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v1.5.3
2022.07.07
リリース
Released.
2022.07.06
パッチノート公開
Revealed this patch note.
[ 日本語 ]
改善
キーボード機能をサポートします。
冒険準備画面では「1=ジョブ」「2=スキル」…アイテム管理画面では「1=情報」「2=装備」…など、位置に対���したキーがショートカットとして使用可能です。また、「Z=ソート」「X=検索」「C=倉庫を開く」など、サブ機能もZ~Cキーに割り当てられます。
この変更に伴い、Xキーを押してアイテムを保護する機能を一時的に撤廃いたします。
戦闘中に内部エラーが発生したとき、ゲーム再起動後にハートが喪失しなくなります。
アイテム合成時、1つ目を選択した後に検索を行った場合、合成選択状態を解除するようになります。
アイテム管理画面は、v2.0.0にて完全刷新予定です。
修正
「運命確定」「 被弾時ダメージ 」を所持していて、追撃を所持していないとき、追撃効果が発動しない不具合の修正。
一部環境において、まれに「INI-STM-001」エラーが表示されて起動できなくなる不具合の再修正。
新ダンジョンの難易度ドロップダウンの文字が表示されない不具合の修正。
遠征機能で、ハートの使用順序が逆になってしまうことがある不具合の修正。
フラクタルレイヤーに挑戦できない不具合の修正。
一部テキストの修正。
[ English ]
Improvements
Support keyboard shortcuts.
Keys corresponding to positions such as "1=Job" and "2=Skill" on the adventure preparation screen... "1=Info" and "2=Equip" on the item management screen... can be used as shortcuts. In addition, sub-functions such as "Z=Sort," "X=Search," "C=Open Warehouse," etc. can also be assigned to the Z to C keys.
With this change, the ability to protect items by pressing the X key will be temporarily eliminated.
When an internal error occurs during combat, hearts will no longer be lost after restarting the game.
When synthesizing items, if a search is performed after the first item is selected, the synthesis selection state will be canceled.
The item management screen will be completely revamped in v2.0.0.
Fixes
Fixed a bug in which the effect of the follow-up attack was not triggered when the player had "Fate Fixed" and "Damage when hit" and did not have the follow-up attack.
Fixed a bug that in some environments, the "INI-STM-001" error message would appear in rare cases, preventing the application from starting up.
Fixed an issue where the text in the difficulty dropdown for new dungeons was not displayed.
Fixed a bug that the expedition function may reverse the order of using hearts.
Fixed a bug that prevented challenging the fractal layer.
Fixed some texts.
0 notes
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v1.5.2
2022.07.06
リリース
Released.
2022.07.05
パッチノート公開
Revealed this patch note.
[ 日本語 ]
改善
ゲーム起動処理中にエラーが発生したとき、バグレポート送信ができるようになります。
修正
一部環境において、まれに「INI-STM-001」エラーが表示されて起動できなくなる不具合の修正。
敗北後も自動挑戦する設定で、敗北後に表示される死因ログを閉じずに自動挑戦された場合、その次の挑戦完了時に前回の死因ログが表示されたままになってしまう不具合の修正。
Androidで広告が表示されない不具合の修正。
一部のケースでゲームがフリーズ/クラッシュする不具合の修正。
[ English ]
Improvements
Bug reports can now be submitted when an error occurs during the game startup process.
Fixes
Fixed a bug that in some environments, "INI-STM-001" error is displayed in rare cases and the game cannot be started.
Fixed a bug in which the previous cause-of-death log would remain displayed upon completion of the next challenge if the game was set to auto-challenge after a defeat and the cause-of-death log displayed after the defeat was not closed.
Fixed a bug that prevented ads from being displayed on Android.
Fixed a bug that caused the game to freeze/crash in some cases.
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v1.5.1
2022.07.04
Android リリース
Released in Android.
2022.07.03
iOS/PC リリース
Released in iOS/PC.
2022.07.01
パッチノート公開
Revealed this patch note.
[ 日本語 ]
改善
プレイ環境の時刻設定によってゲームが正常動作しなくなるケースがあるため、正常な時刻設定でないときにゲームを再起動するよう促すようになりました。
修正
Android/iOSにて、一部アイテムが正常に購入できない不具合の修正。
Android/iOSにて、一部サブスクリプションが正常に有効化されない不具合の修正
これらの問題について、詳しくはこちらの記事をご参照ください。
iOSにて、ごく稀にゲームがクラッシュして起動できなくなるケースがある不具合の修正。
ランキングが表示され��い不具合の修正。
一部テキストの修正。
[ English ]
Improvement
Because there are cases where the game does not work properly depending on the time setting of the playing environment, the game now prompts the player to restart the game when the time setting is not normal.
Fixes
Fixed a bug that prevented some items from being purchased correctly on Android/iOS.
Fixed an issue where some subscriptions were not being activated properly on Android/iOS.
For more information on these issues, please refer to this article.
Fixed a bug that in rare cases, the game crashes and cannot be started on iOS.
Fixed a bug that prevented rankings from being displayed.
Fixed some text.
0 notes
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v1.5.0
2022.06.29
リリース
Released.
2022.06.23
パッチノート掲載
Revealed this patch note.
