠度,以及结合 Wi-Fi 6 延伸室内通讯范围等,都将成为未来建构元宇宙网路环境的重要基础。
显示技术方面,TrendForce 研究也指出,VR/AR 装置的沉浸感需要更高高分辨率,未来 Micro LED 与 Micro OLED 势必更受重视;而传统的 60Hz 已无法满足进阶显示效果的呈现,预期未来 120Hz 以上的规格将跃居主流地位。另外,柔性可挠式显示器的市场需求将雨露均沾,以及强调穿透性的透明显示技术的发展,在元宇宙概念下成为虚拟与现实连结的重要介面。
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微软花687亿美元买了一张元宇宙门票?
微软总是以大手笔的收购著称。
比如之前这家《财富》世界500强公司曾花费262亿美元收购职场社交应用LinkedIn,去年4月以197亿美元收购智能语音技术公司Nuance,不过这些纪录都在昨日被微软自己打破。
昨日晚间,微软公司宣布:将以每股95美元的价格收购游戏巨头动视暴雪,其现金交易达687亿美元,该金额相当于18个爱奇艺的市值,或者3个滴滴公司。如果顺利完成交易,微软或将成为全球第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼。
微软游戏业务CEO菲尔・斯宾塞写到:纵观整个世界,没有比游戏更富娱乐性与互联互通的事物了。现在正是步入游戏世界的大好时机。
外界认为,这是微软花费天价给自己购买的一张通往元宇宙世界的门票。
原因在于,游戏被理解成将元宇宙世界首先发生的场景,比如电影《头号玩家》中那些可见的画面,都被想象成最为接近现实的一个沉浸式游戏世界。可以类比的是,在互联网早期,所有赚钱的公司也都是网络游戏公司,比如盛大、巨人、网易无一例外,甚至现在游戏依旧是腾讯巨大的现金流来源。
毫无疑问暴雪在游戏领域有着难以比拟的内容资源。暴雪和King工作室的标志性特许经营权的产品《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》、《使命召唤》等在游戏领域都是难以复制的IP资源。
有人甚至认为,微软此次收购将通过暴雪的游戏产品奠定自己在元宇宙世界的基石地位。
不过,对于此次微软的收购行为亦有不同观点。
Meta APP创始人胡森表示,并不能把此次微软的收购完全归因于元宇宙概念。“暴雪的优质内容资产都是经过很长时间的沉淀,最终形成自己的IP以及忠实玩家,这些内容以及制作能力是短时间内别人难以超越的,是强大的壁垒,也是微软天价收购暴雪的原因。”在胡森看来,微软对于游戏本身的追求或许是收购的核心原因,并非简单对于元宇宙概念的简单追求。
雷鸟科技CEO李宏伟也认为,一方面可以说这是微软对于未来产业的提前布局,另一方面微软也可能从这次收购中得到一些游戏关键技术,能够更好地与本身Xbox业务融合,应对时代变化。
微软对元宇宙的布局绝不是刚刚开始。
去年11月,微软CEO萨蒂亚·纳德拉在线上会议上表示,微软将探索元宇宙技术,并加入这个有着一系列其他大牌品牌和企业的数字世界。萨蒂亚此前在接受彭博社采访时也曾经透露了他的计划,Xbox未来将专注于将元宇宙融入游戏中。
并且,已知的是,微软的VR产品HoloLens尽管售价较高,但早在2016年就已经向全球发货,当时微软似乎也能模糊地意识到,未来虚拟现实将与真实世界有着某种潜在联系的可能。
萨蒂亚在一次分享中说:“随着数字世界和物理世界的融合,我们正在创建一个全新的元宇宙。从某种意义上说,元宇宙使我们能够将计算嵌入到现实世界中,并将现实世界嵌入到计算中,从而为任何数字空间带来真实的存在感。最重要的是,我们能够将我们的人性带到我们身边,并选择我们想要体验这个世界的方式以及我们想要与谁互动。”
从现在看来,Xbox���HoloLens的双重硬件设备,以及此次收购暴雪带来的巨大游戏内容价值,会成为未来的微软元宇宙世界吗?
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这一湾区,如何赋能“元宇宙”
当天,由滨湖区人民政府主办、滨湖区工业和信息化局、蠡园经济开发区管理委员会、无锡英领之途信息科技有限公司等单位承办的长三角元宇宙创新创业大赛总决赛暨元宇宙行业峰会在锡举办。
峰会上:“长三角元宇宙联盟”这一“重磅载体”揭牌成立。
在此次峰会召开前的11日,长三角地区合作与发展联席会议召开。会议有总结、有要求——
2021年,三省一市紧扣“一体化”和“高质量”两个关键,不断拓宽合作领域,深化合作内容,完善合作机制,“一体化”发展取得了显著成效。
2022年是全面落实长三角一体化发展规划“十四五”实施方案承上启下的关键之年,各地各级要坚持分工协作与各扬所长相结合、示范引领与统筹推进相结合、政府引导与市场主导相结合,持续推动“一体化”进程。
作为无锡“十四五”一号工程太湖湾科创带重要节点,滨湖区不仅集中了无锡90%的科研院所资源,而且拥有集成电路设计、新一代信息技术、智能制造等强大的产业基础。
这次联盟落地无锡最美湖湾,正是要扬该地“所长”,持续为长三角元宇宙产业发展“输血”、“赋能”。
有速度
一获奖就签约,汇聚新生力量
元宇宙是平行于现实世界运营的人造空间,由AR(增强现实)、VR(虚拟现实)、XR(拓展现实)、3D等技术支持的虚拟现实网络世界。目前虚拟现实技术已在制造、零售、地产、医疗、教育、文娱等行业有了更多的场景应用及实用案例,正加速助推传统行业向数字化转型发展。
2020年以来,中国虚拟现实市场规模已达千亿元,并保持着30%-40%的增长率。
以赛会友,以赛切磋。本次长三角元宇宙创新创业大赛于2021年12月7日在锡启动,共吸引了来自各地的632家企业参赛,内容涉及AR/VR、虚拟人、数字孪生、人工智能、智慧城市等领域,经过多场分站比赛及线上、线下复赛,50家企业进入最后的总决赛,激烈比拼之后,当天共决出一、二、三等奖10名。
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银行遇上元宇宙,能否擦出火花
去年以来,资本市场上元宇宙概念火了。热潮之下,不少金融机构跃跃欲试,百信银行就赶在去年12月30日推出了首位虚拟数字员工艾雅(AIYA)。
值得期待的是,在虚拟数字员工出现之后,会不会有虚拟柜台、虚拟数字人的大堂经理,甚至是虚拟理财产品?虚拟的员工和产品是否具有现实的价值?当银行与元宇宙相遇,能擦出怎样的火花?
