#Симуляция ткань
Explore tagged Tumblr posts
Text
Теория 1. Мир - симуляция.
Наша реальность создана более развитыми существами, возможно, такими же как и мы. Данный вывод сделан при размышлении и том, что мы, люди, всегда стремимся придать неизвестному визуальный облик, почти либо полностью неотличимый от нашего. Мозг человека воспроизводит только то, что видел раньше, либо совокупность некоторых визуальных образов. Как пример - попробуйте представить квартиру, в которой вы не были.
Для чего была создана наша симуляция?
Для решения этого вопроса представьте, что мы развились до того уровня технологий, где железо компьютера позволит проработать все детали целой Вселенной максимально качественно. Где, условно говоря, квант это бит, атом байт, молекула килобайт, и так далее. Тогда, учитывая наши возможности, мы непременно создали бы Вселенную для моделирования различных ситуаций и получения иного результата, отличного от нашего, учитывая тот факт, что люди в симуляции являются искусственным интеллектом, и могут саморазвиваться, у них есть выбор и эмоции. Неужели нам не было бы интересно, съест ли виртуальный Адам свое яблоко? Исходя, из этого, существует теория, что таких реальностей, как наша, бесконечное множество. Ведь каждая симуляция в какой то момент развития обретает возможности для реализации такого проекта.
Кто есть мы?
Мы есть программы. Среди нас есть вирусы, боты и агенты системы, следящие за ее качественной и корректной работой. Как отличить, к какой группе относится человек? Для этого проведем анало��ию с файловой системой компьютера. В чем заключается задача вируса? Повредить, заразить другие безвредные файлы, удалить программы, разрушить систему. Он отличается от всех остальных программ своим исходным кодом, который, к тому же, он может корректировать самостоятельно по заданным ему алгоритмам. Он может поменять код других программ, исходя из целей своего назначения. Что это означает в нашем мире? Вирусы - это те люди, которые отличаются от большинства, имеют четкое мировоззрение, могут убедить массы в чем либо, находятся в состоянии дикой активности, в поиске тех программ, которые поддаются заражению. Продолжим. Боты. Здесь все максимально просто. Эти программы имеют свой интеллект, но в целом вся их жизнь протекает однообразно и по заданному сценарию. Они в симуляции существуют для моделирования большого разнообразия ситуаций, которое мы и наблюдаем в нашей текущей реальности. Далее. Агенты системы. Это есть противоположность вирусу, то есть антивирус. Им является, довольно часто, централизованная подсистема, например, правоохранительные органы. Отличие от агентов фильма Матрица в том, что наши агенты не осознают себя как программу либо отдельную часть системы. Однако, есть и другие агенты, одиночные и объединенные в группы, контролирующие какую то часть системы. Также, есть вариант существования игроков, тех субъектов, которые не являются частью нашей реальности, но их нельзя идентифицировать как отличающуюся программу до реализации его возможностей. К ним можно отнести Христа, мага и прочих просвещенных, неизвестно откуда берущих свои сверхзнания и сверхнавыки. И особый вид программ, это, так сказать, размножители данных. Если в сознание миллиардов программ нужно внести некие корректировки, то неразумно и времязатратно скачивать данные в ядро каждой программы. Гораздо эффективнее создать одну программу, загрузить в нее требуемый набор данных, и она размножит информационный пакет путем вербальной коммуникативной связи. На их место можно поставить политических деятелей, тех, кто запускает массовые утки вроде коронавируса и прочих. Как описать наш внешний вид со стороны наблюдателя вне системы? Скачанная игра состоит из множества папок, подпапок и папок внутри подпапок. Для понимания этого момента, представьте, что ваше рабочее место это папка, и ваш дом это папка. Когда вы попадаете домой, ваши данные скачались в другую папку, вы переместились в ��ее. Однако, этот пример грубый и утрированный, на деле все обстоит в миллиарды раз сложнее и филиграннее.
Глюки и сбои системы.
В любой виртуальной игре прогружаются только те части текстур, на которые обращено внимание игрока. Это необходимо для снижения нагрузки на операционную систему компьютера. В нашем мире примером этому является поведение фотонов света, которые приобретают упорядоченность движения при появлении наблюдателя, обратившего на них свой взгляд. Есть много примеров, которые можно идентифицировать как сбой и глюк системы. Например, есть два случая, когда голуби зависли в воздухе, и оставались там до контакта с другой частью программы. Также собаки иногда буквально зависают в пространстве, и "отвисают" только в случае контакта с другими NPC. Все случаи паранормальных явлений, телепортации и прочего, в данной теории является именно этими глюками. Есть программы, научившиеся пользоваться этими багами в своих интересах.
