#プラネタリウム100周年
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便乗〜!!
1. 名前は?
→ 椎名唯華
2. 誕生日は?
→ 4月17日(3月5日)
3. 年齢は?
→ 17歳(🥹)
4. 何型?
→ O型
5. 好きな食べ物は?
→ うどん、漬物、豚カツ
6. 嫌いな食べ物は?
→ ニンニク、豆類、エスニック系
7. 趣味は?
→ ゲーム、切り絵、編み物、異国の音楽鑑賞
8. 特技は?
→ 造形
9. 何部に入ってる?or入ってた?
→ 吹奏楽、軽音
10. 自分のいいところ&好きなところは?
→ 相手の目線に合わせられるところ、自分のペースを乱さないとこ、忍耐力
11. 自分の悪いところ&嫌いなところは?
→ 何でもかんでも考えすぎ
12. 何人家族?
→ 5人
13. 兄弟はいる?
→ 兄上、姉上
14. 好きな物は?
→ 和、着物、雑貨
15. 嫌いなものは?
→ 高所、水
16. 身長何cm?
→ 158.6くらい
17. 故郷は?
→ 大阪
18. 好きな人or気になる人いる?
→ これ見てるそこの人
19. いるなら同じ学校&同じクラス?
→ 同じ惑星
20. その人はどんな人?
→ 可愛い、大人、嘘つかない、下手くそなところある
21. 自分にとってその人はどんな人?
→ 道を照らして手繋いでくれる人、全てにおいて最初で最後が良い人、尊敬してる人、大好きな人
22. 好きなタイプは?
→ あなた。
23. 好きな人(気になる人)と毎日話す?
→ 話してる
24. その人は何歳?
→ 年齢は2個上
25. 信頼できる人は何人いる?
→ 3人
26. 将来の夢何?
→ 追い詰める人が今より減ってること
27. どこの高校or大学に行く予定?(受験生)
→ 石川県か東京にある芸大に行きたかった
28. 自分はどんな性格だと思う?
→ マイペース、気分屋
29. 好きな場所は?
→ 静かな場所、暗い場所
30. 嫌いな場所は?
→ 人間が多い、うるさい、高いとこ
31. 好きor得意な教科は?
→ 美術、音楽、世界史(紀元前〜江戸まで)、天体
32. 嫌いor苦手な教科は?
→ 数学、理科、英語、体育
33. 好きな飲み物は?
→ 番茶、ウーロン茶、緑茶、ほうじ茶、コーヒー系
34. 嫌いな飲み物は?
→ 麦茶、ジャスミン茶、甘いもの、麦が使用されてるもの(麦焼酎、ビールなど)
35. 告白したことある?あるなら何回?
→ なし
36. 告白されたことある?あるなら何回?
→ 多分3回
37. 告白するorされるならどこがいい?
→ 問わない
38. 付き合う人��条件は?
→ 互いが無理しない
39. 今彼氏or彼女いる?
→ あなた
40. 好きな曲のジャンルは?
→ あんま分かってない!
41. 好きな曲3選!
→ マイペース/SunSet Swish
今を駆け抜けて/高橋優
色恋粉雪/柴咲コウ
42. 口癖は?
→ まあ、うむ
43. ついしてしまう癖は?
→ 関節ポキ、耳・首・鎖骨触り気味
44. 幼なじみはいる?いるなら誰?
→ 何それ
45. 好きなアーティストは?
→ Hey! Say! JUMP、浦島坂田船、高橋優、中島美嘉、柴咲コウ
46. 好きな芸能人は?
→ 山田涼介、加瀬亮、成田凌、山田裕貴、木南晴夏、戸田恵梨香
47. 好きなアニメは?
→ 犬夜叉、鋼の錬金術、銀魂、日常、おそ松さん、アクダマドライブ、夏油傑
48. 好きな漫画は?
→ NANA、ハチミツとクローバー
49. 好きなドラマは?
→ のだめカンタービレ、西遊記、ラストフレンズ、LIAR GAME、流星の絆
50. 好きな映画は?
→ グラスホッパー、ミュージアム、キャラクター、キングダム
51. 好きな作家は?
→ 松本清張
52. 好きなスポーツは?
→ サッカー(鑑賞)
53. 嫌いなスポーツは?
→ 全部
54. 好きな季節は?
→ 冬
55. 好きな色は?
→ 寒色、ワインレッド
56. 好きな花は?
→ 薔薇、蓮、睡蓮、彼岸花、八重桜
57. 好きな動物は?
→ ペンギン、インコなど鳥類全般
58. 自分はなんの動物に似てるってよく言われる?
→ 言われたことない
59. 何フェチ?
→ 首、黒縁メガネor縁無しメガネ
60. 好きな人には甘えたい?甘えられたい?
→ 甘えられたい
61. 冷める瞬間は?
→ 意味がないと判断した時
62. 聞き上手?話上手?
→ どっちでもでありたいなあ
63. ストレスを感じる瞬間は?