“虚拟员工”的价值
早在2019年,银行业就已经出现了虚拟数字员工。2019年12月13日,浦发银行数字员工“小浦”正式上岗;同一年的12月17日,光大银行也推出虚拟银行员工,金融理财顾问“阳光小智”。
彼时,银行虚拟数字员工身上最闪亮的标签是“AI人工智能技术”。在新冠肺炎疫情期间,该技术优化了银行的远程服务,为银行节约了成本,提高了服务效率。据光大银行副行长杨兵兵此前介绍,在推出约半年时间里,正是新冠肺炎疫情初期,阳光小智人工智能机器人在线进件高峰期服务占比达到96%以上,累计服务超过3000万客户。
而作为智能机器人,阳光小智其实诞生于2015年,直到2019年才有了虚拟数字人的形象。刚诞生的时候,阳光小智只是一个智能文字机器人,客户只有通过敲击键盘输入问题,才能获得业务知识解答。到了2017年,阳光小智升级为智能语音机器人,可以实现互动语音聊天。经过技术迭代升级,与客户交流更流畅、更拟人。
以2018年8月内部数据为例,当时日均进线量23221个,其中95.06%的问题由阳光小智完全解决,业务准确率达96.45%。据银行内部测算,相当于替代人力179人。而这仅仅是阳光小智在1个月中省下的人力成本。
为智能机器人设计虚拟数字员工形象,原本是出于改善服务体验的目的。中南财经政法大学数字经济研究院高级研究员金天认为,银行推出虚拟数字员工首先考虑的是降本增效。
浦发银行统计数据显示,在智能客服和智能外呼场景下,机器人可每天接待8万通电话,提供客户账户管理等服务,同时就风险提示、业务通知等场景每天呼出50万通电话;在APP渠道,面向零售用户提供的理财小助手服务,能够提供数千款产品的知识问答,帮助客户自助挑选理财产品。
2021年,浦发银行甚至将数字员工的服务能力赋能上海市虹口区北外滩政务自助服务中心,帮助那里的虚拟数字人“小虹”面向居民和企业用户提供300余种一网通办业务咨询和指引服务。
金天分析认为,在过去,银行具有明显的重渠道特性,一线员工数量庞大,这也是与客户面对面营销的必要配置。但近年来伴随客户行为习惯发生变化,部分人工岗位出现了被数字化服务替代的趋势。数字员工除了可以满足标准化业务的处理需求,由于大数据和人工智能技术的支撑,数字员工还可以更好地“理解”客户,发掘潜在业务,能够进一步加速相应业务场景的轻型化变革。
数字化转型新空间
近年来,各家商业银行都奔跑在数字化转型的赛道上。人工智能、5G、云计算、区块链等技术快速发展,又极大地助推了金融机构的数字化转型。
当下元宇宙概念的兴起,毫无疑问,又为银行数字化转型提供了新的想象空间。
百信银行在推出数字员工AIYA的同时,宣布“迎接元宇宙”。百信银行首席战略官陈龙强表示,希望通过人工智能、大数据、云计算这些新的技术去改变传统的金融供给方式。
据介绍,不同于其他银行虚拟客服的定位,AIYA作为百信银行“AI虚拟品牌官”,担负着未来银行探索者和品牌理念传播者的角色,未来还会不断学习进化,提升AI算力和财商智慧,并活跃在短视频、虚拟直播、APP等场景,更好地与用户进行交流互动。
虚拟数字员工可以24小时无休,还能与客户互动,能为银行节约成本,让客户获得更好的体验。更重要的是,虚拟数字人是元宇宙重要的交互节点,对于未来切入金融消费场景有着重要的意义。
如果要问银行零售业务最核心的一个词是什么?答案一定是“场景”。
当下,对于金融消费场景的争夺已经进入白热化状态。各方“跑马圈地”已近尘埃落定,后来者只能另辟蹊径。从身穿银行工作服的小浦和阳光小智,到一身运动休闲服的AIYA,银行虚拟数字员工的形象正在悄悄发生改变,变得更为青春���丽、充满活力。
业内专家认为,未来虚拟数字人还将承担更多的功能。金天表示,虚拟数字员工的推出,除了整合承接原有智能机器人的功能之外,还可以在直播、短视频等场景得到应用,助力品牌传播,取得更广泛客群的关注。
陈龙强认为,未来银行的商业模式和服务形态已经在悄然变化,尤其是年轻人的交互方式已然不同。金融科技、虚拟数字员工和数字资产将成为银行数字化转型新的重要抓手。百信银行目前已实现将数字银行卡和数字藏品、区块链等技术结合,可以为金融机构和用户提供数字资产的发行、领取、购买、存储、转让和确权等服务,为每一件数字资产形成唯一的权属凭证。
尚处于探索尝试阶段
据清华大学去年发布的《2020—2021年元宇宙发展研究报告》,元宇宙产业还处于初期发展阶段,具有新兴产业的不成熟、不稳定等特征,存在诸多风险点。在业内专家看来,金融若要实现为虚拟世界的元宇宙服务,还需要等元宇宙初具形态并有一套成熟的运行逻辑。
业内专家分析认为,元宇宙中将存在各类商业活动,涉及生活消费和金融交易,需要金融科技提供相应的支持方案。目前金融业的虚拟数字员工多数处于探索、尝试阶段,距离大规模商业化推广仍有一定距离,需要确立更多具有强匹配度的应用场景,未来在元宇宙中或能实现更广泛的推广应用。
由于元宇宙具备巨大想象空间,一些商业银行已开始布局。去年12月27日,在百度公司元宇宙产品“希壤”的发布会上,工商银行河北雄安分行作为首批金融机构宣布“入驻”希壤。近日,江苏银行也公开表示,该行基于对互联网金融发展和数字化金融底层逻辑的研判,结合自身优势,开始布局金融元宇宙。
未来数字虚拟员工的大规模运用,是否将不再需要人工服务?对于银行加快数字化发展,杨兵兵认为,银行目前的数字化转型还要更多关注员工。“要让员工有实在的获得感,这点很重要。随着数字化程度的提高以及管理的深入,一方面客户端数字化替代率越来越高,另一方面内部分工越来越细、人越来越不够用,或出现员工端改变不多、数字化感受度不高,割裂了大家对数字化的共识,员工对数字化的支持也会渐渐打上一个问号。”
“要让员工在银行数字化转型过程中充当参与者,而不是旁观者,要为员工提供更多创新性的岗位,并实际体验到获得感。”杨兵兵说。
同时,也有多位专家提醒,元宇宙对金融领域来说,目前更多的只是一个概念。元宇宙是银行业数字化转型应该关注的方向,但是不能以此为噱头进行炒作,更不能对消费者形成误导。
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德媒报道:中国企业竞争“元宇宙高地”
参考消息网1月11日报道 据德国《商报》网站1月8日报道,“希壤”是中国首批元宇宙平台之一,搜索引擎公司百度去年年底推出了这款产品。据报道,“希壤”可同时容纳10万名用户借助虚拟现实(VR)眼镜等设备,通过替身在这个数字宇宙中互动。
百度首席执行官李彦宏热情洋溢地宣布,人机共生的时代已经来临。他认为中国是人工智能的沃土,开发者将迎来黄金十年。
报道称,中国已经认识到了元宇宙的潜力。中国移动通信联合会元宇宙产业委员会执行主任委员于佳宁说:“元宇宙成为新一轮全球数字创新竞争高地。”他认为,即使这一概念仍处于起步阶段,它也是继移动互联网之后的下一个大事件。
报道指出,无论是元宇宙、VR还是物联网,中美这两个相互竞争的世界大国在书写美丽新世界的规则方面都有着根本利益。今天,这两个竞争对手属于少数掌握相关必要核心技术能力的国家。在软件方面,这包括人工智能和所谓的超级应用程序。在硬件方面,这需要完善的5G网络基础设施,以及智能手机、VR眼镜等可负担得起的终端设备。
报道称,近年来,中国在人工智能领域取得了显著进步。此外,中国工业和信息化部还在2018年出台了关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见。
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三場景搶攻元宇宙商機,微軟、臉書、Gucci怎麼做?
