Aquí conocerás lo necesario para que te sientas conocedor de un tema como éste y comprendas el verdadero uso de la tecnología. Elaborado por: Karla Andrea Guevara Galarza.
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Introducción:
Si usted tiene un smartphone u otro tipo de aparato móvil, probablemente use programas o aplicaciones (para participar de juegos, obtener indicaciones de localización paso a paso, acceder a noticias, libros, datos del tiempo y demás).
Estas aplicaciones móviles son fáciles de descargar y a menudo gratis, y pueden ser tan entretenidas y convenientes que podría llegar a descargarlas sin considerar algunos puntos clave: cómo se pagan, qué información pueden recolectar de su aparato, o quién puede acceder a esa información.
Nota: Una aplicación móvil es un programa que usted puede descargar y al que puede acceder directamente desde su teléfono o desde algún otro aparato móvil, como por ejemplo una tablet o un reproductor MP3.
Bibliografía: https://www.consumidor.ftc.gov/articulos/s0018-aplicaciones-moviles-que-son-y-como-funcionan
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Historia:
Para poder conocer adecuadamente la historia de las aplicaciones móviles es necesario remontarse a la década de los 90, donde pudimos hacer uso de las primeras app de juegos, calendario o agenda que ya venían integrados en nuestros dispositivos móviles.
Así, a las primeras aplicaciones a las que podemos poner nombre son el videojuego Tetris y el famoso Snake.
En junio de 1984 pudimos conocer por primera vez al Tetris, un videojuego creado por informáticos rusos que se ha convertido en uno de los juegos más conocidos y jugados de la historia.
Por otro lado, es obligatorio mencionar el videojuego Snake, el juego más popular y clásico de Nokia. Fue programado en 1997 y apareció por primera vez en el Nokia 6110 y Nokia 3210.
Su éxito fue tan rotundo que en 2009 más de 350 millones de dispositivos móviles ya contaban con este videojuego.
Llegada de la tecnología WAP:
El segundo hito de interés en la historia de las aplicaciones lo encontramos en el año 2000 debido a la tecnología WAP.
La tecnología WAP (Wireless Aplication Proocol) consiste en un estándar de conexiones inalámbricas para aplicaciones que permitía a los usuarios acceder a versiones reducidas de las páginas web.
Mediante WAP teníamos la posibilidad de entrar en nuestro correo electrónico o acceder a ciertas noticias, entre otras funcionalidades. Además, debemos otorgar el reconocimiento por esta tecnología a empresas como Sony, Nokia, Mototola u Openware.
Bibliografía: https://www.appandweb.es/blog/historia-aplicaciones-moviles/
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Características y elementos:
Características:
Las apps están destinadas sobre todo a smartphones o tablets.
Son más dinámicas que los programas.
Algunas dependen de internet, aunque no es una característica indespensable.
Ocupan menos espacio que los programas y son más rápidas de instalar
Cualquiera con ciertos conocimientos informáticos puede crear una app para android o iOS.
Elementos:
Contenido multimedia
El uso de formatos multimedia da lugar a un feed más atractivo y acogedor para el usuario. Las imágenes y vídeos como es obvio resaltar, deberán ir acordes a nuestro negocio al igual que la calidad deberá de ser impecable. En este caso lo que queremos lograr es que el usuario se encuentre cómodo dentro de nuestra app y que no se encuentre saturado ante tanto texto, al igual que tampoco debemos de agobiarlo con muchas imágenes y vídeos sin sentido.
Menú de navegación
Mediante un menú podremos agrupar la funcionalidad principal de la app así como mejorar la eficiencia en la navegación de nuestro usuario.
Este elemento se suele utilizar sobre todo cuando se tiene un perfil, para que pueda acceder a todo tipo de detalles.
Listas y detalle
Listas de productos, servicios o lugares es el componente principal que toda aplicación suele disponer ya que es lo que muestra el contenido de la misma. Pueden encontrarse en formato tradicional, es decir, cada elemento ocupa una línea o el tipo Grid, donde pueden aparecer varios en una misma línea.
De igual importancia es la vista de detalle a la que accedemos a través de las listas y esta representa el feed de cada uno de los elementos mostrados con anterioridad, productos, servicios, etc,.