[ 日本語 ]
新機能
新ダンジョンモード「遠征」を追加しました。
ハートを5消費します。
挑戦回数が+5されます。
ジャンク・経験値は手に入らず、代わりに通常よりもアイテムが多く手に入ります。
新ダンジョン「フラクタルレイヤー」を追加しました。
対戦コードを発行することで自分自身や他の特定のプレイヤーと対戦することができます。
対戦ダンジョンを解禁したときに、同時に解禁されます。
新シーズン「極東」を開催予定です。(7/6~)
シーズンクラフトを導入予定です。
期間限定の追加ミッションを達成することで手に入る銅貨・銀貨・金貨を支払うことで、一部のレアアイテムを確定入手可能です。
「指揮」機能を追加しました。
特定メインミッションをクリアすることで手に入る「作戦指示書」を入手することで、スキル画面から設定可能です。
ホリィが使用するスキルの使用条件を細かく設定可能です。
例) HPが最大値以上のとき、回復タイプのスキルを使用しない。 など
求道の証を2種類追加しました。
一部の過去提供した期間限定アイテムを、「結晶くず」で交換可能になりました。
登録ユーザ40万人突破記念ミニミッションを開催致します。
新きせかえを追加しました。
新登場の使徒5人のイラストを、過去のシーズンシナリオ/サブシナリオに適用しました。
改善
使役モンスターを解除する際に、そのまま失わず、アイテムに戻すようになりました。
ダンジョン初挑戦時の演出を、画面タッチでスキップできるようになりました。
倒した敵が吹っ飛ぶように戦闘演出を変更しました。
常時状態異常を付与するタイプの能力を持っているときに、状態異常アイコンが表示されるようになりました。
ルーンワード発動時のルーンワード名を廃止し、一律で「(覚醒)」の文字が付与されるようになりました。
アイテム図鑑の並び順をカテゴリ別に整理しました。
調整
プラットフォーム連携(Google Play Games, GameCenter, Steam)が行われていないとき、ランキングスコアが登録されないようになりました。
チート行為を繰り返す一部ユーザへの対策のための変更となります。ご理解いただけましたら幸いです。
モンスター図鑑で、そのモンスターが使用するスキルと所持する固有アビリティが確認できるようになりました。
「黒い針」の効果を以下の内容に変更しました。 →「黒い針: 状態異常を与えている数に応じて、与えられる「致死」の効果量が増える(1つにつき+100%)」
「遠当て」の効果を以下の内容に変更しました。 →「遠当て: 自身と敵、双方が反撃ダメージ(被弾時ダメージ、復讐など)を受けない」
「氷の壁」の効果を以下の内容に変更しました。 →「氷の壁: HPにダメージを受けるたび、最大シールドに応じてシールドを得る(8%)」
合成済みアイテムも倉庫にしまえるようになりました。
他のプレイデータでそのアイテムを受け取った場合、ランキング登録できないプレイデータになってしまう点にご注意ください。
旧バージョンプレイデータでは、対戦ダンジョンが表示されなくなりました。
「無詠唱召喚」で与えるダメージにも、「黄道の加護:蠍」の効果でクリティカルが適用されるようになりました。
「完成品」状態のモンスターでも、使役できるようになりました。
消費せずに使用できる合成素材を使った際の消費ジャンク量を緩和しました。
フロアスキップ発動直後の戦闘���敗北した場合、クリアフロアが敗北フロア-1ではなく、フロアスキップ前にいたフロアになるよう変更しました。
バグレポートは5分に1回まで送信できるようになりました。
修正
Google Play Gamesがインストールされていない端末でセーブ管理画面が正常動作しない不具合を修正しました。
なお、 Android版B100XはGoogle Play以外で提供しておりません。 正常な動作を保証いたしかねますので、 Google Play以外から入手したAndroid版B100Xは、絶対にプレイしないでください。
一部のゲームがフリーズ/クラッシュが発生するケースを修正しました。
【Steam版】 「非アクティブ時にミュートする」設定時に、ミュートを行った後B100Xをアクティブにすると、ミュートが解除されてしまう不具合を修正しました。
一部画像の修正。
一部テキストの修正。
[ English ]
New Feature
New dungeon mode "Expedition" has been added.
Consumes 5 hearts.
The number of challenges will be +5.
You will not get junk/experience, instead you will get more items than usual.
New dungeon "Fractal Layer" is added.
You can play against yourself or certain other players by issuing a match-up code.
The dungeon will be unlocked at the same time when the PvP dungeon is unlocked.
New season "Far East" will be held. (7/6-)
Seasonal crafting will be introduced.
Some rare items can be fixedly obtained by paying copper, silver and gold coins obtained by completing additional missions for a limited time.
A "command" function has been added.
It can be set from the skill screen by obtaining "Operation Instructions" which can be obtained by completing specific main missions.
Conditions for the use of skills used by Holly can be set in detail.
e.g.) When her HP is over the maximum value, she will not use recovery type skills. etc.
2 new types of proofs of seeking have been added.
Some limited time items offered in the past can now be exchanged for "crystal scraps".
A mini-mission will be held to commemorate the 400,000th registered user.
New Costume (Holly skin) designs have been added.
Illustrations of 5 new apostles have been applied to past seasonal scenarios/sub-scenarios.
Improvements
When deactivating an apostle monster, it is now returned to the item instead of being lost as is.
The first time you try a dungeon can now be skipped with a touch of the screen.
The battle direction has been changed so that defeated enemies are blown away.
The abnormality icon is now displayed when the player has a type of ability that constantly inflicts an abnormality.
The rune word name when activating a rune word has been eliminated and the word "(Awakening)" is now uniformly given.
The order of the item catalog has been rearranged by category.
Adjustments
When there is no platform integration (Google Play Games, GameCenter, Steam), ranking scores are no longer registered.
This change was made to prevent some users from repeatedly cheating. We appreciate your understanding.
The skills used by a monster and the unique abilities possessed by the monster can now be viewed in the Monster Book.
The effect of the "Black Needle" has been changed as follows.
→Black Needle: The amount of "lethal" effects given increases according to the number of abnormalities inflicted (+100% for each one).
The effect of "Far hit" has been changed as follows.
→Far hit: Both you and the enemy are immune to counterattack damage (e.g., damage when hit, revenge, etc.)