→ 頭悪い行動、人間が多い、うるさい
64. ストレス発散方法は?
→ 切り絵
65. モットーは?
→ 正直で居る
66. 座右の銘は?
→ 敵は己の中にあり
67. 人生で1番楽しかったことは?
→ 今
68. 人生で1番幸せだった時は?
→ あなたと過ごす時間
69. 人生で1番辛かった時は?
→ 小2〜中3
70. 人生で1番悲しかった時は?
→ インコがお空にいったとき
71. 後悔していることある?
→ 特になし
72. 大切にしているものは?
→ あなたと貴方に関するもの全て、マミー、人の感情
73. 自分はSとMどっち?
→ どっちでもない
74. 好きな人に依存する?されたい?
→ 依存しない、されたくない。中心���自分自身であってほしい。
75. 束縛されたい?したい?
→ されたくない、しない。けど話は聞く。
76. 恋人に求めることは?
→ 安心感
77. 何か恐怖症はある?
→ 高所
78. トラウマは?
→ 避けてきたから忘れた
79. くせ毛?直毛?
→ くせ毛
80. 今欲しいものは?
→ 時間、お金、椅子
81. 将来の夢は?
→ 今よりみんなが生きやすい政治
82. 五感の中で何が自信ある?
→ 嗅覚、味覚
83. 黒歴史は?
→ 声真似主オモロそうとか思って極めようとしてた。当時見てた声真似の配信者の企画に参加しようとした事がある。これホンマに誰にも言ったことない。引かないでね。
84. 料理はできる?
→ 卵かけご飯!お茶漬け!春巻き!(3年くらい作ってません)
85. 朝強い?弱い?
→ 我々は激ロー
86. カラオケの十八番は?
→ わからん
87. 今行きたい場所は?
→プラネタリウム、水族館
88. 行ってみたい国は?
⇒ イタリア
89. 自分だけのマイルールってある?
→ 分からん
90. 人混みは平気?
→ 😇
91. 今年中にしたいことは?
→ 安定した職場見つけ
92. 今までしたことある習い事は?
→ 習字、くもん
93. 尊敬している人は?
→ 推しになる人のそれぞれの面
94. 人生に最も必要なものは?
→ 勘、決断力、判断力
95. 無人島に行くなら誰を連れてく?
→ あなたが居れば生きていける
96. 悩み事を聞いてくれそうな人周りにいる?
→ あなたとマミーにしか言わんから他知らん
97. 今辛くない?
→ 辛くない
98. 今人生楽しい?
→ とっても
99. もしも行けるなら未来?過去?
→ どっちも興味がない
100. 最後に。大切な人に贈る言葉
→ 大好き。ありがとう。
どう?意外性あったかなあ。ほとんどが聞いたことあったり想定内やったりするやろうな。ていうかなんか途中からどこぞのホスト出てきてない?ええって!!今あたしのターンやねん。
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今年はプラネタリウム100周年だそうで、そんなアニバーサリーイヤーにプラネタリウムでライヴを行うのはこの人しかいません。歌、演奏、星、そしてMCも素晴らしかった。俄然宇宙に興味が出てきた。 #liveinthedark #大木伸夫 #acidman #福岡市科学館プラネタリウム https://www.instagram.com/p/CohWb9EJ4Uz/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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CD#15 1/16
後期という長いようで短い半年、とうとうラストCD!?
これまでのプロセスを振り返ると怒涛の後半(展覧会準備)で前半がほとんど意識ない。でも、Tumblrを振り返ると一回一回の1週間を大切に過ごしてたんだなとちょっとしみじみ。。
つくってきてくださった半年分の動画はどれも色濃かったな。
なんて感傷に浸ってないで、
前日ほやほやのフィールドミュージアムの講評へ!!↓
>講評
6項目を5段階で評価
な、なかなかにいいんじゃない!?