Splashscreen
Trata justo de la pantalla inicial que se abre cuando le damos a la app. No son muchos los que le dan importancia, pero si no se hace un uso correcto de la misma el desastre está asegurado. Este refleja la identidad visual de nuestra marca al igual que recuerda al usuario donde está.
Servicio de atención al cliente
El servicio de atención al cliente es uno de los elementos principales que toda app debe tener, ya que si en algún momento un usuario tiene algún problema o duda, debemos de saber resolverla de la mejor manera posible para lograr una óptima satisfacción.
Barra de herramientas
Esta permite hacer saber donde nos encontramos en cada momento, así como facilitar la negación hacia atrás y acceder a características comunes como son los ajustes. Esta barra no se debe de saturar con muchos elementos, tanto como por estética como por facilidad al usuario.
Bibliografías:
1. https://www.laminadigital.es/que-son-las-apps-origen/
2. https://creatuaplicacion.com/elementos-esenciales-app/
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Tipo de aplicaciones:
Aplicaciones nativas:
Las aplicaciones nativas son aquellas que se diseñan y desarrollan específicamente para un sistema operativo en particular, empleando un lenguaje de programación específico. Además, deben ser descargadas en su mayoría de la tienda oficial de su sistema operativo.
Este tipo de apps son fluidas, estables y permiten obtener el máximo provecho de las funcionalidades del dispositivo.
Aplicaciones web o web app:
Podemos definir las aplicaciones web o web app como aquella que se desarrollan con lenguajes de programación característicos de las webs como es el caso de HTML, CSS o Javascrip.
No requieren instalación en el dispositivo, no ocupan espacio en el mismo y se accede a ellas mediante un navegador web por lo que cualquier dispositivo puede entrar en ellas.
Aplicaciones híbridas:
En cuanto a las aplicaciones híbridas, como su propio nombre refleja, se caracterizan por ser un “híbrido” o combinación de los dos tipos de apps descritos con anterioridad. Estas aplicaciones serán desarrolladas con lenguajes de programación típicos de una web, pero su estructura externa estará basada en lenguajes de programación propios del dispositivo móvil.
Bibliografía: https://www.appandweb.es/blog/tipos-de-apps/
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Descargas e instalaciones:
iOs:
En el iPhone, iPad o iPod touch, abre App Store.
Explora o busca la app que quieres descargar. Si encuentras un juego que dice Apple Arcade, suscríbete a Apple Arcade para jugarlo.
Toca o haz clic en el precio o en el botón Obtener. Si ves el botón “Abrir” en lugar del precio o del botón “Obtener”, significa que ya has comprado o descargado esa app.
Android:
En tu dispositivo, abre Google Play Store Google Play o visita Google Play Store en un navegador web.
Busca contenido o explora la app.
Selecciona un elemento.
Selecciona Instalar o el precio del elemento.
Sigue las instrucciones en pantalla para completar la transacción y obtener el contenido:
Si ya realizaste una compra antes, usa la flecha hacia abajo Flecha hacia abajo para elegir la forma de pago.
Si es tu primera compra, se agregará la forma de pago a tu Cuenta de Google.
Bibliografía:
1. https://support.apple.com/es-lamr/HT204266
2. https://support.google.com/googleplay/answer/113409?hl=es-419
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Cuántas aplicaciones existen:
Desconozco un dato en específico pero sí tengo las que son más utilizadas hoy en día:
Disney +
En unos meses de su lanzamiento en Latinoamérica, la plataforma streaming de The Walt Disney Company se ubica en los primeros lugares de las aplicaciones móviles más utilizadas en México al mes de diciembre de 2020.
WhatsApp
Esta aplicación de mensajería instantánea es, sin duda, la más popular para comunicarte con amigos, conocidos e incluso para hacer grupos con personas con las que debes coordinarte, desde los vecinos de tu colonia, fraccionamiento o edificio hasta las mamás y papás de tus vástagos.
YouTube
Al ser uno de los sitios más populares en el mundo, con más de 2 mil millones de personas registradas en el sitio y más de 500 horas de contenido de video subido cada minuto, la aplicación de esta red social por supuesto también es de las más usadas.