The effect of "Ice Wall" has been changed as follows.
→Wall of Ice: Every time you take damage to your HP, you gain a shield (8%) corresponding to your maximum shield.
Mixed items can now also be stored in the warehouse.
Please note that if you receive such items in other play data, the play data will not be able to be registered for ranking.
The dungeon for the battle is no longer displayed in the old version of the play data.
Critical damage from the "Ecliptic blessing: Scorpion" is now also applied to damage inflicted by "Non-chanting summon".
Monsters in the "Completed" state can now be used.
The amount of junk consumed when using synthesis materials that can be used without consuming has been eased.
If you are defeated in a battle immediately after activating floor skipping, the clear floor will now be the floor you were on before floor skipping instead of the defeated floor -1.
Bug reports can now be sent up to once every 5 minutes.
Fixes
Fixed a bug that prevented the save management screen from working properly on devices without Google Play Games installed.
Please note that B100X for Android is not provided outside of Google Play. Please do not play B100X for Android obtained from other than Google Play as we cannot guarantee proper operation.
Fixed a case in which some games would freeze/crash.
Fixed a problem in which the B100X would be unmuted when the "Mute when inactive" setting was selected and the B100X was activated after the mute was performed.
Fixed some images.
Fixed some text.
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Text
v1.4.5
2022.05.30
リリース
Released.
2022.05.27
パッチノート掲載
Revealed this patch note.
[ 日本語 ]
改善
旧ゲームサーバ利用を完全に廃止し、新サーバへの移行を完了しました。
サーバセーブ管理画面に「アカウント削除」機能を追加いたしました。
App Store Reviewガイドライン5.1.1のアップデートに対応するための実装となります。
修正
オンラインモードでサーバ時刻あるいは購入履歴を正常に取得できなかったとき、ゲームを起動せずエラーメッセージが出るように修正しました。
能力「保険金」を使用して入手ジャンクが多くなりすぎると、所持ジャンクがマイナスになってしまうことがある不具合の修正。
能力「拘束の一打」使用時、ゲームがフリーズ/クラッシュしてしまうことがある不具合の修正。
一部の特殊素材が「具象化の巻物」と合成できてしまう不具合の修正。
ゲームの安定性を向上。
一部のテキストを修正。
[ English ]
Improvements
The use of the old game server has been completely discontinued and migration to the new server has been completed.
An "Account Delete" function has been added to the server save management screen.
This was implemented to comply with the App Store Review Guidelines 5.1.1 update.
Fixes
Fixed that when server time or purchase history could not be successfully retrieved in online mode, the game will not start and an error message will appear.
Fixed a bug that could cause the possessed junk to become negative if too much junk was obtained by using the ability "Insurance".
Fixed a bug that sometimes caused the game to freeze/crash when using the ability "Binding Blow".
Fixed an issue where some special materials could be synthesized with "Reification scroll".
Improved game stability.
Fixed some text.
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v1.4.4
2022.5.12
リリース
Released.
2022.5.11
掲載
Update plan has been revealed.
[ 日本語 ]
修正
クラフトメニューから作成したアイテムが図鑑登録されない不具合の修正。
v1.4.0で新規追加されたアイテムが「芳しい寄せ餌」と合成ができない不具合の修正。
「投影ビジョン」が解体できない不具合の修正。
通常の追撃値が0のとき、運命確定が発動しない不具合の修正。
通常の 被弾時ダメージ値が0のとき、爆音波が発動しない不具合の修正。
ハードコアランキングが集計されない問題の修正。
まれに、ネットワークが接続されているにも関わらずセーブデータマネージャが利用できなくなることがある不具合の修正。
冒険後、装備などを変更して再度冒険に出発すると、前回の冒険で開いた「能力」欄の表記が更新されていないことがある不具合の修正。
設定でミュートしたにも関わらず、ゲーム再起動直後にミュート設定が適用されない不具合の修正。
冒険終了直前にポーズを行うと、次の冒険開始後も「Pause」表記が消えない不具合の修正。
一度攻略したダンジョンでも、何らかの理由によりダンジョンが一覧非表示になると所持アイテムの入手先情報欄が「???」表記に戻ってしまう不具合の修正。
一部の実績が達成できない不具合の修正。
フロアスキップを所持している時、冒険中にゲームがフリーズすることがある不具合の修正。
一部テキストの修正。
[ English ]
Fixes
Fixed a bug that items created from the Craft menu were not registered in the Pictorial Book.
Fixed a bug in which items newly added in v1.4.0 could not be mixed with "Good bait".
Fixed a bug that "Projection Vision" could not be salvaged.
Fixed a bug in which the "Destiny confirmed" was not triggered when the base damage value was 0.
Fixed a bug in which “Sonicwaves” was not activated when the normal damage value was 0.
Fixed a bug that prevented hard score rankings from being counted.
Fixed a bug that in rare cases, the Save Data Manager could not be used even though the network was connected.
Fixed a bug in which the "Ability" field opened in the previous adventure may not have been updated after changing equipment and starting the adventure again.
Fixed a bug in which the mute setting was not applied immediately after restarting the game, even though it was muted in the settings.
Fixed a bug in which the "Pause" indicator would not disappear after the next adventure was started if the player paused just before the end of the adventure.
Fixed a bug in which, even in a dungeon that has been conquered once, when the dungeon list is hidden for some reason, the "Where to get the item you have? Fixed a bug in which some achievements could not be completed.
Fixed a bug that prevented some achievements from being completed.
Fixed an issue where the game would sometimes freeze during an adventure when the user has floor skip.
Fixed some text.
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v1.4.3
2022.03.26
リリース
Released.
