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我が国の未来を見通す(84)
『強靭な国家』を造る(21)
「強靭な国家」を目指して何をすべきか(その11)
宗像久男(元陸将)
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□はじめに
もう45年ほど前になりますが、初級幹部の時代、
アメリカのコロラド大学の修士課程に留学させてい
ただき、1978年から2年間、コロラド州のボル
ダー市に滞在しました。振り返りますと、この2年
間のアメリカ生活は、その後の私の人生に“最も強
烈なインパクト”に与えてくれたと思っています。
細部については本メルマガの主旨から外れますので
���略しますが、今日のテーマと関連する経験をひと
つだけ紹介しましょう。
留学して2年目の夏季休暇を利用して、アメリカの
首都・ワシントンを訪問する機会がありました。ワ
シントン観光の“お決まりのコース”のホワイトハ
ウスや国会議事堂などが居並ぶモールを訪問したと
ころ、軽トラックやワゴンの上に様々な土産などを
賑やかに陳列し、観光客を相手に商売しているエリ
アがありました。帰国時のアメリカ土産を買おうと
思い立ち、様々な“小物”を手に取ってみますと、
裏に「メイドイン・ジャパン」と書かれていました。
「これでは帰国の土産にならない」とまた別のもの
を探すことを繰り返しました。
何度か繰り返すうちについに我慢仕切れなくなって、
ワゴンのオーナーに「ここにある物でメイドイン・
ジャパンでないものはないですか?」と訊ねたとこ
ろ、「これとこれネ」と明らかに日本製ではないよ
うな小物を2つ差し出したのです。つまり、これ以
外の小物はすべて「メイドイン・ジャパン」だった
のでした。
1970年代の2度のオイルショックの影響によっ
て、70後半~80年代の長い間、国際社会は“ス
タグフレーション”に見舞われていましたが、この
世界不況からいち早く抜け出したのが日本企業でし
た。米国人社会学者のエズラ・ボーゲルが『ジャパ
ン アズ ナンバーワン』を上梓し、アメリカ経済
界をして「日本に学べ!」が合言葉のようになった
時期でした。
私はこの事実をだいぶ後にわかるのですが、ワシン
トンの例だけでなく、アメリカで知り合った知人友
人などが「スズキを買った」とか「日本の車は故障
しない」などと、自慢げに話すのを何度も耳にしま
した。
そのはずです。住んでいた町のどこの駐車場に行っ
ても、ちょうどエンジンの真下あたりが真っ黒にな
っており、近づいてよく見ると油でした。当時のア
メリカ製の自動車は、新車といえどもオイル漏れす
る車が多く、漏れ落ちた油が駐車場に何層にもこび
りついていたのです。確かに、安い中古車でしたが、
私の愛車シェボレーNOVAもしょっちゅうエンジ
ンオイルを補給していました。
このように、戦後の日本にも、とても“��らしい”
時代があったのです。さて話は変わりますが、9月
10日朝のNHKの「日曜討論」は「研究力の低下
どうする?」というテーマで議論が交わされていま
した。正直申し上げれば、有識者たちの発言で参考
になったものはほとんどありませんでした。
また、愛読しているスタンフォード大学西鋭夫教授
のレポートの今回のテーマは「大学崩壊」でした。
西教授は、我が国の基礎研究力がなぜ低下している
のか、その原因を鋭く解説していました。それに留
まらず、NHKのようなマスコミに取り上げられる
様々なニュースとその解説がいかに意図的に“あた
りさわりのない”範囲にとどまっているか、につい
ても自らの体験を通じて発信していました。NHK
の日曜討論の解説やジャニーズ問題のマスコミの沈
黙などから、改めて納得してしまいました。
本メルマガで、我が国の「科学技術」や「教育」を
テーマにしようとしている時、偶然にも同じような
テーマを見つけ、「問題意識を持っているのは私だ
けではない」という点ではかなり勇気づけられたこ
とは確かです。続きは本論で取り上げましょう。
▼「科学技術」が「国力」に与える影響
前回のメルマガで紹介しましたように、米誌「US
ニューズ&ワールドレポート」では依然として日本
は「世界で最も洗練され、技術発展の進んだ国の1つ」
と評価され、「世界で『強い』国のランキング」の
7位にランクされています。
確かに、上記『ジャパン アズ ナンバーワン』と、
もてはやされた頃からしばらくの間、我が国には
“飛ぶ鳥を落とす勢い”がありました。では、“今
はどうか?”という視点に立って、今回は「科学技
術」に絞って、いくつかの指標について日本のラン
キングの推移を紹介しましょう。この分野について
も「Numbers Don’t Lie」であることを理解できる
ことでしょう。
まず、「研究開発費」(名目額)そのものは、19
81年から1994年頃までは日本は米国に次いで
第2位、1995年以降はEUに抜かれ、2012
年以降は発展著しい中国に抜かれ、第4位に甘んじ
ています。ただし国別ランクでは3位をキープして
います。
一方、「研究開発費の対GDP比」については、1
981年から2009年まで日本はダントツの1位
をキープしていました。しかし、2010年を韓国
に抜かれました。それでも、1996年頃までは3
位以内をキープしていましたが、2020年時点で
は6位に甘んじています。
また「政府の研究開発費」は、中国���米国、ドイツ、
ロシアに続き、第5位ですが、「研究開発費の政府
負担割合」となると、フランスの30%台を筆頭に、
米国、ドイツ、イギリス、中国などが軒並み20%
後半を維持している中で、日本は15%前後に留ま
っていますので、我が国の研究開発費の主体は民間
企業であることがわかります。
ちなみに、今年度の企業別研究開発費は、トヨタ、
本田技研、ソニー、武田薬品、日産、デンソー、パ
ナソニック、第一三共、ソフトバンク、日立などの
大企業がベスト10に入っています。
以下、「科学技術指標」といわれる客観的・定量的
データを用いて、主要な指標に関して日本の現状を
もう少し詳しくチェックしておきましょう。
まず「研究者数」ですが、2021年のデータでは、
日本は、中国(187万人)、アメリカ(149万
人)に次いで3位にランクされ、69万人を数えま
す。
「労働力人口1万人あたりの研究者数」は、200
2年には主要国中1位であったものが2020年に
は4位(98.8人)に落ちています。1位フラン
スを筆頭に、ドイツ、アメリカが日本をリードして
いますが、この指標になると、中国は29.1人と
ランクはかなり下の方になりますが、それだけ労働
力人口が多いとも言えるでしょう。
「女性研究者数」は、2021年時点では16.6
万人であり、「女性研究者の占める割合」とともに
増加傾向にありますが、OECD諸国の中では依然、
最も低い割合となっています。様々な事情があると
は言え、女性研究者のさらなる増加を期待したいも
のです。
「論文数」は、かつては4位でしたが、2021年
は5位に甘んじています(6.8万件)。その中で、
「トップ10%論文」(ほかの論文に引用された回
数が各分野で上位10%に入る論文)は低下傾向に
あり、最近、イランに抜かれ、過去最低の13位に
転落したことがニュースになっています。近年、こ
の「トップ10%論文」は、中国がアメリカを抜い
てトップになっていることにも注目が必要です。
「特許数」(パテントファミリー〔2か国以上への
特許出願数〕)では10年前から1位をキープして
おり、以下、米国、ドイツ、韓国、フランス、台湾、
イギリス、中国が続きます。ただし、近年、中国の
シェアの増加に伴い、情報通信技術、電気工学、一
般機器分野におけるシェアは低下傾向にあります。
これらを総括しますと、現時点では、日本は多くの
指標で、米国や中国に続く3位に位置していますが、
“伸び”という点では他の主要国と比べて小さい傾
向にあること、国際社会の将来に絶対的な影響を及
ぼすと考えられるデジタル競争力が低下傾向にある
ことなどは大いに懸念されることと考えます。
それら���具体的な指標については、すでに第79回
配信で紹介しましたが、主要な指標��再提示してお
きましょう。米国グローバル・ファイナンス誌が発
表している「世界で最も技術的に進んだ国ランキン
グ2022」では、日本は世界第7位にランクされ
てはいますが、「国際経営開発研究所(IMD)」
が公表している「デジタル競争力ランキング」は、
米国が3年連続第1位で、シンガポール、デンマー
クと続きます。5位香港、8位韓国とアジア諸国も
名を連ねますが、我が国はここ数年低下傾向にあり、
2020年は63か国・地域のうち27位まで落ち
ています。
世界経済フォーラム(WEF)が公表している「国
際競争力」についてもすでに紹介しましたが、日本
は、141カ国中、2017年8位、2018年5
位、2019年6位にランクされています。
得意な「ものづくり」技術をさらに発展しつつ、ロ
ボットやAIなどを含むデジタル技術を活用した生
産体制、そして人類の未来社会を先取りする各種イ
ノベーションやテクノロジーの開発などを他国に先
