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World Of Warcraft Legion PC La Tumba de Sargeras se ha reabierto, y ahora los demonios de la Legión Ardiente entran a raudales en nuestro mundo.
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Nuevo post en nuestro sitio web
Lenovo anuncia la Heroes of the Storm Legion Championship para Latinoamérica
No importa si eres un miembro de la Alianza o de la Horda, si haces parte del enjambre Zerg o si tienes experiencia cazando demonios, llegó tu oportunidad de proteger el núcleo y demostrar que eres el mejor jugador de Heroes of The Storm en Latinoamérica.
Desde el viernes 25 de agosto hasta el sábado 9 de septiembre de 2017 podrás inscribirte al campeonato de Lenovo: Heroes of the Storm Legion Championship, el campeonato latinoamericano donde se enfrentarán los jugadores más hábiles del popular juego.
Con más de $15.000 dólares en premios, los mejores equipos de Argentina, Chile, Colombia, Perú y México lucharán para decidir quiénes dominan el campo de batalla, usando a icónicos personajes de franquicias como Diablo, Starcraft, World of Warcraft, Overwatch y más.
Puedes ingresar en este link para inscribirte: ¡Click aqui!
¿Cómo funciona el Heroes of the Storm Legion Championship?
La oportunidad para participar en el Heroes of the Storm Legion Championship está abierta para todos los fanáticos de Heroes de alto nivel y los videojuegos competitivos.
Las inscripciones inician desde el 25 de agosto hasta el 9 de septiembre de 2017. Debes conformar un equipo de 5 a 6 jugadores, con un capitán definido y todos deben tener acceso a 14 héroes en el juego.
El 11 de septiembre inicia la batalla, con una ronda suiza online por cada país. Esta etapa se extiende hasta el 15 de octubre y dará como resultado un top 4 de equipos. Con estos elegidos, inicia una eliminación directa del 21 de octubre al 22 de octubre. El ganador de la eliminatoria pasará a la gran final presencial en México, representando a su respectivo país.
¡Pero no desistas! También puedes llegar a la gran final de otra forma: si eres subcampeón de la liga online de tu país, participarás en una ronda suiza del 11 al 18 de noviembre, donde enfrentarás a los demás subcampeones. Serán elegidos los 3 mejores equipos, completando el top 8 de Latinoamérica, los elegidos para viajar a México y disputar el título definitivo.
En Ciudad de México, del 2 al 3 de diciembre, será momento de demostrar quien tiene los mejores soportes, asesinos, especialistas y guerreros, dispuestos a demoler las torres, fortalezas y héroes que protegen el núcleo enemigo.
Recuerda:
Inscríbete hasta el 9 de septiembre de 2017.
Corónate como el mejor equipo de tu país y gana un cupo a la gran final en México.
Lucha en México entre los 8 mejores equipos de Latinoamérica.
¡Deja avanzar a los minions, recluta mercenarios y destruye el núcleo enemigo para llevarte a casa la victoria en la gran final del 2 al 3 de diciembre!
Más que oro al final de una partida: los premios del Heroes of the Storm Legion Championship.
El Heroes of the Storm Legion Championship organizado por Lenovo reúne más de $15.000 dólares en premios.
¿Cómo puedes hacerte con las arcas del campeonato?
El mejor equipo de cada país recibirá $1.200 dólares.
El equipo subcampeón de cada país recibirá $600 dólares.
El equipo ganador de la gran final regional se llevará a casa $6.000 dólares.
El equipo subcampeón de la gran final regional ganará $2.000 dólares.
El equipo en tercer lugar de la final regional tendrá en sus manos $1.000 dólares.
El evento gamer que merecen los amantes de Blizzard, la gran final en México del Heroes of the Storm Legion Championship organizado por Lenovo tendrá un escenario con todas las herramientas para entregar un espectáculo que será transmitido por internet (a través de Twitch y Facebook) y recibirá asistentes presenciales ¡Ninguna gran jugada pasará desapercibida!
¡Haz parte de la Legión Lenovo en todo momento!
El Heores of the Storm Legion Championship estará presente en redes sociales y Twitch para que todos los legionarios puedan ser parte de la experiencia a todo momento y cuando deseen.