編按:近日投資業界推出「元宇宙ETF」,再度讓元宇宙成為熱議焦點,兩年後全球市場規模將攀升至8000億美元。但元宇宙會是企���發展的剛需嗎?「KPMG安侯建業」執行副總暨數位創新服務營運長賴偉晏,從三大應用場景幫企業找出未來定位。
「元宇宙」(metaverse)一詞近期炒得沸沸揚揚,相關題材也陸續出籠。但這幾年虛實整合的議題,每一段時間就會出現一些新的熱搜關鍵字,但多數最終卻也都消失在湍急的資訊洪流之中。
「元宇宙」會是企業未來的發展剛需嗎?企業又應抱著甚麼樣的角度審視呢?現階段人們對於「元宇宙」尚未達到具體有共識的定義,一些概念也仍在發展中。但我們仍可透過檢視現有的已發展的三大應用場景,與讀者探討之。
應用場景1:遊戲與工作場域的再想像
目前「元宇宙」的應用主要在遊戲、VR/AR與社交等領域。
簡單來說,人們可以透過穿戴式裝置進入虛擬世界,並透過自己的虛擬化身從事各種活動。想像自己投身在虛擬實境的場景中購買、升級配備,過關斬將後一路成就解鎖,甚至在「元宇宙」中跟朋友聚會、逛街等。
像是美國饒舌歌手Travis Scott就在線上遊戲「Fortnite」裡舉辦了虛擬實境的音樂會-ASTRONOMICAL,其中提供了如深海或是太空的異想場景,僅在開播後短短十分鐘就吸引了123萬人的流量,「Fortnite」也在當月的註冊人數爆增了600萬人並創造了約4,400萬美元的營收。
另一方面,因為新冠疫情的爆發,遠距辦公關係也催化出新工作形態的新需求。
根據KPMG近期的調查,未來工作型態彈性化是許多企業主管積極構思的議題,然而,許多人也都意識或是親身經歷到,現在的遠距辦公的技術仍有許多限制以及不足之處,當團隊不在同一溝通場域,但需完成一樣的工作品質,是有一定難度。
有鑒於此,近期更名為Meta的Facebook(臉書),也宣布透過「Horizon Workrooms」的虛擬辦公室功能,讓員工能在線上face-to-face交談和互動,甚至可以看見自己雙手的動作,讓與會者可看見討論的工作文件和剪報內容,就像實際在會議室參與討論一樣。
而微軟也宣布,最快 2022 年上半年,將可透過 Mesh for Teams 體驗到沉浸式開會,跟同事的數位分身一起進行虛擬協作。在未來,企業可以觸及的人才也將有機會更廣泛且擺脫地域上的物理限制。
應用場景2:商品的延伸與再加值
稍早提及的遊戲「Fortnite」除了演唱會,也靠收取玩家間交易的手續費,開創新的商機。
玩家們在透過打怪或是完成某些任務而得到由「Fortnite」打造的IP(Intellectual Property),不管是角色或是造型 (skin),玩家們都可以在「Fortnite」經營的市集進行交易,而「Fortnite」僅會收取部分的手續費用,創造龐大的商機。
過往,這種「放棄」版權的作法,對於迪士尼、Marvel或是DC這種傳統專門打造IP的公司,是從未見過的作法。
另外,被視為「元宇宙」遊戲先驅的平台Roblox也表示,約有20%的玩家每天都會更換他們的遊戲頭像。隨著人們在網路上交流的頻率增加,數位奢侈品的商機也預估將一併成長。
許多奢侈品牌,也都開始在虛擬世界中投入販售的行列。Gucci就已在Roblox中推出要價 35 萬 Robux 幣(約 4,100 美元)的數位版包款-Dionysus,甚至比現實世界的售價 3,400 美元還高。據Marketwatch報導,到了 2030 年,奢侈品在元宇宙的市場規模可能高達 500 億歐元(約新台幣 1.6 兆元)。
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巨人网络全面布局元宇宙,国内游戏大厂动作频频
【环球网综述报】12月29日,巨人网络在互动平台称,元宇宙被普遍认为是下一代互联网的形态。公司十分重视元宇宙趋势及其带给游戏产业的机遇。经过前期调研和论证,公司将元宇宙游戏确定为长期布局的方向之一。公司已经为旗下多款产品申请了元宇宙商标注册,后续将组建技术团队逐步探索。
早在12月15日,就有媒体发现,上海巨人网络科技有限公司已申请注册多个元宇宙相关商标。随着元宇宙炒作升温,巨人网络对元宇宙从不理解、未参与,终于到了“全面拥抱”元宇宙的进程。
元宇宙是传媒互联网行业���来的长期产业逻辑,而游戏在各类泛娱乐应用中,以其更加综合的娱乐体验,有望成为最先广泛推开的应用。游戏作为最贴近元宇宙的产品形态,特别是MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)更是与元宇宙的经济系统稳定、虚拟身份认同强、强社交性、沉浸式体验等特点一脉相承。随着游戏出海收入快速增长,行业空间扩大。一系列国内外大厂明显加快元宇宙布局,游戏板块迎来长期的新产业逻辑。
世纪华通旗下点点互动自研的元宇宙游戏《LIve Topia》(《闪耀小镇》)自2021年4月上线以来,月活用户超过4000万,最高日活突破500万,累计访问6.2亿次,在Roblox上用户数超过一亿。除此之外,字节跳动在元宇宙领域也动作频频,收购VR硬件Pico并推出元宇宙游戏《重启世界》。完美世界早在2016年5月便发布了自己的首款VR游戏《深海迷航》并作为Oculus Rift的首批游戏全球发售。各大元宇宙指数中,也将完美世界纳入当中。
未来,随着参与主体的增多,元宇宙在游戏娱乐领域将进一步爆发。如今,许多企业已经感知到了元宇宙蕴含的庞大的改变潜力。因此,拥有多重优势的文娱行业巨头想要守住市场,就必须提前布局,甚至加码元宇宙赛道,在不断升级的互联网巨头竞争中寻求自己的元宇宙平台。