行して実現できるかどうか、我が国はまさに正念場
にあると考えます。
それを可能にする要因の1つとして、次回の「教育」
の分野で触れる「博士号取得者数は2006年度を
ピークに減少傾向」にあるなどと相関関係にあるよ
うです。わずかに明るい兆しがあるとすれば、平成
22年度より低下傾向にあった修士課程入学者が令
和3年度に増加に転じたことで、これが博士課程の
入校者増につながることを関係者は期待しているよ
うです。
▼「科学技術」を「国力」増強に活かす
話題を変えましょう。私たちは、みなGAFAを知
っていますし、その代表たるアップル社の主力製品・
iPhoneやiPadは、「天才的資質を有し
ていたCEOスティーブ・ジョブス氏が発明した」
と信じて疑いません。
実は、iPhoneとかiPadにみられる最先端
技術のほとんどは、長年、アメリカ政府や軍が研究
支援や財政支援を行なった結果として開発されたも
のでした。
アメリカの研究開発に関する政府支出の多さについ
てはすでに述べましたが、『企業家としての国家』
(英国サセックス大学教授マリアナ・マッツカート
著)は、「公共投資がイノベーションを起こす」と
して、「アメリカ政府の公共投資がなければGAF
Aは誕生してない」と強調します。そして、「国は
優先順位の高い技術革新戦略を通して産業発展の過
程をリードする必要がある」と提言しています。
���まり、「イノベーションには事前の想像をはるか
に超えるリスクがつきものであり、それを恐れると
一企業ではなかなか踏み出せないのが一般的だが、
『公的セクター』がリスクを積極的に取り、画期的
な技術革新の中心的役割を果たすこと」の重要性を
説いているのです。
その成功例として、航空産業、原子力エネルギー、
コンピューター、インターネット、バイオテクノロ
ジジーなどまで例外なく、国家(米国政府や軍など)
がリスクを恐れずに“成長エンジン”を築き上げた
結果であると断言しています。
企業の研究開発などの“現場”においては、とかく
国家の存在とか、前回も取り上げたような)「政治
力」の役割を矮小化する傾向が強い今だからこそ、
“国家が果たしてきたこのような役割を再認識する
ことが重要である”と著者は強調していますが、全
く同感です。
長い間、わが国はそれぞれの“企業努力”によって
研究開発費を捻出することによって、文字通り、
「メイド イン ジャパン」を現実のものにしてきた
歴史があります。改めて、本田宗一郎氏や松下幸之
助氏をはじめ先人たちの「会社の発展に留まらず、
広く世の中の人々が便利にそして幸せに暮らせるよ
うに」との技術者そして経営者としての“高い志”
を知ると涙さえ出ます。
一方、基礎研究の分野においても、これまでさんざ
ん利用し、今も利用しているコンピューターやイン
ターネットなどはすべてアメリカ政府や軍が主導し
て開発した軍事技術が民生技術に“スピンオフ”さ
れたものであることを知りながら、日本学術会議な
どは、長い間、軍(防衛)関連の研究開発を拒否し
続けて来ました。最近ようやくデュアルユース(軍
民両用)の先端技術研究は否定しない姿勢を示して
いるようですが、いまだ“つける薬”がない学者た
ちもかなり存在することでしょう。
このあたりに、転落しつつある「トップ10%論文」、
かろうじてトップを走りながらものの情報通信技術、
電気工学などのシェアが他国の追い上げを受けて低
下しつつある「特許数」、さらには「デジタル競争
力」の低下傾向などの根本原因があると推測してい
ます。
文部科学省の「科学技術白書」にも、近年の基礎研
究力の低下傾向に対して、「日本の研究力を今後ど
のように活性化させ展開していくか大きな岐路に立
たされている」と指摘し、「国民的な議論と共通認
識の醸成が求められている」と遠慮深げに懸念を表
明していることを紹介しておきましょう。
当然ながら、「国力」に関連する他の要素同様、
「科学技術」の向上についても政府側に問題がある
ことは否定できないでしょう。「政府の研究開発費」
のシェアが列国のシェアの半分ほどしかないことな
どを見るにつけても、歴代の内閣が問題意識をもっ
て真剣に取り組んできたとはとても思えないのです。
わが国の伝統的な「ものづくり」技術は他の追随を
許さず、これから先もそのような技術やスキルが絶
えないことをひたすら祈るものですが、それらをベ
ースにしつつ、国家や社会、あるいは人類社会の未
来を左右するようなイノベーションの実現するため
には、(表現は悪いですが)これまでの家内工業的
な技術の伝承などとは比較にならない“想像を絶す
るリスク”が伴うことは明白でしょう。
それらが一企業や一研究機関が受容する限界を超え
ることは間違いなく、“「リスクの許容は国家の仕
事である”との認識のもとに、「公共投資によって
イノベーションを起こすことが国家(政府)の役割」
との考えが政治家や官僚に広まることを期待したい
と思います。
そしていつの日か、「日本版GAFA」が誕生する
など、後世、「日本政府が企業家として目覚めた結
果、今日の繁栄がある」と大絶賛されることを目指
して、政府が陣頭指揮してほしいと願っています。
▼世界を変えるテクノロジーは何か
「科学技術」の最後に、『世界を変える5つのテク
ノロジー』(山本康正著)に紹介されている5つの
テクノロジーを参考までに紹介しておきましょう。
私個人は必ずしもこの5つのテクノロジーに集約さ
れるとは考えていませんが、アメリカ政府がGAF
Aを育てたように、世界に称賛され、企業としても
大発展する可能性がある、代表的なテクノロジーと
して看過できないことは間違いないと考えます。
まず第1は、将来の食料不足を予測した「フードテ
ック」です。700兆円市場が「フードテック」に
は見込まれているとのことで、細部は省略しますが、
ビル・ゲイツが取り組もうとしている、例えば代替
肉バーガーなどの製造技術などを指しています。さ
らに、わが国の農業従事者の減少に対する対策とし
ての「植物工場」のような技術も含まれています。
第2には、人口減や過疎化の進展、あるいは所得格
差増大などを背景に教育格差が益々広がることを予
測した「エドテック」です。所得格差やジェンダー
格差などによる教育機会の不平等はあってはならず、
それらの問題が生起しないような様々な教育技術は
まさにこれからの課題でしょう。
第3には、高齢化が進む将来において、医療や介護
需要の拡大は必須でしょうし、健康年齢の引き上げ
までを視野に入れた「ヘルステック」は我が国のみ
ならず、人類社会にとっての課題であり、夢でもあ
るでしょう。
第4に、「気候変動」を抑制しつつ、いかにエネル
ギーを確保するかの観点からの「クリーンテック」
もしばらくの間、国際社会の注目を浴び続けるでし
ょう。わが国の場合、「気候変動」対策よりもエネ
ルギー確保を優先すべきと考えますが、その両方の
目的を達成できることに越したことはありません。
今後、様々な技術のブレークスルーが待たれると考
えます。
第5に、人類が社会生活を営む上でゼロにすること
ができないのが様々な廃棄物です。その量も大量で
す。これらを再利用する「リサイクルテック」も新
たな発想と革新的な技術が必要なことでしょう。
このように、将来の人類社会に必要となってくる先
端技術を挙げればキリがありませんが、最近話題の
生成AIもこれらのテクノロジーの開発に有効に活
用すべきでしょうし、AIとかロボットをはじめ、
まだ見ぬ将来技術など、様々なテクノロジーの集大
成の先に答えが待っていることでしょう。
繰り返しますが、途方もないリスクも抱えることで
しょうから、関係企業の努力のみならず、国を挙げ
ての取り組みが必要不可欠ですが、最後は「人」で
あり、これらに果敢に取りくみ、新たなテクノロジ
ーを生み出す「人材」を“いかに育成するか”がカ
ギを握っていると考えます。次回、そのための「教
育」の現状や将来方向を取り上げてみましょう。
(つづく)
(むなかた・ひさお)
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話題の市ノ瀬パフェ😋 並ぶ価値アリのコ・ス・パで、その盛況賑わいぶりにも驚きました✨ #love #instagood #photooftheday #fashion #nature #beautiful #happy #instalike #likeforlike #travel #amazing #instamood #instagram #photography #sky #followme #cool (Smile Fruitみかんキング) https://www.instagram.com/p/CQySjlXsOGQ/?utm_medium=tumblr
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ベトナム人「日本は無料のウナギ取り放題」小川で捕まえたウナギでパーティーを開催する。
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『 ランチ 』
皆さん こんにちは。
結婚相談所 ハッピータイム桐生相生
婚活アドバイザーの金子です。
メディアでも度々紹介されている