Streamings por Facebook y Twitch de las partidas más importantes y la gran final.
Noticias sobre cómo va el campeonato.
Actualizaciones sobre las clasificaciones.
Resultados.
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Capítulo 1 — Asalto al Bastión Nocturno
Atención, lo que estás apunto de leer es el primer capítulo de un fanfic que voy a ir escribiendo a lo largo de este verano. Está basado en el mundo de World of Warcraft, especialmente en la historia de mi personaje, Seleria Vientogélido. Si queréis saber más de ella, os invito a conocer su historia a través del siguiente enlace -> https://charahub.com/character/1076312/Seleria-Vientoglido/public/ Espero que os guste.
Ya habían pasado varios meses desde que las fuerzas de la Alianza y la Horda hubieran decidido ponerse de acuerdo para ayudar a los ahora conocidos caídos de la noche* a recuperar la ciudad de Suramar* de las garras de la Legión Ardiente* y del mal gobierno de Elisande, la gran Magistrix*. Los incesantes ataques hacia la capital habían logrado que la revolución provocada por la primera arcanista, Thalyssra, dieran por fin sus primeros frutos, haciendo que más Nocheterna* se unieran al Lirio Nocturno, haciendo de esta manera que los aliados de la Legión retrocedieran hasta el Bastión Nocturno*.
—¡Amigos, hoy es el gran día! ¡Tantos meses de campaña por fin han llegado a su final! ¡Hoy la Legión Ardiente caerá y con él lo hará también Gul’dan! —La voz del Archimago Khadgar, líder del Kirin Tor, provocó la ovación de todos los soldados que habían estado luchando desde el primer día. Algunos alzaron sus armas y otros se limitaron solo a aplaudir.
La primera arcanista, Thalyssra, se puso al lado de Khadgar y alzó su bastón para cesar el griterío. Tras sufrir la trampa temporal de Elisande en el último ataque, sólo habían quedado los dos magos al mando de aquel pequeño ejército improvisado con elfos de sangre, elfos de la noche, altos elfos, humanos y los caídos de la noche.
— Pronto asediarán el Bastión Nocturno, ¿vas a ir con ellos? —La voz de Evandar sacó a la Illidari* de su ensimismamiento. Las llamas verdes de sus orbes de visión espectral danzaron cuando la muchacha miró a su hermano mayor.
—Sí... Vamos a ser un número muy pequeño... Creo que diez personas sin contar los magos del Kirin Tor, a Thalyssra y a Khadgar... —Seleria se removió un poco en la pequeña cama improvisada que había hecho con mantas, llevándose su largo y lacio cabello azul a un lado mientras se tallaba su ojo izquierdo.
Evandar alzó una de sus largas cejas azules y se cruzó de brazos, observando a su hermana pequeña con el rostro ligeramente fruncido. A pesar de que habían pasado diez mil años, ella no había cambiado en ese aspecto.
—Vas por él, ¿verdad? —preguntó el guerrero de ojos argentas, caminando hacia la que en su día fue una Kaldorei como él.
—Así es. Él está atrapado en lo alto del Bastión Nocturno, Gul’dan quiere utilizar su cuerpo para que sea el nuevo recipiente de Sargeras. No puedo permitirlo.
—Seleria, dime una cosa. ¿Lo haces por el bien de Azeroth o solo por capricho personal? —Evandar clavó sus ojos de plata en su hermana pequeña. Seleria le dedicó una mueca de desagrado.
—Por Azeroth, hermano. Si Sargeras se hace con su cuerpo, estaremos todos perdidos. Recuerda que soy una cazadora de demonios. Consagro mi vida a destruir a la Legión Ardiente.
—¿Y yo te recuerdo la razón por la que te convertiste en una Illidari? Ese motivo no tiene nada que ver con querer eliminar a los demonios.
Seleria chasqueó la lengua en señal de molestia y se levantó de aquel revuelto de mantas en el que estaba metida. Evandar tensó un poco el mentón y se acercó a un conjunto de gujas de guerra, tomándolas del mango y lanzándolas hacia su hermana pequeña. La Illidari las cogió tras girar sobre sus talones en un rápido movimiento, tomando primero una con su mano derecha y la otra con la izquierda.