Физические законы, материя и аксиомы.
В нашем мире много аксиом, то есть общепринятых мнений относительно явлений и устройства мира. Например, закон гравитации, твердость материи и результат произведения двух двоек. Что скажет общественность, если все это подвергнуть сомнению, усомниться в реальности нашего мира? Система не дает нам этого сделать, мы всегда видим подтверждение своего мнения. А оно формировалось многие годы, с самого рождения. По факту, закон всемирного тяготения, это есть прописанное в коде Вселенной условие, заданная программная характеристика. А мы, как программы, находящиеся внутри симуляции и не имеющие доступ к исходному коду материи, не можем изменить эту характеристику мира. Те, кто смог это сделать, йоги и прочие странные люди, моментально становятся известными, ведь это нарушение работы системы. Возможно, они игроки или вирусы.
Религия.
В нас есть духовные потребности. Мы хотим знать, кто нас создал, какие обстоятельства привели к нашему появлению. Значит, мы ощущаем нечто, что толкает нас на эти мысли. Возможно, на фундаментально глубинном уровне подсознания мы чувствуем, что реальность не такая, какой мы привыкли ее видеть, и даже о Боге мы можем знать гораздо больше; в определенном состоянии сознания, в медитативных практиках, эти знания обретают ясность. Но кто есть Бог в нашей теории? Им является программист, сидящий за компьютером у себя дома. Им может быть даже ребенок, ведь нам неизвестна степень технологического развития этой цивилизации. Прописав все коды, а возможно даже применив стандарт��ые шаблоны, он создал нашу реальность. Кто знает, может у них это игра, вроде Симс в нашем мире. И в игре применяются стандартные коды реальности.
Днк.
Днк можно расшифровать. Раскрутить, посмотреть и записать данные. И что мы увидим в итоге? Нули и единицы. Двоичный код. Этот же код составляет суть шифрования файлов, программ, и даже работа пикселей вашего монитора на этом основана. Это ткань мира. Создавая свою симуляцию, мы точно так же будем использовать двоичный код в качестве ткани реальности. Это еще одно подтверждение.
Отношения.
Алгоритм репликации подразумевает необходимость продолжения развития симуляции. Для этого необходимо, копируя днк, запустить новую программу. Начиная с момента знакомства и заканчивая рождением ребенка, работает алгоритм. Далее, алгоритм сохранения программы работает все оставшееся время, отведенное старшей программе.
Код соперничества нужен для выявления наиболее сильной группы программ и дальнейшего использования либо в другой системе, либо в новой версии нашей симуляции.
Вирусы бывают разные. Трояны, ломающие систему, либо пытающиеся это сделать, черви, служащие для перекачки данных, вирусы с функцией подстройки. Ведут они себя соответственно целям.
Некоторые вирусы намеренно либо по автоматической программе копируют действия других программ для подстройки к их исходному коду, то есть, чтобы найти с человеком общий язык, человек - вирус, к примеру, копирует манеры речи и поведения. В психологии влияния этот термин так и называется - подстройка. А цель ее зависит от подробных характеристик вектора направленности его действия. Их огромное множество, корыстные и благие, агрессивные и незаметные, и так далее.
Есть определенная символика, меняющая реальность либо ее части и характеристики. Это относится к области магии и эзотерики. Использующий ее, по факту вводит в консоль ткани мира, в двоичный код, свои чит коды для ее взлома. Руны, глифы, ставы, пентаграммы и прочее. Это есть мод, открывающий доступ к определенным слоям реальности. В нашем арсенале знаний об этом есть лишь примерные и неконкретные обрисовки. Когда они обретут четкость, магия превратится в систематизированную науку. Покажите смартфон человеку, живущему 200 лет назад. Что он ответит? Что это есть магия.
Отдельный вид самостоятельных программ должен существовать в симуляции. Контроллеры, или проверяющие. Их суть в проверке качества работы системы, в поиске багов. Эта программа может активироваться автоматическ�� при возникновении множества необъяснимых явлений, при появлении которых алгоритм бе��опасности системы ищет и сканирует всю файловую систему. Однако, задача этой программы вернуть ей стандартные, заводские настройки. При этом, у нее нет корыстной цели в использовании вышеуказанных багов, и поэтому она не может являться вирусом.
