GamerViet.vn là chuyên trang tin nhanh, cập nhật thông tin mới nhất, nóng hổi nhất về th��� giới game, game mới ra mắt, tin đồn mới nhất.
Don't wanna be here? Send us removal request.
Link
Trò chơi dân gian là “món ăn tinh thần” quan trọng gắn bó với kỷ niệm tuổi thơ của rất nhiều người dân Việt Nam. Bài viết dưới đây xin tổng hợp 50 trò chơi dân gian, trò chơi tập thể hay và phổ biến nhất trong những dịp Hội làng, lễ Tết. Mời các bạn cùng tham khảo!
1/ Trò chơi dân gian tập thể Dung dăng dung dẻ
Dung dăng dung dẻ là trò chơi dân gian trẻ em được yêu thích hiện nay. Với trò chơi này, bạn nên chơi ở những không gian rộng rãi như sân nhà hoặc bãi đất trống. Số lượng người chơi thường từ 5 – 10 người.
Hướng dẫn cách chơi và luật chơi:
Một người quản trò vẽ sẵn các vòng tròn nhỏ trên đất, số lượng vòng tròn ít hơn số người chơi.
Khi chơi các bạn nắm áo tạo thành một hàng đi quanh các vùng tròn và cùng đọc “dung dăng dung dẻ, dắt trẻ đi chơi, đi đến cổng trời, gặp cậu gặp mợ, cho cháu về quê, cho dê đi học, cho cóc ở nhà, cho gà bới bếp, ngồi xệp xuống đây”.
Khi đọc hết chữ đây các bạn chơi nhanh chóng tìm một vòng tròn và ngồi xệp xuống. Người không có vòng tròn sẽ bị thua và loại khỏi trò chơi. Đối với trường hợp 2 người cùng ngồi trong 1 vòng tròn, ai ngồi xuống trước sẽ thắng.
Sau mỗi lần chơi, tiếp tục xoá thêm 1 vòng tròn và chơi lại như trên cho đến khi chỉ còn 2 người.
2/ Cách chơi trò chơi dân gian Chi chi chành chành
Trò chơi dân gian này cần từ 3 người trở lên, trong đó một người sẽ đứng ra trước xòe bàn tay ra cho những người khác giơ ngón trỏ ra đặt vào lòng bàn tay vào. Người xòe bàn tay đọc thật nhanh bài đồng dao:
“Chi chi chành chành.
Cái đanh thổi lửa
Con ngựa chết chương
Ba vương ngũ đế
Chấp chế đi tìm
Ù à ù ập”
Đọc đến chữ “ập” người xòe tay nắm lại, những người khác cố gắng rút tay ra thật nhanh, ai rút không kịp bị nắm trúng sẽ phải vào thế chỗ cho người xòe tay và vừa làm vừa đọc bài đồng dao cho các bạn khác chơi.
3/ Trò chơi Chơi ô ăn quan
Vẽ một hình chữ nhật được chia đôi theo chiều dài và ngăn thành 5 hàng dọc cách khoảng đều nhau, ta có được 10 ô vuông nhỏ. Hai đầu hình chữ nhật được vẽ thành 2 hình vòng cung, đó là 2 ô quan lớn đặc trưng cho mỗi bên, đặt vào đó một viên sỏi lớn có hình thể và màu sắc khác nhau để dễ phân biệt hai bên, mỗi ô vuông được đặt 5 viên sỏi nhỏ, mỗi bên có 5 ô.
Hai người hai bên, người thứ nhất đi quan với nắm sỏi trong ô vuông nhỏ (người chơi tùy chọn ô). Các viên sỏi được rải đều từng viên một vào tất cả các ô, khi đến hòn sỏi cuối cùng ta vẫn bắt lấy ô bên cạnh và cứ thế tiếp tục đi quan (bỏ những viên sỏi nhỏ vào từng ô liên tục). Cho đến lúc nào viên sỏi cuối cùng được dừng cách khoảng là một ô trống, như thế là ta chặp ô trống bắt lấy phần sỏi trong ô bên cạnh để nhặt ra ngoài. Vậy là những viên sỏi đó đã thuộc về người chơi, và người đối diện mới được bắt đầu.
Đến lượt đối phương đi quan cũng như người đầu tiên, cả hai thay phiên nhau đi quan cho đến khi nào nhặt được phần ô quan lớn và lấy được hết phần của đối phương. Như thế người đối diện đã thua hết quan.
Hết quan tàn dân, thu quân kéo về. Hết ván, bày lại như cũ, ai thiếu phải vay của bên kia. Tính thắng thua theo nợ các viên sỏi.
4/ Trò chơi dân gian Mèo đuổi chuột
Đây là trò chơi dân gian tập thể của Việt Nam, gồm từ 7 đến 10 người chơi. Tất cả người chơi đứng thành vòng tròn, tay nắm tay, giơ cao lên qua đầu. Rồi bắt đầu hát:
“Mèo đuổi chuột
Mời bạn ra đây
Tay nắm chặt tay
Đứng thành vòng rộng
Chuột luồn lỗ hổng
Mèo chạy đằng sau
Thế rồi chú chuột lại đóng vai mèo
Co cẳng chạy theo, bác mèo hóa chuột”.