—¿Tú que harás? —preguntó la cazadora de demonios mientras se colgaba sus armas a la espalda mediante un dispositivo magnético.
—Acompañarte, ¿qué pensabas? No puedo dejarte sola en un momento tan crucial como este.
—Se claro: no te fías de mí —La Illidari miró de reojo a su hermano, a lo que éste respondió con una simple carcajada.
—No, no es eso. Simplemente no quiero que mi hermana pequeña salga herida. Sé lo importante que es para ti Illidan. Además... —El elfo de la noche tomó la vaina de su espada y la sacó un poco. El afilado metal brilló ante la luz de la piedra mágica que iluminaba la tienda—. Tengo ganas de verter al suelo sangre demoníaca.
—Te aviso de que una vez empieces, luego no vas a poder parar —dijo Seleria antes de lanzar un suspiro. Evandar guardó su espada de nuevo y la colgó en la cintura, sujetándola con una cadena de acero unida al cinturón.
El guerrero le dedicó una sonrisa de confianza a su hermana y salió de la tienda. La peliazul no tardó en seguirlo y reunirse con el pequeño contingente que se iba a adentrar en el Bastión Nocturno. Tanto ella como Evandar, se pusieron detrás de los magos del Kirin Tor, esperando la orden de partida.
Seleria echó un vistazo rápido a aquel peque��o grupo que se iba a adentrar en las entrañas del corazón del enemigo: un Orco Caballero de la Muerte, dos Elfos de Sangre magos, una Gnomo bruja, una Elfa de la Noche druida, un Tauren chamán, un Trol pícaro y un Humano paladín.
—Parece que con nosotros dos, ya somos ese contingente de diez... —susurró Evandar mirando al frente.
—Sí... Tan solo espero que no ocurra como en las últimas semanas y empiecen los unos a los otros a tirarse mierda mientras tratamos de detener a Gul’dan.
—Preocúpate más por seguir viva. Una vez dentro, no habrá retorno. Nuestra única opción es ganar, Seleria.
—Tienes razón, hermano. Por ahora debemos... —La voz de la Illidari se apagó cuando escuchó al Archimago Khadgar golpear el suelo con Ariesh, el gran báculo del Guardián.
Todos los allí presentes se quedaron en silencio, observando al líder del Kirin Tor. Los ojos celestes del Archimago escrutaron minuciosamente los rostros de los voluntarios, pudiendo apreciar en varios de ellos el miedo a lo que se avecinaba. Cerró los ojos y suspiró con calma antes de explicar lo que harían.
—Nos adentraremos en el interior del Bastión Nocturno a través de una pequeña entrada al Santuario del Orden. Una vez dentro, iremos ascendiendo hasta llegar donde está Gul’dan y el ojo de Aman’thul. Azeroth no estará a salvo hasta que el brujo haya caído. Si alguno quiere retirarse, está a tiempo.
Todos se mantuvieron en silencio. Algunos temblaban, otros sudaban, pero trataron de mantenerse lo más firmes posibles. Khadgar esperó unos minutos antes de mirar a Thalyssra, cuyos ojos plateados se quedaron fijos en la peliazul.
Seleria apartó su llameante mirada de la primera arcanista, sintiéndose un tanto incómoda. Thalyssra miró a Khadgar antes de estirar su brazo izquierdo y abrir la palma de la mano, canalizando la magia arcana que recorría todo su cuerpo. Tras unos segundos concentrando aquella energía en la punta de sus dedos, la arcanista abrió un portal mágico hacia la entrada secreta al Santuario del Orden.
—¡Marchemos entonces! —exclamó Khadgar dirigiendo su bastón hacia el portal que había abierto Thalyssra—. ¡Por Azeroth!
—¡Por Azeroth! —exclamaron todos al unisono, alzando sus armas hacia el cielo antes de adentrarse hacia la apertura que había abierto la primera arcanista. Seleria miró a su hermano, a lo que él respondió con un ligero asentimiento con la cabeza antes de seguir a sus compañeros.
La batalla por Azeroth acababa de empezar.
Glosario: Caídos de la noche: Nocheterna que fueron exiliados o expulsados de Suramar.