Разложение атома это прямое влияние на материю, рассоединение и разлом двоичного кода. Мутации под действием радиации могут являться следствием этого разлома. Это есть страшный глюк системы, неуправляемое скрещивание двоичного кода разных существ. В местах повышенной радиации возникает разлом кода, другими словами, самой реальности. Отсюда и берутся все предположения, факты и байки о глюках, то есть о сверхъестественных явлениях. Сверхъестественными они являются для нас только по причине ограниченности наших познаний в этой сфере, в отличие от программиста, который прекрасно видит баги сверху и разбирается в причинах их появления.
3 notes
·
View notes
Text
New Post has been published on Pinme.club
New Post has been published on https://pinme.club/pin/10-vazhnykh-voprosov-na-kotorye-u-nauky-net-otvetov-okazyvaetsia-zhyzn-zarodylas-ne-v-okeane/
10 важных вопросов, на которые у науки нет ответов (Оказывается, жизнь зародилась не в океане)
Сегодня, в эпоху стремительного развития технологий, над какой бы задачей мы ни задумались, нам кажется, что наука уже знает решение. Однако это не всегда так: ученые не только пока не могут ответить на многие из существующих вопросов, но и в ходе исследований постоянно получают новые данные, которые опровергают предыдущие теории и гипотезы.
Мы в AdMe.ru стараемся следить за новостями из мира науки, поэтому решили поделиться с вами последними исследованиями, проведенными учеными в попытке найти доказательства ряда предположений.
1. Реальность реальна?
© The thirteenth floor / Centropolis
Человечество с самого начала своего существования пытается постичь истинную природу вещей, которые нас окружают. Учитывая, что технологии и наука в наш век бурно развиваются, этот вопрос обрел более конкретное воплощение: может ли наша реальность быть всего лишь компьютерной симуляцией? Гипотез на эту тему масса, и известный астрофизик Нил Деграсс Тайсон решил устроить между учеными дебаты по данному вопросу, запись которых можно посмотреть тут.
На данный момент есть аргументы за и против утверждения, что реальность — это симуляция. Ник Бостром предложил 3 версии существования человечества (как доказательство симуляции):
цивилизации вымирают, не достигнув постчеловеческой стадии, на которой они могут превзойти биологические возможности человека с помощью технических изобретений и строить искусственные модели сознания
цивилизации, которые достигают того уровня, на котором они могут моделировать искусственную реальность по своему желанию, по какой-то причине в этом не заинтересованы
если предыдущие пункты неверны, то нет почти никаких сомнений, что мы живем в компьютерной симуляции
Однако философ Риккардо Манзотти предоставил свои контраргументы этой гипотезе:
симуляция — это всегда объекты материального мира, существующие в реальности
симуляция, неотличимая от реальности, перестает быть симуляцией
любая симуляция нуждается в наблюдателе. Симуляция неотделима от сознания, которое ее воспринимает
Этот вопрос все равно остается открытым, и вы сами для себя решаете — считать реальность симуляцией или нет.
2. Откуда берется сознание?
© Science Source / EAST NEWS
Каждый из нас хоть раз задумывался: почему я — это я? Как я понимаю это? В психологии это именуется самосознанием. Так что такое сознание — наш мозг, его часть или что-то иное? Нейробиолог Кристоф Кох и его группа исследователей считают, что совершили прорыв в понимании этого вопроса. Они пришли к выводу, что сознание может порождать клауструм — специальное вещество головного мозга. Результаты исследования изложены в журнале Nature. Однако многие ученые пока не согласны с выводами Коха и говорить о том, что источник сознания найден, пока рано.
Многие ученые полагают, что сознание — это совокупность функций мозга и психики человека. Определенная связь нейронных путей позволяет человеку воспринимать окружающий мир и оценивать его. А характер человека, который формируется в зависимости от воспитания и факторов окружающей среды (финансовые возможности, эмоциональный фон в семье и пр.), делает восприятие мира уникальным для каждого. Но пока что подтвержденной гипотезы о том, что же такое сознание, нет. Равно как и понимания того, какие участки мозга отвечают за его формирование и работу.
3. Что нас ждет после смерти?