「神田ポンチ軒」さんは、2015年
から7年連続でお手頃価格のビブグル
マンに選出されている、とんかつのお
店なのだそうです。
その味を再現しているという
「神田ポンチ軒高崎東口店」さんへ
行ってみました。
駐車場は無いので近くのコインパー
キングにクルマを駐車し徒歩30秒、
黄色い看板の奥に暖簾がかけられた
和の雰囲気に少しだけ洋の雰囲気も
併せ持つ店舗が見えてきました。
期待が膨らみます。
清潔感のある店内にはジャズ風の
音楽が流れていたと思います。
ロース定食かヒレ定食か迷いました
が今回は基本のロース定食を選択。
特上と上がありましたが上を注文。
ごはん、赤だしのみそ汁、キャベツ
の他に何故かキムチが提供され、更
に午後の紅茶無糖のホットがサービ
スされました。店内に「紅茶」と
「とんかつ」は相性抜群というキリン
ビバレッジのポスターが貼ってあった
ので、どうやらコラボしているようで
す。とんかつに紅茶は初めてでしたが、
確かに悪くありませんでした。
いよいよ運ばれてきたロースかつは中
央がほんのりピンク色、一���目は何も
付けずに食べてみましたが、しっとり
柔らかく美味しいです。
油も動物性ではなく植物性を使用して
いると思われあっさりとしており、
いくらでも食べられそうです。
ソースは、お店オリジナルと思われる
中濃ソースと、初見のレトロなパッケ
ージングの太陽ソースというウスター
ソースの二種類。
どちらも美味しかったですが、特に
カラメル風の風味が強い太陽ソースが
印象的でした。
妻が注文したアジヒレ定食のアジフラ
イは見た目がレアだったので刺身でも
いける新鮮なアジだと思います。
ヒレかつもロース以上に中央がピンク
色の揚げ上がりです。
とても満足感の有るランチでした。
ミシュランと言えば、愛車のミシュラン
パイロットスポーツ3がそろそろ寿命を
迎えたので、新しいタイヤに交換しまし
た。どんなタイヤにしようか迷いました
が、結局以前のタイヤの印象がとても良
かったので今回もミシュランのタイヤに
しました。
ただし今回はパイロットスポーツ4を購
入してみました。パイロットスポーツは
ワインディングで威力を発揮するスポー
ツタイヤですが乗り心地や静粛性といっ
たコンフォート性能にも手抜きがなく、
耐久性も悪くありません。
キャラクターのビバンダム君がスリップ
サインの目印になっているのも良い感じ
です。トレッドパターンはあまり変化し
ていないように見えますが、PS4はPS3
に比べて若干柔らかい感じがします。
コロナ禍が落ち着いた後の遠出が楽しみ
です。
***************************************************************************************
結婚相談所 ハッピータイム桐生相生 婚活アドバイザー 金子 薫
http://www.happytime-en.com/local001_21.html
群馬県桐生市相生町5-536-1 ネプチューン2-A
電 話:0277-32-5314
連絡時間:午前10時から午後9時
定休日:年中無休
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【結果発表】「ミラティブアワードランキングバトル🔥」
ミラティブアワードランキングバトル 「ゲーム部門」の結果発表です👑
1位に輝いたのは…
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1位 【ナナモエ🌺】じゅんぢ💰 視聴時間合計:2901時間47分 2位 q-TOSHI-p 視聴時間合計:2897時間53分 3位 💓じゃがりん達人🥔💓 視聴時間合計:2585時間46分 4位 🦎ちゃとちぃ🦎 視聴時間合計:2230時間14分 5位 くちびる 視聴時間合計:1728時間15分 6位 ECOくん🐱 視聴時間合計:1375時間56分 7位 るノあ 視聴時間合計:1239時間34分 8位 ちょぼ 視聴時間合計:1142時間21分 9位 魔法少女💫ぐんび君 視聴時間合計:1080時間28分 10位 × × えるなるも 視聴時間合計:1080時間17分 11位 眼鏡ラティオス 視聴時間合計:1076時間54分 12位 だいとも 視聴時間合計:1025時間08分 13位 ZT/αD XOXO 視聴時間合計:830時間26分 14位 乃lacK 視聴時間合計:827時間58分 15位 とろさーもん 視聴時間合計:827時間48分 16位 やっさん❁ 視聴時間合計:791時間16分 17位 れい໒꒱荒野名:れい左衛門 視聴時間合計:783時間06分 18位 Ɔiɘl༆影の月ᴷx聖槍 視聴時間合計:751時間36分 19位 あんこ 視聴時間合計:732時間00分 20位 JP_K1ng.@おじきん 視聴時間合計:717時間21分 21位 リキタッチョ☆ 視聴時間合計:711時間24分 22位 elegy🎧 視聴時間合計:710時間14分 23位 みかん坊や 視聴時間合計:682時間00分 24位 🧸mickey🧸 視聴時間合計:652時間24分 25位 梨木勇介 視聴時間合計:620時間57分 26位 ちょこ🍫👶 視聴時間合計:616時間39分 27位 HT〆代表フリーザ✯ 視聴時間合計:609時間26分 28位 マグナム 視聴時間合計:600時間13分 29位 どSのPちゃん 視聴時間合計:595時間25分 30位 ぴぴん📌 視聴時間合計:594時間33分 31位 りんたろう@星ドラ 視聴時間合計:572時間40分 32位 CRONOS 視聴時間合計:569時間46分 33位 だいまるさん初号機 視聴時間合計:560時間17分 34位 リア🐝✿ 視聴時間合計:558時間50分 35位 メロン🍈 視聴時間合計:554時間13分 36位 るん 視聴時間合計:546時間22分 37位 アヘニキ 視聴時間合計:537時間27分 38位 🧸🐾GMJ🐾🧸 視聴時間合計:527時間00分 39位 💘ʏϋʏϋᴄʜᴀɴ 視聴時間合計:520時間02分 40位 マグー 視聴時間合計:517時間41分 41位 こんろ🌱🍃 視聴時間合計:512時間53分 42位 しろーばー 視聴時間合計:509時間25分 43位 tani 視聴時間合計:506時間14分 44位 藤田委員長2 視聴時間合計:500時間36分 45位 🐒眼鏡猿👓 視聴時間合計:499時間51分 46位 しのみや 視聴時間合計:488時間08分 47位 ☺︎超☺︎無☺︎課☺︎金☺︎ 視聴時間合計:487時間38分 48位 𝐌𝐈𝐑𝐀 視聴時間合計:484時間16分 49位 👺もやし👺@YouTuber 視聴時間合計:478時間21分 50位 8 視聴時間合計:476時間29分 51位 ぽあ🌸🐝 視聴時間合計:468時間56分 52位 💖えりな💖 視聴時間合計:467時間52分 53位 かれぱん 視聴時間合計:465時間49分 54位 をてつ👶 視聴時間合計:464時間58分 55位 スー☆ 視聴時間合計:459時間35分 56位 けーずし 視聴時間合計:448時間52分 57位 🐹ポタハリ🐹 視聴時間合計:438時間34分 58位 PNT' ひめりんご 視聴時間合計:435時間03分 59位 ちゃんた牧場 視聴時間合計:433時間35分 60位 颯季&Satuki 視聴時間合計:428時間18分 61位 まや 視聴時間合計:426時間29分 62位 Sevnea 🐾 視聴時間合計:412時間32分 63位 たぬきち@ゲーム配信🌼 視聴時間合計:409時間36分 64位 もも@しょげまる( ˇωˇ👐 視聴時間合計:408時間13分 65位 ぱごち@PgWz 視聴時間合計:406時間05分 66位 Genki 視聴時間合計:404時間15分 67位 🦖無冠のわさにぃ☘ 視聴時間合計:404時間04分 68位 そたまる 視聴時間合計:402時間47分 69位 初心者ゴリラ 視聴時間合計:402時間45分 70位 Best-Parts 視聴時間合計:397時間23分 71位 kk 視聴時間合計:396時間36分 72位 R4IN 視聴時間合計:395時間32分 73位 ゆきにゃෆゅき丸ღεïзღ🐰 視聴時間合計:395時間08分 74位 よね 視聴時間合計:394時間26分 75位 ちゃまぴめ様 視聴時間合計:393時間35分 76位 xxガブxxぐんびは💩 視聴時間合計:388時間52分 77位 H̤̮ina。˙꒳˙) 視聴時間合計:388時間03分 78位 がいあくん 視聴時間合計:387時間12分 79位 あいみん*˙︶˙*)ノ"🍓 視聴時間合計:380時間00分 80位 けけ 視聴時間合計:375時間41分 81位 あや 視聴時間合計:372時間23分 82位 ヨッシーまんじゅ隊隊長 視聴時間合計:370時間27分 83位 💝むすび💝 視聴時間合計:369時間55分 84位 【MS】リリカ親衛隊 視聴時間合計:368時間49分 85位 ViVi@リおちの奴隷 視聴時間合計:365時間30分 86位 ( *¯ 罒¯*) 視聴時間合計:358時間44分 87位 Yoshi#6✨ 視聴時間合計:358時間35分 88位 せんきゅー 視聴時間合計:358時間32分 89位 かとちゃ 視聴時間合計:354時間27分 90位 あばろん🧩 視聴時間合計:352時間17分 91位 ばーばぱぱ 視聴時間合計:349時間57分 92位 琉祢 視聴時間合計:349時間18分 93位 露狐 視聴時間合計:349時間08分 94位 ぷりん丸! 視聴時間合計:339時間32分 95位 ふぁる 視聴時間合計:339時間11分 96位 嬉しくて吐血 視聴時間合計:338時間33分 97位 ヒナ 視聴時間合計:337時間11分 98位 しゅり 視聴時間合計:335時間36分 99位 TERU★「推しマ★�� 視聴時間合計:333時間58分 100位 👑キングずらたん👑 視聴時間合計:332時間40分