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元宇宙第一步 腾讯推出国内首个虚拟音乐NFT
据报道,腾讯音乐宣布将正式推出国内首个虚拟音乐嘉年华TMELAND,将于12月31日开启。据介绍,在TMELAND里用户可以创建个人虚拟形象、虚拟直播、虚拟演唱会等基于数字场景的NFT,从官方发布会和产品形态来看,此举可视为腾讯音乐进入元界的第一步。
点评:元宇宙是人类未来娱乐、社交甚至工作的数字化空间,是未来生活方式的主要载体,是一个人人都会参与的数字新世界(7.78 +1.04%,诊股)。而基于元宇宙诞生的NFT将成为构筑元宇宙的基础,未来的元宇宙必然是由多种元素组合构成,NFT能够在元宇宙内跨产品亦或是跨越虚拟和现实的隔阂,在实现了虚拟物品的资产化的同时,也将有望在��一代互联网时代发挥核心作用。
常山北明(6.94 -3.74%,诊股)旗下至信链由公司和腾讯共同打造,并为腾讯推出的国内首个NFT交易平台“幻核”以及腾讯音乐正在内测的NFT加密艺术品服务“TME数字藏品”提供技术支持。
视觉中国(22.80 +1.38%,诊股)与腾讯战略合作,向腾讯网媒开放音乐资源,为用户提供优质正版内容。
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“炒鞋团”进军元宇宙,该怎么理解“科技创新”?
最近一段时间,元宇宙的概念很火,国内外各大企业纷纷进场布局,之前备受关注的“炒鞋”也来了。
据报道,12月17日,运动服饰巨头阿迪达斯推出了一个NFT系列的adidas Originals 服装,以“Into the Metaverse(进入元宇宙)”为名正式进军元宇宙。此次购买为虚拟与实体结合,据悉,所有3万个NFT商品迅速被一抢而空,销售收入超过2300万美元。与此同时,耐克公司上周刚宣布收购了数字时尚平台RTKAF,开启了“元宇宙的收藏鞋”事业。此外,不少时尚品牌早已开始在元宇宙中捞金了。
此前还有媒体报道,包括虚拟房产、衣物、奢饰品等等,一切现实社会能买卖的事物都在“元宇宙化”,纷纷变成价值不菲的虚拟物品。这些“饥不可食,寒不可衣”的“非必需品”居然有那么多人趋之若鹜,在普通人看来,实在是有些难以理解。
炒作、投机、智商税、割韭菜等等,这些定义也向着元宇宙产品纷纷砸去。在一些公共舆论的叙事里,这些产品被描摹得滑稽与荒唐。但另一方面,看到一个个巨头企业煞有介事、一本正经地扑向元宇宙,也让人不禁怀疑,是不是自己格局小了?
事实上,这背后其实是个如何看待“科技创新”的问题。理想化的科技想象,是超然、玄妙的,是追问宇宙真相的。像相对论、量子理论、弦理论之类,就���符合这种叙事。这里面没有那么多稀奇古怪的商业元素,看不见摸不着,只有看不懂的术语、理解不了的概念,通过大众媒体的推介,让人不明觉厉。
但现代科技在现代社会的另一副面相,则是“瓦特式”的——他并没有发明蒸汽机,而是改良,从而让蒸汽机可以商业应用。即科技被商业化与大众化的视角解构,进而褪下光环,充满着世俗的诱惑力。这种类型的科技叙事,就没那么高高在上了,相反充满了低姿态的迎合,科技在这时候就必须尊重商业的游戏规则。
而这种方式,其实是大众接触、理解科技更常见的方式,科技以商品的形态渗透进社会,商业化则赋予了科技更长久的生命。比如芯片,人们是通过手机等电子产品的功能改善才理解;大数据,人们是通过出行体验、信息推送而得知的。也只有在这个层面,科技对于普通人才有了意义,它们真真切切地改变了生活,变成了一种可以得到的商品。
不过难以避免的是,科技商品也有可能变成一种噱头,造成对原有概念的扭曲,比如量子力学就被有些商家玩坏了,元宇宙也难说有没有假冒伪劣。不过,尚未成型的科技发展走一段弯路,以“不完美的姿态”在商业化的路径上跌跌撞撞,这也许就是科技发展的社会代价。
关键是社会舆论怎么理解科技走向社会的路径,是迷恋玄之又玄的学术话语、把商业化的产品视作“奇技淫巧”,还是从个体需求、生活的微观视角去定义科技的价值。这其实都在某种程度上影响着社会面貌,为“科技创新包容度”做注脚。
用什么样的视角去观察科技创新的目的与意义,其实是个人文话题,即人们的思考本位是什么,科技要解决的问题在哪里。因元宇宙而起喧嚣,应该引发一些深度的思考。
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资本热捧的“元宇宙”是个啥
12月上旬,国家语言资源监测与研究中心发布“2021年度十大网络用语”,席卷整个科技圈的“元宇宙”一词,不出意外入围其中。
作为网络热词的“元宇宙”,吸引到众多投资人士的追捧,一批大型企业纷纷宣布布局元宇宙市场,从最开始的游戏到虚拟社区,再到��联网、穿戴设备等都试图跟元宇宙扯上关系。听起来高深莫测的元宇宙到底是什么,距离我们日常生活又有多遥远?本期微讲义邀请到南京大学新闻传播学院的白净教授为我们解读。
记者:元宇宙到底是什么?
白净:元宇宙是舶来词,英文是Metaverse。我觉得Metaverse翻译成虚拟宇宙,可能更适合中国人理解。
虚拟宇宙,或虚拟世界,大家并不陌生,特别是玩游戏的人。现实社会中有的东西,虚拟世界都可以有,现实世界没有的东西,例如外星人、怪兽,人也可以把它们制造出来,元宇宙就是虚拟的人或物在虚拟的世界里游走。当然,也可以让真人戴上VR眼镜,体验虚拟的世界。
记者:元宇宙为我们的日常生活带来哪些新体验?