[ 日本語 ]
修正
戦闘中、「能力」タブを開くことでゲームがフリーズ/クラッシュすることがある不具合を修正しました。
プレイデータ選択画面からセーブデータ管理画面を開いたとき、「全データ削除」ボタンが表示されなくなりました。
「全データ削除」実行時、特定の状況下でエラーが発生せずデータ削除が行えるようになりました。
一部のアイコンが表示されない不具合を修正しました。
一部のテキストを修正しました。
[ English ]
Fix
Fixed a bug that could cause the game to freeze/crash by opening the "Abilities" tab during combat.
The "Delete All Data" button is no longer displayed when opening the save data management screen from the play data selection screen.
“Delete All Data" can now be executed without an error occurring under certain circumstances.
Fixed a bug that prevented some icons from being displayed.
Fixed some texts.
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v1.4.2
2022.03.21
リリース
Released.
[ 日本語 ]
改善
一部のステップで予期せずクラッシュ/フリーズしてしまうケースに対し、エラー表示を行い、バグレポートの自動送信を行うようになりました。
アイテムフィルタに「中古」「神品」の条件を追加しました。
「開始フロア+X」能力を装備しているときに、開始フロアについてのチュートリアルが表示されるようになりました。
ユーティリティ設定の一覧を再整理しました。
ユーティリティ設定に「保護されたアイテムの破壊的な合成を許可する」項目を追加しました。
HPバーの数値表示をオフにしているときでも、蘇生回数が表示されるようになりました。
エリート図鑑に、説明文章が表示されるようになりました。
修正
PvPランキングが正常に表示されない不具合を修正しました。
ダメージ数値が大きくなりすぎると、1ダメージになってしまうことがある不具合を修正しました。
ブラッドレターなど、v1.4.0で追加されたアイテム由来のスキルが正常に機能しない不具合を修正しました。
ペットに対して、アイテム由来の能力値が反映されないことがある不具合を修正しました。
戦闘時、双方ともに「正当防衛」能力を所持しているとき、ゲームがクラッシュ/フリーズしてしまう事がある不具合を修正しました。
一部の合成ケースで、ルーンが解除されるにも関わらず、結果アイテムの名称からルーン名が外れない事がある不具合を修正しました。
「精肉機」使用を条件とした実績が達成されない不具合を修正しました。
図鑑登録数を参照する実績数値が正常にカウントされなくなる事がある不具合を修正しました。
特定の状況で、「秘宝庫の鍵」を使ったクラフトメニューが表示されなくなる不具合を修正しました。
ホリィのセリフダイアログに複数の文章がかぶって表示されてしまう事がある不具合を修正しました。
一部のクラッシュ/フリーズ問題を解消しました。
一部のモンスターアイコンが反映されない事がある不具合を修正しました。
[ English ]
Improvements
For cases where some steps crash/freeze unexpectedly, an error message is now displayed and a bug report is automatically sent.
Added "Used" and "Divine" conditions to the item filter.
A tutorial about the starting floor is now displayed when the "Starting Floor +X" ability is equipped.
The list of utility settings has been reorganized.
Added "Allow destructive mixture of protected items" to utility settings.
Revival counts are now displayed even when the numerical display of the HP bar is turned off.
The description text is now displayed in the Elite Book.
Fixes
Fixed a bug that prevented PvP rankings from being displayed properly.
Fixed a bug that could cause damage numbers to become too large, resulting in 1 damage.
Fixed a bug where item-derived skills added in v1.4.0, such as Bloodletter, did not function properly.
Fixed a bug where item-derived ability values were sometimes not applied for pets.
Fixed a bug that sometimes caused the game to crash/freeze when both players possessed the "Legitimate" ability during combat.
Fixed a bug in which the rune name would not be removed from the name of the resulting item in some mixture cases, even though the rune was removed.
Fixed a problem in which achievements that required the use of the "Meat machine" could not be completed.
Fixed a problem in which the number of achievements that refer to the number of registered books would sometimes not be counted correctly.
Fixed an issue in which the crafting menu using the "Key to the Vault" would not appear under certain circumstances.
Fixed a bug in which multiple sentences would sometimes appear over one another in Holly's dialogue.
Fixed some crash/freeze issues.
Fixed a bug where some monster icons were not being displayed.
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v1.4.1
2022.03.07
リリース
Released.
[ 日本語 ]
改善
戦闘開始時あるいは戦闘中に内部エラーが発生した場合、フリーズ/クラッシュせずにダイアログ���表示し、バグレポートを自動送信して安全にゲームを終了する機能を追加しました。
この機能が動作した場合は、ハートも消費されません。
調整
「完成品」「中古」「神品」の性能が意図したものよりも強力すぎたため、性能を調整しました。
修正
過去バージョンのPvPダンジョンに挑戦できない、ランキングが表示されない不具合を修正しました。
バックアップコードの復元時、iOS以外の端末からiOSへの移動を行う場合、実行できない制限が機能していない不具合を修正しました。
AppStoreの要請により、iOS以外からのデータ移行は制限されております。ご了承くださいませ。
一部言語で、テキストが正常に表示されない箇所がある不具合を修正しました。
[ English ]
Improvements
Added the function to safely exit the game by displaying a dialog without freezing/crashing and automatically sending a bug report if an internal error occurs at the start of or during the battle.
When this feature works, no hearts are also consumed.
Adjustments
The performance of "Completed," "Used," and "Sacred" items was too powerful than intended, so their performance was adjusted.
Fixes
Fixed a problem that prevented users from challenging PvP dungeons and ranking in past versions.
Fixed a bug that prevented the restriction from being executed when restoring backup codes from a non-iOS device to iOS from a non-iOS device.
Due to AppStore requirements, data migration from non-iOS is restricted. Please understand this.
Fixed a bug where text was not displayed correctly in some languages.
0 notes
Text
v1.4.0
2022.03.02
リリース
Released.