私たちももちろん手応えを感じたけど、今までの葛藤や頑張りを経ての成果を評価してもらえて嬉しみしかない。
以下コメント
・ペーパークラフトの出来が良く、体験のしやすさと質が担保できていると感じた。音が出るおもちゃは珍しいのでその点も強みだったのではないか。
・プロダクトとしてのクオリティも高く、ユーザへの訴求力も高い。パッケージも工夫されていたと思う
・音がなる仕組みも単純だが、よく再現できている。親の部分の関わりとして、大きなものなどがあるとよりおもしろいかも。
・音が出るおもちゃは多くの子供の注目を集め、楽しそうに遊んでいた。プロトタイプ時点で音が鳴らないものが多いという課題があったが、発表当日には課題を解決しており、おもちゃのクオリティが上がっている。
・音をテーマにしたという点がすばらしい。それ自体がブースの呼び込みも兼ねているし。遊びとしても学びとしても良し。
・カエルが鳴く仕組みを模倣する着眼点も新しいと感じたが、コンテンツをシンプルに仕上げて分かりやすくすぐに楽しめるように仕上げたこともよく工夫されていると感じた。
・音は集客力があるのでイベント会場の矢面に立ってもらったが、おかげで多くの来場者にアピールできていたと思う。もちろん丁寧に来場者に対応してくれたこともそれを効��的にしてくれた。
・構造と発想が新しく、人目を引きつつも簡単に何度もできるおもちゃになっていた。
・虫かごという持ち帰り方法が素晴らしい。この世界観設定により、親御さんが「かえるさんが飛び出しちゃうからちゃんと閉めておいてね」とお子さんをフォローするという出来事が発生していた。素敵。このようなおもちゃを主役にするような言葉を引き出したのは、世界観設定の賜物だと思う。
・貼り付け作業が複雑で、かなり補佐が必要なおもちゃになってしまったのが惜しい。色は初めから用紙に反映させておいて、好きな顔を選ぶとかお絵描きするとかの方が遊びやすかったのでは。
・親も違う大きさで遊べたら、音の違いや大きさの違いも知れて面白かったかも
・「やってみたい感」で言えばピカイチで、おもちゃの魅力で興味をひいていたのが素晴らしかった。
・膨らむ、縮むという現象をおもちゃにするアイデアが良かった
・構造としてもカエルの構造と近づけて空気を器官に送る際の動きに合わせて鳴るようにできていて良かった。
・プレゼンの際にも子供の目線に合わせて、言葉遣いもわかりやすいように子供に伝えていて考えさせるように聞いていたのが好印象だった。
・パッケージとしても虫籠のようになっていて良かった。
・ほぼ100%のストローが鳴っていたのでテストを重ねてきた結果だと思う。
・強いていうなら虫眼鏡的な要素はおもちゃからはあまり感じられなかった。
自分たちが丁寧に作り上げた点にしっかり気づいてもらえたのは、おもちゃにも出ていたのかななんて自画自賛しちゃうほど、嬉しいコメントをいただいた。
ここまでできたことにただただ感謝するけど、感謝だけで終わらせるのは失礼
反省点ももちろんある
・想定以上の来客で準備不足が荒く出てしまった
(カエルの土台や集まったからこそ、いろんな子を待たせた)
・生田緑地との関連性
・風船が膨らまなかったときのフォロー
(お母さん、お父さんに助けていただきました)
・鳴き声の仕組みの説明
(音が鳴るときに着目してもらったけどいまいち分からなかったこの方が多かったのかな)
そして何より、「親子」で楽しく学べるカガクおもちゃがつくれたか
確かに反応は良かったものの、子どもたち視点で進めていってしまったため、"親子"という大事なことが抜けていたのではないかと反省会
真剣に取り組んだからこそ、後悔が大きい。
有限である時間を目一杯使えてなかったと今感じる。副リーダーとしてスケジュール管理ができてい��かった。
各々作業を分担して進めてきたが、作業担当だけではなく、チーム内の役割を理解して進めていくことも必要だと感じた。
自分だけが状況を把握していても、把握した気になっているだけかもしれないし、周りはどう思っているのか分からない。
頭に留めておくのではなく、共有することこそチームワークに必要なものだといえる。!
こんなネガティブチックなこと考えてたら、星野先生からのありがたいお言葉
「やった後で出てきた後悔は成長した証拠」
後悔としてでてきてるけど、成長してなきゃそんなアイデアとか考えでてこないじゃんってすごく腑に落ちた。
これからも後々悩む機会が多いと思うけど、この言葉はすごく大事にしたいと思った。
>ふりかえりダイアローグ
CD応用演習を経て感じたことを自分の言葉にすることで、改めて理解していく。
チームを離れたシャッフルでは
「演習を通して気づいたこと、大事だと思ったこと」
チーム内では
1.演習を通して自分はどう変わったか? なにに気づけるようになったか?
2.他者とのインタラクションやコミュニケーションにどのような変化があったか?
3.自分たちの成果を振り返って、想定していた目標を達成できたか?
もし改善できるとすれば、どのような点か?
