Text
Suunnittele tai pelaa pöytäpelejä verkossa 12.-18.4.2024
Oletko miettinyt miten tehdään lautapeli tai miten saisit oman pöytäpelisi julkaistua?
Tapahtuman avaa keskiviikkona 12.4. klo 18 Fiery FaeDragonin pöytäpelisuunnittelija Venla Kekkonen, jonka esitys antaa vastaukset näihin sekä yleisön kysymyksiin. Esitys nauhoitetaan ja on nähtävissä lavalla koko tapahtuman ajan.
Haluaisitko pelata lautapelejä verkossa kaveriesi kanssa, mutta et tiedä miten?
Tapahtuman ajan pääset tutustumaan virtuaalipöytien peleihin ja voit pelata niitä yhdessä muiden tapahtumassa olevien tai onlinepelaajien kanssa.
Virtuaalitapahtuma aukeaa Kumospace - alustalla keskiviikkona 12.4.23 klo 17.30 ja on auki seuraavan viikon tiistaihin 18.4.23 asti.
Tapahtuma on ilmainen.
Ilmoittaudu linkistä: https://forms.gle/zqmjXddK4Zvw1bgB6
Lähetämme sinulle henkilökohtaisen osallistumislinkin Suunnittele tai Pelaa pöytäpelejä verkossa - virtuaalitapahtuman suoraan sähköpostiisi 12.4. klo 17.30 ja voit osallistua ilmoittumalla tapahtumaan aina 17.4. klo 18 asti linkin kautta.
0 notes
Text
Toukokuun lautapelituottajat
The Dark Imp - indie pelitalo
The Dark Imp on pieni itsenäinen brittiläinen lautapelien julkaisija, joka on erikoistunut peleihin perheille, joissa on yli 8-vuotiaita lapsia.
Tämän indie pelitalo uskoo, että lautapeleillä on voima lähentää perheitä, vahvistaa ihmissuhteita ja luoda yhteisiä muistoja.
He julkaisevat omia lautapelejään, jotka on suunniteltu ilahduttamaan ja sitouttamaan perheitä, myös niitä, jotka eivät tavallisesti pelaa lautapelejä.
Asmodee - Kansainvälinen lautapelijätti
Asmodee omistaa noin tusinan pelijulkaisijoita ja sillä on yli 750 työntekijää useissa maissa. Catan, Pandemic, Game of Thrones, Ticket to Ride, Spectre Ops, Agricola ja 7 Wonders lautapelejä valmistaa yksi yritys: Asmodee Holding.
Ranskalainen sotilasveteraani Marc Nunès aloitti Asmodeen vuonna 1995 Dungeons & Dragonsin kaltaisilla roolipeleillä. Hänen suunnitelmansa oli julkaista omia pelejään ja jakaa muiden kehittämiä nimikkeitä, mutta roolipelaaminen ei tarjonnut paljon markkinoita. Marc Nunès lisäsi muun tyyppisiä pöytäpelejä, mukaan lukien erikoistuneet pelit. korttipelit, kuten Uno, ja noppapelit, kuten Hasbron Yahtzee.
Vuonna 2007 Nunès ja hänen kumppaninsa myivät noin kaksi kolmasosaa yrityksestä Pariisissa sijaitsevalle pääomasijoitusliikkeelle Montefiore Investmentille 40–50 miljoonalla eurolla ja vuonna 2014 Eurazeo osti 83,5 % Asmodeesta ja arvioi yhtiön arvoksi 143 miljoonaa euroa, minkä jälkeen se myi osuutensa PAI Partnersille neljä vuotta myöhemmin raportoidulla 836 miljoonalla eurolla.
Omistajanvaihdokset eivät ole jarruttaneet Asmodeen roll-up-strategiaa, sillä yhtiö on hankkinut vähintään kolme lautapelistudiota ja ostanut pelien jakeluoikeudet useilta muilta PAI-kaupan jälkeen. Asmodee on ostanut myös Board Game Arenan, online-alustan pöytäpeleille. Se on ottinut myös haltuunsa Plan B Groupin, Azulin valmistajan, joka on myynyt yli 2 miljoonaa kopiota ja voittanut vuoden 2018 Spiel des Jahres -palkinnon, pelimaailman Oscarin.
0 notes
Text
Laakson valtias korttipelin kuukauden kuulumiset
Fiery FaeDragonissa Laakson valtias korttipeliä edistetään huhtikuussa sääntökirjan hiomisella. Joka päivä sitä tulee opittua uutta mitä pöytäpelin valmistaminen vaatii ja tehtyä pieniä säätöjä, joista toivottavasti tulevaisuudessa on hyötyä Laakson valtias korttipelin kannalta.