© pixabay © depositphotos
Любой из нас рано или поздно задается вопросом: а что меня ждет после смерти? Недавно нейробиологи сделали открытие, которое дает шанс ответить на извечный вопрос с позиции науки. Они получили интересные результаты во время экспериментов над умирающими: ученые зафиксировали в головном мозге каждого из испытуемых сильнейшую электрическую активность после остановки сердца и прекращения поступления кислорода в мозг. Этому, конечно, есть объяснение: от недостатка кислорода нейроны теряют способность удерживать электрический потенциал и разряжаются, лавинообразно испуская электрические импульсы.
Однако, возможно, именно эти результаты и заявление профессора Стюарта Хамероффа (Dr. Stuart Hameroff) из отделения анестезиологии и психологии Аризонского университета могут дать нам возможность ответить на этот вопрос в ближайшем будущем. Суть его заявления состоит в том, что сознание человека не исчезает без следа после его смерти. Оно буквально всасывается в ткань Вселенной — якобы механизм для реализации этого процесса встроен в нашу нервную систему.
4. Существует ли Бог?
© Michelangelo – Creation of Adam / wikimedia
Многие считают, что этот вопрос – вопрос веры. Но что по этому поводу думают ученые? Британский ученый Мартин Джон Рис официально заявил, что последние научные открытия подтолкнули его к размышлениям о том, что от атеистического мировоззрения необходимо отказаться. Рис объясняет свою позицию таким образом: Бог все-таки существует – только таким образом можно объяснить появление первой системы репродуцирования.
На сегодняшний день наука, несмотря на многочисленные открытия, так и не могла разгадать особенности молекул в ДНК – этот сложный механизм хранит в себе настолько большой объем информации, что просто не мог возникнуть из ниоткуда. А с позиции теории эволюции и иерархии интеллекта живых существ после нас должна быть следующая ступень интеллекта – творца, бога, архитектора, великого программиста, – чтобы продумать и запустить свой проект – нашу Вселенную.
5. Существуют ли привидения?
© Casper / Universal Pictures
Многим из нас нравятся мистические истории — они дают заряд адреналина и вносят в нашу жизнь толику необъяснимого. Но реальны ли призраки? Ученые пока не нашли никаких доказательств, что привидения существуют. И все мистические истории и события объясняют разными психосоматическими и нейробиологическими механизмами — наше сознание порой обманывает нас в том, что мы видим и чувствуем.
6. Можем ли мы проснуться чер��з 200 лет в будущем?
© Mr. Nobody / Pan Europeenne
Вероятно, каждый из нас задумывался о смерти и о том, как ее избежать или хотя бы отсрочить. Реалии таковы, что мы вряд ли доживем до тех времен, когда это будет осуществимо на практике. А нет ли способа «перемотать» время лет этак на 50–200, скажем, войдя в состояние анабиоза или, как сейчас говорят, ввести себя в криогенный сон, а там уже и «сыворотка бессмертия» появится?
Увы, нет. Ученые пока не нашли способ замораживать человеческое тело так, чтобы вся жидкость, которая находится в наших клетках, не разрывала их после заморозки. С этим, конечно же, пытаются разобраться и решить эту проблему, но пока что единственное решение, которое возможно, — это генетическая модификация нашего тела, которая включает в себя особенности физиологии рептилий и земноводных — они могут впадать в состояние анабиоза (за счет природной заморозки тела) без вреда для организма. Если этого достигнет генная инженерия, то наши тела действительно можно будет замораживать.
7. Когда и как сформировалась Луна?
© nasa
Новая гипотеза формирования Луны состоит в том, что спутник Земли образовался внутри синестии — облака газа и расплавленной породы. Эту гипотезу предложили ученые Калифорнийского и Гарвардского университетов, основываясь на результатах теоретического моделирования. Существование синестии как новой разновидности планетарных тел в 2017 году предположили американские физики Саймон Лок и Сара Стюарт.
“В новой работе объясняются особенности Луны, которые трудно решить с помощью современных идей. Луна химически почти такая же, как Земля, но с некоторыми отличиями. Это первая модель, которая может соответствовать образцу композиции Луны”, – сказала Сара Стюарт, профессор планетарных наук в UC Davis. Как предполагают ученые, планеты в виде синестии могут существовать несколько сотен лет, ��осле чего начинают переходить в сферическую форму, однако внутри нее возможно образование и других небесных тел.
8. Как зародилась жизнь на Земле?