白净:例如与我们教育有关的虚拟仿真教学平台——普通人没有仪器,很难进到细胞里边,但是通过这些虚拟仿真实验,我们就可以进到细胞里头看细胞的构成;另外还有很多艺术品,以前我们看到的是二维的,现在通过扫描就可以实现艺术品的三维下载,对它进行再创作,比如说我可以把蒙娜丽莎“请”到我们教室里;还有我们现在最常见的室内装修,模拟房间设计、家具搭建等都涉及。
现在有不少三维软件,可以让用户搭建三维物体或三维空间。有很多网站可以下载三维模型,利用这些模型,在电脑上搭建各种环境,如高山峡谷、城市地标、各类场馆,甚至外太空。除了三维物体和空间,还可以生成数字人,通过动作捕捉设备,让数字人像真人一样动起来,有了数字人、三维物体、三维空间,这样就可以生成三维的虚拟世界。
记者:关于元宇宙还有哪些值得关注?
白净:教学当中我们发现,虚拟制片的基础,需要超强的算力、网络实时传输、3D虚拟引擎等技术的支撑,数字人还需要人工智能技术,所以它涉及多种技术的融合。
另外元宇宙也会涉及一些法律问题,比如数字人,如果用一个真人的人脸识别把它赋予在数字人身上,那么这个就涉及一个人脸的隐私问题,另外还会涉及公共安全的问题,所以对于这些数字方面的应用,目前还需要谨慎对待。
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元宇宙又生出新花样 NFT走热背后藏风险
这边关于“元宇宙究竟是什么”的争论还没有结果,那边元宇宙概念新一轮炒作���然掀起。日前,随着元宇宙“炒房”的大火,以NFT为代表的虚拟资产成为市场追逐元宇宙的又一题材。不过,有业内人士强调,当前元宇宙市场仍处于早期概念阶段,投资者应保持谨慎和理性。与元宇宙“炒房”相关的社交产品“虹宇宙”,也在官方微博多次发文称要严查炒作行为,提醒用户谨防上当受骗。
元宇宙板块再掀涨停潮
在沪深两市整体走弱的背景下,日前,元宇宙概念再次强势拉升。宣亚国际(28.090, 4.68, 19.99%)(300612)、湖北广电(5.280, 0.48, 10.00%)(000665)、奥拓电子(6.290, 0.57, 9.97%)(002587)等多股涨停,数据显示,近5个交易日沪深300 指数上涨2.9%,文化传媒行业上涨5.02%。
相较于第一轮热潮中游戏公司普遍“低调”的态度,近期浪潮中的许多传媒公司则高调不少。日前,浙数文化(8.800, 0.21, 2.44%)(600633)就在互动易平台上表示,公司正在探索区块链、大数据等技术在艺术品交易、文旅影像方面的具体应用。浙数文化手握大量NFT数字资产,价值有望重估。
作为传媒龙头的芒果超媒(52.930, 2.79, 5.56%)(300413)此前也宣布,未来将依托公司在“剧本杀”领域的积累,打造沉浸式线下娱乐业务。据芒果TV副总裁方菲介绍,未来芒果超媒将从精品VR内容打造切入点,以影视及游戏VR内容实现技术和虚拟人物技术为手段,辅以打造NFT数字艺术藏品交易平台为关键,分阶段推进芒果星球元宇宙的构建。
“这应该是元宇宙第二轮热炒。”一位市场人士分析认为,第一轮热潮集中在游戏等直接相关公司,这一轮市场跟风扩散到了广告、影视等传统传媒领域。“因为经过第一轮概念普及后,大家认识到游戏级别的元宇宙落地尚早,所以虚拟偶像、虚拟资产就成为短期追捧的概念。”
说起元宇宙虚拟资产的头把交椅,NFT(非同质化代币)自然当之无愧。这种具有独一无二、不可分割特性的代币在元宇宙领域被引申为虚拟数字藏品。此前的“天价头像”就是一种NFT。不过,随着元宇宙概念的升温,虚拟数字资产又有了新花样。相较于“阳春白雪”的数字艺术藏品,“虚拟炒房”可谓一下引发网上对于虚拟资产的热情。
平台回应“炒房”风波
物以稀为贵。虚拟世界里的土地毕竟只是几行代码,为何价格能与现实土地等量齐观呢?“这个和区块链技术里去中心化的理念是一样的,完成初始设定后,土地块数总量就确定了。”一位业内人士解释称,例如Decentraland社区,当土地分配完毕后,社区是否可以释放新的土地,必须通过所有社区代币持有者,以及所有的土地所有者的投票表决。
“虚拟炒房”的热潮也烧到了国内。近日有媒体报道称,在二手交易平台闲鱼APP上,搜索“虹宇宙”,就会出现众多虚拟世界卖房信息。这些交易的房产,都是来自一款社交产品“虹宇宙”。在这款社交产品中,房屋共有六个等级,越稀有的房产价格越贵。尽管不如国外疯狂,但是目前部分房产的价格也达到了每平方米千元的级别。
“我们是一款社交产品,是让大家到上面来做3D艺术创作,不是来给大家‘炒房’的。”对于眼下的热议,一位“虹宇宙”内部人士对记者表示,目前团队已经注意到了平台出现的炒作风险。“虹宇宙”的产品与国外的虚拟房产有着本质区别。
记者注意到,似乎为了回应大众的关切,近期“虹宇宙”官方微博多次发文严查炒作行为,同时提醒用户谨防上当受骗。“‘虹宇宙’只是我们红人经济的一个落地场景。”前述负责人表示,自10月份以来,官方已经加强了账号监管措施。公司内部正在讨论如何找到一种长效可行的模式。
“应该说虚拟数字资产未来一定会有价值,但是就和我们现在买房要看城市一样,未来不同虚拟平台上的数字资产价格肯定也会不同。”一位业内人提醒,当前国内市场的许多探索仍停留在概念层面,尚未形成确定性的投资价值,投资者们仍需保持理性。
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“炒房团”进军元宇宙,人民日报:谨防热到烫伤
