#Sungai Layar
Explore tagged Tumblr posts
Text
Ide Outbound Unik Bersama Vendor Kreatif di Batu Malang, Hub 0819-4343-1484
Hub 0819-4343-1484, Batu Malang adalah destinasi yang kaya akan keindahan alam, tempat yang sempurna untuk mengadakan acara outbound yang berbeda dari biasanya. Dengan berbagai macam lokasi yang menawarkan suasana alami dan udara sejuk, Batu Malang telah menjadi pilihan utama bagi perusahaan, organisasi, maupun kelompok untuk mengadakan kegiatan yang melibatkan tim atau kelompok. Untuk menjadikan acara outbound semakin berkesan, penting untuk memilih ide outbound bersama vendor kreatif di Batu Malang yang mampu menawarkan pengalaman yang unik dan tak terlupakan.
Mengapa Outbound dengan Ide Kreatif itu Penting?
Outbound bukan sekadar kegiatan yang menyenangkan dan menguji fisik, tetapi juga merupakan alat yang efektif untuk mempererat hubungan antar individu, memperbaiki kerja sama tim, dan meningkatkan kreativitas peserta. Namun, untuk mencapai hasil yang maksimal, ide-ide kreatif dalam merancang program outbound menjadi faktor penting. Kegiatan yang dirancang secara inovatif akan memberikan pengalaman yang lebih mendalam dan bermakna bagi peserta, memicu semangat, serta membawa dampak positif dalam kehidupan profesional mereka.
Outbound yang melibatkan vendor inovatif di Batu Malang dapat menciptakan pengalaman baru yang berbeda dari kegiatan outbound tradisional. Melalui pendekatan yang lebih kreatif, acara outbound bisa lebih menyenangkan, menarik, dan bahkan mendidik. Salah satu keuntungan utama dari menggunakan jasa vendor yang kreatif adalah kemampuan mereka untuk menyusun program yang disesuaikan dengan kebutuhan spesifik dan tujuan acara, apakah itu untuk meningkatkan komunikasi tim, meningkatkan kepemimpinan, atau sekadar untuk memberikan kesempatan bagi peserta untuk bersenang-senang.
Jenis Ide Outbound Kreatif untuk Acara yang Unik dan Seru
Ada banyak jenis ide outbound bersama vendor kreatif di Batu Malang yang dapat Anda pilih untuk acara yang berbeda. Berikut adalah beberapa ide menarik yang bisa diterapkan dalam kegiatan outbound untuk memberikan pengalaman yang unik:
Treasure Hunt di Alam Terbuka Salah satu ide outbound yang kreatif adalah menyelenggarakan permainan treasure hunt atau berburu harta karun di alam terbuka. Di Batu Malang, dengan berbagai lokasi alam yang menakjubkan, Anda bisa merancang permainan berburu harta karun yang penuh tantangan. Para peserta dibagi dalam kelompok-kelompok kecil dan harus bekerja sama untuk menemukan petunjuk dan menyelesaikan tantangan. Permainan ini melatih keterampilan pemecahan masalah, kreativitas, serta kolaborasi antar anggota tim.
Outbound Berbasis Seni dan Kreativitas Menggabungkan kegiatan outbound dengan seni adalah cara yang sangat efektif untuk merangsang kreativitas peserta. Misalnya, peserta dapat diajak untuk berpartisipasi dalam workshop seni di tengah alam, seperti membuat lukisan alam, merancang mural tim, atau kegiatan kerajinan tangan lainnya. Aktivitas seperti ini memungkinkan peserta untuk mengekspresikan ide dan kreativitas mereka dalam suasana yang santai namun tetap membangun kebersamaan.
Adventure Challenge dengan Alat Alam Batu Malang memiliki keindahan alam yang luar biasa, dan salah satu cara untuk menjadikan outbound lebih seru adalah dengan menciptakan tantangan yang menggabungkan kegiatan fisik dengan penggunaan alat alam. Misalnya, membuat rintangan dengan memanfaatkan elemen alam seperti batu, pohon, atau sungai. Peserta akan diuji ketahanannya dengan aktivitas seperti rappelling, flying fox, atau trekking yang memerlukan kerjasama dan strategi tim untuk menyelesaikan tantangan.
Games dengan Teknologi Augmented Reality (AR) Dengan kemajuan teknologi, kegiatan outbound juga bisa dibuat lebih modern dan futuristik. Penggunaan teknologi augmented reality (AR) dalam permainan outbound bisa menambah keseruan dan meningkatkan pengalaman peserta. Dengan menggunakan aplikasi AR, peserta bisa menerima petunjuk atau tantangan yang muncul di layar ponsel mereka, yang hanya bisa dilihat di dunia maya, namun tetap memerlukan interaksi nyata dengan lingkungan sekitar.
Outbound dengan Tema Ekspresi Diri Kegiatan outbound yang bertujuan untuk mengembangkan kepribadian dan mengasah kemampuan berbicara di depan umum bisa menjadi pilihan yang menarik. Dengan tema seperti "Ekspresi Diri", peserta akan diberi tantangan untuk berakting, berbicara di depan publik, atau bahkan melakukan kegiatan improvisasi. Tema ini tidak hanya menyenangkan, tetapi juga dapat meningkatkan rasa percaya diri dan kemampuan komunikasi peserta.
Kuliner Outbound: Berpadu dengan Kegiatan Memasak Menggabungkan kegiatan outbound dengan pengalaman kuliner adalah ide kreatif yang tidak hanya menyenangkan tetapi juga bermanfaat. Dalam program ini, peserta akan diajak untuk memasak bersama dalam tim, memecahkan teka-teki kuliner, atau melakukan kegiatan lainnya yang berhubungan dengan bahan makanan. Selain bisa menikmati makanan yang enak, kegiatan ini juga memperkuat kerja sama tim dan keterampilan organisasi.
Keunggulan Memilih Vendor Inovatif di Batu Malang
Menggunakan jasa vendor inovatif di Batu Malang memberikan berbagai keuntungan yang signifikan bagi keberhasilan acara outbound. Berikut adalah beberapa alasan mengapa memilih vendor yang kreatif sangat penting:
Kreativitas yang Tidak Terbatas Vendor outbound yang kreatif selalu berusaha untuk menawarkan ide-ide baru yang belum pernah Anda coba sebelumnya. Mereka memiliki pengalaman dalam merancang acara yang tidak hanya menyenangkan, tetapi juga menantang, memberikan pengalaman luar biasa yang tak terlupakan bagi peserta.
Program yang Disesuaikan dengan Kebutuhan Setiap perusahaan atau kelompok memiliki tujuan yang berbeda dalam mengadakan outbound. Dengan memilih vendor yang berpengalaman, Anda dapat menyusun program yang disesuaikan dengan tujuan spesifik acara, apakah itu untuk pengembangan tim, pelatihan kepemimpinan, atau sekadar mempererat hubungan antar peserta.