Facebook
La red social más visitada en el mundo quizá no lo sería tanto si los smartphones no estuvieran prácticamente en todo el mundo.
TikTok
TikTok, la red social de origen chino tan popular por su función de grabar, editar y compartir videos cortos, de entre 15 y 60 segundos, se ha convertido en una de las aplicaciones móviles con mayor número de descargas este año; de hecho llegó a superar las de Instagram.
Messenger
Otra de las apps más populares en iOS y Android. Y es que, si no tienes a un amigo en WhatsApp, seguramente usa Facebook y, por lo tanto, puedes contactarlo a través del mensajero de esta red social.
Spotify
La música es parte de la vida de muchos amantes de esta forma de entretenimiento. Y aunque existen múltiples opciones actualmente para escuchar lo que más te gusta, Spotify Music es una de las apps más gustadas por los usuarios.
Gmail
El correo electrónico, sea nuestro medio favorito de comunicación o no, sigue siendo muy importante en nuestras vidas. Y uno de los sitios más utilizados es Gmail, servicio de email web que, a poco tiempo de haber sido lanzado, se convirtió en el más popular.
Among Us
En este ranking 2020 de aplicaciones más utilizadas en México tanto en iOS como en Android, por supuesto no podía faltar un representante del Gaming. En este sentido entre los primeros 10 lugares se encuentra el videojuego del que seguro ya has escuchado bastante, Among Us, que salió al mercado en 2018 de la mano de InnerSloth, cuyo atractivo esta basado en su modelo de fiesta multijugador online para 5 a 10 participantes.
Shein Fashion Shopping
SHEIN App es la plataforma móvil de compras online de la cadena de moda low- cost femenina más famosa en el país. Para sus usuarios ofrecen más de 200 novedades diarias, notificaciones de status de pedidos, información de promociones y servicio al cliente 24 hrs en tiempo real. Así como otras funciones adicionales como votar por estilo favoritos y seguir a bloggers de moda.
Bibliografía: https://www.google.com.mx/amp/s/marketing4ecommerce.mx/top-10-aplicaciones-moviles-mexico/amp/
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Ventajas y Desventajas:
Ventajas:
Acceso completo al dispositivo, en software y hardware.
Mejor experiencia de usuario.
Visualización desde las tiendas de apps e integración con wereables.
Desventajas:
Diferentes lenguajes de programación y habilidades según el sistema operativo.
Costos y tiempos de desarrollo altos.
No SEO, no aparecería bien posicionada en búsquedas de Google en caso de que no tuviera web optimizada para móvil.
Bibliografía: https://www.revistaplus.com.py/2015/12/02/aplicaciones-moviles-ventajas-y-desventajas-que-deberias-conocer/
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Conclusión:
Las aplicaciones puede que en su momento se vean muy sencillas, pero cuando comienzas a arte cuenta que necesitan un gran lenguaje de programación para poder llevarlas a cabo, es cuando te comienzas a dar cuenta del valor que tienen para transmitir mensajes y que te permitan comunicarte con tus seres cercanos o incluso transmitir entretenimiento. Las aplicaciones son importantes porque de alguna manera te ayudan a impulsar esa creatividad para realizar trabajos, publicaciones, mensajes, etc. Además de permitir que nos comuniquemos con nuestro entorno y eso ayuda a guardar la información para que no se pierda.
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Bibliografías:
1. https://www.consumidor.ftc.gov/articulos/s0018-aplicaciones-moviles-que-son-y-como-funcionan
2. https://www.appandweb.es/blog/historia-aplicaciones-moviles/
3. https://www.laminadigital.es/que-son-las-apps-origen/
4. https://creatuaplicacion.com/elementos-esenciales-app/
5. https://www.appandweb.es/blog/tipos-de-apps/
6. https://support.apple.com/es-lamr/HT204266
7. https://support.google.com/googleplay/answer/113409?hl=es-419
8. https://href.li/?https://www.google.com.mx/amp/s/marketing4ecommerce.mx/top-10-aplicaciones-moviles-mexico/amp/
9. https://www.revistaplus.com.py/2015/12/02/aplicaciones-moviles-ventajas-y-desventajas-que-deberias-conocer/
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