これらをテーマに話した。
>>座談会(チーム内)
1
私「なんか私途中でさ、コロナで休んだりもしてさ、多分本当に3人に迷惑をかけてたと思うんだけど、あんま仕事もしてなかったし。なんだろう、本当私ってやばいなって思ってて、だから次の週学校きたときに「今どこまで進んだ?」とか状況把握だけはしっかりしようかなって思ってて、そっから自分が何やればいいかなとかを深く考えられるようにこの演習を通して思いました。
あとなんだろう、なんか限られた時間の中ですごい量産を頑張ってたじゃん。うちらって多分1人1人役割とか担って、みんなで頑張ったと思うんだけど、それをね、なんか天候悪くて全部はけきらんかったけど、それでも作り上げた成果をちゃんとその子供たちの声とかで聞けたときに、すごい楽しいなって思いました。」
2
私「同じことになっちゃうんだけど、子供ってすごい素直だから、ね、あのキッズハウスんときもさ、うるさいってバッサリ切られちゃったけど、うるさいからこそ、音をちっちゃくするために何かストローの輝度ちょっと伝えたりしたい方がいいよとか、私達自身で臨機応変に対応して、応用して、その伝え方を新しく変えられることができた。うん、意見を素直に聞き取ってからこそ、より良い発表とかになれたのかなと思います。」
3
私「達成できた��思います本当に。プラネタリウム行ってた子たちがみんなカエルのおもちゃ持ってたよみたいなこと言ってもらえて、それ聞いたとき、すごい嬉しいなと思って。私達が他の子ども教えているときもなんか遠くからカエルの「ボー」みたいな音が聞こえてきて、こんなに楽しんでもらえるものを作れたんだっていうのがすごい実感できたから想定していた以上のものを得ることができました。
もし改善できるとするんだったら、最初鳴のうだけじゃなくほっぺたのやつもやろうねみたいな、いろんなアイディアが出たのに時間が少ないから1個に絞っちゃったわけだけど、他にもでたアイデアを形にできたら良かったのかな、」
各々個人作業で進めていると見せかけて声かけは行っていたし、良いグループワークができたのではないかと改めて思います。
グループワークやCDを通して学ぶことが多かったです。
来年のプロジェクトにしっかり活かすぞ!!
最後にCDとは
モノだけではなく、時間や思い出も共にデザインしていくこと
だと思います。応用演習を通してすごく実感しました。
作品だけ完成していても他者がいないとデザインとしては未完成なのかなと。
時間や感想を共有できることがCDのいいところだと私は思います。
では、お疲れ様でした、後期ありがとうございました!!
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2016/10/16 P5
常に止め時が分からん過ぎゲー
主人公死亡作戦のネタばらし辺りが個人的に一番盛り上がった
怪盗団リーダー死亡のニュースみてショックうけるメンバーのシーンは普通に悲しかったけど、竜司がニヤッとした瞬間の「お前らならやってくれるって信じてたよ~~~!!」感
イゴール!!!!!!!
本物が喋り始めた時の安心感がハンパじゃない
しかしこれでイゴール=田の中さんというのがますます固まってしまったと思うんだけど次回作以降はどうするんだろうか
エンディングで主人公が帰っちゃうのはすごく残念だけど、すごい晴れ晴れした顔してたし、事件のせいで居場所はなかったものの地元や両親は嫌いじゃないのかな
ややブラックめなところもあるけど仲間とのやりとりはほど良く軽くて、シリーズの良い所どりって感じで最高
UIの凝り方が頭おかしい
メインメニューで選択したものに合わせて主人公のイラストがポーズ変えるの好き過ぎる
雨の日の場面転換は傘のシルエットだったり、電車移動の時は電車の乗客イラスト、学校内での移動は生徒のイラストなのスゲ~~
ロード中の右下にある主人公のアイコンも、恋愛イベントだとハート飛ばしてたり修学旅行中だと首にレイをかけてるのに気づいた時には流石に笑ってしまった
戦闘後のリザルト画面のキャラとUIデザイン一体化してる感じすごい好き
3Dのモーションもこれ一回しか使わないでしょ!みたいなのあったり(双葉のさあ盗め!とか)
悪魔システムの復活ありがて~
脅してお金増額させたりも足されて、より今回の怪盗っていうのもマッチしてて最高~~
ピクシー弱らせてホールドアップ、金を怒り出すまで脅し取る→怒って仲間召喚→弱っている方のピクシーは倒して、今度は召喚された方を同じ流れで…っていう金策法は外道過ぎて笑った
核熱、念属性も復活してて、なおかつ3からの総攻撃もありで、ほんと良いとこどり過ぎる
総攻撃後の春ちゃんと祐介のイラスト好き
コープアビリティに助けられっぱなし
P4でもパーティキャラの「かばう」とかはコミュで開放だったような気がするけど、今作はコミュじゃなくコープ(協力者)って設定でパーティキャラ以外も攻略に役立つ何かしらを覚えてくれるのはよかった