ランキングで1位を勝ち取った配信者さんは、「ミラティブアワード特別配信 お正月スペシャル🎍」にエモモで出演 😆✨
〇放送日時 2020年1月4日(土)19:00から、ミラティブ本社で生放送🎥
〇特別配信への出演について ・ランキング1位の配信者さんは、2020年1月4日(土) にミラティブで配信される【ミラティブアワード特別配信 お正月スぺシャル】に出演できます。 ・配信は東京都内にあるミラティブ本社で行われます。 ・1位の方が出演できなくなった場合は、2位の方に出演依頼をする場合があります。 ・出演者は顔を出しての出演ではなく、エモモで出演します。 ・放送当日までのコミュニケーションツールとして、TwitterDMを利用しますので、ミラティブアカウントと連携済のTwitterアカウントをご用意ください。
注意事項
アプリから視聴された時間の積み上げ式合計のランキングになります。
視聴時間とは、アプリから生で視聴された時間の合計数です。
雑談&エモカラ部門の優勝者発表は、12月9日(月)以降を予定しています。
ゲーム部門の優勝者発表は、12月16日(月)以降を予定しています。
1ヶ月以内に同一端末にて利用規約違反等の確認できたアカウントや注意喚起を受けているアカウント、一部の企画配信、運営アカウントはランキングから除外します。
配信内容確認のため、アーカイブを非公開もしくは削除されている方は除外させていただく場合がございます。
その他、運営が企画趣旨にそぐわないと判断した場合や不適切と判断した場合には除外させていただきます。
端末の言語設定を日本語にしている方がキャンペーン参加対象です。日本語以外を設定されている場合、キャンペーンの参加対象外となります。
お問い合わせは、Mirrativ(ミラティブ)アプリ内の「お問い合わせ」からお願いいたします。
■運営からのお知らせの確認方法
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Mirrativ(ミラティブ )とは
スマホゲーム配信者数、圧倒的No.1!スマホ1台でかんたんに画面配信ができるアプリです。
▶︎ ダウンロードはこちら📱 https://app.adjust.com/8wzzwqp_uuwh64s
キャンペーンに関する免責事項
当企画は株式会社ミラティブが運営を行います。
必要と判断した場合には、本応募要項を変更できるほか、当企画の適正な運営を確保するために必要なあらゆる対応が出来るものとします。
参加者は当企画の参加にあたり、本応募要項および事務局の運営方針に従うものとし、その運営方針について一切異議を申し立てないものとします。
企画への参加はミラティブのスマホアプリからどなたでも可能です。
当選された方の権利を他人に譲渡、貸与などすることはできません。
不正行為が確認された場合は権利を無効とさせていただきます。
賞品付与対象者の方へのお知らせは、キャンペーン日程の終了以降、順次おこなう予定です。
本企画は予告無く変更、中止されることがあります。
本キャンペーンはApple Inc. アップルジャパン合同会社によるものではありません。
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180909 EXTRA 【ザ・がまん】
こんばんわ。メイオーです。
「甘き死よ、来たれ」って、めっちゃいいタイトルだし歌詞もいいんですけど。
(もう、暗いこと話す気満々じゃないか)
あれは、途方もなく巨大な力が人類を蹂躙しに来た時に、泣いても怒ってもしょうがないからいっそ笑おう的なテンションに達した時にかかる曲だと思うんですよ。
ウォーターサーバー解約するなら、おいしい水が使い放題の、ウォータースタジオはいかがですか?
…YouTubeのゴリ押しCMがつい思考に割り込んできてしまう今日この頃。
えーと…
だから、とにかく巨大で、とにかく勝てないやつが来たぞー的な時に「甘き死よ、来たれ」をかけると良いし、あの曲の「諦念」を心に宿して微笑みながら描くと、超巨大なクトゥルー的なやつのアイデアもスっと出てきます(そして、泣いている)。
やっぱどこからしらユーモラスなデザインだといいですよね。ああ、あんなのに殺されるんだ笑…的な。
S・キング原作の映画「ミスト」に出てきた全体像が見えない巨大なクリーチャーにも、あの曲は合う。
まあ、コールド・プレイかけても合っちゃうんだけど。
今はギリギリ、戦慄しつつ生きてるけど、数刻後全員消し炭オア肉塊になるな…って状況の時に流れててほしい、先取りレクイエム。
そーいう曲、好きです。みんなでピクニックにでも出かけよう、的な雰囲気醸してるとなおいいですね。
CLAP
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「ジェラルドのゲーム」を観る
NetFlixのオリジナル作品はなかなかあなどれません。先日は「グッド・プレイス」というドラマシリーズを観始めてすっかりハマっちゃいまして、今日は、「ジェラルドのゲーム」という作品を観ました。
中年夫婦が性生活に刺激を求めるために別荘に来る、というストーリーで、最初はちょいエロドラマみたいなものかと観始めたら、想像を超えるス怒濤のトーリー展開にすっかり引き込まれてしまいました。。前知識もジャンルも知らず、オススメに出てきたのを適当にクリックして観始めたのがむしろよかったのかも。
結構グロいシーンもあって、ホラーとかサスペンスっていうカテゴリに分類されているのもわかるのですが、ホラーだっていう先入観で観ない方が楽しめると思いました。
舞台はほぼ別荘の寝室のみ。マンネリ化した夫婦生活を打開するために奥さんを手錠でベッドに拘束するところから始まるのですが、この導入からもう面白い。そして、ずっとこの寝室という1シチュエーションで話は進んでいきます。
すごいストーリー書く人がいるなぁと思ったら、原作スティーブン・キングですって。あーこの人らしいぶっ飛んだ内容だったわー。
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2018/08/06-12
*Appleを破産寸前の瀕死状態から「100兆円企業」へと導いたスティーブ・ジョブズの「問い」とは? https://gigazine.net/news/20180811-steve-jobs-one-profound-question/ >Appleのモデルラインの70%を整理して、それまでの30%に絞り込む >という施策を実行。それは、「モデルが多すぎる」ことで顧客が混乱 >をきたしているという分析によるものでした。
>目先の成功だけではない「本質的な成功」をおさめるための視点として >「自分たちは誰なのか」「顧客に何を提供できるのか・提供するのか」 >という問いを日常的に考えることは極めて重要であるといえそうです。
*ネットが遅くてイラッとしたら。簡単に使える速度テストサイト6選 https://www.lifehacker.jp/2018/08/how-to-make-sure-youre-getting-the-internet-speeds-your.html
*Container web TTY - Dockerコンテナ用のWebベースのターミナル https://www.moongift.jp/2018/08/container-web-tty-docker%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%8A%E7%94%A8%E3%81%AEweb%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%81%AE%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%9F%E3%83%8A%E3%83%AB/ >Container web TTY自身、Dockerで提供されているので使い始めるのも >簡単です。
*Raspberry PiでTensorFlowを走らせた!やはり正式サポートは嬉しい https://shi3z.hateblo.jp/entry/20180809/1533768766 >$ sudo apt install libatlas-base-dev >$ pip3 install tensorflow