© Panther Media / EAST NEWS
До сих пор ученые спорят о том, как именно зародилась жизнь на Земле, потому что 3 основные теории на эту тему никак не получается увязать в одну. Но Армен Мулкиджанян предложил альтернативу: а что, если жизнь зародилась в воде, но не в океане, а на суше, в вулканическом пруду? Мулкиджанян обратил внимание на химический состав клеток, в частности на то, какие вещества они принимают, а какие отторгают. Выяснилось, что клетки любого организма содержат много фосфата калия и других металлов, за исключением натрия.
Это сразу вычеркивает океан из списка потенциальных «колыбелей жизни»: в живых клетках намного больше фосфата калия и намного меньше натрия, чем содержится в океане. На эту роль больше подходят геотермальные источники вблизи вулканов, например в вулканически активных областях вроде Йеллоустона. В этих прудах содержится та же смесь металлов, что и в клетках.
Дебаты, похоже, прекратятся еще не скоро, и к общему мнению ученые придут не сразу. Решение будет принято на основе опытов с химическими реакциями и протоклетками. Это означает, что впервые в истории мы стоим на пороге наиболее полного объяснения того, как зародилась жизнь на Земле.
9. Возможно ли перенаселение Земли?
© Exclusivepix Media / EAST NEWS
Вопрос о том, действительно ли нам угрожает перенаселение, часто мелькает в новостных лентах. Но насколько такая информация сопоставима с реальными показателями? Многие расчеты ученых показывают, что к 2050 году население Земли может вырасти до 13 млрд человек. Однако сейчас все население нашей планеты занимает лишь около 5 % ее поверхности. Если собрать всех людей в Австралии, то на каждого человека придется примерно 1 000 кв. м. Согласно расчетам румынского физика Виорела Бадеску, предельная численность населения Земли может составлять примерно 1,3 квадриллиона человек.
Казалось бы, весьма утешительные новости, но уже сейчас мир волнует другой вопрос: надолго ли нам всем хватит ресурсов? Согласно расчетам, уже с августа 2018 года мы начинаем использовать ресурсы «в кредит»: многие природные ресурсы мы успели истощить до того, как они восстановятся. Тут мнения ученых расходятся: либо время использования ресурсов будет с каждым годом уменьшаться, что грозит нам голодом и войнами за ресурсы, либо мы должны научиться находить и использовать ресурсы в ранее неиспользуемых для этих целей местах планеты. Причем делать это стоит уже сегодня, иначе будущее, которое нас ждет, окажется совсем не светлым.
10. Что будет делать человеческое тело без мозга?
© Science Source / EAST NEWS
Есть такая болезнь — анэнцефалия, когда ребенок рождается без головного мозга. Это отклонение очень редкое, а еще реже плод с такой аномалией развивается нормально в утробе до рождения. Единственным ребенком, который дожил до 2 лет без головного мозга, была девочка Бэби Кей. Но как тогда она жила без мозга?
Помимо головного у нас есть еще спинной и продолговатый мозг. Как раз они и отвечают за основные жизненно важные функции нашего тела: дыхание, кровообращение, рефлексы. Именно за счет этого тело и продолжает функционировать в пределах нормы. Но при полном отсутствии головного мозга исчезает понятие личности человека как такового — человек не способен размышлять, оценивать, анализировать.
Бонус: что говорит о вашем мозге эта иллюзия?
© depositphotos
Эффект движения связан с тем, что наш мозг далеко не всегда правильно расшифровывает и передает сигналы, поступающие от глаз. Также мозг часто нас обманывает: заставляет думать, что мы видим то, что мы хотим или привыкли видеть, а не то, что есть на самом деле. Такой обман может быть вызван эффектом восприятия в зависимости от того, как вы воспринимаете информацию визуально. Когда мы смотрим на фрагмент картинки и когда пытаемся увидеть ее целиком, мозг по-разному ��ередает поступающую информацию, что и вызывает несоответствие восприятия части и целого. Люди с травмами мозга или некоторыми отклонениями могут либо не видеть движение картинки, либо воспринимать эту иллюзию по-другому.
Как видно, наука не стоит на месте и постоянно пытается найти ответы на, казалось бы, философские вопросы. А как вы думаете, реальность — это компьютерная симуляция? Делитесь своими впечатлениями и гипотезами в комментариях.