アビリティのせいで川上先生は後半コーヒーを淹れる機械と化していた
一二三ちゃんと三島のアビで全員育てたい派はうれしい
コープ相手と行く場所がくっそ多い
前作の田舎加減に比べて広すぎて一週目で多分全部行き切れてないくらい
その分バイトもバリエーションが増えて、バイトでミッションの情報を仕入れたりとほんとそういうのオタク大好き
タルタロスを黙々と登っていく感じ好きだったのでメメントスの存在も良かった
メメントス内での仲間同士の何気ない会話みたいなのも大好き
杏はお色気担当セクシーギャル→ポジティブなアホの子
裕介は儚げミステリアス美少年→腹ペコパワータイプ
真はツンデレ委員長→アツい女主人公
双葉は彼女にしたい生意気系美少女→養ってあげたい妹…
竜司は予想通りの相棒ポジション
ヤンキーだし口悪いので、一度は順平みたいに主人公に嫉妬して喧嘩みたいなアレあるかと思ったんだけど、コープとかすごい人間出来上がっててびっくりした
裕介は本当に良い意味で裏切られた
今回の恋人は武見先生一人
真がイベント的には一番ヒロインっぽいし可愛いんだけど、かっこ良すぎて女主人公だし、セリフがとってもお母さん…
双葉は完全に妹
双葉関連は本当、涙腺を殴ってきた マスターが良い親父過ぎる
最後、息子扱いしてくれるくだりで泣かないわけがない
マスター含め冴さん、岩井さん、大家さん、武見先生とコープの大人勢もなかなか良いキャラしてたので2罰みたいな大人主人公のペルソナもやりたいと思ってしまった
すごい個人的な趣味だと生物の蛭田先生の顔がくっそ好みなのでコープ欲しかった
明智に関しては最初特に興味湧かないタイプのキャラだったんだけど、怪盗団人気ですごい叩かれ始めてからなんか流石に可哀そうで、会うたびなるべく優しい選択選んでた 純度100%の同情
アタッシュケースにでかく「A」って付けてるのはダサいと思う
しかし最終的に死んじゃうのは釈然としない
獅童ですら生きて償うと��う方向なのに明智が死ぬのはちょっと理不尽な気も
ただ死体を確認していない、死ぬ瞬間を見ていないパターンなので可能性だけ残してる感じか~と思っている
一応双葉が反応が消えたとは言ってるけど
どことなく足立に似たキャラの感じがする
衣装の配色がジョーカーと並ぶと正義・悪って感じで熱い
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「2 / ∞」第23回 丸山&錦戸
松屋町
20170524 児嶋一哉(アンジャッシュ)、熊切あさ美
20170531 TKO、平沼ファナ
20170607 銀シャリ、横澤夏子
20170614 木下ほうか、柴田英嗣(アンタッチャブル)
https://www.ktv.jp/janiben/170524.html
丸山隆平
Q.今回の街ブラは松屋町界隈でしたがいかがでしたか? 楽しいですね!普段、足を運ぶことも少なくなった場所だったりもするので、問屋街ってことで、普通の商店街とは確かにちょっと雰囲気違うよね。そういうのも、またいいですよね。普段身近じゃない5月人形とか、刀とか、美術刀とかね。100年続いてる暖簾屋さんもあってすごいなと思いました。歴史的な話も聞いたりできましたしね。喫茶店も良かったね!パンおいしかった。あそこでしか食べられないパンだったから、良かったなと思って。おいしかったね。あと、意外においしかったのが“のりもちチーズ”のせのパン。いいっすよね、喫茶店も東京だと少なかったりするのでね。ボードゲームができるユニークな喫茶店もあったね。いいゲームを知れてよかったです。あと、亮ちゃんが物知りやなと(笑)。何でも割と知ってるなっていう発見があって、一緒にロケに行ってておもしろいですね。僕では聞き出せない話とかも、亮ちゃんがつなげて話してくれたりするから、とても新鮮で楽しかったですね!かな(笑)。 Q.大阪にいらっしゃった時代、このあたりに来られたことは? ジュニア時代に、松屋町の中にあるビルでレッスンしてた時期もあったんで、なんか懐かしかったですね。松竹座時代にね。レッスン場がなかったんで、借りて来てたな。「この辺だったな!あのビルあのビル!」みたいな感じでしたね。 Q.ロケの中身を詳しく聞いて行きますね。種類の多いトースト屋さんに行きましたけど、丸山さんは、メニューの種類が多いと迷うタイプ? …迷いますね(笑)。うん。迷うし、できればオススメ一本にしぼっといて欲しいかも(笑)。でも、色々選択肢があるのも楽しいから、いいなとは思いますけどね。うん。 Q.色んなお店を周っている時に、丸山さん「オススメはどれですか?」って聞かれることが多いので、そのお店の一番の押しを食べたいと思われてるのかなと。 せやね!はじめはね、ナチュラルなものを食べるのが一番かなと思うので、今日は亮ちゃんと2人だったので、ナチュラルなプレーンのものとオススメのものを頼みました。やっぱりオススメのものはおいしかったなぁ!変わり種も頼んだけど、でも、どれもおいしかったね。