2022.02.24
一部追記
Add some changes
2022.02.23
パッチノート公開
Revealed this patch note
[ 日本語 ]
新要素
新コンテンツ追加 (シーズン開催後からアクセス可能になります)
シーズン「秘宝庫」開催予定 (3/9~)。
新衣装・髪型を追加しました。
新実績を追加/削除しました。
これに伴い、達成実績数によって得られる追加所持上限も増えます。
各プラットフォームの実績を追加しました。
ダンジョン難易度が追加されました。
これに伴い、通常のダンジョン最深層は1000Fに設定されました。
各難易度で1000Fを踏破すると、次の難易度がアンロックされます。
一部のイベントシーンの解禁条件が調整されます。
これに伴い、一部の実績が追加/削除されます。
実績の追加/削除に伴い、アイテム/倉庫の上限アップの条件を緩和・調整いたします。
3000/10000Fクリアの 各ストア向け実績は、「財宝の隠し場所」で今後も達成可能です。
最高難度ダンジョン「???」の出現条件が変更され、難易度も他ダンジョンの最高難度を上回る難易度に調整されます。
このため、最高難度ダンジョンはランキングリセットが行われました。過去のランキングも参照不能になっています。
「エリート図鑑」が追加されました。
「セーブデータ管理」機能が追加されました。
各プラットフォームクラウド/ゲームサーバ/バックアップコードのアップロード・ダウンロードを一元管理可能な画面です。
タイトル画面、あるいはプレイデータ選択画面からアクセス可能になります。
旧来のサーバセーブ・バックアップコードに関する各ボタンを削除しました。
ストーリー「使徒の記録」を21話追加しました。
魔窟以外のサブダンジョンをクリアすることで解禁される、過去のホリィたちを描いたストーリーです。
アイテムフィルタ画面に、テンプレートボタンを設置しました。
頻繁にお問い合わせいただくような検索ケースを、テンプレートとして登録しております。
今後、順次必要な新テンプレートを追加していきます。
改善
アイテム説明欄に「入手制限アイテム」の表記を追加しました。
一括合成時、組み合わせがわかる番号が表示されるようになりました。
選択順に、「1」「1」「2」「2」…と番号が表示されます。この場合は、1同士、2同士…のアイテムが合成される、という意味です。
調整
魔の呪い構成の刷新
クラフトテーブルの刷新(クラフトハンマーなどで作れるアイテムが変更されます)
ルーンワードからは、1つの能力のみが得られるようになりました。
「蟲の呪い」など、常時状態異常を付与するタイプの呪いが、「ボスを撃破するごとにその状態異常を与えられる」呪いに修正されました。
「暁の呪い(ターン経過時能力が発動しなくなる)」「霧の呪い(撃破時能力が発動しなくなる)」が発動率50%になりました。(1/2の確率で効果が発動しなくない)
「優れた栄養源」の効果が「一時効果の効果量が1/3になり、効果時間が4倍になる」に変更されました。
PvPダンジョンでの対戦相手抽選ロジックを変更いたしました。
「光陰」系アイテムが神具生成に新たに出現しなくなり、図鑑から撤廃されました。
高難度でドロップしたときの完成品の性能を上方修正しました。
[2022.02.24 追記] バトルクライの効果を「アタックダメージ+25%/5ターン を付与」に変更しました。
[2022.02.24 追記] メディテーションの効果を「スペルダメージ+25%/5ターン を付与」に変更しました。
[2022.03.02 追記] ゲームサーバ移行に伴い、「各アイテム用コメント機能」「ランキング(周囲)機能」を一旦閉鎖いたしました。今後、順次新サーバを使用したコメント機能の実装を予定しております。
修正
まれにゲームスタート後にフリーズ/クラッシュする不具合を修正しました。
まれにキャラクターの削除が行えなくなる不具合を修正しました。
使役モンスターに付与した「開始フロア+n」の効果がホリィの冒険に対して適用されない不具合を修正しました。
一部のダンジョンで呪いが適用されないことがある不具合を修正しました。
ゲーム起動時、前回選択プレイデータを自動ロードしている最中にプレイデータを手動で選択すると、フリーズ/クラッシュする不具合を修正しました。
一部実績の達成ができない不具合を修正しました。
一部の能力(追撃など)を参照するスキル説明文が適切に表示されない不具合を修正しました。
合成コストが非常に大きくなりすぎたときにコストが1になってしまう不具合を修正しました。
[Steam版] サポータープラン購入後、セーブデータリセットを行うとサポータープランが異常な適用状態になってしまう不具合を修正しました。
[ English ]
New Contents
New content added (will be accessible from the new season span)
Season “Vault” will be available (9 Mar ~)
New costumes and hairstyles added.
New achievements have been added/removed.
Along with this, the additional possession limit gained by the number of Achievements will also increase.
Achievements for each platform have been added.
New dungeon difficulty levels have been added.
With this, the deepest level of the normal dungeon has been set to 1000F.
The next difficulty level will be unlocked when you step through 1000F in each difficulty level.
The unlock conditions for some event scenes will be adjusted.
Some achievements will be added/removed as a result.
Along with the addition/deletion of achievements, the conditions for increasing the item/warehouse limit will be relaxed and adjusted.
Achievements for each store will continue to be available in the "Treasure hiding" section.
The conditions for the most difficult dungeon, "???” will be changed, and its difficulty level will be adjusted to be higher than the highest difficulty level of other dungeons.
As a result, the ranking of the highest difficulty dungeon has been reset. Past rankings are no longer available.
The "Elite Diagram Book" has been added.
The "Save Data Management" function has been added.
This is a screen that allows you to centrally manage uploads and downloads for each platform cloud/game server/backup code.
It can be accessed from the title screen or the play data selection screen.