Một người được chọn làm mèo và một người được chọn làm chuột. Hai người này đứng vào giữa vòng tròn, quay lưng vào nhau. Khi mọi người hát đến câu cuối thì chuột bắt đầu chạy, mèo phải chạy đằng sau. Tuy nhiên mèo phải chạy đúng chỗ chuột đã chạy. Mèo thắng khi mèo bắt được chuột. Rồi hai người đổi vai trò mèo chuột cho nhau. Trò chơi lại được tiếp tục.
5/ Hướng dẫn cách chơi Rồng rắn lên mây
Rồng rắn lên mây là trò chơi hay, thích hợp với các em nhỏ, vừa vui nhộn lại vừa bổ ích. Để bắt đầu trò chơi, bạn cần chọn ra một người đứng ra làm thầy thuốc, những người còn lại xếp hàng một, tay người sau nắm vạt áo người trước hoặc đặt trên vai của người phía trước. Sau đó tất cả bắt đầu đi lượn qua lượn lại như con rắn, vừa ��i vừa hát:
“Rồng rắn lên mây
Có cây lúc lắc
Hỏi thăm thầy thuốc
Có nhà hay không?”
Người đóng vai thầy thuốc trả lời:
– Thấy thuốc đi chơi! (hay đi chợ, đi câu cá , đi vắng nhà… tùy ý mà chế ra).
Đoàn người lại đi và hát tiếp cho đến khi thầy thuốc trả lời:
– Có!
Và bắt đầu đối thoại như sau : Thầy thuốc hỏi:
– Rồng rắn đi đâu?
Người đứng làm đầu của rồng rắn trả lời:
– Rồng rắn đi lấy thuốc để chữa bệnh cho con.
– Con lên mấy?
– Con lên một
– Thuốc chẳng hay
– Con lên hai.
– Thuốc chẳng hay. ………………………………………….. ….
Cứ thế cho đến khi:
– Con lên mười.
– Thuốc hay vậy.
Kế đó, thì thầy thuốc đòi hỏi:
+ Xin khúc đầu.
– Những xương cùng xẩu.
+ Xin khúc giữa.
– Những máu cùng me.
+ Xin khúc đuôi.
– Tha hồ mà đuổi.
Lúc đó thầy thuốc phải tìm cách làm sao mà bắt cho được người cuối cùng trong hàng.
Ngược lại thì người đứng đầu phải dang tay chạy, cố ngăn cản không cho người thầy thuốc bắt được cái đuôi của mình, trong lúc đó cái đuôi phải chạy và tìm cách né tránh thầy thuốc. Nếu thầy thuốc bắt được người cuối cùng thì người đó phải ra thay làm thầy thuốc.
Nếu đang chơi giằng co giữa chừng, mà rồng rắn bị đứt ngang thì tạm ngừng để nối lại và tiếp tục trò chơi.
Đánh giá bài viết
via Gamer Việt
0 notes
Link
Nhà phát hành THQ Nordic và nhà phát triển THQ Nordic Barcelona vừa tung ra Gothic Playable Teaser, một bản chơi thử miễn phí dành cho phiên bản làm lại của Gothic, một trong những RPG kinh điển của thế kỷ 21. Nó sẽ xuất hiện trong thư viện game trên Steam của bất kỳ ai sở hữu một tựa game được phát triển bởi Piranha Bytes (tác giả của Gothic cũ), hoặc từng sở hữu một tựa game Gothic.
Theo thông tin từ THQ Nordic, Gothic Playable Teaser có thời lượng dài 2 giờ, cho phép game thủ khám phá mỏ Khorinis và khu vực dân cư cũng như vùng hoang dã xung quanh. Sau khi hoàn tất nội dung của Teaser, bạn sẽ được dẫn đến một trang lấy ý kiến để giúp THQ Nordic đo lường mức độ hứng thú của game thủ với một bản Gothic được làm lại hoàn toàn về gameplay và đồ họa.
Phiên bản Gothic Playable Teaser hiện tại được phát triển bởi THQ Nordic Barcelona, một studio vừa mới được thành lập tại Barcelona, Tây Ban Nha vào năm 2018 vừa qua. Nếu dự án làm lại Gothic được “bật đèn xanh,” cũng chính họ sẽ chịu trách nhiệm phát triển trò chơi thay cho Piranha Bytes bởi Piranha Bytes đang thực hiện một dự án khác, dự kiến sẽ được công bố trong năm 2020.
Tuy nhiên ngay cả khi bản Gothic Remake được phát triển, game thủ sẽ vẫn phải chờ đợi một thời gian khá dài để được thưởng thức tựa game kinh điển này, bởi THQ Nordic Barcelona sẽ phải tuyển mộ thêm nhân sự và xây dựng trò chơi từ đầu, chứ không phải chỉ nâng cấp phần hình ảnh.
Nếu muốn chơi thử Gothic Playable Teaser, bạn sẽ phải mua một tựa game do Piranha Bytes phát triển (Gothic, Gothic 2, Gothic 3, Risen, Risen 2, Risen 3, hoặc ELEX ). Nếu không thuộc nhóm này, bạn tạm thời không thể chơi thử ngay cả khi tìm đến trang Gothic Playable Teaser trên Steam.
via Gamer Việt
0 notes
Link
Tại The Game Awards 2019, Microsoft đã đem chiếc Xbox mới của mình ra giới thiệu với game thủ khắp thế giới. Vốn chỉ được biết đến với tên gọi Xbox Scarlett, nay Microsoft đã công bố tên chính thức của hệ Xbox next-gen này: nó sẽ được gọi là Xbox Series X. Ngoại hình của chiếc console mới cũng hoàn toàn khác biệt với các console mà Microsoft từng sản xuất trước đây, trông gần giống với một thùng máy tính hơn là một máy console bình thường.