変わり種も、おいしくて注文出るから、ああやってメニューとして置いてるんやね。当たりを引いたんじゃないかと思ってますね。あと、カレーも食べたかったけどね!!このあと食べるのが続くかもと思って我慢した(笑)。 Q.丸山さんは、パンって食べはります? いや、あんまり食べない。でもね、時によっては、ツナとかコンビーフとかにマヨネーズを入れて、玉ネギをみじん切りにして、こしょうとかワーって入れて混ぜて、で、パンにのっけて上からチーズのっけて焼いたりとかはしますよ。たま~に!でも、どっちかっていうとご飯派ですね! Q.兜とか甲冑もある人形店はどうでしたか? 国宝級のものもあったりとかして、そういうのって興味ありますよね。こういうのをじいちゃんばあちゃんが孫のために買うんやなって思ったら、なんだかほっこりしましたね。店長さんが、「おみやげに持って行って!」って言ってくださったりするのも大阪っぽいなと。人情があるというか、遊び心を感じましたね。お店で「この人形は京都が一番」というのも聞いてうれしかった。僕もネタっぽく、京都を誇張して言いましたけど(笑)、そういうのが京都で造られていることも知りませんでしたし、知れて新鮮だったし、「そうなんや!日本で一番なんや!」って思いましたね。 Q.「村上くん好きそ~」って言いながら、見てはりましたね。 そうそう!信ちゃんは甲冑とか飾ってるんで、で、僕が知ってる彼が飾ってる甲冑とは違う感じやったんですけど、華やかでいいなと思いましたね。 Q.前に、丸山さんと村上さんとでロケ行った時に、兜かぶってましたね。 あ~いったね!!あれは、かぶらされたんやけどね(笑)。 Q.刀屋さんでは、真剣を持ちました。真剣って持たれたことは? 初めてじゃないですかね!居合の刀とかジェラルミンの刀とかは持ったことがありましたけど、ああいったものは初めてなので、実感があんまりなかったですけども、でも、鋭さがあって、なんだかキレイでしたね。芸術品だなと思いましたね。これっていうのに巡り合わなきゃ買っちゃいけないもののような気がするけど。でもね、海外にどんどん出て行っちゃってるのを聞くと、日本にも何本か残しといてほしいなっていうのは、すごく思って。タイミングがあれば、自分が持つっていうのもいいなとは思いながら。でも今日はちょっと流石に控えさせていただきました(笑)。あと、亮ちゃんが刀に異様に詳しすぎて、おもしろかったですね。「なんでそんなん知ってんやろ?」って単純に思ったんで(笑)。 Q.ボードゲーム専門の喫茶店は、どうでした? 楽しかった~!やっぱりシンプルなもの、誰でもできるものほど、性格だったりとか見えるし、奥が深いなと思いましたね。それこそ、オセロもそうですけど、ずっと遊んでられるというか。ふと気づいたら何時間も遊んでた!ってことになりそうな、あぶない喫茶店やなと思いましたけどね(笑)。でも、いいですね。ああいうところで待ち合せとかしたりして、ちょっとゲームしてからどっかデート行ったりとか。それこそゲームって男女関係なく楽しめるじゃないですか?口下手な人とか、初デートであそこに行ったりとかしたら、ゲームで盛り上がったりとかもできるから、とても素敵なお店だなと思いましたね。 Q.ゲームの対戦では、錦戸さんの心理を読み取っていた? えっとね、読み取るというよりは、どっちかっていうと、コマを取るというよりは取らせたい方なので、それを心掛けて楽しんでました(笑)。 Q.プラネタリウムのお店行きました。星座とか星とかって丸山さん的にはどうですか? プラネタリウムには行ったことありますよ!うん。小学校の頃。京都の青少年科学センターに行って。星を見てましたね!懐かしい気持ちにもなりますし。でも、このお店もなんか新しいね~!紹介の仕方とかも素敵で。ちょっと夜、空、見上げようと思います! Q.いて座とさそり座の関係とかも聞いて…。 僕は、亮ちゃんを見張ってるんですね…。面白い。 Q.ビャンビャン麺どうでした?日本一○○な…。 中国の西安の風習みたいなのを知れて、文化を学ぶっていう意味では、なんかこうアトラクションとして行くのはいいかもですね。で、皆で何これーって言いながら食べるのは楽しいかも! Q.あと、丸山さんの大好きな麻婆豆腐も! ね~。美味しかった~!あれ~!超満足~!大好き~大好き~! Q.あと漫画用のGペンを使ってみて、すごいタッチとか、めちゃ上手でした。 楽しかった。何かに没頭するっていいっすよね。 Q.漫画描いてはった時あるんでしたっけ? ないないない…そうや!あ!鉛筆でね!鉛筆でスライムが冒険するっていうマンガを描いてたわ。 Q.あと、マンガでオリジナルキャラとか作られるのも、やっぱり発想面白いし。すごいなーと思いました。 (笑)。ありがとうございます。 Q.錦戸さんとのペアはどうでした? 僕が聞けない話も、亮ちゃんがいたから聞けたことがいっぱいあって、博識な人と一緒にいたら、自分が思ってないような方向に行ったりするから、本当に楽しかったなと。