目前的元宇宙土地成交记录已经来到2736万元。在其官方Twitter,虚拟地产开发商Republic Realm确认其以创纪录的430万美元购买了一块The Sandbox上的虚拟土地,这个价格足以在中国房价最高的北上深市中心买下两套房,甚至一些城市买下独栋别墅也不成问题。
市场公开信息显示,Republic Realm目前在19个不同的元宇宙平台上拥有大约2500块数字土地。
“万亿美元商机”的引诱下,包括微软、迪士尼在内的全球多家巨头也纷纷宣布投入元宇宙的建设。其中,元宇宙房地产市场也成为了投资者们“哄抢”的目标。过去的一个多月,越来越多投资公司开始在“沙盒(Sandbox)”和“分布式大陆(Decentraland)”等虚拟世界中“抢购”土地。
“分布式大陆(Decentraland)”是一个在以太坊区块链上运行的虚拟现实平台,于2020年2月上线,用户可以在这个虚拟世界里购物、畅游,购买土地、参观建筑物,还可以与其他玩家会面、谈话。
投资者们认为,越来越多的个人和公司会花钱购买虚拟住宅和商业空间等房地产,而随着更多人加入虚拟世界,这些房产的价值将会上涨。近段时间以来,确实随着个人玩家和“炒房团”不断涌入,虚拟土地销售额历史纪录接连被刷新。
上周,歌手林俊杰也在推特上宣布,自己已在“分布式大陆(Decentraland)”上买了三块虚拟土地,正式涉足元宇宙房产界。据外媒估算,林俊杰购买这三块地花了大约12.3万美元。
国内,一个内测的游戏里,也上演了囤房抢房的荒诞景象。
10月28日,由天下秀开发的虚拟社交元宇宙APP——“Honnverse虹宇宙”开始内测,产品推出两周,预约测试人数已超过13万人。日前开放线上限量版虚拟房产的预约抢号活动时,因参与人数众多,服务器一度崩溃。
用户需要提前预约抢购虚拟房产,摇到号才可以进入游戏。从内测开始起,就有用户大量囤积房屋。虹宇宙世界排行榜第一名的“榜一大哥”名下房屋已经有100多套。
由于现在处于内测阶段,只有抢到房屋,才有资格登录游戏,有人为了进入游戏,在闲鱼上租用账号,价格是24小时5元。这还只是小钱。
值得注意的是,国内的虹宇宙当前是发行现成房屋,用户只能装扮房屋,国外头部元宇宙游戏平台是出售地块,用户可以自主在地块上建造房屋。
天下秀官方消息称,“虹宇宙”平台将总计发行虚拟房屋350000套,这些虚拟房屋根据P星球的不同地貌,共有六个等级房屋,共有13种房型,每种房型的发行量和稀缺度都不同,房子的等级从高到低分为SSS、SS、S、A、B级,级别越高越稀有。预计免费发放2万套。
官方发布的房屋数量有限,这样一房难求的饥饿营销,直接导致闲鱼、微信和QQ社群里的虹宇宙虚拟房产交易热火朝天。
在闲鱼、微信和QQ群里,虹宇宙的房产“一天一个价格,三天就能翻一番”,当前最高级别SS级房产已经以1.8万元的价格成交。闲鱼上,以8000元成交SS级房屋的交易记录也不少。
另据《中国经济周刊》报道,11月21日,记者登录闲鱼APP发现,一套稀有度0.12%的虹宇宙“SS环海岛屿”虚拟房产,挂出的价格为10万元,下面有人出价12万元。更有用户挂出一套“地契编号前5”的“SS环海岛屿”虚拟房产,标价20万元,截至11月22日,共有3人“想要”。
人民日报评元宇宙炒房热到烫伤的风险得防
人民日报发文《热到烫伤的风险得防》,文章表示,元宇宙及其相关应用场景,还处在发展的最初阶段。这是围绕相关话题展开分析与讨论的基本前提。特别是作为一种产业的元宇宙,虽然存在无限可能性,却更存在诸多不确定性。不管是丰富概念还是开掘延伸、不管是发展产业还是市场投资,仍是基于技术、构想与需求的探索尝试。这是一个渐进式发展的过程,从虚拟到真实,从看得见到摸得着,还有不小距离,不妨冷静三思,谨防热到烫伤的风险。
全文如下:
日前,2021年度十大流行语出炉,“元宇宙”位列其中。所谓元宇宙,被一些人视为虚拟世界和现实世界融合的载体,潜藏着游戏、社交等场景变革的机遇。近期,“炒房热”也刮进了元宇宙。
买地皮,买房屋,买物料,搞装修,等升值,再出售……虚拟房地产买卖,与现实生活中的房地产交易,在过程上大致雷同,只是所处空间不同、场景各异。不过,究竟是投机还是投资、是泡沫还是风口、是炒作还是趋势,仍需打一个大大的问号。
新事物必然带来各种各样的新认识。对于“元宇宙炒房”,如何界定性质、如何预估走向、如何看待趋势,人们的看法千差万别。有人视为机遇,认为是未来的“财富密码”;有人感到魔幻,“肉身还没地方寄托,就开始精神造房了”;有人参与投机,“如果能涨到几百万,就把它卖了”;有人视为炒作,“制造轰动性传播效应,以吸引投资者”;有人充满期待,认为这类房产具备交易和流通属性,有升值空间;有人不免担忧,恐其暗藏“击鼓传花”的骗局……凡此种种,每种观点都犹如多棱镜的一面,还不足以呈现全貌。或许,还需要让子弹飞一会儿,在更长时间段内,才能观察得更清晰、理解得更深入。
当前,元宇宙及其相关应用场景,还处在发展的最初阶段。这是围绕相关话题展开分析与讨论的基本前提。特别是作为一种产业的元宇宙,虽然存在无限可能性,却更存在诸多不确定性。不管是丰富概念还是开掘延伸、不管是发展产业还是市场投资,仍是基于技术、构想与需求的探索尝试。这是一个渐进式发展的过程,从虚拟到真实,从看得见到摸得着,还有不小距离,不妨冷静三思,谨防热到烫伤的风险。