*サイボウズ版 MySQL パフォーマンスチューニングとその結果 http://blog.cybozu.io/entry/2018/08/08/080000 >統計処理をする際は percona-toolkit の pt-query-digest が役に立 >つでしょう。
>スロー���エリに出ているログはクエリそのものや Query_time に目を >奪われがちですが、Rows_examined にも注目しましょう。当然ながら >この値が多ければ多いほどスキャンに時間がかかるので、クエリの >改善でスキャン数を減らしましょう。Query_time については、その >瞬間に実行されている他のクエリなどに影響されるので水ものです。
>遅いクエリが判明したら EXPLAIN しましょう。
>EXPLAIN の結果はあくまで 実行計画であって、実際に実行した結果 >ではありません。 そのため、EXPLAIN 上では高速そうでも実行する >と遅かったり、あるいはその逆もあり得ます。
>MySQL のオプティマイザはあまり賢くありません。 そのため、適切 >なインデクスが使われていなかったり、JOIN するテーブルの順序が >最適ではないということがしばしば起こります。そのような事が判明 >したら FORCE INDEX したり STRAIGHT_JOIN したりしましょう。
>Extra 欄に Using temporary が出たからといって遅いとは限りません。 >これは当該クエリが一時テーブルを使うことを意味していますが、 >一時テーブルを使うといってもオンメモリで済む場合もあるので、 >常に遅いとは言えません。オンメモリで済むかどうかは >tmp_table_size と max_heap_table_size のしきい値で判断される >ので、適宜調整しましょう。
>一般的なチューニングの改善度合いとして、クエリの改善そのものは >100 倍や 1000 倍くらい高速化するケースがありますが、パラメータ >ーの修正は数パーセント程度の改善��とどまる場合が多いです。
>Sending data について一つ注意点があります。Sending data は >MySQL がクライアントにデータを送信するだけのイベント ではあり >ません。 実際は、データベースからレコードをフェッチしてフィル >タリング処理をしているか、クライアントへのデータ送信を指して >いるので注意しましょう。
>MySQL は複数ソート条件を持ったクエリの処理が苦手です。 >複数ソート条件を持つクエリは人間の直感より激しく遅くなる >ケースがあります。
>MySQL は レコードを削除しても実データは縮小しません。 そのため、 >レコードの追加と削除が頻繁に行われるようなテーブルではデータが >フラグメンテーションを起こし、パフォーマンスに影響を与えること >があります。そのようなテーブルには OPTIMIZE TABLE table_name >クエリを発行すれば最適化が行われ、実データも縮小します。
>information_schema.tables テーブルには data_free カラムがあり、 >これはテーブル内の空きスペースを表しています。つまりこの >data_free カラムのサイズが大きいほど、フラグメンテーションして >いると考えられ、OPTIMIZE TABLE の効果を発揮できることでしょう。
*WMI(wmic)を使ってシステムのディスクサイズや空き領域などをリモートから調査する http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1808/09/news045.html
*再定義できない世界になりつつあるネットの新秩序 https://masanork.hateblo.jp/entry/2018/08/06/001514 >ルート証明書そのものは後から足せるのだが敢えてハードコードした >理由は想像できる。ルート証明書なんて後から侵入者なりマルウェア >が簡単に足すことができるし、現にそういった攻撃はこれまで行われ >てきたからだ。
>ついでにFirefoxが近々DHCPで降ってくるDNSを信用するのを止めて、 >DNS over HTTPSでCloudflareに問い合わせるという。これもまた >DNS履歴を監視する国だとか、日本も含めてWeb検閲のためにDNSを >いじってる国があって、そういった影響を排除しようというのだろう。
>現実問題として僕ら利用者の大半は信頼できるルート認証局を自分で >選ぶ能力も、信頼できるDNSサーバーを自分で選ぶ能力も持ち合わせて >ない。設定を変えてレスポンスの速い遅いに一喜一憂したり、ブロッ >キングを迂回するために海外のDNSを迂回するくらいが関の山だろう。 >重要なパラメーターを書換可能とすることのリスクとベネフィットを >比較衡量して、今とは別のバランスに傾きつつあるようだ。
>しかしCloudflareであれGoogleであれ米国の企業で、たまたま今の >ところ米国以外のISPと比べて自由を謳歌しているように見えるけれ >ども、いつ何時どんなポリシ���変更が起こるか分かったものではない。
*国内導入トレンドと機能の進化で探る、「vSANって実際のところはどうなの?」 http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1807/30/news018.html
*GitHubがオープンソースのソフトウェアロードバランサー「GLB Director」を公開 https://gigazine.net/news/20180809-github-load-balancing-director/ >通常、LVSはバックエンドサーバの状態をチェックしてから通信を割り >当てます。しかし、3台目のLVSが障害発生前にきれいにプロセスダウン >しなかった場合、再度立ち上げた時点で障害発生前の状態を持っている >ことがあります。このとき、3台目のプロキシサーバーが稼働中でサービ >スできない状態であっても、復旧直後の3台目のLVSが「障害前はサーバ >ーが稼働していた事実」から通信を割り当ててしまうことがあり、一部 >のユーザーのアクセスがエラーになる問題が発生してしまいます。 > >そこで、GitHubが開発したGLB Directorはこの問題を解決するため、 >「通信の割り当てごとにプライマリとセカンダリのバックエンドサーバ >ーを割り当てる」という方法を採用しています。ここで、上記と同じ >問題が発生したとしても、即座にセカンダリに設定されたサーバーに >通信が転送されるようになり、接続エラーが回避できるようになると >いうわけです。
*「偽のバグを大量に埋め込む」ことでソフトウェアのセキュリティがアップすると研究者が指摘 https://gigazine.net/news/20180808-software-chaff-bugs-more-secure/ >しかし、研究チームは「この手法が適用できる場面は大きく限られてし >まう」と述べており、課題があると指摘。たとえば、多くの人がソース >コードを読めてしまうオープンソースソフトウェアではバグの内容も読 >み取れてしまうため、効果はありません。また、埋め込んだ偽のバグは >実際にソフトウェアをクラッシュさせるなど、実際のバグと同じような >動作をする必要があることから、一切の停止や遅延が許されない金融 >機関や交通機関などのミッションクリティカルシステムへの適用は不可能 >です。
*無料SSL認証サービス「Let’s Encrypt」のルート証明書が全ての端末で信頼されるまで5年はかかりそう https://gigazine.net/news/20180807-lets-encrypt-root-torasuted/ >世の中には古くからあるシステムでLet's Encryptのルート証明書を信頼 >しないものも数多く稼働しているとのこと。もちろん、アップデートによ >ってLet's Encryptのルート証明書が古いシステムから直接信頼されるよう >に更新されるものもありますが、更新されないものもあります。この場合は、 >Let's Encryptとしては古いシステム自体がウェブエコシステムから退出 >するのを待つしかなく、これには5年以上かかるとLet's Encryptは見積も >っています。
*MTS(マルチスレッドスレーブ)を使う場合の注意点 https://www.s-style.co.jp/blog/2018/08/2168/ >スレーブ遅延の主因の一つは、スレーブのSQLスレッドが「1つ」しかない >ことでした。しかし、MySQL5.6からMTSを用いることで異なるデータベー >ス間で複数スレッドによる並列処理が可能となり、MySQL5.7からは同一 >データベースでも並列処理が可能となりました。この結果、スレーブの >遅延はかなり軽減されています。
>[Note] Multi-threaded slave: Coordinator has waited 611 times hitting slave_pending_jobs_size_max; current event size = 8169.