Fasilitas yang Lengkap dan Berkualitas Vendor outbound yang berkualitas biasanya memiliki fasilitas yang mendukung kelancaran acara. Dari ruang pertemuan hingga tempat aktivitas fisik, fasilitas yang lengkap menjamin bahwa acara akan berjalan dengan lancar tanpa kendala.
Pengalaman yang Mengesankan Vendor yang kreatif dapat menciptakan pengalaman yang menyenangkan dan berkesan. Dengan menggabungkan kegiatan fisik dan mental yang menyenangkan, acara outbound akan lebih dari sekadar aktivitas, tetapi juga pengalaman yang membentuk ikatan kuat antara peserta.
Mengapa Batu Malang adalah Pilihan Ideal untuk Outbound Kreatif?
Batu Malang merupakan tempat yang sempurna untuk melaksanakan ide outbound bersama vendor kreatif di Batu Malang, karena menawarkan berbagai kelebihan seperti pemandangan alam yang indah, cuaca yang sejuk, serta beragam tempat menarik yang dapat dijadikan latar belakang acara outbound. Selain itu, lokasi-lokasi yang ada di Batu Malang menawarkan akses yang mudah, fasilitas yang lengkap, dan berbagai pilihan kegiatan yang dapat disesuaikan dengan tema acara.
Jika Anda ingin mengadakan acara outbound yang penuh kreativitas dan inovasi, Batu Malang adalah pilihan yang tidak boleh dilewatkan.
" Baca juga : Vendor Outbound untuk Karyawan di Batu Malang, Pilihan Terbaik Perusahaan"
Kesimpulan
Melibatkan vendor inovatif di Batu Malang untuk merancang ide outbound bersama vendor kreatif di Batu Malang merupakan langkah cerdas untuk menciptakan acara yang tak hanya menyenangkan, tetapi juga memberikan dampak positif yang mendalam. Dengan ide-ide kreatif dan kegiatan yang menarik, outbound tidak hanya menjadi acara seru, tetapi juga sarana untuk mengasah berbagai keterampilan dan mempererat hubungan antar peserta. Jika Anda siap untuk menciptakan acara yang unik dan penuh kesan, pastikan untuk hubungi 0819-4343-1484 dan mulailah merencanakan acara outbound yang tidak terlupakan di Batu Malang.
FAQ
Apa saja kegiatan outbound kreatif yang bisa dilakukan di Batu Malang? Kegiatan seperti treasure hunt, outbound berbasis seni, dan tantangan fisik dengan alat alam sangat populer.
Bagaimana cara memilih vendor outbound kreatif yang tepat? Pilih vendor yang menawarkan program yang disesuaikan dengan tujuan acara dan memiliki pengalaman dalam merancang acara yang unik dan seru.
Apakah kegiatan outbound di Batu Malang aman untuk semua usia? Ya, kegiatan outbound di Batu Malang dirancang untuk memastikan keselamatan peserta, dengan berbagai tingkat kesulitan yang dapat disesuaikan dengan usia dan kondisi fisik.
Apa keuntungan mengadakan outbound dengan tema kreativitas? Tema kreativitas membantu meningkatkan kemampuan berpikir kreatif peserta dan memperkuat kerjasama tim dalam menyelesaikan masalah secara inovatif.
Bagaimana cara memesan acara outbound di Batu Malang? Anda bisa hubungi 0819-4343-1484 untuk mendapatkan informasi lebih lanjut mengenai program outbound yang sesuai dengan kebutuhan Anda.
Hubungi kami
NO WA : 0819-4343-1484
Link Whatsapp: https://wa.me/6281943431484
Maulida Islami Putri
( SMKN 1 MALANG)
0 notes
Text
Menyelami Dunia User Interface (UI): Lebih Dari Sekadar Tampilan!
Bayangkan ini: Anda membuka aplikasi ponsel, sebuah dunia digital yang terbentang hanya dengan sentuhan jari. Ikon-ikon yang rapi, tombol-tombol yang intuitif, animasi yang mengalir lembut seperti aliran sungai di pegunungan. Di balik layar yang memukau itu, ada sebuah seni dan ilmu yang disebut User Interface (UI). Bagi sebagian orang, UI hanyalah “wajah” dari sebuah aplikasi atau website, namun bagi mereka yang benar-benar paham, UI adalah jembatan antara manusia dan teknologi.
Seperti pertemuan pertama yang tak terlupakan, UI menentukan kesan awal kita pada sebuah aplikasi. Ia adalah sapaan ramah dari teknologi kepada pengguna, yang mengundang mereka untuk tinggal lebih lama, menjelajah lebih jauh, dan kembali lagi dengan hati yang senang. Dalam artikel ini, kita akan menggali lebih dalam tentang apa itu UI, mengapa ia begitu penting, dan bagaimana ia mampu menjadi penentu sukses atau gagalnya sebuah bisnis di era digital ini.
Apa Itu User Interface (UI)?
UI, atau User Interface, adalah segala sesuatu yang dapat dilihat, disentuh, atau digunakan oleh pengguna saat berinteraksi dengan perangkat lunak atau perangkat keras. Ia adalah kombinasi seni visual, fungsi teknis, dan pengalaman manusia. Mulai dari warna dan bentuk tombol, tata letak menu, hingga cara sebuah aplikasi merespons sentuhan Anda—semua ini adalah bagian dari UI.
Bayangkan UI sebagai sebuah taman. Tata letak jalan setapak, bunga-bunga yang mekar, bangku taman yang strategis, hingga pencahayaan malam hari yang hangat—semua dirancang untuk membuat Anda betah. Begitu pula UI: ia dirancang untuk memandu, membantu, dan mempermudah hidup pengguna.
Mengapa User Interface (UI) Penting?
1. Menyederhanakan Kompleksitas
Di balik aplikasi yang terlihat sederhana, ada ribuan baris kode dan logika yang rumit. Tugas UI adalah menjadikan kompleksitas itu tak terlihat, menggantinya dengan antarmuka yang mudah dipahami dan digunakan. Ia seperti seorang pemandu wisata yang andal, membawa Anda menjelajahi teknologi tanpa tersesat.
2. Meningkatkan Keterlibatan Pengguna
UI yang menarik adalah magnet. Bayangkan sebuah website dengan desain yang membosankan—pasti kita akan segera pergi. Tapi jika tampilannya memikat, responsif, dan estetis, kita tak hanya ingin tinggal lebih lama, tetapi juga terinspirasi untuk kembali.
3. Mencerminkan Identitas Merek
Desain UI adalah cermin nilai-nilai sebuah perusahaan. Ia berbicara tanpa kata-kata, menyampaikan pesan yang dalam. Ketika pengguna merasa nyaman dan puas, mereka tak hanya mengingat produk, tetapi juga merek yang melahirkannya.