Bởi có ngoại hình mới, Xbox Series X sẽ đi kèm với một tay cầm mới. Theo lời sếp Xbox Phil Spencer, chiếc tay cầm này sẽ có thêm một nút bấm Share mới cho phép game thủ chụp hình, quay video và chia sẻ trải nghiệm game của mình dễ dàng hơn.
Cùng với việc công bố tên gọi chính thức và hình dạng của Xbox Series X, Microsoft cũng công bố tựa game đầu tiên cho hệ máy này. Trò chơi đó không gì khác ngoài phần 2 của Senua’s Sacrifice: Hellblade ra mắt vào năm 2017, với tên gọi mới Senua’s Saga: Hellblade 2.
Đoạn trailer trên được thực hiện bằng 100% hình ảnh trong game trên Xbox Series X, điều Microsoft cố ý thực hiện để “khoe hàng” sức mạnh của cỗ máy mới được họ gọi là nhanh nhất, mạnh nhất trong lịch sử của mình. Ngoài việc ra mắt trên Xbox Series X, game cũng sẽ xuất hiện trên PC.
Bên phía “mặt trận” PS5, trò chơi đầu tiên cho hệ máy này cũng được công bố. Nó là Godfall, một tựa game đến từ Gearbox và Counterplay Games và được mô tả là một game chặt chém + nhặt đồ (tương tự Borderlands). Cũng như Senua’s Saga: Hellblade, Godfall cho thấy hình ảnh cực kỳ ấn tượng nhờ sức mạnh xử lý của PS5. Trò chơi sẽ được phát hành cho PS5 và PC.
via Gamer Việt
0 notes
Link
The Game Awards, sự kiện thường niên để vinh danh game và các cá nhân, tổ chức của làng game vừa kết thúc sáng nay, và một loạt tựa game mới cũng như những cái tên đoạt các giải thưởng của sự kiện đã được công bố.
Những tựa game giành các giải thưởng đáng chú ý nhất trong sự kiện năm nay bao gồm Apex Legends (Best Multiplayer Game), Fortnite (Best Ongoing Game), LMHT (Esports Game of the Year), Death Stranding (Best Game Direction, Best Score / Music). Hai cái tên thắng lớn nhất trong sự kiện năm nay là Sekiro: Shadow Die Twice giành giải Game of the Year và Disco Elysium với bốn giải Best Independent Game, Best RPG, Best Narrative, Fresh Indie Game.
Sekiro cũng là một tựa game thắng lớn tại sự kiện.
Về phần giải thưởng cá nhân, Mads Mikkelsen giành giải Best Performance cho vai Cliff trong Death Stranding. Shroud nhận giải Content Creator of the Year, đội tuyển LMHT G2 Esports nhận giải Best Esport Team cho màn trình diễn ấn tượng tại CKTG 2019 của LMHT.
Danh sách cụ thể các tựa game thắng giải thưởng tại The Game Awards 2019 như sau:
Game of the Year: Sekiro: Shadow Die Twice
Best Audio Design: Call of Duty: Modern Warfare
Best Strategy Game: Fire Emblem: Three Houses
Best Art Direction: Control
Best Action Game: Devil May Cry 5
Games for Impact: Gris
Best Family Game: Luigi’s Mansion 3
Best Sports / Racing Game: Crash Team Racing Nitro-Fueled
Best Community Support: Destiny 2
Best Score / Music: Death Stranding
Best Fighting Game: Super Smash Bros. Ultimate
Best Multiplayer Game: Apex Legends
Best Ongoing Game: Fortnite
Best Mobile Game: Call of Duty: Mobile
Best VR/AR Game: Beat Saber
Fresh Indie Game: Disco Elysium
Best RPG: Disco Elysium
Best Indie Game: Disco Elysium
Best Narrative: Disco Elysium
Best Game Direction: Death Stranding
Best Action / Adventure Game: Sekiro: Shadow Die Twice
Best Esports Game: Liên Minh Huyền Thoại
Best Esports Event: CKTG 2019 của LMHT
Các giải thưởng cho cá nhân và tập thể:
Best Esports Coach: Zonic, HLV của đội CSGO Astralis
Content Creator of the Year: Shroud
Best Performance: Mads Mikkelsen
Best Esports Host: Sjokz
Best Espots Team: Đội tuyển LMHT của G2 Esports
Best Esports Player: Bugha
via Gamer Việt
0 notes
Link
Những game thủ muốn thử tay nghề làm thần thánh của mình sẽ có cơ hội làm điều đó trong thời gian tới, với tựa game mới “I Am Jesus Christ” đến từ PlayWay, nhà phát hành game Ba Lan đã phát hành những tựa game như House Flipper, Car Mechanic Simulator, Cooking Simulator… Trong tựa game này, bạn sẽ được vào vai chúa cứu thế Jesus xứ Nazareth và thực hiện các kỳ tích thường được viết trong Kinh Thánh bằng đôi tay mình.
