graphride
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いつもあることと、たまにしかないこと。りひさん、それしか書けない。PSO2関係は graphride-pso2.tumblr.com へ。
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graphride · 10 months ago
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フォロー基準の話
この Tumblr 動かすの何年ぶりだろう…
Misskey.io とか Bluesky とか、X からの移住…というか避難先がいろいろあるわけですが、Twitter を始めた頃からあまり変わっていない、私がフォローをさせていただく場合の基準について。
軸としては あなたという "人" に興味があります。 という一点につきます。
きっかけがどんなものであろうと、「あなたという人」から生まれたものがあり、そこにはパーソナリ��ィが多かれ少なかれ存在すると思っているからです。
有名かそうでないかなんて、本当にどうでもいい。
ですので、以前から別の形でつながりのある方などではない限り、プロフィールが何もない方というのは、私としてはフォローバックするのに大変困るわけです。
あと、「この人フォローしたの? じゃあこの人もフォローしたら?」とかすすめてくるのも困るわけです。お前らのことだよ X と pixiv
別のリンク先などでも良いので、そういう情報をご用意いただけると大変助かります…
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graphride · 7 years ago
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ふたばちゃん
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graphride · 7 years ago
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本日発売の電撃大王9月号に「やがて君になる」第24話が掲載されています。
グッズ第3弾として侑と燈子のアクリルフィギュアを作っていただきました! 1人ずつでも飾れるし、2人セットだと台座をくっつけることもできます。電撃屋さん限定でセット購入のおまけもあります。 電撃屋 | 『やがて君になる』アクリルフィギュア 小糸侑 七海燈子 “燈子から侑へのお手紙”付き限定セット
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graphride · 8 years ago
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けものフレンズ、いつの間にかじわじわ好きになっていく…。
サーバルちゃんの声も良いよね。
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graphride · 8 years ago
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Playstation VR 買ってました
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ちょっと前に買ってほぼ毎日かぶってます。17日に販売再開らしいので少し書いておきますね。
印象よかったタイトル
Rez Infinite コイツはドラッグです。ただしショボい音響では絶対にやらないこと、低音まあまあ重視したイヤフォンを着けて、ボリューム大きめにして雑念を捨てていくと最高だと思います。頭の動きでエイムできるので非VRのRezよりずっと易しいです。あと「Area X」モードの感動は頭一つ抜けてると思います。
KITCHEN / BEGINNING HOUR バイオハザード7のデモ。ホラーは不潔感・恐怖感それぞれについて、どれくらいまで許容できるかみたいなのが人それぞれあると思うんですが、VRはそのへん露骨に強いので体験しておきたいです。 
DRIVECLUB VR VRじゃないほうのDRIVECLUBは最初に評価が低めになってしまったまま、粘り強くアプデやコンテンツ追加を繰り返して普通に良ゲーになってました。 解像度の問題が厳しいですが、インパネやミラーに目を配ったり、フロントガラスの枠を気にしながらコーナーの奥を覗き込んだり、丘の上からこの先のコースレイアウトを把握したり、そういう動作がごく自然に出来て、これが運転だよなあみたいな気分になれます。
サマーレッスン 女の子が寄ってきてくれるゲーム他にないし仕方ない! VRは「女の子近い……近い女の子……あ~……」みたいな気分になれるので体験しておきたいです。ちなみに椅子に縛られてムキムキのオッサンに迫られる、VR WORLDSのロンドンハイストもオススメ。
Allumette これは意外性ありました。目の前に模型のような箱庭があって、クレイアニメのようにキャラがセリフ無しの演劇を繰り広げます。それを頭を動かしてあちこち覗けるぐらいの定位置から観劇している、説明するとそれだけなんですが……