Suramar: capital de los Nocheterna. Durante diez mil años estuvo protegida por una poderosa barrera que privó a sus habitantes de la luz del Sol y la Luna.
Legión Ardiente: ejército dirigido por el titán oscuro, Sargeras. Su misión es destruir Azeroth.
Magistrix: maga Nocheterna de más alto nivel. En Suramar es la actual Elisande quien ostenta este título.
Nocheterna: antiguos elfos de la noche que consumieron el poder de la fuente de la noche, creando así una nueva raza élfica.
Lirio Nocturno: organización liderada por la primera arcanista Thalyssra. Su objetivo es derrocar a Elisande y volver a hacer de Suramar una ciudad libre de demonios.
Bastión Nocturno: Actual fortaleza de la Legión Ardiente en Azeroth. En la cima, Gul’dan prepara el cuerpo de Illidan Tempestira para convertirlo en el nuevo avatar de Sargeras.
Kirin Tor: Organización creada por magos de gran poder. Actualmente su sede se encuentra en la ciudad flotante de Dalarán. Su actual líder es Khadgar tras la desaparición de Jaina Valiente.
Illidari: Cazadores de demonios, demonios, tábidos o nagas que sirves a Illidan Tempestira.
Cualquier duda estaré encantada de leer. Recordad: siempre críticas constructivas, nunca destructivas. Un saludo y espero que os haya gustado.
@shiroce
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Breve: World of Warcraft ya no requiere adquirir el juego, solo tener una suscripción activa
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Todo el contenido de World of Warcraft a excepción del que añadirá la próxima expansión Battle of Azeroth, ahora está incluido con la suscripción mensual de 12,99 euros. El Battle Chest que ofrecía el juego base y las anteriores expansiones ya no está disponible en la tienda virtual de Blizzard. Desde ahora cualquier jugador solo tiene que añadir tiempo de juego a su cuenta para poder acceder a todo el contenido hasta Legión. Los usuarios que anteriormente hubieran adquirido el juego base pueden actualizar su cuenta a Battle of Azeroth por 44,99 euros, mientras que los jugadores que… Leer noticia completa y comentarios » from ElOtroLado.net https://ift.tt/2L1zLJT via IFTTT
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Nueva noticia publicada en LaFlecha
New Post has been published on https://laflecha.net/ya-disponible-el-parche-7-2-5-de-world-of-warcraft/
Ya disponible el parche 7.2.5 de World of Warcraft
Blizzard nos informa de la publicación de la nueva actualización de World of Warcraft, la versión 7.2.5. Entre las novedades más importantes encontramos las siguientes:
La posibilidad de revivir las muchas muertes de Cromi (¡y salvarla!): ¡Han asesinado a Cromi del Vuelo de Bronce! Por suerte, como ella misma es la que controla el poder del tiempo, este tipo de sucesos no son definitivos. Ayudar a Cromi a averiguar quién quiere borrarla del mapa (y también a salir de ese desagradable bucle temporal) será una de las tareas de esta cadena de misiones con nuevos cambios y giros temporales a cada paso.
Vuelta al Templo Oscuro con Paseo en el tiempo: Reunid a vuestros amigos y compañeros de hermandad para volver a vivir un momento clave en la historia de la Legión Ardiente con nuestra primera banda de Paseo en el tiempo: Templo Oscuro. Conseguid un botín clásico adaptado al contenido actual y haceos con las gujas de guerra de Azzinoth para vuestro arsenal de Cazador de demonios. Paseo en el tiempo, Templo Oscuro estará disponible cuando se active el Paseo en el tiempo de The Burning Crusade. *Este desafío no es para debiluchos, así que requiere un grupo ya formado.
Nuevos eventos y minivacaciones
Prueba de Estilo: Reunid a vuestros amigos para juzgar (y que os juzguen) en este concurso de moda de transfiguración.
Baile de la Casa de Subastas: Cuidado, una de las mayores casas de subastas de vuestra facción está a punto de sacar los zapatos de baile.
Festival Lechúcico: Viajad a Claro de la Luna y estableced un vínculo con una prole de lechúcico lunar.