Trên trang Steam của game, nhà phát triển trò chơi giới thiệu rằng bạn sẽ “trở thành Jesus Christ, người đàn ông nổi tiếng trong tựa game mô phỏng chân thực này. Hãy cầu nguyện như Người để có được quyền năng siêu nhiên, thực hiện những điều kỳ diệu.” Như bạn có thể thấy qua trailer trên, I Am Jesus Christ cho game thủ chữa trị người mù, trao cá cho người nghèo và thậm chí là đi trên mặt nước để bình ổn một cơn bão tố. Trailer thậm chí còn cho game thủ cơ hội được trải nghiệm thời điểm Jesus trên thập tự giá ở góc nhìn người thứ nhất sau khi thước đo nhỏ ở góc dưới màn hình cạn kiệt, đúng như mô tả trong Kinh Thánh. Và dĩ nhiên là Jesus sẽ hồi sinh.
Nhà phát triển cho biết dù phần lớn nội dung của I Am Jesus Christ tập trung vào các phép màu kỳ diệu mà Jesus thực hiện cho các con chiên của mình, game thủ cũng có nhiều thử thách phải vượt qua. “Bạn co thể thử cứu thế giới như Người từng làm. Bạn đã sẵn sàng chiến đấu với Satan trong sa mạc, tịnh hóa ác quỷ và chữa trị cho người bệnh hay bình ổn bão tố trên biển?”
Hiện tại game chưa có ngày phát hành chính thức, và trang Steam của trò chơi chỉ ghi “sắp phát hành” mà thôi.
via Gamer Việt
0 notes
Link
Vài ngày trước đây, sự ra mắt của bộ phim truyền hình The Witcher cho Netflix sản xuất đã đem lại một bất ngờ thú vị cho CD Projekt Red: nó khiến tựa game nhập vai The Witcher 3: Wild Hunt chứng kiến sự tăng vọt về số lượng người chơi cùng lúc trên Steam, và ước tính có khoảng 1 triệu game thủ sẽ chơi lại The Witcher 3 trong tháng này. Chưa hết, The Witcher 3: Wild Hunt còn leo lên top đầu trong danh sách những tựa game bán chạy nhất trên Steam trong tháng, bởi rất nhiều fan của phim muốn thưởng thức thêm nội dung của The Witcher và tình cờ là Steam cũng đang có đợt giảm giá khiến trò chơi “rẻ như cho” trên toàn cầu.
Lượng người chơi cùng lúc nay đã vượt qua cả lúc trò chơi vừa phát hành.
Nhưng việc số lượng người chơi tăng trở lại chưa phải đã là tất cả. Ngày hôm nay 30/12/2019, game đã phá kỷ lục về số lượng người chơi cùng lúc của chính mình khi có gần 94.000 game thủ chơi game vào cùng một thời điểm. Con số này vượt qua cả thời điểm khi bản DLC cuối cùng Blood & Wine ra mắt, hay đỉnh cao cũ khi game vừa được phát hành. Thông tin này được đăng tải bởi ông Marcin Momot, giám đốc cộng đồng toàn cầu của CD Projekt Red trên Twitter.
Có được hơn 90.000 game thủ chơi cùng lúc trên Steam đã là một thành tích ấn tượng vì không nhiều game có thể đạt đến con số này, nhưng càng ấn tượng hơn khi chúng ta nhớ lại rằng The Witcher 3 đã được phát hành từ hơn 4 năm trước. Các tựa game The Witcher cũ cũng được game thủ ưu ái ghé thăm, khi The Witcher 1 đạt mốc 12.000 còn The Withcer 2 là 6.000.
Với tình hình này, có lẽ vào cuối năm 2020 hoặc đầu năm 2021 khi Season 2 của bộ phim The Witcher được công chiếu, CD Projekt Red sẽ lại một lần nữa hốt bạc mà chẳng cần phải làm gì.
via Gamer Việt
0 notes
Link
Xenosaga là một dòng game nhập vai với ba phiên bản khác nhau được phát hành lần lượt vào các năm 2002, 2004 và 2006 từng có một cộng đồng fan đông đảo. Chúng được phát triển bởi Monolith Soft của Nhật (không phải Monolith Productions ở Mỹ) và phát hành bởi Bandai Namco trên PS2, kể về một tương lai xa xôi nơi con người đã rời khỏi Trái đất và du hành trong không gian xa xôi và chịu mối đe dọa từ chủng tộc ngoài hành tinh Gnosis.
Ngoài ra, Xenosaga cũng là một phần của series lớn Xeno, bao gồm Xenogears, Xenoblade và Xenosaga. Tựa game mới nhất trong series là Xenoblade Chronicles 2 vừa ra mắt 2 năm trước đây, và nhận được sự chào đón nhiệt tình của cộng đồng game thủ thế giới.
Trong suốt khoảng thời gian qua, đã có rất nhiều fan đưa ra lời yêu cầu đội ngũ phát triển Monolith Soft cũng như nhà phát hành Bandai Namco làm lại các phiên bản Xenosaga trên nền ��ồ họa mới, đặc biệt là sau khi Xenoblade Chronicles 2 thành công và xu thế làm lại (remaster, remake) game trở nên phổ biến. Tuy nhiên, hi vọng của họ có vẻ đã bị dập tắt: ông Katsuhiro Harada, giám đốc của Bandai Namco vừa đăng tải một mẩu Tweet nói rằng việc làm lại game có lẽ là bất khả thi.