Источник: https://www.adme.ru/svoboda-psihologiya/10-vazhnyh-voprosov-na-kotorye-uchenye-ne-mogut-otvetit-do-sih-por-1870265/ © AdMe.ru
0 notes
Text
Часть 2. Внедрение
Представьте, сколько фильтр забрал рас недостаточно развитых или застав их в процессе развития. Триллионы. Стремительно продвинувшиеся расы также не смогли избежать великой зачистки, но малая часть рас в незначительной популяции смогла спастись, планомерно рассеявшись во вселенной, в поисках нового дома.
Радиосигналы излучаемые планетой Земля привлекли внимание нескольких подоспевших видов. В целях предосторожности, на расстоянии в несколько сот астрономических единиц от Земли, исходящие сигналы человеческой активности были старательно рассеяны инопланетными видами, чтобы не привлечь внимание других инопланетных видов, а в особенности одного, от которого в ужасе бегут все остальные. Долгое время наблюдая за человеческим развитием и ростом культуры, инопланетные расы объединились в альянс, объявив об отсутствии намерений завоевательских действий. К этому моменту человеческая цивилизация вступила в эру ядерного оружия. Любые попытки вторжения или незваного появления могли привести к ядерному ответу. Разрушительная сила атома не пугала инопланетных гостей, куда больше опасений у них вызывала возможность обнаружения излучения исходящего от планеты (в случае ядерных взрывов) которое могли заметить другие незваные гости. Не менее пугающим было уничтожение оптимальных условий жизни на планете в результате ядерной зимы. Частые появления инопланетных рас на Земле были обусловлены необходимостью в более тщательном генетическом изучении человеческого вида. В результате продолжительных многолетних экспериментов были разработаны технологии адаптивного клонирования, что позволило инопланетным формам жизни плотно внедриться в человечество, усиленно продолжая собственные исследования. Внешне они ничем не отличались от обычных людей и до сих пор не отличаются. Ввиду различных от человеческих, биологических данных, они вынуждены избегать привычных клиник и больниц. Благодаря внедрению “своих представителей” в различные административные структуры они имеют возможность оставаться в тени. Какова их цель? Часть из них знают правду и им очень нелегко приходиться в осознании этих фактов. Они ищут избранных, их всего двое – мужчина и женщина. Трансгендеры, транссексуалы и прочие переходные, искусственно изменчивые виды не подходят на роль избранных, ибо воздействовать на природу реальности, можно лишь сохранив прежние связи – так сказать крепкую связь с реальностью. Иные виды разорвали свою связь и не имеют возможности более повлиять на происходящие процессы. Но этот факт нисколько не умаляет их привлекательности. Инопланетные гости с интересом наблюдают за подобными метаморфозами человечества, не переставая фиксировать все изменения. Для непосвященных, цель инопланетных форм заключается в постепенном внедрении и ассимиляции с человечеством что позволит процветать этим видам до тех пор пока они открыто не смогут заявить о себе, но это версия для тех инопланетных представителей, кто не посвящен в тайну. Определенные силы, о которых я расскажу далее внесли некоторые коррективы в функционирование этого мира, позволив включить функцию “избранных “, людей, которые будут выбраны в нужный для того момент по ряду параметров. Людей способных внести столь невероятные изменения что никто и никогда не будет ожидать от этих людей подобных изменений, даже рядом стоящих. Все будут уповать на политиков, крупных бизнесменов или гениев, которые несомненно внесут огромный вклад в развитие мира, но основной вектор развития зададут именно избранные. Инопланетные формы жизни обладают этими знаниями и потому тщательно ищут избранных, посредством развернутого административного ресурса, финансов, СМИ и многочисленных общественных организаций. Избранные никем не назначаются заранее. Ими становятся те люди, кто готов взять на себя ответственность за сложные решения, кто обладает способностью, волей и силой для решения этих вопросов. Тот, кто достаточно дальновиден чтобы понять глобальные планы нескольких сторон конфликта и тот, кто обладает особенной Сулой – дети предчеловечества, ростки будущего. Инопланетные расы бегут от вездесущего космического фильтра и некой враждебно настроенной инопланетной расы захватывающей все на своем пути. Земля на самом деле получает множество сигналов от других рас, но они сложны для расшифровки и воспринимаются как фоновое излучение от множества различных космических объектов, либо сей факт активно замалчивается. Окружающий нас мир представлен в совершенно иной форме нежели это принято представлять себе. Любой биологический вид разумного типа способен улавливать несущую частоту глобального сознания, что позволяет каждому разумному индивидууму во вселенной настраиваться на него. Вселенную создал разум. Он же стал ее сверхадминистратором. Он пропитал собой каждый атом во вселенной, всю ее структуру, сделав подчиненной себе. Но чем выше власть, тем больше инерция окружающего мира не позволяющая внести изменения. Раскрутив маховик глобальных изменений, становится практически невозможным остановить его, ведь инерция изменений затронула всех, включив их в процесс. Вселенная стала автономной и развивалась по установленным ранее математическим моделям. Великий фильтр – есть продукт рационального расчета. Глобальный разум не имея другой возможности для собственной реализации, стал системой с открытым кодом доступным для любого разумного вида, чей мозг способен воспринять его начальный код. Качество сознаний каждой расы отличается силой синхронизации глобального сознания с отдельным индивидуумом или расой. Человек обладает одной из самой сильной синхронизации во вселенной. Не имея возможности действовать самостоятельно, глобальное сознание действует посредством великого множества единиц разумной жизни, разыгрывая вселенских масштабов игру. Вселенная программируема, ведь это единственный источник влияния глобального сознания на ее ткань.