>上記の問題を回避するためには、slave_pending_jobs_size_max 変数を >あらかじめ大きくすることが推奨されます。特にマスタで巨大なトラン >ザクションが実行されるケースが想定されるなら、ある程度大きい数値 >を設定すると良いでしょう。 >また、max_allowed_packet > slave_pending_jobs_size_max という設定 >をしてしまうと、ペンディングが頻発する可能性があります。 >slave_pending_jobs_size_max のデフォルト値は「16MB」と少し小さめ >なので、注意しましょう。
* openssl のkeyとcertのペアがマッチしているか確認 https://hogem.hatenablog.com/entry/2018/07/29/000000 >$ openssl x509 -noout -modulus -in example.com.crt | openssl md5 >$ openssl rsa -noout -modulus -in example.com.key | openssl md5
*Amazon謹製のEFSバックアップソリューションを使ってみた:リストア編 https://dev.classmethod.jp/cloud/aws/efs-to-efs-restore/ >ファイルシステムの意図しない変更や削除に対しては別途対策か゛必要 >ということです。 > >このような意図しないオペレーションに対しては、Amazon EFS のユーザ >ーガイドでは EFS-to-EFS バックアップソリューションが推奨されています。
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8;番号を6桁に 韓国政府がં 별별이야기8;討|【ソウル聯合ニュӦ 별별이야기0;ス】韓国で金融機関の個人情報流出事故による被害への懸念が拡大していることを受け、早ければ年内にもクレジットカードと銀行口座の暗証番号が現在の4桁から6桁に変更される見通しであることが13日、分かった。 金融界によると、金融委員会と金融監督院は、先ごろPOS(販売時点情報管理)端末がハッ
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キング���れ、新韓カード、KB国民カード、NH農協カードから約10万人の顧客情報が流出し��ことを受け、クレジットカードの暗証番号の桁数を増やす作業に取り掛かった。 金融当局関係者は「クレジットカードの暗証番号が4桁なので犯罪に悪用される恐れが大きいだけに桁数を増やす方策を進める計画だ。欧州では6桁の暗証番号が使われている。6桁になればクレジットカードのセキュリティー向上が期待される」と話している。
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世界最年長のプロサッカー選手、三浦知良が契約更新 CNN
1 名前:みつを ★:2018/01/13(土) 03:41:17.20 ID:CAP_USER9.net https://www.cnn.co.jp/m/showbiz/35113091.html
2018.01.12 Fri posted at 16:28 JST 東京(CNN) 間もなく51歳の誕生日を迎える世界最年長のプロサッカー選手、三浦知良選手が、所属するJリーグ2部の横浜FCとの契約を更新した。同クラブが11日に明らかにした。
「キング・カズ」の異名をとる三浦選手は昨シーズン、12試合に出場し1ゴールを記録。契約更新にあたり、「今シーズンも無事に契約を更新することができました。どんな時もサッカーに全力で向き合い成長出来たらと思います」と意気込みを語った。
三浦選手は1986年、19歳の時にブラジルのサントスでプロデビューを飾った。当時の米国はレーガン政権。ス…
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パワー考察「テクノマンサー」
パワー考察第四弾はアイテムの力で超人種と渡り合う「テクノマンサー」について。 評価は実用性を重視した5段階で、★が多いほど高評価。
R1(基本ルールブック)掲載
【アトムデバイス】 評価:★★★★☆ 自PCが目標に含まれていれば効果が適用されるため、間接的に仲間の安全性も上昇させることができ、非常に有用性が高い。コストも控えめなので毎ラウンド使っていける点も高評価。例によって、判定を必要としないパワー構成のヴィランには無力なので注意。 【威厳】 評価:★★★☆☆ 命中させやすく威力もそれなりだがコストが重い。メインウェポンではなく、あくまで保険だと考えればそれなりに評価できる。「セカンドオリジン」無しでダメージ、ショック、スティグマの全てを使えるのはテクノマンサーだけなので、攻撃系統をコンプリートするために取得するのも面白いだろう。 【意思の指輪】 評価:★★★☆☆ なにかと議論のタネになってきたパワーだが、公式から「このパワーの効果を得るためにはパワースロットの空きが1つ以上必要である」という裁定が下された。いずれにしよ運用が難しいパワーではあるが、「学園マッドネス」の追加により取得できるパワーが増加したため利用価値は以前より高くなっている。ロマンと実用性のバランスが取れたなかなか面白いパワーで個人的には好きである。 【医療施設】 評価:★★★☆☆ 途中でバトルイベントが挟まれるシナリオはそう多くないため活躍の機会はそう多くないが、《ミリオンパワー》《粉骨砕身》《アップリフト・アニマル》などを取得したキャラクターがいる場合には非常に役立ってくれるだろう。 【ウェポンブレイカー】 評価:★★★☆☆ 判定に使用する技能の選択肢が与えられた珍しいパワー。このパワーの価値を確保するために多くのヴィランのパワーに[属性:装備]が追加されたため、それなりに使えるパワーになった。とはいえバクチ要素が高いことには変わりないため、取得するかどうかは悩ましいところである。 【裏工作】 評価:★★☆☆☆ 「学園マッドネス」でジャスティカに《暴露》が追加されるまではスティグマを与えられる唯一のパワーだった。普通の敵をスティグマだけで倒すのは難しく、デッドライン状態やグリットの効果によっても与えられる量を増やすことはできないため、「倒すため」のものではなく「クレジットを消費するパワーの使用可能回数を減らすため」のものと考えた方が良いかもしれない。 【エリクサー】 評価:★★★★☆ 成功率が低く射程も短いが、状態異常を回復できる効果は貴重。特に、[束縛][朦朧]などは勝敗に大きく影響するため早めに治療したい。1ラウンドに1回という制限があるので使用する場合は[集中][支援]を惜しまず確実に成功させたい。 【ガンマ砲】 評価:★☆☆☆☆ 《鬼の腕》と似た雰囲気を醸し出す微妙パワー。このパワーを使うくらいなら《誘導弾》を2回使用した方が良い気がする。一応、他のパワーで攻撃してから最後にこのパワーを使用するという使い方もできるが…そのためにパワースロットを1つ割く価値があるかは疑問である。《レールガン》の登場によってさらに価値が下がった。 【護衛部隊】 評価:★★★★★ ダメージだけでなくショックまで防いでくれる非常に強力な防御系パワー。射程が長く味方がどのエリアにいても効果を与えることができる点も良い。 【支援部隊】 評価:★★★★☆ 《護衛部隊》の攻撃版といった効果で非常に強力。どちらを取得するかは迷いどころだが、いっそのこと両方を取得して第1ラウンドはこのパワー、第2ラウンド以降は《護衛部隊》という使い方をするのも良いかもしれない。 【資金調達】 評価:★★★☆☆ 基本的には自身のクレジット回復に使用することになると思うが、ヴィランがスティグマ攻撃をしてくる場合は仲間を守るためにも使える。成功率も高く比較的使いやすいパワーである。 【戦術指揮】 評価:★★★★☆ 回避するために<運動>判定を要求される場面は多いため、とりあえず取得しておいて損は無い。このパワーとデッドライン状態によって[束縛]による<運動>判定へのマイナス修正を相殺できると考えればその強さが分かるのではないだろうか。 【大富豪】 評価:★★☆☆☆ 《アイアンボディ》や《異界の精神構造》のクレジット版。決して無駄なパワーではないが、このパワーを取得するくらいなら《資金調達》や《不労所得》を取得した方が良いだろう。 【超修理術】 評価:★★★☆☆ [破壊]状態になった[属性:装備]のパワーを回復できるパワーだが、「いつでも使用できる」というのが結構便利。