Theo ông, Bandai Namco từng có dự định xem xét việc làm lại series Xenosaga, nhưng các phân tích thị trường cho thấy đây không phải là một dự án có thể đem lại lợi nhuận cần thiết cho công ty. Vì vậy, khả năng cao là việc làm lại Xenosaga sẽ không bao giờ được xem xét thêm một lần nữa.
Đây quả là một điều đáng tiếc cho các fan của series Xenosaga nói riêng và dòng game Xeno nói chung, nhưng ít ra thì game thủ vẫn còn có thể chơi được các phiên bản Xenosaga trên PC thông qua các phần mềm giả lập.
via Gamer Việt
0 notes
Link
Cuối cùng thì Falcom cũng đã công bố tựa game mới nhất của dòng game Trails, với tên gọi The Legend of Heroes: Hajimari no Kiseki (tạm dịch là “Trails of the Beginning”). Đây cũng sẽ là bản game đánh dấu kỷ niệm 15 năm ra đời của dòng game này, và những hình ảnh đầu tiên của nó đã được công bố bên dưới:
Là phiên bản thứ 10 của series Trails, Hajimari no Kiseki lấy bối cảnh sau sự kiện Great Twilight và Sen no Kiseki IV – The End of Saga. Câu chuyện của game sẽ được kể qua góc nhìn của ba nhân vật chính khác nhau trên lục địa Zemuria, nhưng số phận của họ lại đan dệt vào nhau: anh hùng Rean Schwarzer, nhà giải phóng Lloyd Bannings và ẩn giả giấu mặt.
Với thiết lập này, Hajimari no Kiseki đưa ra một hệ thống gọi là Cross Story cho phép game thủ chuyển đổi qua lại giữa ba nhân vật để xem xét câu chuyện dưới những góc nhìn khác nhau – bạn có thể nghĩ nó như tính năng đổi nhân vật của GTA V. Ngoài cốt truyện chính, game cũng sẽ có thêm khoảng 50 nhân vật khác và các màn chơi riêng của họ (gọi là Episode) để game thủ có thể hiểu rõ hơn về câu chuyện của từng người.
Một điều thú vị nữa là Falcom xác nhận rằng Hajimari no Kiseki là sự khởi đầu của “chương cuối” của toàn bộ series Trails. Tuy nhiên điều này không có nghĩa là dòng game Trails sắp kết thúc, bởi theo một số thông tin thì sau tựa game này, Falcom sẽ khởi động một arc cho đất nước Calvard và đó có thể sẽ lại là một trilogy nữa. Vì vậy, cái kết mà fan của dòng game này trông chờ có thể còn cách họ đến… chục năm.
Game sẽ được phát hành trên PS4, nhưng ngày ra mắt chưa được công bố.
via Gamer Việt
0 notes
Link
Rất nhiều game thủ chơi Monster Hunter World: Iceborne trên PC khi game được phát hành vào ngày hôm qua 10/1/2020 đã gặp lỗi khó lường: trò chơi xóa sạch file save của họ.
Khi bạn khởi động Iceborne lần đầu tiên, game sẽ thực hiện việc kiểm tra file save để tìm save cũ của Monster Hunter World. Đôi khi trò chơi không tìm ra được save này (dù đã tìm đúng thư mục chứa save) và hiển thị một thông báo lỗi cho game thủ biết rằng nó “không tìm ra được file save tương thích.” Nếu bạn tiếp tục thực hiện theo hướng dẫn của game, Iceborne sẽ tạo ra một file save mới đè lên file save cũ. Chưa hết, nếu bạn bật chế độ cloud save cho Monster Hunter World, save mới này sẽ được tải lên cloud và thay thế save cũ ngay khi bạn thoát game. Điều này khiến rất nhiều game thủ mất cả save trên máy lẫn trên cloud và không rõ tại sao lại bị.
Hiện tại chưa rõ nguyên nhân nào gây ra vấn đề này, một số đoán là do các bản mod cho Monster Hunter World mà game thủ cài vào máy. Gần như tất cả các bản mod đó đều đã lỗi thời hoặc không còn tương thích khi Iceborn ra đời, nên đây là một suy đoán có cơ sở. Một lý do khả dĩ khác là điều này xảy ra với những game thủ không chơi Monster Hunter World trong một thời gian dài, bởi gần đây Capcom đã thay đổi phương thức định dạng save game. Bởi game không thể đọc được định dạng file save game cũ, nó tạo ra một save mới và để game thủ khởi đầu lại từ con số 0.
Vì vậy, nếu bạn vẫn chưa chơi Iceborne, Gamer Việt khuyên bạn nên backup lại file save của mình đề phòng trường hợp xấu nhất. Monster Hunter World giữ file này ở thư mục SteamUser data(ID tài khoản Steam của bạn)582010.
via Gamer Việt
0 notes
Link
Blizzard đã hoàn tất Diablo 3 và đưa trò chơi vào danh sách Classic Game, nên có thể chúng ta sẽ được nghe thông tin về Diablo 4 trong vòng vài tháng tới.
