#заливка
Explore tagged Tumblr posts
Text
0 notes
Text
Ура, победа, я закончила скетч!
Теперь лайн, заливка, покрас... Эхехех
26 notes
·
View notes
Text
Потихеньку малюю і пробую пензлик якими зі мною поділилася подруга. Це ще не закінчений малюнок. Але мені, в принципі, подобається як пішла заливка. Головне раптом не забути як я то все робила після перерви.
7 notes
·
View notes
Text
Furry commision.
I'll take an unlimited amount of slots for comms.
* Prices may vary depending on the complexity of the character.
Prepayment is $3.
Furry:
Full height — $30; Half body - $7,5; Up to the hips - $20.
Additional character/s have the same price as the first one.
The price of the background depends on the complexity {fixed price — $30}. The simple background {fill} is $1.
I also draw ych, but it's up to you.
____________________________________________________
Возьму неограниченное количество слотов на коммишки.
* Цены могут меняться в зависимости от сложности персонажа.
Предоплата — 300 рублей.
Фурри:
Полный рост — 2500 рублей; По грудь — 600 рублей; По колено — 1500 рублей.
Доп. персонаж/и имеют такую же цену, как и первый.
Цена фона зависит от сложности {фикс цена — 2500 рублей}. Самый простой ��он {заливка} — 20 рублей.
Также рисую по ючи, но это на ваш выбор.
Рисую неделю, максимум три недели.
I draw for a week or three weeks at most.
#furry#furry oc#furry fandom#furry art#furries#sfw furry#fursona#anthro#anthro art#commission#art commisions#digital commisions#commisions open#taking commisions
7 notes
·
View notes
Photo
Что ж, я выложила все рисунки для недели ичируков и наконец могу самозабвненно поныть о том, какой это был треш и какое адище. Речь, разумеется, не о самом мероприятии, а о том, как все прошло конкретно у меня. Увы, было очень не слава богу со всех сторон. Я не довольна своим результатом. многие картинки мне просто не нравятся - есть места на которые вообще смотреть стыдно. Ощущение, будто их рисовал второклассник, которому переломало обе руки и вообще он очень не талантливый. Эти лилли четвертого дня, просто не смотрите на них, пожалуйста.
Мне почему-то показалось, что будет хорошей идеей попробовать новый тип лайна и сразу на всей серии. Я думала, что будет эффект пера и туши, но все пошло решительно не так. Тонкий контурвсе еще не мое. Вместо легкого лайна получилось что-то очень бесформенное, некрасивое и очень небрежное.
Мне, конечно, очень хочется иметь разнообразный инструментарий для контура, но увы, кажется. от этой затеи лучше бы отказаться. Каждый раз это имеет максимально отвратительный вид. Пора уже прекратить эти экспериментальные страдания - толкового из них не выходит ничего. Ну и как по мне я попортила много симпатичных скетчей, за что отдельно обидно. Да, они были далеко не идеальные, но живые. Ей богу, не трогай я их, хуже бы не стало.
Мне понравился этот подход - дорисовывать скетчи - принятый мной на прошлом ивенте, но там все как-то прошло полегче, поувереннее. Хотя во многом колоринг мне и там не нравится. Но в этот раз он получился какой-то совсем неловкий. С жирным лайном такой цвет смотрится получше. и если более пастельные работы еще как-то удобоваримы(только не смотрите на цветы, повторяю, не смотрите на цветы), то полная заливка не удалась совершенно. Особенно на предпоследней работе, очень грязно. Хуже нее только деревья в последней день(НЕ СМОТРИТЕ!) Да, я опять поменяла краски. В процессе работы мне казалось, что все приемлемо, но то ли из-за постобработки, то ли просто из-за того, что там в принципе спасать было нечего, итог оказался очень разочаровывающим. Вообще все с самого начала будто пошло не так - я хотела красить в дидже, но быстроколоринг в дидже вышел отвратительный. Решено было вернуться к более проверенным и надежным техникам. Наверное, я уже просто не способна вести адекватно большие проекты и серии, просто нормально участвовать в подобных ивентах. Раньше как-то удавалось вписываться вовремя и делать ну не такой треш, а тут мало того, что какие-то вещи делались откровенным наколеночным спидраном, так еще и не было то сил, то возможности, то времени. В общем, я не довольна тем, как я поучаствовала и своими экспериментами тоже недовольна очень. Но в целом, если вынести за скобки меня с моими проблемами, ивент был крутой, столько людей поучаствовало, такие работы были классные!
32 notes
·
View notes
Text
Колбасная заливка
25 notes
·
View notes
Text
Смола, заливка пиона, который уже закончен и завтра отправляется к покупателю, прекрасный цветок
2 notes
·
View notes
Text
по сути, к отрисовке графики эпохи PC-98 применялся тот же подход, что и к традиционной цел-анимации: лайнарт от руки с небольшим количеством цветовых деталей и отмеченными тенями > трейсинг > заливка цветом. с той лишь разницей, что обрисовка и раскрашивание делались на компьютере с помощью мыши. неудивительно, что многие (и лучшие) игровые художники тогда были из аниматоров. лайнарт, как правило, давался им на аутсорс, а цифровую обрисовку делали художники игровой студии.
Min-naraken, бессменный иллюстратор AliceSoft с 89 года, в интервью автору манги 18-bit sensation признался, что первые cg-шки, которые были сделаны по его артам, показались ему слишком упрощёнными. поэтому впоследствии он специально стал рисовать копиками вместо карандашей, чтобы побудить cg-художников использовать плавные переход�� цветов и градиенты вместо привычных для аниме-стилистики резких теней и бликов. в анимации упрощение неизбежно, но арты для игры обязаны быть такими, чтобы их хотелось рассматривать.
DoraDora Emotion: Seihaiden (1995) (18+)
Dokidoki Vacation: Kirameku Kisetsu no Naka de (1995) (18+)
5 notes
·
View notes