とはいえ[破壊]状態のパワーが存在する場面はそう多くないため使用頻度は低め。《幸運のお守り》と好相性。 【テックアーマー】 評価:★★★★★ 効果は地味だが、ダメージを一切受けない戦闘というのはごく稀であるため確実に役立ってくれる。移動適正の獲得もありがたい。 【鉄面皮】 評価:★★☆☆☆ ショックを軽減できるのは良いが、効果が安定しない割りに代償が重い印象。せめて代償がクレジット1であれば使いやすかったのだが。 【電光石火】 評価:★★★☆☆ いかに早くヘンチマンを減らすかが重要なDLHの戦闘において、ヒーロー全体の行動を早めることができるこのパワーが強力であることは言うまでもないが、代償にリトライを要求されるので使用できるかどうかは運次第な部分がある。 【ドローン】 評価:★★★★☆ 1ラウンドに1回までという制限はあるが、上手く使えば戦闘を大きく有利にできる可能性もある。代償はさほど重くないため積極的に使っていきたい。 【秘密基地】 評価:★★★☆☆ このパワーを取得しておけば展開フェイズで惜しむことなく[集中]を使っていくことができる。「セカンドオリジン」で《巻き戻し》を取得するのも面白いかもしれない。 【フルファイア】 評価:★★★★☆ 敵に回避される可能性はあるが、判定無しで範囲攻撃ができるのは魅力的。状況次第では初手に撃ってしまうのも良いだろう。 【不労所得】 評価:★★★★☆ クレジットの消費が激しいテクノマンサーにとっては有用極まりないパワー。迷ったらとりあえず取得しておくと良い。 【誘導弾】 評価:★★★★☆ どんな状況でも確実にダメージを与えられるため他のパワーには無い安定感がある。また、低めではあるが最低ダメージが保証されている点も良い。《支援部隊》と組み合わせることで「ヴィランメンバー」程度ならほぼ確実に倒すことができ、終盤には確実なダメージソースとしてグリットによるダメージの上乗せにも適している。 【溶接機】 評価:★★☆☆☆ 「例のアイツら」ネタがやりたかっただけだろ!実用性はと言うと…よく分からない。使えるような、使えないような…。敵が特定のエリアに侵入することが敗北条件のバトルイベントでは猛威を振るうだろう。 【ロックオン】 評価:★★☆☆☆ 劣化版《粘液発射》といった印象。回避される可能性がある上に効果はラウンド終了自まで。しかも1ラウンドに1回までしか使用できないという制限まである。「学園マッドネス」でテクノマンサーにも回避される可能性のあるパワーが増えたため若干価値が上がった。
R2(学園マッドネス)掲載
【アシストマシーン】 評価:★★★★★ 《支援部隊》とよく似た効果のパワーだが、目標が少なくなった代わりに1人あたりの効果が大きく、ショックも上昇させられる点が優秀。《ラ・ムゥ》持ちのキャラクターが味方にいればもはや誰にも止められないだろう。 【アンプルショット】 評価:★★★☆☆ 代償が大きいため使用するタイミングが難しいが、状態異常には危険なものが多いのでこのパワーの有無が戦闘の難易度を左右する可能性は大いにある。同じく状態異常を回復できる《エリクサー》は味方との位置取りが難しいため、自PCが近距離型なら《エリクサー》、遠距離型ならこのパワーで使い分けると良いだろう。 【裏技】 評価:★★★☆☆ 《幸運のお守り》のテクノマンサー版。[休息]で再使用可能になるためバトルが多いシナリオでは活躍できるだろう。代償が比較的重いため、判定にファンブルしないように気をつけたい。 【神殺しの魔剣】 評価:★★★★★ 厄介な回復パワーを持つヴィランは多いため、このパワーの利用価値は非常に高い。また、判定に<白兵>を使用するのもの補正値が高いのでテクノマンサーでも安定して命中させることができる点も優秀。 【ギガースバスター】 評価:★★★★★ 火力を向上させつつ、[デスチャート:肉体]への耐性も高めてくれる優秀なパワー。ダメージを軽減してくれるわけではないため過信は禁物。 【奇跡のパーツ】 評価:★★★★☆ 必須とは言えないが、これがあれば[属性:装備]のパワーを安心して取得することができる。また《幸運のお守り》と組み合わせることで展開フェイズ中の判定の成功率を劇的に上昇させることができる。ただし、GMに禁止されたら諦めよう。あくまで[破壊]状態を回復するだけなので「ザ・プロデューサー」の《持ち物検査》に対しては無力であることには注意したい。 【キャノンアーム】 評価:★★★★☆ 判定が必要になった代わりに射程が伸び、回避がしにくくなった《フルファイア》。判定が必要な点を長所と見るか短所と見るかは人それぞれだろうが、個人的にはこちらの方がオススメ。 【クァンタム・ジャンパー】 評価:★★★★☆ 1ラウンドに1回までという制限があるもののターン2で任意のエリアに移動できるのは素晴らしく優秀。とはいえ攻撃パワーの射程が長めのテクノマンサーにとっては攻撃のためではなく防御や支援のためのパワーとして機能するだろう。 【クロスボックス】 評価:★★★☆☆ 変わり種の回復パワー。2名のサニティを回復でき、回復の総量もやや多いのは良いのだが代償が重すぎるため展開フェイズ専用のパワーと考えていいだろう。このパワーがあればヒーロー全体の判定が安定すると思われるため中々優秀ではある。だが、何かするたびにゲームで遊ぶヒーローたちを想像するとシュールで笑えてくる。 【ザ・キング】 評価:★★★☆☆ 目標のどんな判定にでも大幅なマイナス修正を掛けられるため、このパワーが戦況を大きく左右することもあり得るだろう。欲を言えばあと-10%してほしかったが、そうなると強すぎたかもしれない。様々な場面で役立つが、ヴィランの復活系パワーを失敗させる目的で使用するのが特に効果的だろう。 【助言】 評価:★★★★☆ 《コンセントレーション》のクレジット版。クレジットの回復手段が豊富なテクノマンサーにとってこのパワーの価値は高く、《不労所得》や《資金調達》と組み合わせれば惜しみなく[支援]をすることができるだろう。とくに相乗効果は無いが《饒舌》と併せて取得してうっとうしいおせっかいヒーローを作るのも面白いかもしれない。 (追記) 「能力値決定オプション」の「合計点重視タイプ」のデメリットを打ち消すことができる。 【スプリングブーツ】 評価:★★★☆☆ 役に立たないことはないのだが、「隣接エリアに移動する」パワーとこれを組み合わせるくらいなら初めから「任意のエリアに移動する」パワーを取得した方が良いだろう。移動することが前提の構成よりは、エリア1に居座る構成の保険として取得するのが正解かもしれない。 【生命維持装置】 評価:★★★☆☆ 《クイックリカバリー》のテクノマンサー版なのだが、デメリットが強烈。装備が[破壊]状態にされることは稀とはいえ、[戦闘不能]状態では自分で[破壊]状態を回復することもできないためこのパワーを取得する場合は立ち回りに細心の注意を払おう。 【ディスカイザー】 評価:★★★★★ 防御系パワーの中でも最高峰の性能。ダメージとショックだけでなくスティグマまで軽減してくれるため生存性が大きく向上する。《ギガースバスター》や《テックアーマー》と併用して、ZZガンダムのようなゴテゴテ変形アーマーを着ているのを想像すると楽しくなってくる。 【テーラーズ・カスタム】 評価:★★★★☆ 自PCだけでなく味方のライフ上限まで上昇させられる面白い効果のパワー。防御系パワーほどダメージへの耐性は高くならないが、ライフの上限が上昇するため回復パワーの恩恵を受けやすくなる。 【デッドエンドシューター】 評価:★★★☆☆ 《ガンマ砲》の類似パワー。とはいえ判定を成功させやすいうえに回避されず、代償も標準的であるため十分に実用レベルである。使用制限のせいで主力武器にはできないので、何か他の攻撃パワーを取得しよう。同じく<射撃>で判定を行う範囲攻撃の《キャノンアーム》がオススメだ。 【ドリーム・カー】 評価:★★★★☆ 《ステルスジェット》によく似ているが、こちらは味方だけを移動させることができる。近接型のヒーローであれば自前で移動パワーを取得している可能性が高いものの、このパワーで一緒に移動させれば少なからずターン消費を抑えることができるため無駄にはなりにくい。移動させる味方を選択できるわけではないためこのパワーを使用する場合は事前に相談をする必要がある。 【ハイグレード・ブラスター】 評価:★★★☆☆ 名前のわりにそれほどハイグレードでもないブラスター。支援型テクノマンサーに取得させるにはちょうど良いかもしれないが、ヘンチマンへの対処を考えるなら《ギガースバスター》と《誘導弾》を取得した方が確実性が高い。