あと、やっぱり、男の子って長いもん持ったらテンション上がるんやな!っていうのを思いましたね。 Q.「2 / ∞」ロケがスタートした時のペアが、丸山さんと錦戸さんのお二人だったんですよね。 ね~!!あの時、雨降ってて、傘持ってて片手がふさがってたから、両手があいてるのは解放感が違うね!雨は雨で雰囲気あっていいんですけど、でも、やっぱり晴れてる方がロケしやすいなっていうのはありますね(笑)。1回目だったんで、どんな感じか探ってるのは多少あったなかで、1周してまた一緒に回ると、何が変わったかって言われると、それははっきりとした明確なものはないですけど、身軽な感じがしましたね。 Q.「2 / ∞」ロケ、2週目入りましたけど、丸山さんはどのメンバーさんと行かれても、ほんまに仲良しやなって思います。 (笑)。みんなそうじゃないの(笑)?自分のことやから分かんないけど(笑)、でも、そういう印象を持ってくれてはるんやったらうれしいし、ラッキー!僕は、このロケで、楽~にしてるだけですよ(笑)。別に無理に合わせてるとかもないしね。もうね、メンバーとは10年以上やからね、「どうするんやろ?」みたいなのも、もうないからな(笑)。だから、楽ですね。このロケがね、一番楽で、楽しい仕事(笑)。エヘヘ(笑)。もちろん全部の仕事が楽しいけど、こんな楽しくてリラックスしてできる仕事ないなと。楽して好き勝手やって、��フモードでエイトロケややってます(笑)。メンバー一人一人と、オフでもぶらりしたらこんな感じやろうなっていう、そのまんまの印象ですね。 Q.「2 / ∞」ロケ。行きたいところはありますか? 「京都に行きたい!」ってずっと前から言ってるのに、全然行ってくれへんねんな(笑)。 Q.京都は、丸山さんの地元ですもんね! そうそうそうそう!それこそ横山くんの地元に行かせてもらったみたいに、僕の地元で、ここ昔よく行ってたところとか、そういう話とかできたらなと。いつか楽しみにしています!! Q.今回のロケは、いっぱい見どころがあると思いますけど一番は? 見どころ?せやな、ビャンビャン麺食べてる時の亮ちゃんのあの顔(笑)。あっはっは!だから嘘は無いってことですよね?あとね、香草が強いとねー。どうしても僕も結構きちゃったんで。で、見どころとしては、なんてことない話しながらブラブラしてる二人の空気感を楽しんで頂ければ。はい。もう全く自由にやってしまいました(笑)!
錦戸亮
Q.今回の街ブラ、松屋町界隈でしたけどいかがでしたか? おもんなかったっす(笑)。うそやで(笑)!!!ボードゲームの「ガイスター」が楽しかったっすね。ほんま、めっちゃ悔しかったけど。 Q.ちなみに錦戸さんがゲーム中に、あっち?こっち?って聞いてた読みは、全部逆でした(笑)。 あっそうなんや~!も~アカンかったわ…。全然アカンかったほんま。昨日からアカンねんな俺もう。ジャニ勉の収録の後からもう、全然アカンねん(笑)。 Q.松屋町の街並みというか、最初街ブラ始めた時おもちゃ屋さんとか見たら、エアガンめっちゃ反応してはって。「ちっさい時に来たら天国やな~」って言ってはりましたけど。 それは、おっきい時に行ったら別に天国じゃなかったってことですよね(笑)?うそうそ(笑)。問屋街とかコストコとかもそうやけど、大量に商品が置いてあるのを見るのって楽しいじゃないですか。それはありますよね!うん。 Q.大阪にいらっしゃった時代、松屋町とかなかなかき~ひんなって言ってはりましたけど。 うん。こーへんこーへん。通り過ぎることはあるけど、松屋町は行かへんな~。 Q.松竹座のレッスンでは来てた? みたいやね。マルは言うてたけど、俺は全然覚えてないわ~(笑)。デビュー前って言ってたね。来てたんや…。 Q.トーストのお店は40種類もありました。 美味しかったね!チーズフォンデュのが俺は一番美味しかったかな。 Q.種類が多いと迷うタイプですか? いや、迷わへん!全然、俺。うん。そんなもん自分の直感の方を信じる。オススメとかは聞かへん聞かへん(笑)。 Q.人形屋さんに飛び込みで行きました。 怖かったっすね(笑)。なんか怖いんよ、ああいう古い人形って。うん。ああいうのんってこう、なんか念や呪いがかかってそう。今の家には絶対に置��へんかな。実家には、ひな祭りの飾りはあったけどね。 Q.あと刀屋さん行きました。真剣って持たれたことって? あるある!えっと、えっとね、何でやったっけな?なんか殺陣の練習してて「本物は本当はこんなに重いんだよっていうのを一回分かって欲しい」って言われて、その時に持ったかな。 Q.今日、“刀に異様に詳しい亮さん”っていうのが垣間見れました。 なんか知ってるだけっすけど(笑)。ただ(笑)。 Q. 一回聞いたら忘れないタイプですか? 興味無いこととかは全然覚えてないんやけど、興味あることはちゃんと覚えてるから。 Q.320万円と350万円の真剣を持ってみてどうでした? 日本の昔から誇れる美術品やんね。