Tämän kuun tavoitteina on mm. luoda kuvitusta sääntökirjaan. Haluamme luoda selkeät kuvat kuinka kortteja pidellään, jotta peliin olisi mahdollisimman helppo päästä sisään. Pyrimme myös luomaan selitykset korttien symboleista ja yleisimmistä pelikuvioista.
Teimme myös alustavan Laakson valtias korttipelin edistymiskaavion. Sillä voimme konkreettisesti näyttää missä menemme julkaisuaikataulussa. Se on myös meistä aika hieno.
0 notes
Text
Tutustutaan henkilöihin tuttujen pöytäpelien takana
Sinulla on varmasti tuttuja lautapelejä, joiden nimet osaat ulkoa. Osaat myös kertoa niistä muille ja suositella eri lautapelejä toisille palaajille, jotka miettivät mitä seuraavaksi kokeilisi pelata.
Mutta osaatko kertoa lempipelisi suunnittelijan nimen? tai kuka on tehnyt hyllyssäsi olevien lautapelien kuvituksen ja grafiikat?
Valitettavasti minä en ainakaan osaa. Kirjailijat ovat meille tuttuja ja osaamme nimetä esimerkiksi Taru sormusten herran, Uinu uinu lemmikin tai Säätiön kirjoittajat. Miksi sitten pöytäpeleissä en tiedä suunnittelijaa? Tai parhaimmillaan tiedän pelitalon, joka julkaisi lempilautapelini.
Itsekin pelisuunnittelijana huomaan olevani nyt utelias. Minkälaiset ihmiset kätkeytyvät minulle tuttujen pöytäpelien taakse? Tämän inspiroimana päätimme sukeltaa syvään päähän ja esitellä heistä muutamia joka kuukausi.
Huhtikuun lautapelisuunnittelijoiksi nostimme Ellie Dixin ja Klaus Teuberin. Lautapelisuunnittelija Klaus Teuber on syntynyt vuonna 1952 Saksassa. Klaus työskenteli hammasteknikkona, kun kehitti vuonna 1981 ensimmäisen pelinsä nimeltä Barbarossa. Esikoispeli voitti vuonna 1988 arvostetun Spiel des Jahres –palkinnon ja valittiin vuoden peliksi. Lisää lautapelejä ja pelipalkintoja seurasi Klausia, kunnes hän saavutti jättipotin vuonna 1995 CATAN lautapelillä. Seuraavina vuosina Klaus Teuber hoiti pääasiassa CATAN lautapelisarjaa ja vuodesta 1999 hän on suunnitellut päätoimisesti lautapelejä. https://www.catan.com/about-us
Lautapelisuunnittelija Ellie Dix asuu Englannissa ja toimi aikaisemmin Ison-Britannian koulukäyttäytymisasiantuntijoiden tiimin Pivotal Educationin omistajana ja johtajana. Ellie on ammatiltaan opettaja ja kasvatustieteilijä. Hänon kirjoittanut kirjan The Board Game Family: Reclaim your children from screen ja juontaa Teacher Hug Radiossa The Game Schoolia. Ellie on suunnitellut kaikki Dark Imp -pelit, joita on mm. Donut Dash , Gnome Grown , Don't Count Your Chickens , Top Cake. Donut Dash lautapeli voitti 2021 Independent Toy Awards palkinnon. https://www.thedarkimp.com/about/
Huhtikuun kuvittajana toimii Anastasia Cartovenco, jolla on laaja kokemus monipuolisesta kuvituksesta ja suunnittelusta. Anastasia on muun muassa kuvittanut Dark imp pelitalon pöyt��pelejä. https://www.instagram.com/karminaart/?hl=en
Toinen lautapelikuvittaja Stephen Graham Walsh on palkittu taiteilija, joka luo aitoja maailmoja tuoden todellisuutta fantasia- ja historiallisiin aiheisiin. Hän opiskeli kuvitusta Glyndwr-yliopistossa Walesissa ja on kuvittanut yli kolmekymmentä kirjaa, lukuisia aikakauslehtiä ja joitain maailman rakastetuimpia pelejä, kuten Catania sekä Magic the Gatheringin ja Tolkien: Middle Earthin kortteja. https://www.stephenwalshillustrations.com/
Huhtikuun pöytäpeligraafikkona esittelemme Marina Tsarevan, joka on palkittu monitaitoinen kuvittaja, suunnittelija ja taiteilija. Hän on vaikuttanut Dark imp pelien graafiseen suunnitteluun ja oli Donut Dashin graafikko. https://marinatsareva.com/
0 notes
Text
Pöytäpelin julkaisu on maraton eikä pikajuoksu
Fiery FaeDragonissa edetään tällä ajatuksella Laakson valtias korttipelin kanssa. Pelin julkaisu kun on muutakin kuin suunnittelua, visuaalisen ilmeen tekoa ja valmis korttipakka kädessä. Meillä voi olla upea peli käsissämme mutta jos kukaan ei kuule siitä, niin se jääkin meidän omiin käsiin.