新的事物也必然伴随新的风险。目前,“元宇宙炒房”往往基于NFT(非同质化代币)进行。从这个意义上说,虚拟房地产交易,存在“炒房”又“炒币”之嫌。有专家指出,NFT投资市场存在交易平台的合规风险、发行方是否构成发币行为的合规风险、购买方再售时是否有流动性风险等。与此关联的“元宇宙炒房”,也存在产品金融化倾向及暴涨暴跌、炒作欺诈、非法集资、赌博洗钱等风险。更重要的是,我国对NFT的法律性质、交易方式、监督主体、监督方式等,尚未明确;一些其他形式的虚拟资产交易行为,在我国及其他很多国家都未受法律支持。其实,任何创新产品的价值增长,都应建立在安全的市场环境、正常的金融秩序中,意识到并防范住潜在风险,才有助于引导行业健康发展。因此,新事物的超前发展,既不能无界也不能无序,既需要包容也不能纵容,应该鼓励监管走在创新前头。
参与“元宇宙炒房”,究竟是财富机遇,还是被割韭菜?目前,号称元宇宙的虚拟世界产品很多,任何一家公司只要出现衰退,投资者购买的虚拟产品必将血本无归,这类教训在游戏道具交易史上比比皆是。“元宇宙炒房”是阿里巴巴的山洞还是潘多拉魔盒,我们不妨且行且看。不过理应清醒的是,置身虚拟空间,锚定赚快钱的投机,有可能是一戳即破的“泡沫”。说到底,新概念及其产业的成熟,仍需要一砖一瓦建造出来,有了技术的发展、现实的支撑、规则的约束、共识的凝聚、观念的进步,才能真正行稳致远。
然而,要清醒认识的是,元宇宙所指向的虚拟空间,与现实世界并非一回事。元宇宙“房产”不是实物,人们拥有它却需要付出真金白银——这在某种程度上类似于之前的比特币交易。在笔者看来,无论冠以多么高大上的新潮概念,将虚拟物变成真实货币等价物,都有收割智商税的嫌疑。
互联网经济发展到今天,电商、外卖、网约车等新模式层出不穷,这些线上服务看似是虚拟的,但最终到用户手上的,则是各个厂家生产的商品、提供的具体服务等切实可感的现实体验。而如今的元宇宙“房产”,则不是那么一回事了,它与比特币一样,都变成了纯粹的虚拟商品生产及交易。
比特币是一串电子符号,不能线下购买任何商品;元宇宙“房产”也没法居住,连一片砖瓦都不存在。人们为了拥有他们却支付了大笔资金,除了在网上倒卖给其他人,不能产生任何实际价值。参与者们也不过是看中了后续倒卖所带来的价格差,这也就变成了典型的套利游戏。
如果说少数人是出于个人爱好,参与到元宇宙“房产”的虚拟生产及交易,那么我们可以将之视为一种乐趣,就像购买一件虚拟玩具一样。但从目前元宇宙概念房的走势来看,不排除有专业机构瞄准所谓商机而参与其中,接盘者恐怕也多为同样希望在这场游戏中分一杯羹的炒家。
现实中,某些投机者炒房资金链出现问题断供后,银行还可收回其房屋进行拍卖。而在虚拟世界中,元宇宙炒房一旦投机失败,除了一个名义上的“房产所有权”就别无他物,如果是举债参与炒作,那么所背负的每一分债务都不可能通过元宇宙“房产”来进行变现。
当越来越多的人禁不住诱惑参与元宇宙“炒房”游戏,所积累的个人及市场风险就会叠加。一旦元宇宙概念没落,无人问津,或是市场上的热钱消退,又或是监管政策出现调整,一切都将归零,这也意味着后续跟进的炒家将血本无归。
规模达到数亿乃至更加庞大的元宇宙炒房虚拟市场,所牵涉的是一个数量不可小视的社会群体。若是该市场出现崩盘,大量炒家获得的都将是负资产,从而引发参与者高负债、无法偿债带来的民事纠纷等风险。近年来,包括我国在内的不少国家加强对类似于比特币等虚拟生产及交易的严管,就是为了避免各类风险的爆发。
元宇宙不是一个筐,什么都往里面装。依附于概念炒作的暴富游戏,公众还是少参与为妙。
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元宇宙掀熱潮,半導體廠紛看好前景
隨著 Facebook 更名為 Meta,元宇宙(Metaverse)成為各界關注焦點,元宇宙商機不僅是各家科技廠法人說明會法人關心的重點,也是許多會議、論壇討論的熱門議題。
郭台銘 4 日出席醫療科技展,為投資的富佳生技站台時,對元宇宙提出看法,他預估元宇宙概念還需要 5 至 10 年,甚至更長時間落實,相關應用仍有很長的路要走,發展過程的確有很多研發商機,但消費者體驗仍有很大的改善空間。
市調機構集邦科技則預期,在元宇宙議題的驅動下,將吸引更多品牌廠商跨入虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)市場發展,並帶動全球 VR 及 AR 裝置出貨高度成長,明年可望達 1,202 萬台規模,年增 26.4%。
集邦科技並預期,元宇宙概念將可滿足遠端作業、模擬運作等需求,加速智慧製造發展,至 2025 年智慧製造可望突破 5,400 億美元規模,2021 年至 2025 年複合成長率將達 15.35%。
聯發科董事長蔡明介指出,半導體支援元宇宙電子設備,預期到 2040 年 VR、AR 裝置市場可望達 5,000 億美元。若考量對生活��變的影響,包括新世代的工作、社交、遊戲、消費及金融平台,將達 8.3 兆美元規模,是個巨大的機會。
台積電董事長劉德音說,在未來 10 年後,由於資料產生計算和傳輸能力大幅增加,將逐漸感受到真實世界與虛擬世界的結合,台積電早就為這樣的應用開發技術。
劉德音表示,元宇宙的硬體需求���經發展多年,以 AR 及 VR 為例,AR 將會取代手機,VR 會取代個人電腦(PC),只是頭戴裝置重量超過 500 克,電池壽命不到 2、3 小時,價格還很高。若要實現跟現在手機一樣的普及程度,頭戴裝置無論在重量和體積都需要有 100 倍以上的改善。
除台積電與聯發科,包括面板驅動 IC 廠聯詠、記憶體控制晶片廠群聯、矽智財(IP)廠晶心科、影像處理器廠凌陽創新等多家半導體廠也都看好元宇宙前景與商機。
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元宇宙系列1:元宇宙是什麼?