RezもDRIVECLUBもデモ版では良さが分かりにくいタイトルだと思います。  
使いこなしとか
酔いは慣れるかもしれない 初めて遊ぶと数秒~数分で頭グラグラで、「おれVR無理だわ」と思うかもしれません。自分の場合は、気持ち悪くなったら止めるを繰り返してたら数日で1/10ぐらいに軽くなりました。
付属のイヤフォンの品質は最低限 普通に楽しめるしカナル型のメリット(遮音性=没入感UP)もあるので別に良いといえば良いんですが、iPhoneの付属イヤフォン持ってるならそっちがいいかな。
イヤフォンのタッチノイズ VRは常に頭動かすのでガサガサボソボソとうるさい。自分はベルクロテープでアームにぶら下げてます。(右耳用ケーブルはゴーグルの上を通す)
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これで、装着の仕方を気をつければほぼタッチノイズは気にならなくなります。ぶらさがったイヤフォンがレンズに衝突しやすいのは気をつけたい。あと断線がこわい気がしたので、PSVR用に安めのカナル型イヤフォンを買って様子をみることにしてます。 https://www.amazon.co.jp/dp/B0056438EU/
オーバーイヤー・ヘッドフォン無理じゃない?問題 タッチノイズ的にはオーバーイヤータイプのヘッドフォンを使いたいんですが、耳の上とバンドの隙間が小さく、バンド自体の高さもあるので、合わないものが少なくないと思います。PSVR入手前の調達は慎重に。
コントロールユニットのLEDが眩しい 自分の部屋は暗めにしていることもあって、PS4の電源を切っていても光っているLEDが気になります。なのでカー用品のスモークフィルムを短冊状に切ってLEDの前に差し込みました。
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https://www.amazon.co.jp/dp/B00FIXHIIG このへん。PSVRのためだけに買うには割高ですが、PCやルータ、液晶モニタなどの、明るすぎる上に点滅とかしやがる、あらゆるLEDインジケータに貼り付けて半殺しに出来る、かつ一番小さいやつを買っても量的には一生分手に入るスグレモノです。オススメです。透過率5%とかでも意外と視認できるので濃いものを選ぶとよいです。
これくらいかなー。
多くの人が、VRがどういう物で、ゴーグルを被って何をするのか、ほぼ全容を理解できると思います。でもそこで感じるものは理解とは言いづらくて、「かぶらないとわからない」
解像度の問題もあります。「VR元年」とかの盛り上がりを過ぎて落ち着いたとして、ユーザー数(=つぎ込める予算)がまだ凄くは多くない中でどうタイトルが開発されていくのかみたいな問題もあると思います。それでもオススメしたくなるのがVRですね。
ところでエロバレーのPSVR対応まだかな。
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graphride · 8 years ago
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夏コミ3日目に参加します。
西2ホール あ-43a 「atelier Tiv artworks」です。
今年はアイドルと服装テーマでいろいろ描いてみました!よろしくお願いします。
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graphride · 8 years ago
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graphride · 8 years ago
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政宗くんのリベンジ、TVアニメ化が決定しました!
http://masamune-tv.com/
公式サイトからアニメキービジュアルを公開しています。追加情報も今後コミックREXの紙面やtwitterなどから公開していくらしいです。よろしくお願いします。
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graphride · 8 years ago
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政宗くんのリベンジ 7巻(原作:竹岡葉月 漫画:Tiv)、本日6月27日から書籍、電子同時発売中です!カバーはフランス修学旅行編で登場する新キャラのミュリエルです。
今回の書店特典内容はコミックREX公式サイトやtwitterにて公開しています。よろしくお願いします。
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graphride · 9 years ago
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今週は……だいたいカフェで放置してました
一応、ギャザリングやらビンゴ埋めやらで動いてはいましたけど
報酬期間の準備は全然やってない! でもま、いっか!