Цифровая энергия и симуляция
Энергия – это независимый код объединенный в локальный кластер. Данный кластер является ключ��м к абсолютным изменениям. Встраиваясь в любой код, он способен менять его фундаментальные значения, отпирая ранее запертые “двери” и открывая новые возможности. Потому что этот код содержит в себе универсальные ключи отпирающие первые уровни кода. Первый уровень кода отвечает за разрешение реализации тех или иных действий. Будет ли дерево расти? 1 – да, 0 – нет. Разрешение на молекулярное преобразование материи для формирования объекта “звезда”, 1 – да, 0 – нет. Первый уровень кода вносит определенность, давая возможность для создания и воспроизведения виртуальной модели. Второй уровень кода отвечает за всевозможные взаимодействия и реакции объекта с окружающей средой. Просчет всех происходящих в объекте процессов, его возможных взаимодействий с окружающим миром. В момент броска яблока в стенку, программа считывает энергию сообщенную объекту (яблоко), его скорость перемещения, рассчитывает координаты приземления, поверхность приземления, ее свойства. Программа запрашивает код второго уровня у объекта чтобы выяснить все его свойства и еще до точки соприкосновения рассчитывает последствия такого действия. Яблоко брошенное в стену, разлетается на множество мелких кусочков. Просчет занял так мало времени, что человек не смог бы уловить скорость подобного просчета стандартными (человеческими) средствами восприятия. Третий уровень кода сообщает нам и системе физические характеристики объекта: цвет, вкус, вес, запах, размер, тип осязаемой поверхности + те же самые характеристики, только с внутренней стороны. Третий уровень является своего рода высоко детализированной текстурой и визуальным объектом – представителем материального мира. Весь код имеет волновое состояние неопределенности, он проявляется в полной мере лишь в присутствии наблюдателя – того, кто сможет проявить его и развернуть. В отсутствии наблюдателя (нас) код никоим образом не проявляет себя и сохраняется в свернутом виде, существенно экономя вычислительные ресурсы системы. Без энергии ничего не может существовать. Код первого уровня отвечает за то что имеет право на существование, а что нет. Делая запрос к какой-либо области и выбирая 1 – локальный кластер по сути дает начало тому или иному процессу, объекту, веществу и даже жизни. Если объект существовал, но его программа функционирования закончилась, локальный кластер выбирает 0 в первом уровне кода и этот предмет, явление выходит из общего потока кода. Стоит заметить, что предмет исчезнет, но информация о нем останется, она не будет удалена, лишь заблокирована, навсегда или до определенного момента – неизвестно. Также потенциально возможно открытие доступа к тому что всегда было под запретом активации – бессмертия, например. Если процесс не был завершен изнутри скрытой части системы (программного кода, без визуализации), то он может быть завершен извне другим процессом или предметом. Человеку достаточно направить энергию необходимую для свертывания процесса, чтобы свернуть его или прекратить, например: сломать стул об стену. Поскольку данное действие является неавторизованным способом свертывания процесса, оно отклоняется, но энергия позволяет разрушить молекулярные связи объекта работающего на основе фундаментальных законов природы установленных главной операционной программой. Останки стула останутся на земле, код в них также протекает развиваясь в соответствии с окружающей средой и заданной программой. В случае системного свертывания процесса, стул исчез бы без следа, будто его и не было вовсе. Но на самом деле стул бы не исчезал, сменился лишь слой реальности в бесконечных вариациях вселенной. Каков реальный мир и какова структура симуляции?