4. Meningkatkan Produktivitas Pengguna
Bayangkan sebuah aplikasi dengan navigasi yang rumit—setiap detik menjadi frustrasi. Namun dengan UI yang baik, waktu pengguna dioptimalkan. Mereka dapat menyelesaikan tugas dengan lebih cepat, lebih mudah, dan tanpa stres.
Manfaat UI untuk Bisnis: Mengapa Ia Menjadi Investasi Utama?
1. Meningkatkan Penjualan
Antarmuka yang ramah pengguna adalah kunci utama konversi. Ketika pengguna merasa nyaman, mereka lebih cenderung untuk membeli, mendaftar, atau bahkan merekomendasikan produk Anda kepada orang lain.
2. Mengurangi Beban Dukungan Pelanggan
UI yang intuitif mengurangi kebingungan pengguna. Akibatnya, mereka jarang membutuhkan bantuan tim layanan pelanggan. Hasilnya? Perusahaan dapat menghemat biaya dan pengguna pun lebih puas.
3. Membuka Jalan Menuju Inovasi
Umpan balik dari pengguna terhadap UI seringkali menjadi sumber inspirasi bagi inovasi. Dengan terus menyempurnakan UI berdasarkan masukan ini, perusahaan dapat menciptakan produk yang selalu relevan di pasar.
4. Memperoleh Keunggulan Kompetitif
Di dunia bisnis yang penuh persaingan, UI yang superior adalah pembeda. Ia adalah keunggulan yang tidak kasat mata, tetapi dirasakan oleh setiap pengguna.
UI: Jembatan Menuju Masa Depan Digital
Dalam era yang serba cepat ini, UI bukan lagi sekadar pelengkap. Ia adalah inti dari pengalaman digital. Sebuah aplikasi atau website tanpa UI yang baik ibarat rumah tanpa pintu—tak ada yang mau masuk.
Dengan memahami dan menghargai pentingnya UI, perusahaan tidak hanya membangun produk, tetapi juga menciptakan hubungan yang kuat dengan penggunanya. Seperti sebuah puisi yang memikat, UI berbicara langsung ke hati, membuat teknologi terasa lebih manusiawi.
Jadi, lain kali saat Anda mengagumi tampilan aplikasi favorit Anda, ingatlah bahwa di balik setiap tombol, warna, dan animasi, ada dedikasi untuk membuat pengalaman Anda lebih berarti. Begitulah kekuatan User Interface, sebuah seni di tengah dunia digital yang sibuk.
Visit us on Telkom University
0 notes
Text
4 Fantastic Fish In Egypt Slot
Saya siap untuk mencoba permainan 4ThePlayer terbaru dengan pembayaran 4.096, ' 4 Ikan Fantastis di Mesir '! Berasal dari negeri Firaun, para bintang dunia bawah laut ini kemungkinan besar bermarkas di Sungai Nil, meskipun saya yakin mereka mampu melakukan perjalanan dengan paus bungkuk ke Eropa dan Amerika Serikat sebanyak yang mereka mau dengan jackpot maksimum 15.000x! RTP sebesar 96% sangat sesuai dengan rata-rata industri, tetapi pastikan untuk memeriksa halaman aturan untuk sejumlah besar statistik menarik mengenai peluang Anda untuk mendapatkan kombinasi bernilai tinggi tertentu.
Sejujurnya saya heran karena saya berhasil melewati bagian pertama tanpa sekali pun mengeluh bahwa ini adalah slot berbasis memancing, tetapi ada alasan bagus untuk ini – lihat fitur-fitur ini! Empat 'simbol uang' dalam permainan ini memiliki pembayaran berkisar antara 100x dan 10.000x – tidak ada hadiah kecil yang bisa ditemukan di sini! Jadi, bagaimana Anda mengumpulkan hadiah-hadiah luar biasa ini? Melalui fitur putaran ulang yang dipicu dengan menekan tiga simbol scatter bonus di mana saja pada gulungan… dan itu belum semuanya! Scatter sarkofagus akan memberikan satu dari empat fitur bonus luar biasa setiap kali salah satunya muncul di mana saja di layar – lebih lanjut tentang itu nanti!
LINK GACOR M1TOTO : Klik di sini
0 notes
Text
Twisted Fate
the Card Master
Twisted Fate adalah pemain kartu yang licik dan penipu terkenal yang telah berjudi dan memikat banyak orang di dunia, mendapatkan kebencian dan kekaguman dari orang kaya dan bodoh. Dia jarang menganggap serius sesuatu, menyambut hari-hari dengan senyum mengejek dan sikap angkuh. Dalam segala hal, Twisted Fate selalu punya senjata rahasia.
~~~~~
Lahir dari suku sungai nomaden di Delta Sungai Serpentine, Tobias Felix belajar dengan cepat bagaimana rasanya menjadi orang asing. Ditoleransi karena barang-barang eksotik yang mereka jual, tapi dijauhi karena tradisi aneh mereka, sukunya hanya dapat sambutan singkat di mana pun mereka melabuhkan perahu layar mereka yang berwarna-warni. Para tetua akan mengangkat bahunya, dan mengatakan ini adalah hal yang biasa terjadi... tapi prasangka yang jelas selalu melekat dalam naluriah Tobias.
Dia menemukan panggilan sejatinya di tenda perjudian, antara permainan untung-untungan dan keterampilan seperti Mortwheel dan Stabberscotch, ketika dia mengambil setumpuk kartu remi untuk pertama kalinya. Beberapa tahun sebelumnya, kakeknya yang percaya takhayul telah menunjukkan kepadanya cara membaca tanda dalam shuffle dan cut, sementara bibinya kemudian mengajarinya cara membaca semua perilaku atau sikap lawan. Di antara keduanya, Tobias memainkan permainan Krakenhand yang berisiko tinggi seperti seorang ahli. Dia hampir bisa merasakan tempat setiap kartu di tumpukan kartu, dan mengikuti pergerakannya melalui setiap tangan yang berurutan. Dia sering dituduh berbuat curang, tapi sulit bagi siapa pun untuk menjelaskan secara pasti bagaimana caranya.
Akhirnya, suatu malam, sekelompok pria yang kehilangan kekayaannya karena Tobias muda kembali di tengah malam untuk balas dendam. Mereka datang membawa pentungan dan, semangat karena alkohol murahan, mencarinya dari tenda ke tenda, menghajar setiap penduduk sungai yang menghalangi jalan mereka. Khawatir akan nyawanya, Tobias berbalik dan kabur dalam kegelapan.
Ketika fajar tiba, bocah itu pelan-pelan kembali dengan malu-malu dan menemukan sukunya sedang membongkar perkemahan. Tidak ada yang mau menatap matanya. Dia hanya memikirkan dirinya sendiri, dan membiarkan orang lain menanggung akibat dari tindakannya.
Meski dia memohon dan mengaku pada mereka semua, Tobias diasingkan karena perbuatannya. Dengan seluruh dunia di sekelilingnya runtuh, dia menyaksikan tanpa daya saat kapal-kapal itu pergi, meninggalkannya sendirian di tepi sungai tanpa apa-apa kecuali setumpuk kartu usang milik kakeknya dalam genggaman tangannya.