難以想像20年後,這衝擊著人類現實生活,這源自美國科幻作家Neal Stephenson於1992年發表的小說「雪崩」(Snow Crash),原本是Metaverse和Avatar(化身)這兩個概念,故事情節發生在一個現實人類透過VR設備與虛擬人共同生活在一個虛擬空間的未來設定中。
但要理解元宇宙概念,科技業也難以言明,各方說法都有,市場稍早指出,如果看過電影《一級玩家》(Ready Player One),大概就能理解其概念,這是一個虛擬的世界,人們可以和身處不同空間的他人一起打造與探索,也可以在其中與朋友交流、工作、娛樂、學習、購物和創作等。
微軟執行長納德拉(Satya Nadella)則表示,隨著虛擬世界和物理世界的融合,由數字孿生(Digital Twin)、模擬環境和混合理實組成的元宇宙正成一流的平台。
Facebook 28日宣布,將投入5,000萬美元,以延展實境(XR)計畫與研究資金作為起點,資助全球元宇宙研究機構與計畫夥伴。Facebook表示,將與政府、產業與學者專家合作,一起建立Metaverse平台。
在2020年底,騰訊董事會主席兼執行長馬化騰就指出,騰訊下一波升級會稱為「全真互聯網」。他並且預言,隨著VR等新技術、新的硬體及軟體在各種不同情境的推動,相信又一場大洗牌將開始。
日本社交網站巨頭GREE表示,將以子公司REALITY為中心,開展元宇宙業務,預計2024年,將投資100億日圓在全球發展一億以上用戶,該公司表示,並不是3D畫面才叫虛擬世界,讓用戶感受到社會性的機制更為重要。也就是,GREE平台可以構建一個完整的虛擬世界,讓元宇宙成好的元宇宙,助於建立人際關係。
根據北京清華大學針對元宇宙最新研究報告中就分析中美日韓四國在這一領域上發展,其中,美國在技術發展、資本活躍度與產業健全度上領先各國,堪稱正處於投資風口,而中國大陸在市場規模上與美國並駕齊驅,算是市場廣闊的領先者,至於韓國是由政府帶動,由偶像工業驅動,日本的優勢則在動漫(ACG)產業及IP資源上具有優勢。
元宇宙整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會型態,基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於區塊鏈搭建經濟體系,將虛擬世界和現實世界在經濟與社交等系統上融合。但為什麼需要元宇宙?根據清大的報告指出,由於技術渴望新產品、資本尋找新出口以及用戶期待新體驗。如可以這樣想,或許對於初步理解有幫助。
不過,元宇宙將虛實結合,勢必有很多面向發展需事先警惕,諸多風險需立法監督,在打開巨大市場之前,都有待深刻探討。
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元宇宙意思是什麼?元宇宙概念一次搞懂
元宇宙是什麼?簡單來說,元宇宙將各種我們所知的「虛擬世界和現實世界」的邊界給模糊了。舉例來說,你在使用的「臉書、Instagram、推特 Twitter、Line…等」各式各樣的平台。這些平台都是各自獨立運作的,你不能在臉書的好友分類中看到你的 Line 的好友、你也不能直接從 Line 傳訊息給推特的好友,都要在一樣的平台才能還好友聯繫。
元宇宙在多年前就已經被提起,但是為什麼最近大家才開始熱烈討論呢?元宇宙意思是什麼,其衍伸出許多商機讓投資者紛紛想加入參一腳。本篇不是帶你投資,但是會帶你簡單認識元宇宙概念,為什麼會成為 2021 年最紅最需要認識的關鍵字。
元宇宙意思
元宇宙概念最開始由一本科技小說所提出,內容大致上講的是各個不同的虛擬平台能夠互相連結並互動。透過各種工具如物聯網、人工智慧 AI等,將虛擬世界和現實世界整合。
元宇宙是一個新的世界
前面提到的這些平台,如果想像成「國家」的概念:臉書國、推特國、Line 國…等。今天想從「 Line 國」去「臉書國」買東西,你不需要重新開一個帳號、創立一個身份。你可能只需要兌換「臉書國」的虛擬貨幣,就可以「出國」跨平台去消費了!
元宇宙不只是遊戲而已
相信如果看過《一級玩家》這部電影的人,可以大概了解到元宇宙的概念。在《一級玩家》的世界中,每個人只需要戴上 VR 設備,就可以進入到一個虛擬世界,在那世界中你可以交朋友、工作、娛樂及上課學習等,你在現實生活中可以做的所有事情,都可以在虛擬世界中進行。
現在,元宇宙已經不只是遊戲廠商注意而已,臉書 Facebook 日前宣布將投入 5 千萬美元至元宇宙相關研究計畫。並將 Facebook 改名為「Meta」。
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到底什么才是“元宇宙”?
《洞见》是『砺石商业评论』推出的一档视频栏目,本期《洞见》栏目为观众解读了到底什么才是元宇宙?
文字版如下:
未来人类会不会生活在虚拟网络世界?那是完美的未来还是人类的末日?要知道这些,你必须先了解这个词:元宇宙。
元宇宙这个词出圈了,原因是因为有名人加持。脸书创始人兼CEO小扎,扎克伯格近日一本正经地表示,该公司正在组建一个产品团队,致力于元宇宙的开发。5年以后脸书将变成一个元宇宙公司。
前些天还有一个乌龙也和元宇宙相关,有人爆料,说著名芯片公司英伟达的老板黄仁勋几个月前的一次线上演讲,大家看到的其实不是黄仁勋,而是一个数字假人。一个在网络上完全仿真的虚拟现实时代已经到来。
那么,到底什么才是元宇宙?
1 元宇宙是什么?
元宇宙英文Metaverse,就是书面直译元宇宙的意思,以前曾经被意译成“虚拟实境”,这个词来源于很久以前的一本科幻小���。
将近30年前的1992年,那时大部分人还不知道互联网为何物,美国科幻作家史蒂芬森出版了小说《雪崩》(Snow Crash)。
故事发生在21世纪的洛杉矶,那时美国政府已经分崩离析,物价飞涨,社会混乱,同时科技不断更新,人们在现实世界外构建了一个“元宇宙”,只要通过公共入口连接,就能以虚拟的形象进入元宇宙。男主的黑客朋友因为在虚拟世界里浏览了含有“雪崩”的图像,不仅计算机系统崩溃,还受到严重脑损伤。为了帮助朋友,男主展开了调查。他发现,“雪崩”病毒由某个宗教组织掌握,存在两种形式:现实中它能够感染人的血液,形成毒品依赖;虚拟的则通过攻击计算机底层算法控制系统。最后男主和女主潜入宗教组织内部,找到“解药”并打破了“雪崩”对现实世界的控制,人类得以逃离这场信息末日。
看明白了吗?“元宇宙”本来是一个科幻作家对未来网络世界的幻想,现在成为业界追捧的对象。可以理解为就相当于刘慈欣构想的“三体世界”现在要被当成科技投资的风口。
2018年的电影《头号玩家》情节背景其实和《雪崩》差不多,电影把“元宇宙”时代的情景用影像更直观地表达出来了。故事的时间背景设置在2045年,世界处于混乱和崩溃边缘,人们将救赎的希望寄托于“绿洲”,一个虚拟游戏宇宙。人们只要戴上VR设备,就可以进入这个与现实形成强烈反差的虚拟世界。
这类科幻作品也被称作赛博朋克,也就是一种“低端生活与高等科技结合”的场景。
除去对人类灰暗未来的预测,从纯技术的角度看,所谓元宇宙就是由AR、VR、3D、AI等技术支持的一个更加自由和顺畅的虚拟网络世界。如今,这个未来的虚拟世界正成为资本竞逐的焦点。
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