すごいね~。いわば工芸品な訳じゃないですか。色んな重みを感じて、ほんまにすごいなと思いましたね。 Q.「欲しくなって来た~」って言うてはりましたね。 いつかね。うん。でも、絶対今の自分の家には置けないっすね。だって嫌やろ(笑)?床の間とか無いしね。 Q.家に置いてても銃刀法違反にならないって言われても、刀があると思うとちょっと怖い。 うん。そうよね~。 Q.ボードゲームの喫茶店は、さっきちょっと話にも出てましたけど、意外にも、めっちゃ盛り上がりましたね! ガイスターね。あれシンプルやけどおもしろいね。あとマルと対戦して、めっちゃ悔しかったわ~。だって俺、3回やったやろ?3回やって店主の人を相手に4回目やって。結果、なんか悔しかったっすね~。 Q.マルさんは亮さんに読まれないようにしたって言ってられました。読んでやろうじゃなくって、心理読まれないようにしようって。 そうなんや!俺は…なんやろ?赤を全部取り切るとか、青を全部取り切るよりも、どんどん出て行こうと思ってやってたから。色々考えて作戦は立ててたけど、全然上手いこといけへんかったな(笑)。ああいうアナログなゲームって何の電気も使わへんし、頭しか使わへんやんか。で、しかもそれがコミュニケーションになるし。俺、こっちの方が好きっすね~。 Q.ゲームの途中で「俺完全に負けたわ」とか「どっちが優勢だ」とか先読みしてたのがすごい印象的でした。 ね!基本的には頭はいいんで~(笑)。まぁ、結果は…(笑)。 Q.漫画を描いてみました、Gペン。どうでした? ちょっとペン先が開くっちゃ開くから、万年筆みたいな感じじゃない?漫画、あれ楽しかったっすね。今回、描いてみた人を、次はもっと上手く描けるようになっとこうと思いましたね(笑)。 Q.錦戸さんが描かれた方は、ほぼ毎日カンテレに来て下さいますけど、意外と似てました(笑)。 いやいやいや(笑)。ただの「おっさん」になっても~た。すみませんです。 Q.絵上手いなと。 全然(笑)! Q.あと日本一○○なビャンビャン麺は? 俺は、麻婆豆腐の方が美味しかったかな(笑)。 Q.辛さイケました?辛いものがめっちゃ苦手な印象ありますけど。 うん。そうそう。めっちゃまではいかないけど、苦手。なんか俺、中国の辛さが苦手なんですよね。韓国の辛さは好きなんですけど。韓国は唐辛子でパキっと辛いじゃないですか?中国のはなんか複雑で「何が辛いんかよ~分からへん(笑)」みたいな感じやからね。 Q.プラネタリウムのカフェにも行きました。星とか見ます? 眺める時もありましたよ~昔。それこそハワイの火山で星眺めたことあるし。すげーキレイやったし。うん、でも最近は正直無いかな~。星見ようっていうのはちょっと。うん。 Q.でも亮さんのさそり座とマルさんのいて座のちょっとした小話も聞けました。 ね~!!ちょっと「そんだけかいっ!」みたいな感じもあったけど(笑)。うそ(笑)。でもそうね~カフェで聞いた「じゃあ今日帰ったら空でも見上げて見て下さい」っていうフレーズ、「見えないって決めつけるんじゃなくて」っていう、あの言葉にちょっとグッと来ましたね。 Q.今回、丸山さんとペアでしたけど、いかがでしたか? めっちゃ楽でしたね。ずっと普通に。いつも通~りな感じで。うん。いつもみたいな自然体の俺らやわ(笑)。 Q.丸山さんが街の人に、よく話し掛けてはりましたね。 それ、めっちゃ思った!めっちゃ握手するなって(笑)。 Q.エイトロケの最初は中崎町で、2年前の7月にお二人のロケからスタートでした。 あれ、もう2年前なんや~。早いな~。雨降ってた雨降ってた。途中で降ったり止んだりやったね。うん。訪れる街が変わるとトピックスも変わるやろうしね。 Q.この間、「指さし道」で天才肌のメンバーで丸山さんをセレクトしてはりましたね。 消去法でいったらマルでしょうね。あのコーナー、俺はいっつも消去法で選んでるねん。 Q.今日の街ブラでは「こいつ天才肌やな」っていうそういうのを感じるところは丸山さんにありました? 今日は無いっすね~(笑)。別に無かったわ(笑)。特には(笑) Q.今回のロケは、いっぱい見どころあると思いますけど、一番の見どころお願いします。 見どころは、どこやろな~?星のお兄さんの話かな。俺的に、グッときた。良かった。OAされるかな~?まあ、あそこ使わんってことは無いんじゃない?(笑)。 Q.ここのところ錦戸さんは∞ロケに連続で出まくりですね!∞ロケどうですか? そうっすね~。俺、暇なんでしょうね~(笑)。楽しいですよ。大阪の街をこんなにブラブラすることっていうのは、この番組のこの企画ぐらいでしかないからね。うん。楽しい!! Q.こんなことしたいな~とかあります? アメ村行きたいっすね~。ずって言ってるやろ?俺! Q.アメ村と海遊館はよく言ってますね。USJも言ってたか…。 アメ村行きたいな~(笑)。
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