Removed the buttons related to server saves and backup codes from the previous version.
Added 21 episodes of the story "Memory of Apostles".
This is a story about Holly and her friends in the past, which can be unlocked by clearing subdungeons other than the Demon Cave.
A template button has been added to the item filter screen.
I have registered frequently asked search cases as templates.
I will be adding new templates as needed in the future.
Improvements
Added "Restricted Items" notation to the item description column.
When combining items in a batch, the number of the combination is now displayed.
The numbers are displayed in the order of selection: "1", "1", "2", "2", and so on. In this case, it means that items 1 to 1, 2 to 2, etc. will be combined.
Adjustments
Revamped the jinx structure.
Revamped the crafting table.
Now only one ability can be obtained from a rune word.
Jinx that constantly inflict an ailment, such as the Jinx of Insects, have been modified to "inflict an ailment every time the boss is defeated”.
The " Jinx of Dawn" and "Jinx of Fog" now have a 50% chance of triggering. (chance to ignore the effect)
The effect of "Excellent nutrition" has been changed to "The temporary effect amount is reduced by 1/3 and the effect duration is x4″.
Changed the logic for selecting opponents in PvP dungeons.
"Pieces of times" and "The Book of times" will no longer appear as new items in divine tool generation, and have been removed from the inventory.
The performance of completed items when dropped on high difficulty levels has been revised upward.
[2022.02.24 Added] “Battlecry” has been changed to 'Gain Attack Damage +25% for 5 turns'.
[2022.02.24 Added] “Meditation” has been changed to 'Gain Spell Damage +25% for 5 turns'.
[2022.03.02 Added] Due to the migration of the game server, “Comment function for each item” and “Ranking (Near) function” has been temporarily closed. I am planning to implement the comment function using the new server in the future.
Fixes
Fixed a bug that caused the game to freeze/crash after starting in rare cases.
Fixed a bug that prevented the deletion of characters in rare cases.
Fixed an issue where the "Start Floor +n" effect granted to causative monsters was not applied to Holly's adventures.
Fixed an issue where Jinxes would not be applied in some dungeons.
Fixed a bug that caused the game to freeze/crash when manually selecting play data while the previous selected play data was being automatically loaded at game startup.
Fixed a bug that prevented some achievements from being completed.
Fixed an issue where the skill descriptions referring to some abilities (such as Pursuit) were not displayed properly.
Fixed an issue where the cost would be reduced to 1 when the mixture cost became too large.
[Steam] Fixed an issue where the Supporter Plan would be applied abnormally after purchasing the Supporter Plan and resetting the save data.
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Text
v1.3.6
2021.12.09
リリース
Released.
[ 日本語 ]
調整
森神の髪飾りの性能を調整します。 (捕獲力+16→32)
森神の宝珠が生きた樹海からドロップするようになります。
修正
検索条件フィルタ利用時、アイテムフィルタ出力・保存が機能しない不具合の修正。
ルーンを持つアイテムに食霊蟲を使用した時、アイテム名にルーン名が残ってしまう不具合の修正。
使役モンスターが、一部のパッシブスキルを直接使用してしまうことがある不具合の修正。
獰猛な原野のランキングレコードが登録されない不具合の修正。
一部新アイテム用アイコンがぼやけている不具合の修正。
一部テキストの修正。
[ English ]
Adjustments
Adjust the performance of “Forest God Necklace”. (”Capture Power” +16 -> 32)
“Jewel of Forest God” will now drop from “Living woods”.
Fix
Fixed a bug where item filter output and saving did not work when using the search condition filter.
Fixed a bug where the name of the rune would be left in the item name when using “Ghost eater larva” on an item with a rune.
Fixed a bug that caused some passive skills to be used directly by causative monsters.
Fixed a bug that prevented the ranking record of “Ferocious wild” from being registered.
Fixed an issue where the icons for some new items were blurry.
Fixed some text.
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v1.3.5
2021.11.18
リリース
Released.
[ 日本語 ]
修正
使役モンスター「ドッペルゲンガー」を使用して冒険を開始するとフリーズ/クラッシュする不具合の修正。
情報欄のスキルクールダウン表記が正常に表示されない不具合の修正。
根のルーンが付与されたアイテムに「秘術の巻物」を使用しても合成画面が表示されず、環境によってはフリーズ/クラッシュする不具合の修正。
ステータス図鑑でカタカナの名前の能力が正常に検索できない不具合の修正。
[ English ]
Fixes
Fixed a bug that caused the game to freeze/crash when starting an adventure with a doppelganger.
Fixed an issue where the skill cooldown in the information section was not displayed correctly.
Fixed a bug in which using "Arcane scroll" on an item with a Root rune would cause the mixture screen to not appear and freeze/crash in some environments.
Fixed an issue where abilities with katakana names could not be searched properly in the Status Book.
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v1.3.4
2021.11.15
リリース
Released.
[ 日本語 ]
改善
翻訳ボランティアテキストの反映。
修正
冒険中、深層でごくまれに戦闘が進行不能になることがある不具合の修正。
「情報」欄における一時状態の残りターン数が正常に表示されない不具合の修正。
[ English ]
Improvement
Apply volunteer translated text.
Fixes
Fixed an issue that could cause combat to become unprogressive in the deep levels of adventuring in rare cases.
Fixed an issue where the number of turns remaining in the temporary state in the "Info" column was not displayed correctly.
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v1.3.3
2021.11.09
リリース
Released.
[ 日本語 ]
改善
シーズン中に、シーズンモードからオンラインモードにモード変更が可能になります。
Android/iOSにおいて、ピンチイン・ピンチアウトでカメラ位置を調整できるようになります。
戦闘中、「情報」タブからスキルや一時状態をタッチすることで、その説明を読めるようになります。
修正
「???(PvPダンジョン)」「財宝の隠し場所」に挑戦できない不具合の再修正
[ English ]
Improvement
During the season, you can change the mode from season mode to online mode.