Tämän takia haluamme lisätä Fiery Faedragonin somenäkyvyyttä. Nykyisten somekanavien rinnalle Facebookin ja Tumbrin (suomeksi) sekä Twitterin (englanniksi) rinnalle tuomme Instagrammin (englanniksi) ja Laakson valtias korttipelin Uutiskirjeen.
Voit tilata suomenkielisen uutiskirjeen klikkaamalla tästä
https://www.subscribepage.com/laaksonvaltias
Uutiskirje on aivan uusi konsepti, johon tutustumme ja opettelemme sen käyttöä. Se siis saattaa olla välillä hiukan kummallinen mutta lupaamme parantaa laatua ajan ja erehdysten kautta. Uutiskirjeen hyvänä puolena on se, että voit jatkossa seurata meidän viestintää suoraan omassa sähköpostissasi, jolloin sinun ei enää tarvitse selata uutisvirtaa ja arvuutella, ollaanko me päivitelty jotain. Uutiskirje on kaavailtu tulevaksi kerran kuukaudessa, joten mistään raskaasta postituksesta ei ole kysymys.
Fiery FaeDragonin tarkoituksena on jatkaa pöytäpelimaailmaan tutustumista. Ajatuksenamme on tavoittaa mahdollisimman monta muutakin lautapeliharrastajaa, joita voisi kiinnostaa lukea suomeksi tai englanniksi muutakin kuin lautapeliarvosteluja. Toki on tärkeää tietää, mikä pöytäpeli voisi olla seuraavaksi hyvä lisätä omaan ostoslistaan, mutta meistä lautapelipelaamiseen kuuluu niin paljon muutakin.
0 notes
Text
Mitä jäi käteen Verkkolautapelimessut Pöydällä Digital 2022:sta?
Netissä pidettiin maaliskuun puolessa välissä ilmainen Pöydällä Digital 2022 Verkkolautapelimessut. Niitä mainostettiin vahvasti Facebookissa ja tapahtumassa oli myös palkintojärjestelmä niille, jotka levittivät tietoa tapahtumasta etukäteen eteenpäin. Pöydällä Digital 2022- nettitapahtumaan pysyi osallistumaan helposti tietokoneella tai kännykällä.
Pääpuolisin kiinnostavinta verkkomessuilla olivat livepaneelit, joista kahteen osallistuimme. Tämä jäi niistä käteen:
Sotapeli - paneelissa jäi mieleen kaikesta keskustelusta lähinnä asymmetristen joukkojen esittely. Se tarkoittaa, että pelattavan pelin pelaajilla on erilaiset toiminnot käytössään. Tämä vaikuttaa siihen, kuinka pystyy hyödyntämään oman puolensa vahvuuksia ja pelikokemus on erilainen mitä puolta pelaa.
Tämä muistutti kovasti omaa Laakson valtias peliämme, sillä myös siinä pelatavilla hahmoilla on asymmetriset voimat. Peliä joutuu pelaamaan siten eri tavoin ja se luo haastetta pelaamiseen.
Lasten lautapelit - paneelissa nousi esiin tärkeä pelielementti, Tuuri, jotta lapsikin voi voittaa pelin aikuisten kanssa pelaamisesta huolimatta. Myös yksittäinen juttu ns. jippo/koukku pelissä teeman lisäksi sai lautapelistä hitin ohitse muiden. Näitä koukkuja saattoivat olla esimerkiksi magneetti, salainen info/tavoite tai pelilauta muuttui siten, että ilmestyi kuoppia tai pelinappula meni piiloon. Kuulemma lapsia kiinnostavat pelit, joissa on eläimiä, autoja, ritareita, pinkkejä tai söpöjä juttuja sekä tarinapelit.
Kuulemma näppäryyspelit ja opetuspelit olivat huonoja, koska aikuinen pääsääntösesti voitti niissä liian helposti. Paneelissa annettiin neuvo tasoitukseen: Anna itsellesi vähemmän pelirahaa tai kortteja ja ohjaa lapsen peliä neuvoilla mieluummin kuin tahalteen häviät.
#pelaaminen#peliyhteisö#julkinen#pelipaikka#lautapelit#korttipelit#juhlapelit#aloittajaystävällinen#lautapelisuunnittelija#pelitalo#pelivalmistaja#lautapelivalmistaja#Verkkolautapelimessut#PöydälläDigital2022
0 notes
Text
Mikä mahtava päivä!Viimeinkin olemme saaneet @boardgamegeek kilpailuun tehtyä englanniksi The Valley ruler printtaa ja pelaa - kortit ja säännöt SEKÄ julkaistua ne sivustolla. Kannattaa käydä tutustumassa!
https://boardgamegeek.com/thread/2824690/wip-valley-ruler-2022-54-card-design-contest-compo
#peli #pelisuunnittelu #lautapelisuunnittelu #lautapelittutuksi #peli #korttipelit #kilpailu #lautapelisuunnittelukilpailu #thevalleyruler #korttipeli #laaksonvaltias #pelisuunnittelija #lautapelit #indie #pelaaminen #Fantasia
0 notes
Text
Nyt näyttää hyvältä! Laakson valtiaan kaksinpelin säännöt 2.0 on nyt saatu päätökseen ja pelikorttien kuvitukset ovat tulleet hyppysiimme.