Theo thông tin mới nhất từ Blizzard, Diablo 3 nay đã được xem là một “Classic Game”, phân loại mà Blizzard dành cho những tựa game đã hoàn thiện và không còn cần được phát triển tính năng mới nữa. Những tựa game khác nằm trong nhóm này bao gồm StarCraft II, WarCraft III… Thông tin này được tiết lộ qua trang tuyển dụng của Blizzard, khi họ tuyển mộ nhân viên cho các dự án Classic Game như bạn có thể xem trong ảnh dưới:
Với thông tin này, chúng ta có thể tin chắc rằng ngoài Diablo Immortal khiến game thủ dậy sóng tại BlizzCon hồi cuối năm 2018, Diablo 4 cũng sắp được công bố. Có lẽ Blizzard sẽ tung ra những thông tin chính thức đầu tiên về Diablo 4 trong thời gian tới, rất có thể là tại BlizzCon năm nay nhằm gỡ điểm với game thủ sau một năm đầy sóng gió với câu nói đã đi vào lịch sử “trò đùa Cá tháng Tư lệch mùa” của người hùng áo đỏ. Bên cạnh đó, Blizzard đã không tung ra một tựa game khủng AAA nào trong gần 5 năm qua ngoài tựa game online Overwatch, và game thủ chắc chắn sẽ không thích nếu họ chi hàng trăm USD mua vé đến BlizzCon 2019 và lại một lần nữa thấy Blizzard xuất hiện với… bản mobile của StarCraft.
Nếu Diablo 4 trở thành hiện thực, trò chơi có thể sẽ được ra mắt không lâu sau đó bởi trong khoảng hơn một năm trở lại đây, Blizzard đã thay đổi chính sách của mình và muốn tung ra nhiều game hơn với khoảng thời gian giãn cách ngắn hơn. Diablo 4 rất có thể đã được phát triển trong một thời gian dài, bởi có nhiều thông tin nói rằng Blizzard buộc phải hoãn việc công bố trò chơi chỉ vài tuần trước khi BlizzCon 2018 diễn ra vì nhiều lý do khác nhau.
via Gamer Việt
0 notes
Link
Với sự ra mắt của bộ phim The Witcher do Netflix sản xuất, số lượng game thủ chơi The Witcher 3 đã tăng vọt trên Steam khi ước tính khoảng 1 triệu game thủ đã / sẽ chơi The Witcher 3 trong tháng 12 này. Nhưng đó chưa phải là tất cả: nhờ vào diễn xuất của Henry Cavill và chất lượng của bộ phim (trừ một vài điểm “chói tai gai mắt” như hình tượng Triss hay Fringilla), The Witcher 3 lại một lần nữa nhảy lên top 4 game bán chạy nhất trên Steam, chỉ thua Halo: The Master Chief Collection, Red Dead Redemption 2 và Star Wars Jedi: Fallen Order.
Việc hiện tại đang là Steam Winter Sale và game đang được bán với mức giá giảm 70%, chỉ còn 117.000 đồng trên Steam (15 USD tại Mỹ) cũng là một nhân tố hỗ trợ điều này. Trong khi đó, phiên bản Enhanced Edition của cả hai phiên bản trước trong series cũng đang được giảm giá mạnh, chỉ còn 18.000 đồng (The Witcher 1) và 36.000 đồng (The Witcher 2). Điều này giúp những game thủ còn chưa biết gì về The Witcher ngoài bộ phim của Netflix có thể thưởng thức thêm những cuộc phiêu lưu của chàng Geralt mà không tốn quá nhiều chi phí.
Dĩ nhiên nếu bạn là một người chưa từng chơi game nhưng muốn xem phim hoặc ngược lại, nội dung của phim và game có sự tách biệt rất xa về mặt thời gian, có thể khiến bạn bỡ ngỡ vì sự xa lạ của các nhân vật, hình tượng, tên tuổi của họ… Nếu bạn rơi vào trường hợp này, trang tin anh em của Gamer Việt là Mọt game có hai bài viết phân tích về sự khác biệt giữa game và phim cũng như những thiết lập cơ bản của thế giới The Witcher dành cho bạn.
via Gamer Việt
0 notes
Link
Ragnarok, nhà phát hành của tựa game chặt chém Rune 2 vừa đâm đơn kiện nhà phát triển Human Head Studios vào tháng 12 vừa qua. Human Head Studios là đội ngũ làm ra Rune 2 và vừa mới ngừng hoạt động dưới tên gọi cũ để sáp nhập vào studio Roundhouse của Bethesda. Đây là một phi vụ làm rất nhiều người bất ngờ, và Ragnarok kiện Human Head để đòi 100 triệu USD bồi thường cũng như yêu cầu Human Head phải trao mã nguồn của Rune 2 cho mình nhằm tiếp tục vận hành trò chơi và hỗ trợ game thủ của nó.