Dia tumbuh dewasa sebagai gelandangan, menjelajahi ruang perjudian di setiap pemukiman yang dia datangi, menggunakan keterampilan luar biasanya untuk mendapatkan cukup koin untuk bertahan hidup. Fakta bahwa Tobias mampu merampas uang mereka yang pembual, sombong, dan kejam hanyalah bonus tambahan—walaupun dia selalu berhati-hati untuk membiarkan kartu yaang ditandainya menang setidaknya beberapa kartu, di sana-sini.
Di salah satu meja, dia bertemu dengan orang yang menyedihkan bernama Malcolm Graves.
Menghargai semangat yang sama, Tobias dan Graves dengan cepat bekerja sama, dan keduanya menghabiskan waktu bertahun-tahun menjalankan berbagai… pekerjaan yang meragukan di kota-kota pesisir timur laut, dan sekitarnya. Dengan setiap trik, penipuan, dan perampokan, Tobias merasakan daya tarik kartunya semakin kuat, dan dia tahu yang membimbingnya bukan sekadar keberuntungan penjudi. Sukunya selalu mengabaikan perhatiannya terhadap sihir kuno dan “ramalan kartu”, tapi sekarang Tobias mulai mencari cara yang lebih berbahaya untuk mengubah keadaan sesuai keinginannya.
Pencarian itu berakhir buruk ketika sebuah perampokan yang sangat berisiko terjadi. Cerita sebenarnya dari malam itu masih terselubung dalam misteri, karena tak satu pun dari mereka yang suka membicarakannya—tapi Graves ditangkap hidup-hidup, sementara Tobias dan komplotannya yang lain melarikan diri.
Meskipun dia mencoba untuk membantu Graves kabur, dia gagal. Sebaliknya, berusaha memulai lagi, dia mengembalikan nama lahirnya ke perairan sungai, dan mengambil nama lain: Twisted Fate.
Setelah itu, Twisted Fate terus melakukan perdagangan kriminalnya di ruang kelas atas dan bawah di setiap kota yang dia kunjungi, meski tanpa rekannya yang membantunya, dia cenderung lebih sering khawatir. Memang, dia dipenjara dengan sangat meriah berkali-kali, namun sepertinya tidak ada sel yang mampu menahannya lama-lama; Twisted Fate selalu hilang bersama cahaya pagi, hanya menyisakan kartu panggilan yang mengejek untuk memastikan kalau dia pernah ke sana.
Di pelabuhan Bilgewater, Twisted Fate dan Graves akhirnya mencapai hari pembalasan mereka. Mereka terpaksa mengesampingkan perbedaan mereka setelah terjebak dalam perebutan kekuasaan antara kapten kapal yang mengelola tempat itu—tapi setelah kematian raja perampok Gangplank, mereka berhasil berdamai dengan cepat sebelum berangkat dan menuju Piltover yang jauh. Secara keseluruhan, Twisted Fate senang teman lamanya kembali, meski mungkin diperlukan satu atau dua pekerjaan lagi—atau sepuluh—untuk memulihkan kemitraan mereka yang dulu damai.
0 notes
Text
Big Bass Floats My Boat
Kembali ke sungai di Big Bass Floats My Boat. Nelayan sekali lagi melemparkan kailnya untuk berburu ikan berharga yang bisa dimenangkan secara instan dalam kelanjutan seri Big Bass yang ikonik. Selami perairan yang sudah dikenal pada gulungan 5×3 tempat tongkat, tekel, dan simbol capung yang sudah dikenal kembali yang harus membentuk kombinasi yang cocok di 10 garis pembayaran judul. Secara acak selama putaran permainan dasar apa pun, simbol ikan yang mendarat dapat dikumpulkan dan hadiah instan yang ditampilkan dikalikan hingga 50x, sehingga meningkatkan potensi kemenangan. Setidaknya diperlukan tiga scatter untuk memasuki putaran putaran gratis dengan scatter tambahan yang memberikan hingga 20 putaran. Apa yang diharapkan: Selama bonus, setiap kali seekor ikan mendarat di gulungan, ia menambahkan pengganda yang semakin meningkat ke posisinya yang dapat meningkatkan nilai hadiah yang mendarat di sini pada putaran berikutnya. Setiap empat nelayan liar yang mendarat akan menghadiahkan retrigger, memberikan 10 putaran tambahan dan peluang lebih lanjut untuk meningkatkan pengganda yang ada. Jika seorang nelayan mendarat tanpa ikan di layar, seekor gurita akan muncul dan mengubah simbol menjadi ikan yang memberikan uang tunai secara instan.
0 notes
Text
4 Fantastic Fish In Egypt Slot
Saya siap untuk mencoba permainan 4ThePlayer terbaru dengan pembayaran 4.096, ' 4 Ikan Fantastis di Mesir '! Berasal dari negeri Firaun, para bintang dunia bawah laut ini kemungkinan besar bermarkas di Sungai Nil, meskipun saya yakin mereka mampu melakukan perjalanan dengan paus bungkuk ke Eropa dan Amerika Serikat sebanyak yang mereka mau dengan jackpot maksimum 15.000x! RTP sebesar 96% sangat sesuai dengan rata-rata industri, tetapi pastikan untuk memeriksa halaman aturan untuk sejumlah besar statistik menarik mengenai peluang Anda untuk mendapatkan kombinasi bernilai tinggi tertentu.
Sejujurnya saya heran karena saya berhasil melewati bagian pertama tanpa sekali pun mengeluh bahwa ini adalah slot berbasis memancing, tetapi ada alasan bagus untuk ini – lihat fitur-fitur ini! Empat 'simbol uang' dalam permainan ini memiliki pembayaran berkisar antara 100x dan 10.000x – tidak ada hadiah kecil yang bisa ditemukan di sini! Jadi, bagaimana Anda mengumpulkan hadiah-hadiah luar biasa ini? Melalui fitur putaran ulang yang dipicu dengan menekan tiga simbol scatter bonus di mana saja pada gulungan… dan itu belum semuanya! Scatter sarkofagus akan memberikan satu dari empat fitur bonus luar biasa setiap kali salah satunya muncul di mana saja di layar – lebih lanjut tentang itu nanti!
LINK GACOR M1TOTO : Klik di sini
0 notes
Text
Temple Of Dead Slot
Game bertema Mesir lainnya, tiruan "Book of" lainnya. Itulah yang tampaknya akan terjadi bagi para pemain yang menuju tepi Sungai Nil dalam judul slot Temple of Dead dari Evoplay . Jadi, mari kita lihat informasi dasar tentang game ini dan apa yang dapat Anda harapkan saat game ini muncul di layar Anda. Selain latar standar sebuah kuil di suatu tempat di Mesir kuno, game ini hadir dengan set gulungan 5x3, 10 garis pembayaran tetap, dan RTP 95,99%. Mengenai kemenangan maksimum, jika Anda berhasil menjarah makam firaun, Anda akan menuju lokasi yang lebih eksotis dengan kemenangan hingga 10.000x taruhan Anda.