On Android / iOS, you can adjust the camera position by pinch-in / pinch-out.
During the battle, you can read the explanation by touching the skill or temporary status from the "Information" tab.
Fix
Fixed a bug where you couldn’t challenge “??? (PvP Dungeon)” or “Treasure Hiding”.
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v1.3.2
2021.11.05
リリース
Released.
[ 日本語 ]
修正
「???(PvPダンジョン)」「財宝の隠し場所」に挑戦できない不具合の修正
一部言語でテキストが日本語になっている不具合の修正。
一部画面のスクロール位置がデフォルト位置からずれている不具合の修正。
「復活」発動時にHPの表示が即座に更新されない不具合の修正
[ English ]
Fix
Fixed a bug where you couldn't challenge "??? (PvP Dungeon)" or "Treasure Hiding"
Fixed a bug that the text is Japanese in some languages.
Fixed a bug that the scroll position of some screens is off the default position.
Fixed a bug that the HP display was not updated immediately when "Revive" was activated.
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v1.3.1
2021.11.04
リリース
Released.
[ 日本語 ]
修正
「デスペラード」などの、初期状態を付与するスキルを使って冒険開始するとゲームがクラッシュ/フリーズする不具合の修正
一括解体時、対象の数量が多すぎるとクラッシュ/フリーズする不具合の修正
[ English ]
Fix
Fix a bug where the game crashes/freezes when you start an adventure using a skill that grants an initial state, such as "Desperado".
Fix a bug where the game crashed/freezes when you salvage too many items at once
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v1.3.0
2021.11.03
リリース
Released.
[ 日本語 ]
新機能
新コンテンツ追加 (開催されるシーズンモードからアクセス可能になります)
シーズン「驚異」開催予定 (11/10~)。
新衣装・髪型を追加しました。
新実績を追加しました。
これに伴い、達成実績数によって得られる追加所持上限も増えます。
各プラットフォームの実績を追加しました。
Steam版のオフラインモードに対応しました。
Steam経由で行われるダウンロードサイズが大きなりましたが、これは本来ゲーム起動時に自動ダウンロードされるファイルを、ゲーム本体内に含めたためです。
ユーティリティ設定に「自動再挑戦までの時間を短縮する」項目を追加しました。
Steam版に、アクティブでないとき音楽・音声再生をミュートする項目を追加しました。
アイテムフィルタのテキストインポート・エクスポートに対応しました。
アイテムごとのフィル設定を、文字データとして出力・保持・復元が可能になります。
自動周回回数指定機能を追加しました。
最大100回まで、指定された回数分だけ自動周回を行います。設定に応じて、撤退や敗北によって残り回数を無視して自動周回は停止されます。
改善
シーズン終了後、シーズンデータを開かなくても自動的にシーズン倉庫の中身がオンライン倉庫に移動するようになりました。
ロシア語プレイ時のフォントを変更しました。
設定画面において、言語選択ドロップダウンリストに、検索性向上のため国旗アイコンを追加しました。
戦闘中のフロートテキストを追加しました。
アイテム一覧の装備部位表記を、文字からアイコンに変更しました。
戦闘中の能力タブをタッチすると、能力詳細を確認できるようになりました。
v1.3.Xにおいて、情報タブのスキル・能力詳細表示に対応予定です。
複数選択したアイテムを一括解体するとき、個数とジャンク数が表示されるようになりました。
たくさんのアイテムを一度に一括解体しようとしたとき、クラッシュする可能性があります。この問題は、v1.3.1にて修正予定です。
Steam版において、Xキーを押すことでカーソルが合ったアイテムを保護できるようになりました。(即座に保護モードに切り替わります)
Steam版において、冒険準備画面でマウスホイールを使ってカメラ位置を前後に移動可能になりました。
※スマートフォン版には、v1.3.Xにてピンチイン・ピンチアウトでのカメラ位置を可能にする予定です。
調整
魔の呪い構成の刷新
クラフトテーブルの刷新(クラフトハンマーなどで作れるアイテムが変更されます)
凍結の効果を変更しました。(「攻撃回数-1」→「攻撃回数がランダムに減少」)
封印の効果を変更しました。(「スキル使用不可」→「スキルのエナジーコスト3倍」)
直接シールドを獲得するスキルは、最大シールドを無視してシールド獲得できるようになりました。
浄化の水晶��どの浄化合成で、完成品を浄化可能になりました。
「遠当て」の効果は、自身を対象とした攻撃アクションにのみ適用可能になりました。(「自傷」などによる被弾時ダメージは回避できません)
ダメージや回復量などの上限値を9,999,999→99,999,999に引き上げました。
連続詠唱の効果を変更。(→「魔法スキルのエナジーコストが2倍になり、一度に2回使用する」)
シールド貫通を所持しているとき、攻撃対象の泡状構造体を無視するようになりました。
インビンシブルの効果ターンを変更。(3→2ターン)
スペルシールドのエナジーコストとクールダウンを変更。(EN20→30、CD5→1)
シールドフォースのエナジーコストとクールダウンを変更。(EN10→0、CD10→12)
封印魔法陣の威力を変更。(100→500)
エアスラッシュの威力を変更。(300→100×3回)
リジェネレーションの威力、効果ターン、クールダウンを変更。(威力20→10、5→10ターン、CD5→1)
メテオストライクの威力、エナジーコストを変更。(威力200×3回→120×5回、EN30→50)
カタストロフィの威力、エナジーコストを変更。(威力850→1300、EN40→60)
詩吟の発動確率を変更。(10→20%)
英雄の詩の効果ターン、エナジーコストを変更。(5→20ターン、EN0→30)
修正
「使徒の軍勢」と「復讐」などの一部能力を組み合わせた状態で、戦闘がフリーズ/クラッシュすることがある不具合を修正しました。
一部の能力を組み合わせると、意図せず大量のHP回復を行ってしまうことがある不具合を修正しました。
使徒の軍勢の威力が、回復率+n%効果で上昇しない不具合を修正しました。
「財宝のビーコン」のレベルは、合成によって10000まで上昇可能になりました。
※これにより、財宝の隠し場所10000Fに到達可能になります。
行動不能などの一部の効果がパワードレインの効果対象になってしまう不具合を修正しました。
撤退が発生したとき、スピードランキング成績がゲームサーバに反映されないことがある不具合を修正しました。
「冥界の裁定」効果に関わる実績が達成できないケースがある不具合を修正しました。
髪型を変更しても、ゲームを再起動すると別の髪型に変わってしまうことがある不具合を修正しました。
一部の敵モンスターが意図したグラフィックで表示されない不具合を修正しました。
一部のアイテムがダンジョンからドロップしない(他の経路からのみ入手可能だったもの)不具合を修正しました。
一部のフリーズ/クラッシュを改善。
一部のテキストを修正。
一部のグラフィックを修正。
[ English ]
New feature
New content added (will be accessible from the held season mode)Season “Wonder” will be available (10 Nov ~)
New costumes and hairstyles added.