Töitä on toki vielä jäljellä. Ensi viikolla keskitymme pelikorttien grafiikkaan, 'printtaa ja pelaa' pdf - tiedoston kokoamiseen ja sääntöjen kääntämiseen englanniksi.
Jos aikataulu pitää, niin pääsisimme osallistumaan Boardgamegeekin kilpailuun valmiilla materiaalilla loppuviikosta. Tiukille se menee, sillä maaliskuun loppuun mennessä siellä pitäisi olla pelattava peli tarjolla.
Kun julkaisemme Laakson valtias kaksinpelin kilpailuversion, ilmoitamme siitä tietenkin ensimmäiseksi myös täällä. Kilpailuhan on siitä mukava, että siellä olevia pelejä kuka tahansa saa pelailla ja antaa palautetta.
#lautapelit #pelimekaniikka #lautapelisuunnittelu #maaliskuu2022 #lautapelikilpailu #korttipeli #printantplay #printtaajapelaa
1 note
·
View note
Text
Se on nyt virallista!
Päätimme osallistua BoardGameGeek - BGG:n 2022-54 card design kilpailuun Laakson valtias - korttipelillä, englanniksi.
Olemme tästä hyvin innoissamme!
Voit käydä katsomassa kilpailusivuamme alta:
https://boardgamegeek.com/thread/2824690/wip-valley-ruler-2022-54-card-design-contest-idea
0 notes
Text
Maaliskuussa etenemme Laakson valtias pelin grafiikan ja kuvituksen kanssa. Lohikäärmeen kortit ovat kunnossa ja kuninkaallisen kuvitus vielä kaipaa hiontaa. Tässä kuussa mahdollisesti pääsee tutustumaan peliin paremmin myös englannin kielisenä print and play versiona, jos saamme materiaalin kasaan. Siitä lisää tietoa myöhemmin.
0 notes
Text
Jatketaan pelipäivityksellä..
Logo on saatu valmiiksi ja graafikko sai korttipelin kehykset valmiiksi. Tässä hiotaan sitten hahmojen kuvitusta, että päästään tekemään ensimmäiset print and play versiot.
#lautapelit #indiepeli #indielautapeli #pelietenee #fantasia #korttipeli #lautapeli
1 note
·
View note
Text
Korttipeli Laakson valtias on tällä hetkellä pisteessä, että graafikko tekee siihen logoa, korttien takaosaa ja kehyksiä.
Huimalta näyttää jo tässä vaiheessa, mutta ihan vielä en pääse jakamaan teille kuvia.
Kunhan ollaan saatu kehykset tehtyä, siirrymme kuvittajan puoleen, joka tekee sitten kuvitukset kortteihin.
Varovainen arvio olisi saada syksyllä 2022 peli mesenaattiin hakemaan joukkorahoitusta. Teemme pelin ensimmäiseksi suomeksi, joten toivottavasti se pääsee tavoitteeseensa.
0 notes
Text
Uusi korttipelijulkaisu joukkorahoitukseen 2022
Nyt on tulossa joukkorahoitukseen uusi fantasiateemainen Laakson valtias - korttipeli. Pelistä julkaistaan ensimmäiseksi suomenkielinen versio.
Laakson valtias - korttipeli hakee rahoitusta kaksinpelinä, mutta sitä voi pelata yhtä monta pelaajaa kuin siinä on hahmoja. Aloituspakassa on kaksi hahmoa: kuninkaallinen ja lohikäärme (laajennuksen myötä on hahmoina saatavilla myös farmari, ritari ja kylän vanhin).
Laakson valtias - pelissä rakennetaan omaa korttipakkaa, jonka avulla voi vahvistaa hahmoaan. Pelissä voi myös taistella, käydä kauppaa, huijata tai tehdä vastapelaajan kanssa.
Laakson valtias - korttipeli loppuu, kun pelaaja on kerännyt itselleen kaksi aarretta ja rakentanut kodin. Kierroksen päätyttyä pelaajat laskevat pisteet ja eniten pisteitä kerännyt voittaa.
Tällä hetkellä Laakson valtias - korttipeli hakee visuaalista ilmettään graafikon ja kuvittajan käsissä.
0 notes
Text
0 notes