Theo Ragnarok, Human Head đã ký với họ một hợp đồng với 11 cột mốc và sẽ nhận được những khoản tiền thanh toán theo từng cột mốc, trong khi chịu trách nhiệm phát triển trò chơi và quản lý cộng đồng, còn phần việc đầu tư và quảng bá thuộc về Ragnarok. Tuy nhiên, dù Ragnarok đã thanh toán các khoản tiền đúng hạn, Human Head liên tục trì hoãn và né tránh trách nhiệm của mình như đã ghi trong hợp đồng, và không trả lời các liên lạc của Ragnarok về cuối quá trình phát hành game. Sau đó, Human Head đóng cửa studio chỉ 1 ngày sau khi game phát hành và ngay lập tức mở cửa lại ngay trong ngày dưới tên gọi mới trực thuộc Bethesda mà không cho Ragnarok được biết.
Vì vậy, Ragnarok đòi quyền sở hữu Rune 2, và điều này đã được thỏa mãn vài ngày trước đây khi họ nhận được một ổ cứng chứa tất cả nội dung của trò chơi, bao gồm hình ảnh và mã nguồn. Tuy nhiên điều này không có nghĩa là Ragnarok sẽ ngưng vụ kiện của mình. Trong khi đó game thủ của Rune 2 nhận được tin vui: Ragnarok đang xem xét những gì mình nhận được và sẽ thực hiện các bản patch, tối ưu hóa cho game trước khi tính đến việc thực hiện những nội dung mới.
via Gamer Việt
0 notes
Link
Đã 6 năm trôi qua kể từ khi Splinter Cell: Blacklist ra mắt, các fan hâm mộ của chàng điệp viên “làm bạn với bóng tối” Sam Fisher vẫn chưa được thấy anh trở lại trong một tựa game riêng của mình, ngoài việc tham gia vào một phi vụ nhỏ trong Ghost Recon: Wildlands. Game thủ vẫn đang hết sức trông chờ ngày một tựa game Splinter Cell mới được ra mắt, và trong khoảng 2 năm qua đã có khá nhiều thông tin “leak” về Splinter Cell mới nhưng tất cả đều chỉ khiến họ thất vọng, dù bản thân Ubisoft xác nhận rằng dòng game Splinter Cell chưa chết, rằng họ vẫn muốn tiếp tục làm game.
Và phi vụ leak mới nhất vừa xảy ra lại một lần nữa khiến game thủ phấn chấn. Theo đó, một mô hình chiếc kính nhìn đêm ba tròng của Sam Fisher đã bị phát hiện được trưng bày tại một cửa hàng Gamestop. Game thủ có thể đặt mua chiếc kính này và sẽ nhận được hàng vào tháng 11 tới, nhưng đó chưa phải tất cả. Trong phần mô tả hàng hóa, Gamestop viết “lần đầu tiên kể từ khi Splinter Cell ra mắt vào năm 2002, và sau 9 tựa game AAA+ bán chạy, và với tựa game thứ 10 sắp ra mắt…” Game thủ biết rằng Blacklist (2002) chính là phiên bản thứ 9 của series, nên họ tin chắc rằng Gamestop đã tiết lộ sự ra mắt của một phiên bản Splinter Cell mới.
Hiện tại chiếc kính nhìn đêm đã bị gỡ khỏi website của Gamestop, nhưng điều này không ngăn được các game thủ hưng phấn. Tuy nhiên chúng ta vẫn có hai điều đáng lo ngại. Thứ nhất, tháng 11 đã đến rất gần, và khả năng Ubisoft cho ra mắt một tựa game lớn như Splinter Cell mà không quảng cáo rùm beng cả năm trời là rất thấp. Thứ hai, có thể trò chơi sẽ không còn là một trải nghiệm chặt chẽ với các màn chơi được lên kịch bản rõ ràng, tuyến tính như ngày nào, mà bị chuyển thành một tựa game thế giới mở theo đúng phong cách của Ubisoft ngày nay.
via Gamer Việt
0 notes
Link
Có lẽ bởi thất vọng về bộ phim của Netflix, hoặc vì vẫn còn thòm thèm sau khi xem hết 8 tập phim, khi bộ phim The Witcher của Netflix ra mắt, hàng chục ngàn game thủ đã trở lại với The Witcher 3: Wild Hunt. Vào thời điểm bài viết này được thực hiện, đang có 48.019 game thủ chơi The Witcher 3 cùng một lúc trên Steam, một con số mà trò chơi chưa từng đạt được kể từ tháng 6/2016 khi expansion cuối cùng của game là Blood & Wine ra mắt.
Số lượng người chơi cùng lúc, theo Steam Chart.
Thật ra không chỉ game thủ PC muốn chơi The Witcher 3 trở lại. Cả trên Xbox One và PS4, lượng người chơi game cũng tăng lên dù đa số chơi trên bản gốc thay vì bản GOTY và Complete được phát hành sau. Theo ước tính tổng quan, trong tháng 12 này có khoảng 1 triệu game thủ đã trở lại với các phiên bản The Witcher, một con số khó tin với một tựa game đã được phát hành từ năm 2015 và không còn nhận được những nội dung mới. Hầu hết số game thủ này chơi trên PC, trùng hợp với lời của Henry Cavill – diễn viên đóng vai Geralt – rằng anh ưu ái hơn cho PC.
Ngoài The Witcher 3, hai phiên bản đầu của game cũng chứng kiến sự tăng trưởng số lượng người chơi. Tựa game đầu tiên có lượng người chơi cùng lúc khoảng 5.000, The Witcher 2: Assassin of Kings nhảy lên 3.000, lần lượt tăng gấp 3 và gấp 2 thành tích trước đó của chúng trong năm nay.