LINK GACOR M1TOTO : Klik di sini
0 notes
Text
TURISIAN.com - Provinsi Banten memiliki banyak sekali destinasi wisata menarik yang menyuguhkan pemandangan alam hingga situs bersejarah. Mulai dari pantai indah, air terjun yang memukau, hingga tempat-tempat yang penuh nilai sejarah. Itulah yang membuat, Banten menjadi salah satu tujuan favorit wisatawan lokal maupun mancanegara. Berikut beberapa objek wisata unggulan yang bisa Anda kunjungi di Banten: 1. Pantai Sawarna Pantai Sawarna terletak di Kabupaten Lebak, dikenal dengan pasir putihnya yang halus dan air laut biru yang jernih. Lokasi ini memiliki ombak yang cocok untuk surfing dan pemandangan yang sangat memukau untuk bersantai serta menikmati sunset. Pantai Sawarna juga dikelilingi oleh beberapa spot menarik seperti Goa Lalay dan Tanjung Layar. 2. Taman Nasional Ujung Kulon Ujung Kulon, yang juga termasuk dalam Situs Warisan Dunia UNESCO, adalah rumah bagi badak Jawa yang langka dan dilindungi. Taman Nasional Ujung Kulon menawarkan ekowisata yang luar biasa dengan hutan tropis, sungai, dan keanekaragaman hayati yang melimpah. Selain menikmati keindahan alamnya, pengunjung juga bisa melakukan trekking dan berkemah. BACA JUGA: Mengunjungi Vihara Avalokitesvara, Situs Oriental di Banten Lama 3. Pulau Sangiang Pulau Sangiang adalah surga bagi para pecinta snorkeling dan diving. Kawasan ini memiliki terumbu karang yang masih sangat terjaga dan ikan-ikan tropis yang beraneka ragam. Pulau Sangiang juga menyediakan jalur pendakian yang menawarkan pemandangan indah dari puncak bukit, sehingga wisatawan dapat menikmati pemandangan pulau dari ketinggian. 4. Keraton Kaibon Keraton Kaibon adalah salah satu peninggalan sejarah Kesultanan Banten yang sarat nilai sejarah. Berlokasi di Serang, Keraton ini dibangun pada masa Sultan Syafiudin dan merupakan simbol kejayaan Kerajaan Banten di masa lampau. Meski sebagian besar bangunan telah runtuh, sisa-sisa arsitektur megahnya masih bisa dinikmati hingga kini. 5. Pantai Anyer Pantai Anyer sudah sangat dikenal sebagai salah satu destinasi favorit di Banten. Tempat wisata ini menawarkan pasir putih, air laut yang tenang, dan pemandangan Gunung Krakatau dari kejauhan. Anyer juga dilengkapi dengan berbagai fasilitas rekreasi seperti banana boat, jetski, dan resort mewah yang cocok untuk liburan keluarga. Dengan beragam objek wisata yang dimilikinya, Banten menjadi destinasi wisata yang menarik dan lengkap. Wisatawan dapat menikmati wisata alam yang eksotis, sejarah yang kaya, hingga petualangan bahari yang menyegarkan. Jadi, tunggu apa lagi? Ayo rencanakan liburan Anda ke Provinsi Banten! ***
0 notes
Text
Dalam bocoran 'Stars' Top Recipe at Fun-Staurant' pada 17 Agustus, Lee Sang Woo muncul sebagai koki baru yang akan membuat resep unik buatannya sendiri. Ia juga menunjukkan rumahnya.
Kim So Yeon dan Lee Sang Woo sudah sekitar 7 tahun berumah tangga. Kini, pasangan selebriti itu untuk pertama kalinya bakal mengungkap rumah penggantin mereka di TV lewat program "Stars' Top Recipe at Fun-Staurant".
Dalam bocoran "Stars' Top Recipe at Fun-Staurant" pada 17 Agustus, Sang Woo muncul sebagai koki baru yang akan membuat resep unik buatannya sendiri. "Kupikir saya harus memperkenalkan rumah saya secara singkat," tutur Sang Woo.
Momen Sang Woo mengungkap rumah pengantinnya ini mendapatkan dukungan dari Se Yeon. Bintang drama "The Penthouse" itu dengan riang berkata, "Kami memperkenalkan rumah kami di 'Stars' Top Recipe at Fun-Staurant'."
Dalam bocoran "Stars' Top Recipe at Fun-Staurant", rumah So Yeon dan Sang Woo tampak memiliki ruang TV yang sederhana. Sebuah sofa dan layar ditempatkan di ruang tamu yang luas, dan empat cermin digantung erat di dinding ruang tamu.
Ada juga sebuah meja ditempatkan di dekat jendela ruang tamu. Di atas segalanya, pemandangan luar rumah pengantin pasangan selebriti itu pun terungkap. Tampak jelas pemandangan Sungai Han, yang menunjukkan rumah itu berada di lokasi strategis.
Di sisi lain, So Yeon dan Sang Woo pertama kali bertemu ketika mereka menjadi pasangan dalam drama MBC "Happy Home" pada 2016 silam. Bertemu hampir setiap hari dan beradu akting, perasaan keduanya mulai tumbuh hingga saling mencintai di dunia nyata.
Sekitar 6 bulan mengaku pacaran, Sang Woo dan So Yeon memutuskan untuk menikah pada Juni 2017. Menurut agensi keduanya, pasangan itu menikah di aula pernikahan wilayah Gangnam, Seoul. Mereka merahasiakan momen itu untuk menghormati keluarga dan tamu mereka.
Pasangan itu menyatakan, "Kami akan terus menghormati satu sama lain dan memelihara keluarga yang bahagia di masa depan, dan kami berterima kasih atas semua dukungan yang telah diberikan di awal babak baru dalam hidup kami."
0 notes
Text
Jejak-jejak di Tepi Sungai: Sebuah Cerita di Balik Layar
Saya menerbitkan satu buku lagi! Sebenarnya, buku selanjutnya ini sudah terbit beberapa waktu yang lalu. Namun, perlu waktu yang cukup lama untuk memproses pikiran dan perasaan yang muncul ketika buku ini berhasil lahir dan siap dilumat pembaca. Buku yang saya terbitkan kali ini berjudul, “Jejak-jejak di Tepi Sungai (Kumpulan Catatan-catatan Perjalanan untuk memahami Diri Selepas Pergi)”. Buku��
View On WordPress
0 notes
Text
Jekardah Trip Part 2
Dulu aku hanya bisa melihat stasiun kereta bawah tanah hanya dari layar televisi yang menyajikan scene di negara-negara maju. Kini, aku bisa menjajal secara langsung fasilitas dan moda transportasi tersebut. MRT begitu kereta tersebut disebut. Merupakan kepanjangan dari Moda Raya Terpadu yaitu sistem transportasi rel angkutan cepat.