Объективный мир представляет собой бесконечно расширяющиеся пространство, в котором нет видимых материальных структур. Оно заполнено тремя основными бесконечными составляющими: темная материя, темная энергия, частицы. Темная материя способствует расширению пространства. Темная энергия выступает в качестве неисчерпаемого мощнейшего источника питания. Стремящиеся к бесконечности частицы образуют глобальный квантовый компьютер запитываемый темной энергией. В момент первого запуска, загрузочная программа являющееся математическим ядром активировала процесс бесконтрольной квантовой флуктуации. Наиболее успешные результаты флуктуаций формировались в структуры, которые затем переходили в зону буферизации первого порядка. В этой зоне начальные структуры методом случайного перебора проходили стадию комбинирования и адаптации, автоэволюции чтобы затем перейти в зону буферизации второго и третьего порядков где они уже они образовывали сложные молекулярные структуры и макрообъекты состоящие из этих структур. Стоит учесть, что это единственное место где проявлялась объективная реальность во всех своих проявлениях. Интеллектуальная программа путем прогрессивного комбинирования создала всевозможные варианты эволюции любого разумног�� вида во вселенной на миллиарды лет вперед. История производственных процессов создания этой эволюции записывалась на начальный вселенский диск. Таким образом наилучшие программные решения сохранялись, чтобы в последующем послужить для мгновенного развертывания действующей, автономной модели мироустро��ства и сколько угодно любой экстраполяции этой модели на любой промежуток времени в будущее. Начальная программа тщательно фиксировала успешные комбинации кода в “класткоды”. Чтобы вы получили наиболее полное представление о функционировании нескончаемой многоступенчатой симуляции, начнем с начала. Описанный выше вселенноквантовый компьютер называется “Жерло Оникса”. Внутри Оникса установлена операционная система работающая на математическом преобразователе. Из этого мнимого жерла вырывается в неисчислимых количествах строки машинного “бинарного” кода состоящего из последовательности двух чисел: 0 и 1. Автоэволюция осуществлялась путем сверхбыстрых нескончаемых флуктуаций, где математическая программа, пропуская команды 1 и 0 через бульон начального кода, регистрировала эффективные, работоспособные решения, отправляя их в зону буферизации для дальнейшего усовершенствования. В этой компьютерной лаборатории содержатся все варианты эволюции любых видов на бесконечно далекий промежуток времени. Чтобы создать симулируемую вселенную, программист вычищает из полученной модели результаты близкого и далекого будущего, оставляя лишь начальную модель, которая в процессе развития даст те же результаты, что и были рассчитаны. На данный момент “теория большого взрыва” является той самой стартовой моделью давшей начало всему. Знания ученых постоянно обновляются, а потому в будущем, может появиться другая, более обширная и соответствующая действительности космологическая модель создания мира, но ядро становления этих моделей будет одно – Оникс. Создав новый континуум с запасом темной энергии/материи, начальной программой и дополнительными программами позволяющими воспроизводить материю и энергию в количествах необходимых для направленной эволюции вселенной, программист нажимает кнопку и из маленькой точки посредством мощнейшего взрыва высвобождается информация. Начальная вселенная настолько загружена вычислениями, что мгновенно разогревается до фантастических температур. По мере упорядочивания кода и массового создания класткодов и информационных кластеров, вычислительная нагрузка снижается и температура симулируемой вселенной падает. Заметьте, наибольшей температурой обладают те объекты и явления, в которых происходят активные вычисления. Энергия порождает движение. Активные объекты и явления порождают большие вычисления нежели статичные, ввиду постоянной изменчивости положения атомов, их взаимодействиях друг с другом и окружающей средой, перемещениях в пространстве, что требует гигантских вычислений. Работа статичного объекта просчитывается и записывается в буфер, не требуя последующей обработ��и. Чтобы максимально быстро понять, как реализуется симуляция, следует представить симулируемую вселенную как круг, вокруг которого сосредоточено еще несколько тонких кругов заполненных программным кодом. И хотя эта модель чисто показательная, ибо код не находится извне, за кулисами симулируемой вселенной. Из него непосредственно и состоит симулируемая вселенная.
0 notes