New achievements added.
Along with this, the additional possession limit that can be obtained depending on the number of achievements will also increase.
Added achievements for each platform.
Added support for the Steam version of offline mode.
The size of the download made via Steam became larger, because the file that was originally automatically downloaded when the game was started was included in the game itself.
Added the item "Reduce the time to auto retry" to the utility settings.
Added an item to mute music / audio playback when inactive in the Steam version.
Added support for text import / export of item filters.
Fill settings for each item can be output, retained, and restored as character data.
Added the function to specify the number of auto retry.
Auto retry will be performed up to 100 times for the specified number of times. Depending on the setting, withdrawal or defeat will stop the auto retry, ignoring the remaining number of times.
Improvement
After the season is over, the contents of the season warehouse will be automatically moved to the online warehouse without opening the season data.
Changed the font when playing Russian.
On the setting screen, a national flag icon has been added to the language selection drop-down list to improve searchability.
Added float text in battle.
Changed the equipment part notation in the item list from letters to icons.
You can now see the ability details by touching the ability tab in battle.
In v1.3.X, we plan to support the detailed display of skills and abilities on the information tab.
The number and number of junks are now displayed when dismantling multiple selected items at once.
If you try to dismantle many items at once, you may crash. This issue will be fixed in v1.3.1.
In the Steam version, you can now protect the item that the cursor is on by pressing the X key. (Immediately switches to protected mode)
In the Steam version, you can now move the camera position back and forth using the mouse wheel on the adventure preparation screen.
For the smartphone version, I plan to enable pinch-in / pinch-out camera positions in v1.3.X.
Adjustment
Revamped the jinx structure.
Revamped the crafting table.
Changed the effect of freezing. ("Attack count-1"-> "Attack count decreases randomly")
Changed the effect of sealing. ("Skills cannot be used"-> "x3 Skill energy cost")
Skills that directly acquire shields can now be shielded by ignoring the maximum shield.
Now you can purify the “Completed” item by purifying mixture such as Purification crystal.
"Long-distance" effect can now only be applied to attack actions that target you. (Damage when hit by "Self-Harm" etc. cannot be avoided)
Increased the upper limit of damage and recovery amount from 9,999,999 to 99,999,999.
Changed the effect of “Continuous chant”. (→ "The energy cost of magic skills is doubled, use twice at a time")
When possessing “Shield penetration”, it now ignores “Foamy structure” being attacked.
Changed the effect turn of “Invincible”. (3 → 2 turns)
Changed “Spell shield” energy cost and cooldown. (EN20 → 30, CD5 → 1)
Changed the energy cost and cooldown of “Shield Force”. (EN10 → 0, CD10 → 12)
Changed the power of “Sealed spell”. (100 → 500)
Changed the power of "Air slash”. (300 → 100 x 3 times)
Changed the power of “Regeneration”, effect turn, and cooldown. (Power 20 → 10, 5 → 10 turns, CD 5 → 1)
Changed the power and energy cost of “Meteor Strike”. (Power 200 x 3 times → 120 x 5 times, EN30 → 50)
Changed the power and energy cost of “Catastrophe”. (Power 850 → 1300, EN40 → 60)
Changed the activation probability of “Poetry”. (10 → 20%)
Changed the effect turn and energy cost of “Hero's poem”. (5 → 20 turns, EN0 → 30)
Fix
Fixed a bug where combat could freeze/crash when some abilities such as "Army of apostles" and "Revenge" were combined.
Fixed a bug that could cause a large amount of HP recovery unintentionally when combining some abilities.
Fixed a bug where the power of “Army of apostles” did not increase with “HP recovery rate +n%” effect.
The level of "Treasure Beacon" can now be increased to 10000 by synthesis.
This will allow you to reach the treasure hiding place 10000F.
Fixed a bug where some effects such as incapacity would be targeted by “Power drain”.
Fixed a bug that speed ranking results may not be uploaded on the game server when withdrawal occurs.
Fixed a bug where some achievements related to the "Ruling of Nether" effect could not be achieved.
Fixed a bug that even if you change the hairstyle, it may change to a different hairstyle when you restart the game.
Fixed a bug where some enemy monsters wouldn't show up in the intended graphics.
Fixed a bug where some items wouldn't drop from the dungeon (those that were only available through other routes).
Improved some freezes / crashes.
Fix some text.
Fixed some graphics.
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