Aku cukup membayar tarif sebesar Rp 7000,- untuk sekali perjalanan dengan menggunakan kartu deposit. Bisa menggunakan kartu multitrip, kartu MRT atau kartu e-money yang sudah support. Aku naik dari stasiun Dukuh Atas menuju ke stasiun Bundaran HI. Hanya butuh waktu sebentar saja sekitar 10 menit, kita sudah sampai di Bundaran HI. Kami lalu masuk ke halte dengan menempelkan kartu deposit agar bisa naik ke rooftop-nya. Saldo kami berkurang 3.500
Kukira hanya sekedar deck rooftop saja, ternyata di sana tersedia juga resto. Kami bertiga langsung menyusuri lorong untuk menuju ke deck dengan view Bundaran HI. Wah! Adalah kata pertama yang terucap dari mulut anak kampung ini, haha! Langsung saja kami bersiap diri untuk mengambil beberapa foto. Saat itu aku merasa menjadi anak hits Jekardah😂
Selesai berfoto, kami melanjutkan ke daftar kunjungan kami berikutnya yaitu kota tua. Sudah lama sekali aku ingin berkunjung ke sana. Aku termasuk menyukai bangunan-bangunan tua peninggalan zaman dulu. Ketikan hendak sampai ke halte tujuan, aku melihat sungai yang legendaris yang telah direnovasi menjadi semakin indah. Kali Besar Kota Tua disulap menjadi mirip seperti Sungai Cheonggyecheon di Seoul, Korea Selatan. Vibes-nya seperti berada di Eropa loh! Kamu wajib datang ke sini ya kalo ke Jakarta.
Selesai mengabadikan momen indah di Kali Besar Kota Tua, kami lalu beranjak ke spot utama yang ada di sana. Apalagi kalau bukan pelataran museum Fatahillah. Aku melihat banyak penyewaan sepeda serta ada penyewaan kostum untuk berfoto. Ada juga para seniman jalanan yang mempertunjukkan keahlian menghibur mereka. Ada yang cosplay jadi patung dengan berbagai tema. Banyak yang berfoto dengan mereka, sedangkan aku memilih untuk foto-foto sendiri saja bersama temanku. Lebih irit, hehe😂
Berjalan cukup lama, membuat kami haus. Di sana terdapat juga foodcourt dengan berbagai menu makanan dan minuman yang bisa kamu pilih. Kami memilih milkshake untuk melepas dahaga sambil istirahat meregangkan otot kaki. Harganya rata-rata masih tergolong affordable kok. Jadi kamu tidak perlu takut bakal merogoh kocek dalam kalau mau jajan di sana. 😉
1 note
·
View note
Text
People's Favorite
"Aku ga bisa, they shine so bright. Meanwhile I ran out of all the shine I had since a year ago."
"Kamu bisa."
"Mereka ga akan inget aku, aku ga memorable buat diinget."
"Kamu ga bisa maksa orang buat jadiin kamu favorit mereka."
Dua prespektif berbeda dalam satu kepala yang sama. Pernyataan gadis belia, yang mencoba tidak berprasangka. Malam merupakan jam-jam rawan bersedih, begitu kata mereka. Dalam kasus ini, seorang Syima pun membenarkannya.
Menangisi hal-hal sederhana. Sesederhana tidak tercapture pada kodak milik juru kamera. Belum lagi ditambah genggam tangan yang tak pernah lepas dari gawai. Gawai yang terus-menerus memunculkan notifikasi tugas, rapat, dan seluruh sibuknya.
Kesibukan yang Ia butuhkan. Kesibukan yang ia tetapkan menjadi skala prioritas dengan kasta paling tinggi. Kesibukan untuk melupakan apa yang tak pernah sempat diwujudkan. Juga melupakan sesuatu yang pernah membuatnya terbawa oleh derasnya air sungai kehidupan.
Ia sandarkan punggungnya pada dinding. Mengingat acara formal yang diadakan hari Sabtu minggu lalu. Juga mengingat semua rapat-rapat yang telah ia ikuti sejak ditetapkan menjabat.
Kepalanya sakit. Terlalu banyak informasi yang masuk membuatnya kewalahan. Semua berlangsung terlalu cepat di saat Ia masih meniti jembatan, menganalisis seberapa aman jalan yang dipilihnya.
"Haaah..." Syima menghela napas. Tertawa hambar.
Curang.
Kalau takdir bisa sedikit saja diubah, ia tentu akan memilih menjadi orang yang dicinta. Orang yang bisa asik dan tegas di saat bersamaan. Orang yang menyenangkan untuk diingat.
Bukan sebagai siswa yang dikenal terlalu serius, perfeksionis dan ambisius mengejar deretan nilai memuaskan di atas secarik kertas. Itu memang bagus. Tapi bukankah terlalu kaku? Percakapan yang ada pun selalu membahas tugas. Layaknya menjadi orang asing dalam sekelompok orang yang punya ikatan begitu kuat.
"Kita sekelompok dengan Syima, bersikaplah lebih serius."
"Maaf ya, kamu melihat sesuatu yang tidak baik."
Mungkinkah Ia kurang berusaha? Mungkinkah Ia terlalu memaksa? Atau dari awal, dari pendekatan pertama memang sudah salah?
Sepertinya bersikap seolah menjadi seseorang yang selalu ada, tak akan pernah cukup untuk memenuhinya. Memenuhi harapan yang begitu besar untuk diwujudkan.
Selalu ada, tapi tak dipercaya dan diguna. Selalu ada, tapi perasaan yang berkembang tidaklah sama.
Terkadang, di sisi lain hari, datang pada mereka yang sekiranya peduli. Sekiranya sama-sama mau berbagi. Bertujuan untuk merasa saling memiliki.
Walau pada akhirnya, sebagian dari mereka akan merasa paling mengerti. Lantas menganggap cerita itu hanyalah fiksi. Mulai merasa paling tersakiti, dan malah mengadu diri.
"Ternyata dia bukan orang yang tepat. Aku tak dibaginya waktu untuk balik bercerita."
Sebuah saat yang mendatangkan penyesalan. Menjadikannya rumah singgah, ternyata memang kesalahan.
Lalu berada di dalam lingkup di mana orang-orang berlomba menjadi aktif, positif dan terbuka pada semua. Membuatnya merasakan kegilaan. Membuatnya merasa kurang dan semakin kurang. Ia sendiri merasa bahwa apa yang ia dapatkan hanya sebuah keberuntungan semata.
I was just lucky.
Syima membuka layar kunci gawainya untuk kesekian kali untuk hari ini. Memencet asal beberapa lingkaran status dari sebuah media sosial yang kini marak dipakai remaja seusianya.
Benda berbentuk balok itu bersinar. Menampilkan wajah-wajah perempuan ayu, lalu perempuan menggemaskan yang juga berwibawa. Nama-nama yang selalu disebut dengan begitu lugas. Begitu dipercaya.