ぶっちゃけ作るものも無いのですよね
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graphride · 9 years ago
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SoundLink Mini II 雑感
Apple Watch を手に入れてからというもの、それまではずっと切ったまま運用していた iPhone 5s の Bluetooth を、常時オンにするようになりました。 で、なにか他に使い途がないかと、MDR-ZX330BT を買い、それはそれで便利になったのですが、もう一歩踏み込んでみよう、ということで、SoundLink Mini Bluetooth Speaker II を購入しました。
僕の場合、音質云々についてを評価する能力は人並み以下だと思うので、諸々の評価は、そのへんの記事を探してください。個人的に参考にしたのはこのへん。
コンパクトで大音量って本当?BoseのBluetoothスピーカーで、クラブフロア並みの爆音が出るか試してみると…
小型でも重低音、ボーズ「SoundLink Mini」を聴く ※1つ前のモデルの記事
自分の用途としては主に二つ。
iPhone と Bluetooth で接続し、車載用、もしくは自室用のスピーカーとして使う
3DS や PS Vita の出力を AUX で入力して楽しむ
といったところ。特に後者、3DSのスピーカーとして使うと、「こんな音が出ていたのか」と驚くのではないでしょうかね。
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graphride · 9 years ago
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2015年8月30日COMITIA114にて配布予定の同人誌の表紙です。 内容は、角川4コマなのエースに掲載された
短編読み切り『パレヱドのあとで』に
追加で8Pくらいの別エピソードを追加したものになります。 見掛けたときに手に取ってもらえたら嬉しいです~。
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graphride · 10 years ago
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ドルアーガの塔 フロア生成を可視化
ドルアーガの塔の迷路は1byteの引数から作られています。 どんな具合で壁が広がっていくのか見てみたくなりreplica of todで作ったものをいじってその様子を可視化してみたです。
数値を変えてmake floorをポチすると、その数値の壁が広がっていきます。この数値は基本ゲーム内のフロアナンバー - 1となっていて、フロア60のときだけ255の数値を使って、あのずらーっと横並びした壁が出来上がっています。
壁の広がりのアルゴリズムを解説・・と思ったのですけど、非理系な上に説明下手の私には無理そうなので、その源になってる乱数部だけでも・・
ドルアーガの乱数は原語だとこんな感じ。
rnd: LDA work ASLA ASLA ASLA EORA work //8倍(3つ左にシフト)して元の値と排他的論理和 COMA //bit反�� ASLA //最上位ビットを転がし ROL //最下位ビットとして拾って完成 LDA work
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graphride · 10 years ago
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10 Platformers…That Are In Development (Part 5)
Curse of Issyos (retro styled linear action platformer) [PC]
Rain World (survival platformer set in an abandoned industrial environment) [PC]
Tikotep Adventure (platformer inspired by megaman) [PC]
The Iconoclasts (action adventure platformer about a mechanic) [PC]
Treasurenauts (action platformer about collecting treasures) [3DS + maybe also PC and Consoles]
Olympia Rising (action platformer about climbing mount olympus) [PC]
Odallus: The Dark Call (action platformer inspired by castlevania) [PC]
Paradise Lost: First Contact (stealth action adventure platformer) [PC + maybe also Consoles]
Cerulean Moon (platformer where you move by sliding the world with your finger) [Mobile + maybe also Consoles]
Downwell (vertical platformer about a young man with guns for boots) [PC + Mobile]
This is the fifth part of the
platformers in development series
… view either all
50 platformers
at once (possible GIF overload) or
10 platformers at a time:
Part 1
Part 2
Part 3
Part 4
Part 5
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graphride · 10 years ago
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3月10日発売のライトノベル「マンガの神様」(蘇之一行先生 著)、挿絵を描かせていただきました。マンガの神様に憑かれてる女の子と高校生漫画家の主人公をめぐる、すこし不思議な青春ストーリです。
特設紹介ページとPV、立ち読みを公開してます。よろしくお願いします。紹介ページはこちら。 http://dengekitaisho.jp/special/21/works/manga/index.html
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graphride · 10 years ago
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ペライチのWebページをすばやく作り始められるやつ「Rin 3.0」作った
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Rin 3.0 というのを作った。
Rin - A lean, gulp-based HTML and SASS boilerplate by sanographix
僕はいわゆるペライチのWebサイトを作ることが多いんだけど、そういう制作時に使っているフレームワークというかBoilerplate的なやつです。
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graphride · 10 years ago
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3D Video Games by Justin Buonvino
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