支援型で、なおかつパワースロットに余裕が無い場合��取得するパワーといった印象。 【パワー・グローブ】 評価:★★★☆☆ このパワー自体に判定が必要ないのは良いのだが、回避されやすいのが難点。テクノマンサーは《ロックオン》以外に[束縛]を与える手段がないため欠点も補いにくく、どうしてもバクチ要素が高くなってしまう。女性ヒーローが腕をブンブン振り回して攻撃しているところを想像すると萌えるので個人的には好きなパワー。 【ビームガントレット】 評価:★★★☆☆ 安定感のあるパワーだが、《誘導弾》には一歩劣る印象を受ける。決定力に欠けるため《支援部隊》や《ギガースバスター》で火力の底上げをしたい。 【不思議なポケット】 評価:★★☆☆☆ 状況を見てから取得するパワーを選べるため対処能力が高まるが、約33%の確率で不発になるため確実性に欠ける。また、FAQでパワー取得系で取得したパワーは2度目以降は前のものに上書きされると明言されたため、複数取得することもできない。少々ズルい方法かもしれないが、シナリオのたびにリビルドを行いパワースロットと成長点5を残しておけばこのパワーは全く必要なくなってしまう。ドラえもんになりたいときに取得しよう。 【マエストロ】 評価:★★★★☆ 使用回数に制限が無いためクレジットの続く限り、味方の攻撃の安定性を劇的に高めることができる。成功率を100%以上にしてクリティカルを狙う場合にも有用。ただし、自分は対象にできない点には注意が必要である。 【マルチガン】 評価:★★☆☆☆ 面白いパワーではあるのだが、回避されやすくダメージも低いため信頼性が低い。そのため、このパワーで敵を倒すことを目指すのではなく「適当にダメージをバラ撒き、それから作戦を考える」という使い方になるだろう。どうしてもこのパワーを主体に戦いたい場合はセカンドオリジンで《パラライズ・アナライズ》を取得しよう。 【レールガン】 評価:★★★☆☆ 代償は重いが、それなりに命中させやすく火力も高いため支援をしつつ火力を出したい場合には丁度良いパワー。《ハイグレード・ブラスター》とどちらを取得するかは好みで決めよう。
D1(パワー・トゥ・ザ・ピープル)掲載
【EMP爆弾】 評価:★★★☆☆ 効果を見た瞬間、「《スーパーノヴァ》よりヤベーやつが現れた…!」と嬉しくなってしまったエクストリーム。実際には、第3ラウンド以降にしか使用できないことや判定の厳しさなどマイナス点も目立つ。また、第3ラウンドともなれば敵味方が戦場に混在している可能性も高く、有効に使用できる場面はそう多くないだろう。
【移動式救護施設】 評価:★★★★☆ 味方の回復ができるだけでなく、[休息]まで再使用不可になるパワーをバトルイベント中にもう一度使えるように出来るため色々な応用が効く。ただし、あくまで「[休息]を取ることができる」だけなので、リトライが0以下の状態ではこのエクストリームの効果を受けることはできない。
【王佐の才】 評価:★★★★☆ 代償が極めて大きいが、それに見合うだけの効果もある。特に、《日本刀》を取得したヒーローとのコンボは強烈に作用するだろう。可能なら《マハラジャ》と併用したい。
【自動迎撃システム】 評価:★★★★★ 取得条件の《テックアーマー》と非常に相性が良い。また、テクノマンサーは《テックアーマー》以外にも《ディスカイザー》や《護衛部隊》などダメージを軽減する手段が豊富なのも良い。軽減しすぎてダメージを全く受けないとこのエクストリームは使用できないので注意。
【トレーニングジム】 評価:★★★★★ シナリオ終了時まで味方全体の火力を向上させることができるため非常に強力。また、取得条件である《秘密基地》も、展開フェイズで「集中」を惜しまず使えるようになるため決して無駄にはならない。
【ナノマシン・ヴァイラス】 評価:★★★★☆ 役4割の確率で「代償:ターン20」のパワーを1ラウンドに2回使用できるようになるのは魅力的だが、取得条件の《生命維持装置》のデメリットは強烈なので立ち回りには注意したい。
【没頭】 評価:★★★★☆ 【環境】限定になった代わりに効果が2倍になった《粉骨砕身》といったところ。後付けで成功率を上昇させられるのは強力極まりなく、チャレンジとバトルの両方で活躍してくれるだろう。取得条件が若干厳しい点には注意したい。
【マハラジャ】 評価:★★★★★ テクノマンサーの能力にこれ以上ないほど噛み合ったエクストリーム。《マハラジャ》と《不労所得》 を取得したテクノマンサーのクレジットが尽きることはなかなか無いだろう。
【指輪の覚醒】 評価:★★★☆☆ 《意志の指輪》でR2のパワーも取得できるようになる。《意志の指輪》自体が扱いの難しいパワーであるため、さらなるロマンを追い求める人向けのエクストリームだと思う。個人的には好き。
D2(ファインド・ウィークネス)掲載
【ヴェンジェンス・スーツ】 評価:★★★★☆ 受動的な効果とはいえ、上限無しに与ダメージを上昇させられる危険極まりないパワー。絶対に《かばう》や《死がふたりを分かつまで》と併用するなよ!絶対だぞ!
【高速演算】 評価:★★★★☆ 考えるまでも無く強いが、決して強すぎない非常にグッドなデザインのパワー。ソロシおじさんはね、こういうパワーが大好きなんだよ(ねっとり)。ソロシナリオではさほど役に立たない事が欠点か。
【タイタニックポーション】 評価:★★★☆☆ 標準的な回復系パワー。名前の印象からすると、[毒]からの回復より、ダメージ上昇効果の方が使用するタイミングで悩めて面白かったのではないかと思う。
【天候操作の杖】 評価:★★★☆☆ 単体で見ると使いどころが難しいパワーだが、判定が易しく代償も軽いので取得しても損にはなりにくいと思われる。主要な使用方法は《寄生体》や《大海の主》とのコンボだろう。天候を操作できるという事をGMの説得に上手く利用できれば、システム上の性能以上の活躍ができるかもしれない。
【ビームダガー】 評価:★★★☆☆ 全体的に優秀だが、判定が素の射撃なのがつらい。テクノマンサーは1つだけ技能値を+20できるとはいえ、このパワーのためだけに技能値を振ると総合力が落ちてしまうだろう。どちらかと言えば、セカンドオリジンでテクノマンサーを取得した際のサブウェポン候補といった印象。
【レインボーハーブ】 評価:★★☆☆☆ 麻薬、ダメ、絶対。面白いパワーだが、自分は絶対に使われたくない。もし使われたら結果に関わらずお薬でトリップしたロールプレイをしながらその使用者に攻撃すると思う。
D3(ブラック・オア・ホワイト)掲載
【カリスマ】 評価:( ゚∀゚)( ゚∀゚)( ゚∀゚)( ゚∀゚)( ゚∀゚) 実はこのパワー、あっしが提案したんスよ…へへへ(実話)。それはそうと、代償なしに同じエリアの味方全員のサニティ消費を緩和できるため、味方のパワー構成と噛み合えば相当に強力なパワーである。
【ザ・クイ��ン】 評価:★★★★☆ 後付けで成功率を上昇させられるため、チャレンジイベントの安定性が劇的に高まる。戦闘中には使用できないのが惜しいが、それを差し引いても十分価値のあるパワー。
【冴えわたる知性】 評価:★★★☆☆ 基本的に、エナジーの最大値を上昇させるパワーは評価しにくいのだが、このパワーはさすがに一考の余地がある。キャラクター性の表現のために取得するのも良いかもしれない。
【実験空間】 評価:★★★★☆ ド派手な効果だが、味方も漏れなく巻き込むため使い方がかなり難しい。味方と敵の構成を考え、可能な限りヒーローたちに有利な技能を選出するというパズルゲーのような楽しさがあるため個人的にはとても好き。デメリットなど一切考えず、足を止めての殴り合いのために使っても良いが、結果には責任は持てない。
【試薬】 評価:★★★☆☆ もしかしたら★4でも良いのかもしれないが、なかなか評価が難しいため暫定的に★3とした。自らライフを削って臨死状態を目指すタイプのヒーローがいる場合や、第1ラウンドから特定のヒーローに攻撃が集中してしまった場合のフォローに役立つパワー。ちなみに、ターン10までの間に使用してクリティカルが出れば2回使用することができるという、回復系パワーの中ではちょっと珍しい特徴を持つ。
【スイッチ】 評価:★★★★☆ NINTENDO、yeah!!!…はい。絡め手を使ってくるヴィランとの戦闘で大幅な有利を生み出すことができるパワー。逆に、ヴィランが状態異常を使用してこない場合は無駄になってしまうが、あくまで保険的なパワーなので仕方がない。
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