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Casa Lavor
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A melhor casa
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casalavor-blog · 7 years ago
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Projeto Carrinho de Rolimã Alunas: Kisy, Luíza, Maysa e Nicole Turma: 101 Objetivo e motivo: O objetivo desse projeto foi montar um carrinho de rolimã, para a disciplina de física e laboratório maker, para aplicar nossos conhecimentos de velocidade, aceleração, trabalho e potência.  Dificuldades: Nossa maior dificuldade (com certeza) foi o eixo traseiro, ele não encaixava no rolamento e ficava soltando, tentamos de tudo, estilete, serra, super bonder, durepox e queimar a madeira, no fim utilizamos rodinhas de skate. Fizemos um vídeo onde tem mais informações sobre o projeto, inclusive os cálculos e materiais: https://www.youtube.com/watch?v=4jSbpIhRZ44
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casalavor-blog · 7 years ago
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Projeto “GÊNIO DO YOUTUBE”
Como complemento ao projeto de pensamento computacional, o objetivo desse projeto é fazer uma medalha na cortadora a laser. O projeto está sendo realizado pela aluna Raquel Bretzke.
Materiais:
Acrílico: uma placa quadrada de 10 centímetros com 1 milímetro de espessura para o corpo da medalha.
Tecido: uma altura de tecido vermelho (a definir o tipo) para o colar da medalha.
Cortadora a laser: Cortadora a laser, modelo da medalha será feito com o programa Laser Cad.
Cola para acrílico: para colar as metades da medalha.
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casalavor-blog · 7 years ago
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Update “Traje Reluzente”: Além de um potenciômetro, usaremos um resistor. Para nosso primeiro teste usaremos um resistor de 220 ohms, a fim de atingir o maior brilho possível. 
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casalavor-blog · 7 years ago
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Projeto “Traje Reluzente”
Este projeto está em andamento e conta com os alunos Lucas Silveira (representante da casa Lavor) e Eduarda Cadori, ambos da turma 302. Vale ressaltar ainda que o projeto teve inicio no dia 13 de Setembro, sendo idealizado uma semana anterior por ambos.
O motivo pelo qual optamos por fazer esse trabalho é testar nossas habilidades com o diodo emissor de luz, assim como aprender a controlar sua frequência e criar um mecanismo que controle sua intensidade.
Nosso objetivo é projetar uma peça de roupas com LED onde possamos ter um controle básico (liga/desliga) e de sua respectiva intensidade.
Utilizaremos um sutiã por ser uma peça de roupa com menor área, desta forma, resultando em um menor custo para o projeto. Para auxiliar a visão do observador na apresentação do projeto, foi escolhido um sutiã preto.
Neste momento estamos estudando o funcionamento de um equipamento chamado “Potenciômetro” que será usado para ajustar a intensidade do LED  e torná-la regulável.
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casalavor-blog · 7 years ago
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Missão I23: Modelagem dos antigos
Alunas: Luíza e Laura F. 
Construímos um boneco de neve utilizando biscuit, biscuit é uma massinha de modelas que endurece após um tempo, é muito usada para decorar potinhos e muitas outras coisas. 
Como o biscuit era branco tivemos que pintar ele com tinta, essa parte foi a mais divertida, porém foi difícil deixar a cor desejada. 
A parte da modelagem, por ser em bolas, não foi tão complicado. :)
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casalavor-blog · 8 years ago
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Projeto do PROTOBOARD (Missão I43) feito pelos alunos Lucas Silveira (representante da casa Lavor) e Filipe (representante da casa Peregrinos).
Acendemos o LED por meio de uma conexão entre o protoboard e o Arduino.
Nossa maior dificuldade foi compreender o funcionamento de entrada e saída de energia dos dois equipamentos.
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casalavor-blog · 8 years ago
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Projeto do Arduino (Missão M46) feito pelos alunos Lucas Silveira (representante da casa Lavor) e Filipe (representante da casa Peregrinos).
Por meio do Arduino a MARCHA IMPERIAL de Star Wars.  Montamos o aparelho por meio de um Protoboard e um  auto-falante. Já no computador pegamos em sites especializados o código de programação da música ao qual jogamos no aplicativo e rodamos melodia.
Nossa maior dificuldade foi a montagem do Arduino.
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casalavor-blog · 8 years ago
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Missão das flores do castelo
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Missão das flores realizada pelas alunas Laura França e Luiza Volpato, da casa lavor. 
As flores foram realizadas com cartolina colorida, régua, tesoura, canetinhas coloridas e cola.  A maior dificuldade foi recortar as flores para que elas ficassem curvadas, mas no fim tudo deu certo e pudemos decorar o castelo com elas.
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casalavor-blog · 8 years ago
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Missão Poltrona
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Realizada pelas alunas Laura França e Luíza Volpato, da casa lavor.  Turma: 101 Utilizando massinha de modelar fizemos uma poltrona para o rei, o processo foi realizado em duas aulas, tivemos dificuldade em amolecer a massinha e grudar uma parte na outra, pois a massinha era impermeável.
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casalavor-blog · 8 years ago
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Missão: Robôs ao Ataque 
Luíza, 101, Casa Lavor 
Nessa missão o objetivo era passar o nível básico do jogo Lightbot. Procedimento: 1) Abrir o site https://lightbot.com/flash.html 2) Iniciar nível 1 e seguir adiante. 3) Você deve andar com o seu robô e acender os quadrados indicados pela cor azul escura. Experiência: O jogo é divertido e não é complicado, pelo menos no nível básico. Ele possuí oito níveis e conforme você avança mais difícil fica, a maior dificuldade que tive foi em relação a virar para a esquerda e direita.
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casalavor-blog · 8 years ago
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Desenho feito na mesa digitalizadora com o programa paintTool SAI.
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casalavor-blog · 8 years ago
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Trabalho feito em conjunto entre membros da casa Lavor e Thomas Bicudo (casa Peregrinus).
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casalavor-blog · 8 years ago
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Ponto de fuga é o que define a perspectiva. Em um desenho geométrico definimos o ponto de fuga e traçamos linhas, assim o nosso desenho terá profundidade, tonando-se tridimensional. No desenho produzido os pontos que formam o triângulo referente a tridimensionalidade encontram-se nas base das costas, no ombro esquerdo e no cotovelo direito. Alunos: Elisa Felicio (casa Peregrinus), Thomas Bicudo (casa Peregrinus ) e Raquel Bretzke (casa Lavor)
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casalavor-blog · 8 years ago
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Iniciei minha jornada no Code Combat =D
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casalavor-blog · 8 years ago
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Missão Surpresa - Lucas
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casalavor-blog · 8 years ago
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Missão Surpresa - Luíza
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casalavor-blog · 8 years ago
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Missão Surpresa - Laura
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