"I am so jealous. I wish I can be them."
0 notes
Text
Maaf
“Kai..”
...
Aku merasakan belaian hangat di kepalaku. Ia berdiri di hadapanku. Aku masih belum sanggup untuk menatap wajahnya. Kupeluk kedua kakinya yang lemah.
“Aku minta maaf..” tangisku kian pecah.
“Maaf karena aku jahat sama kamu. Aku abai dalam mencintai dan menyayangi seseorang yang senantiasa membersamaiku. Sedikit sekali aku peduli padamu. Sering sekali aku tak menghargai apa yang telah kamu lalui sampai detik ini. Aku selalu merasa tak cukup, tak layak, tak berharga. Tapi ada yang selalu menyala di dalam sana. Meski redup, cahaya itu mampu membawaku ke sini. Ke dalam diri. Apakah kamu memaafkanku kembali?” suaraku parau.
Hening. Aku hanya mendengar isak tangisku sendiri. Sungai kecil mengalir deras di pipiku.
Tiba-tiba aku merasakan tetes jatuh di kepalaku.
Kuberanikan diri untuk mengangkat wajahku dan menatapnya. Tangannya mengangkat tubuhku. Kami saling tatap. Ya Tuhan. Wajah itu. Wajah yang selalu membersamai—menghadapi ribuan peristiwa selama bertahun-tahun. Aku menangkap kerinduan yang mendalam pada wajahnya. Kerinduan pada sosok yang begitu dekat sekaligus jauh. Kupeluk erat tubuh dan jiwanya.
“Aku selalu menunggu momen ini. Momen dimana kamu kembali. Ke rumah yang telah lama kita huni. Bagaimanapun, aku telah memaafkanmu. Selalu. Kamu cukup, layak, dan berharga. Aku tak peduli masa-masa yang telah lalu. Aku bersyukur dan bahagia saat ini. Sejauh apa pun kamu pergi, sejatinya kamu melangkah pulang. Kamu hanya perlu merasakan cahaya di dalam dirimu.” Ia melepaskan pelukan dan menunjuk dadaku.
Seketika di sekitarku terasa menyilaukan. Aku memejamkan mata dan menghalau sinar itu. Saat aku membuka mata, aku berada di hadapan layar putih. Kata-kata berlarian di atasnya kemudian membentuk rangkaian kalimat yang indah.
“Terima kasih, Kai. Terima kasih telah menemuiku. Mendengarkan suaraku. Sering-seringlah menepi dan menjauh dari segala yang riuh. Terkadang suaraku hanya mampu terdengar di keheningan malam. Tenang, tetaplah percaya bahwa Allah selalu menuntun dan membimbingmu menuju diri, menuju Yang Sejati.”
Sungai kecil itu kembali menderas. Kali ini membawa ketenangan.
1 note
·
View note
Text
mutiara moetiara
Moetiara punya beberapa perhiasan mutiara yang menjadi kesukaanya.
Perhiasan itu berbentuk cincin. Masing-masing dengan sebuah mutiara berwarna putih agak kekuningan. Jumlahnya ada beberapa.
Di lain waktu, Moetiara bahkan bisa menggunakan semua cincin-cincin itu pada jari-jari tangan kanannya. Cincin-cicin itu punya ukuran beragam. Tetapi, warnanya tetap sama.
Di jari manis Moetiara, biasanya ada satu cincin dengan mutiara yang menurutnya berukuran pas. Tidak kecil tapi juga tidak besar. Cincin itu adalah cincin yang paling Moetiara sayang.
Senyum Moetiara tidak pernah luntur jika menggunakan cincin satu itu.
Ketika menggunakan cincin itu, Moetiara bisa mengingat laut dan pantai. Lalu, gunung dengan aliran-aliran sungai kecil. Juga, hamparan sawah dan bunga tulip seperti dalam film. Atau, warung sate pinggir jalan yang tidak akan pernah dirinya datangi.
Hanya saja, sekitar tiga atau empat tahun lalu, Moetiara harus menyerahkan cincin-cicin itu kepada orang lain. Penyerahan itu juga termasuk cincin kesayanganya yang tidak pernah mau dibagikannya kepada siapapun.
Dalam penulisannya, ada kata “harus” karena penyerahan itu bukan keinginan Moetiara.
Moetiara masih ingin menggunakan cincin-cincin bermata mutiaranya itu. Dulu, pada setiap malam sebelum dirinya tidur, Moetiara akan mengeceknya satu demi satu. Lalu, mengucapkan cincin-cincin itu selamat malam. Seringnya, Moetiara juga mengajaknya mengobrol.
“Apa pada seseorang baru itu kelihatannya lebih pas?” Kadang-kadang, Moetiara menggumamkan pertanyaannya.
Pada suatu waktu, Moetiara akan merasa bahwa hatinya sudah sangat ringan apabila teringat akan cincin-cincin itu. Maka, Moetiara menarik kesimpulan bahwa dirinya sudah mengikhlaskan semua cincinnya.
Lagipula, Moetiara pikir, dirinya sudah dapat cincin-cincin bermatakan berlian. Seharusnya lebih bagus.
Hanya saja, apakah sungguh perasaan ikhlas jika keikhlasan tersebut diucapkan?
“Aku bersyukur karena cincin-cincin itu bukan kepunyaanku lagi. Rasanya lega. Ruang penyimpananku jadi lebih luas. Dulu, setiap kali bersama cincin-cicin mutiara itu rasanya berat. Seperti selalu mempertanyakan pada diri sendiri, ‘kenapa rasanya seperti tidak terlihat?’ atau ‘kenapa rasanya selalu ada yang kurang?’. Harusnya menggunakannya membuat semakin bahagia, nyatanya setelahnya jadi semakin sering mempertanyakan diri sendiri.”
Pada waktu-waktu yang lain, Moetiara akan menangis tersedu-sedu.
“Kenapa harus ada pada jari-jari tangan orang lain?” tanyanya pada diri sendiri di suatu malam, “Berlian indah tapi lebih pas jika mutiara.” Lalu, Moetiara akan menangis untuk seper sekian detik.
Biasanya, setelah itu, Moetiara akan kembali baik baik saja.
Suatu hari, di sebuah tempat minum, Moetiara bertemu dengan pemilik baru dari cincin-cincinnya. Pemilik baru itu sebenarnya sudah menginginkan cincin-cincin Moetiara sejak lama. Hanya saja, Moetiara baru memutuskan untuk melepaskan cincin-cincinnya pada tahun setelah itu.
“Indah, ya,” ujar Moetiara ketika melihat cincin-cincin mutiaranya yang telah terpasang pada jari-jari seorang lain, “dijaga, ya. Jangan sampai tergores.”
Pemilik baru cincin-cincin itu tersenyum lebar. Jari-jari tangannya yang menggunakan cincin-cincin itu digerak-gerakan.