¡Duelistas de mascotas!: Ahora que ya habéis conquistado las Cuevas de los Lamentos, id preparándoos para las Minas de la Muerte (una mazmorra de duelo de mascotas, claro).
Feria de la Luna Negra: ¡La banda de los Jabalí de Añublo está en la ciudad! ¡Mientras disfrutáis de su death metal os encontraréis cara a cara con el mismísimo caballero de la Muerte metalero!
Y muy pronto (el 20 de junio), podréis acabar con la invasión en el asalto de la Tumba de Sargeras: Habéis estado potenciando vuestro artefacto, reforzando vuestra sede de clase y debilitando las defensas enemigas con la ayuda de la ofensiva de los Ejércitos del Ocaso de la Legión en la Costa Abrupta. Ahora dirigíos a las profundidades de la banda de la Tumba de Sargeras, que cuenta con 9 jefes, enfrentaos a Kil’jaeden el Impostor y terminad de una vez con la invasión de Azeroth por parte de la Legión.
Fuente: Hardgame2.com
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Chapters: 1/1 Fandom: World of Warcraft Rating: General Audiences Warnings: Creator Chose Not To Use Archive Warnings Characters: Jubeka Shadowbreaker, Kanrethad Ebonlocke
Tras la caída de Alamuerte, El Martillo Crepuscular y Ragnaros, Kanrethad Ebonlocke reunió a los brujos más poderosos de Azeroth en una llamada a poner esfuerzo en común para desentrañar, recoger y poder utilizar las fuerzas y poderes que estas grandes amenazas habían utilizado para poner al mundo en jaque.
Esta sería la primera vez que el Consejo de la Cosecha Oscura se reuniera. Después de esto, Jubeka Shadowbreaker y el propio Kanrethad, como maestros demonólogos, se aventurarán por Terrallende para conocer las fuentes de poder de los demonios de la zona, así como el secreto de Illidan para controlarlos al margen de la Legión Ardiente Jubeka se encargó de recopilar buena parte de las vivencias y descubrimientos en sus grimorios, pero... Siempre hay algo más.
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Hemos jugado a The Elder Scrolls Online: Elsweyr. Los temibles dragones desatarán su potencial en la próxima gran expansión
Hemos jugado a The Elder Scrolls Online: Elsweyr. Los temibles dragones desatarán su potencial en la próxima gran expansión
Llevo siendo jugador de World of Warcraft desde hace unos 13 años aproximadamente y desde entonces he presenciado el lanzamiento de otros MMORPG, algunos que cayeron en el olvido y otros que se mantienen aún con vida y con una buena legión de jugadores a sus espaldas. He de decir que nunca me había dado por darle una oportunidad a cualquiera de ellos por tener la sensación de que ninguno me iba a…
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World of Warcraft: Jaina protagoniza el primer corto de Warbringers
Con la intención de poner a los jugadores en situación para los eventos de la expansión World of Warcraft: Battle for Azeroth, Blizzard dedica un vídeo de animación a la historia de Jaina Proudmoore, una de las tres protagonistas. Es el primero de tres en la serie Warbringers (Líderes de guerra en castellano). Battle for Azeroth revive el espíritu original del juego, donde los jugadores elegían un bando, la Alianza o la Horda, y luchaban entre sí por conquistar su inmenso mundo de fantasía. La cruzada de la Legión (2016) aviva de nuevo la chispa de la discordia entre ambos bandos que no se había elevado hasta este exponente en más de una década. from 3DJuegos.com https://ift.tt/2LvMBQ4 via IFTTT
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Esto es todo lo que incluirá el parche 8.0 de World of Warcraft, la llama que avivará el conflicto de Battle for Azeroth
Esto es todo lo que incluirá el parche 8.0 de World of Warcraft, la llama que avivará el conflicto de Battle for Azeroth
El mago Khadgar ya lo dijo en las últimas semanas. La Alianza y la Horda unieron fuerzas para acabar con el poderoso ejército de la Legión Ardiente en ‘World of Warcraft: Legion’ y así conseguir la paz en Azeroth, pero todo ese esfuerzo ha sido en vano. No porque hayan regreso estos temibles adversarios a los que ambos bandos acaban de poner fin, sino por la guerra que han entablado entre ellos…
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