Bộ phim The Witcher góp phần kéo game thủ trở lại với game.
Gần đây, CD Projekt cũng đã chấm dứt một cuộc tranh cãi với tác giả của bộ tiểu thuyết The Witcher là ông Andrej Sapkowski, mở đường cho những hợp tác mới trong tương lai, đưa thương hiệu The Witcher ra ngoài khuôn khổ game như hiện tại. Sự thành công của thương hiệu The Witcher cũng đã giúp giá trị của CD Projekt tăng chóng mặt: theo thống kê, cổ phiếu của CD Projekt đã tăng… 21.000% trong thập kỷ 2010, trong đó 2 năm gần đây khi hãng đã trở thành một công ty lớn, cổ phiếu của họ vẫn tăng trưởng 300%.
Tựa game kế tiếp của CD Projekt sẽ là Cyberpunk 2077, dự kiến được phát hành vào tháng 4/2020. Hi vọng rằng trò chơi sẽ tiếp tục có những thành công ấn tượng khi ra mắt.
via Gamer Việt
0 notes
Link
Trong mẩu tweet mới nhất của mình, tài khoản Twitter mà GSC Game World dành cho dòng game STALKER đã chính thức xác nhận rằng họ sẽ sử dụng Unreal Engine 4 cho STALKER 2. Đây là một thay đổi lớn bởi hai phiên bản STALKER trước đều sử dụng engine X-Ray do GSC Game World tự phát triển, có khả năng tạo ra những khung hình đẹp mắt với các hiệu ứng ánh sáng, đổ bóng, thời tiết ấn tượng, nhưng nó cũng đã khá “già” và có lẽ Unreal 4 tốt hơn hoặc thuận tiện hơn.
Trong thông báo của mình, GSC Game World nói rằng “Unreal Engine là lựa chọn phù hợp nhất cho chúng tôi” và “engine này đem lại cơ hội làm ra tựa game mà các bạn chờ đợi với bầu không khí căng thẳng và huyền bí, cốt lõi của vũ trụ STALKER.” Ngoài ra, họ cũng chọn Unreal vì nó dễ mod, điều đã giúp ba tựa game đầu tiên (Shadow of Chernobyl, Clearsky, Call of Pripyat) vẫn sống đến thời điểm này.
Việc GSC Game World chọn Unreal của Epic đặt ra một câu hỏi mới: liệu trò chơi có trở thành độc quyền cho Epic Games Store để cắt giảm 5% phí dùng engine và nhận thêm một khoản tiền độc quyền hậu hĩnh hay không. GSC nói rằng “chúng tôi biết điều các bạn nghĩ, nhưng thông báo này không dính líu gì tới nền tảng hay cửa hàng. Chúng tôi sẽ nói về nó sau.”
Hiện tại, có rất ít thông tin được tiết lộ về STALKER 2, nhưng có lẽ chúng ta có thể trông chờ vào một tựa game bắn súng + nhập vai + sinh tồn + kinh dị đã làm nên thành công của các phiên bản đầu tiên. Đây cũng là lần thứ hai STALKER được đem trở lại, sau một dự án khác bị hủy bỏ vào năm 2010. Trò chơi dự kiến sẽ được phát hành vào năm 2021.
via Gamer Việt
0 notes
Link
Studio FOW, nhà phát triển Subverse – tựa game thu về hơn 46 tỉ đồng trong chiến dịch gọi vốn trên Kickstarter – vừa công bố rằng họ sẽ không cho ra mắt trò chơi dưới hình thức Early Access như đã dự tính. Thông tin này được đưa ra trong thông báo mới nhất của họ trên trang Kickstarter của trò chơi.
Theo lời của nhóm phát triển, họ nhận ra rằng hình thức Early Access không phù hợp với một tựa game thiên về cốt truyện (và cảnh 18+) như Subverse. Early Access thường được sử dụng trong những tựa game bắn súng, rogue-like và MMORPG có nội dung online cần được thử nghiệm kỹ lưỡng, trong khi Subverse lại có gameplay tập trung vào cốt truyện và vì thế không nên bị chia nhỏ thành từng phần như một tựa game Early Access thường làm.
Để thay thế cho Early Access, Studio FOW sẽ mở một đợt thử nghiệm Closed Beta vào ngày 28/9 tới. Đội ngũ làm game tin rằng một đợt Closed Beta hoàn toàn có thể giúp đỡ studio cải thiện gameplay mà không cần đến Early Access. “Chúng tôi cảm thấy sẽ không công bằng với các bạn và với dự án nếu phát hành nó trước khi trò chơi đạt được mức chất lượng mà các bạn đáng được hưởng,” theo Studio FOW.
Phiên bản được dùng trong dịp thử nghiệm Closed Beta sẽ bao gồm phần chơi hướng dẫn SHMUP và nhiệm vụ đầu tiên của game, cộng thêm chế độ Endless Combat. Chỉ những game thủ đã ủng hộ ít nhất 75 bảng cho dự án trên Kickstarter mới được tham gia vào đợt thử nghiệm này, tuy nhiên số lượng này không hề nhỏ – theo số liệu của studio, họ có gần 4.500 người thuộc nhóm này.
via Gamer Việt
0 notes