Kemudian, pemilik baru itu meminta Moetiara untuk memotret dirinya yang sedang menggunakan cincin-cincin itu.
Moetiara tersenyum. Lalu, mengiyakan.
Sesekali, mata Moetiara menatap cincin-cincin mutiaranya. Matanya selalu mencuri pandang pada cincin mutiara kesayangannya, yang dulu dipikirnya adalah cincin paling pas untuknya.
“Apa mereka juga diucapkan selamat malam dan diajak berbicara?” Moetiara bergumam setelah pemilik baru cincin-cincin mutiara itu keluar dari tempat minum.
Sambil menyesap hot chai teanya pelan, Moetiara berusaha kembali sibuk dengan pekerjaan yang terpampang pada layar laptop di depannya.
Barangkali, beberapa hal meskipun sudah tidak ada di genggaman memang perlu waktu untuk diikhlaskan. []
26.08.23
0 notes
Text
Simulasi Fluida dalam Animasi 3D
Judul: Simulasi Fluida dalam Animasi 3D: Membawa Gerakan Cairan ke Layar Hidup
Pengantar: Simulasi animasi 3D adalah teknik yang memungkinkan pembuatan gerakan yang realistis dan dinamis dari cairan seperti air, minyak, atau lava. Teknik ini telah merevolusi cara kita merepresentasikan dan menganimasikan cairan dalam produksi film, iklan, dan permainan. Dalam artikel ini, kita akan menjelajahi apa itu simulasi fluida, bagaimana itu bekerja, dan aplikasi dalam industri animasi 3D.
Apa itu Simulasi Fluida: Simulasi fluida adalah proses pemodelan dan animasi gerakan cairan di dunia digital. Ini melibatkan penerapan prinsip fisika seperti kekekalan massa dan momentum untuk menghasilkan efek gerakan yang realistis pada benda cair.
Bagaimana Simulasi Fluida Bekerja: Simulasi fluida melibatkan pembuatan grid 3D yang merepresentasikan ruang di mana cairan berada. Grid ini diisi dengan partikel atau voxel yang mewakili cairan. Melalui perhitungan matematis kompleks, perubahan keadaan partikel dalam grid dihitung untuk setiap frame, menghasilkan gerakan cairan yang terlihat alami.
Teknik Simulasi Fluida:
SPH (Smoothed Particle Hydrodynamics): Menggunakan partikel diskrit untuk merepresentasikan cairan, memodelkan interaksi antara partikel dengan kecepatan dan tekanan tertentu.
Grid-Based: Menggunakan grid 3D untuk mewakili cairan, dengan perhitungan fluida di titik-titik grid.
Volumetric: Menggunakan representasi volume untuk menggambarkan cairan, memberikan detail yang tinggi pada penampilan dan gerakan.
Aplikasi dalam Industri Animasi 3D:
Efek Visual: Simulasi fluida digunakan dalam pembuatan efek visual seperti ledakan, aliran air, hujan, dan meletusnya geiser.
Produksi Film: Digunakan untuk menciptakan adegan aksi yang intens dan dramatis, seperti banjir atau pertarungan di dalam air.
Permainan: Membuat lingkungan yang lebih realistis dengan air yang mengalir, sungai, atau efek air hujan.
Iklan: Menambahkan elemen visual yang menarik, seperti percikan air atau gelombang dalam iklan minuman.
Tantangan Simulasi Fluida: Meskipun memberikan hasil yang mengesankan, simulasi fluida memiliki tantangan teknis. Ini termasuk waktu perhitungan yang lama, kompleksitas perangkat lunak, dan memerlukan perangkat keras yang kuat.
Masa Depan Simulasi Fluida: Teknologi terus berkembang, animasi realistis dan efisien. Peningkatan kecepatan perangkat keras dan inovasi perangkat lunak akan membuka pintu untuk penciptaan efek cairan yang lebih kompleks dan detail.
https://videoanimasi.my.id/
0 notes
Text
Pukul sepuluh malam, sudah belasan menit ia duduk seperti itu. Begitu fokus memandangi layar komputer yang masih menyala sembari tangan kanannya menggerak-gerakkan tetikus dan mengetuknya sesekali. Ia belum selesai bekerja, masih terduduk di kursinya dalam remang di sebuah kantor di pusat kota Jakarta. Dilihatnya lekat-lekat sebuah gambar hitam putih yang baru saja muncul setelah melalui proses berjam-jam sejak sore tadi. Potret sebuah kawasan perkebunan dari udara, memunculkan tekstur rupa bumi berupa sungai, bukit, vegetasi, dan mungkin badan air.
Kini diamatinya lekat-lekat goresan putih yang mengganggunya sejak tadi. Retak yang muncul di separuh muka gambar. Gambar itu tidak sempurna. Ini adalah satu dari belasan gambar yang cacat, dari ratusan gambar hasil pemindaian udara yang ia kerjakan.
Ia mendengus, lalu memejamkan mata sambil meregangkan tubuhnya. Lelah sekali.
Sebenarnya bukan hanya satu kali ini saja ia merasa gagal menuntaskan pekerjaannya, sudah beberapa kali, namun kali ini rasanya entah mengapa muak sekali.
Ia beranjak dari mejanya tanpa mematikan komputer. Setelah melakukan beberapa langkah pengerjaan, memasukkan nilai untuk sejumlah variabel, dan menekan tombol untuk memulai proses, dibiarkannya mesin itu bekerja semalam lagi, sembari berharap hasil pemrosesan datanya kali ini akan berhasil dan membuahkan hasil yang cemerlang besok pagi.
Tidak lama setelahnya ia memesan ojek online dan berpamitan dengan penjaga kantor, lalu pulang dengan terkantuk-kantuk. Seusai mandi ia merangkak menuju tempat tidurnya, lalu memejamkan mata.
Ada satu yang hal mengganggu pikirannya.
Ia meraih ponsel yang ia letakkan di atas meja, mengetuk sebuah ikon untuk membuka satu foto yang ia salin sebelum meninggalkan meja tadi.
Dipandanginya potret itu sesaat.
Beristirahatlah, hari esok akan segera tiba dengan kesempatan-kesempatan baru.
Jemarinya tergerak untuk membuka salah satu media sosial lalu mengunggah gambar itu tanpa takarir
Selanjutnya ia lantas mengatur gambar itu sebagai latar ponselnya, sebagai pengingat bahwa dalam kehidupan yang panjang ini, kelak akan datang hal-hal tidak terduga, yang tidak sesuai harapannya, tidak menyenangkan, dan membuatnya merasa gagal bahkan jatuh. Ketika saat itu datang, ia berharap dapat memiliki kesempatan untuk bangkit dan kembali dengan lebih baik.
Lima menit kemudian ia terlelap dengan tenang, tanpa mengetahui bahwa beberapa jam kemudian ponselnya akan berdering membawa kabar dari jauh.
Kabar yang kemudian memporakporandakan kehidupannya.
1 note
·
View note