#tecnologia policial
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Drones: Innovaciones Presentadas en IACP 2024 de Boston
Hoy he tenido la oportunidad de asistir a la conferencia de la Asociación Internacional de Jefes de Policía (IACP) 2024 en Boston, donde fui invitado por Brinc Drones. El evento reveló un notable incremento en la participación de empresas de drones dentro de la ley y el orden, lo que demuestra un camino claro hacia la modernización de las operaciones policiales. Drones y su Diversa…
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La UE planea multar a Apple por no cumplir con el Acta de Mercados Digitales, según un informe del Financial Times "No está permitiendo que los desarrolladores dirijan a los usuarios a ofertas fuera de la App Store sin imponerles tarifas" Aún estarían a tiempo de evitarlo
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Come see me on tour!
If you'd like an essay-formatted version of this post to read or share, here's a link to it on pluralistic.net, my surveillance-free, ad-free, tracker-free blog:
https://pluralistic.net/2024/02/16/narrative-capitalism/#bezzle-tour
My next novel is The Bezzle, a high-tech ice-cold revenge thriller starring Marty Hench, a two-fisted forensic accountant, as he takes on the sleaziest scams of the first two decades of the 2000s, from hamburger-themed Ponzis to the unbelievably sleazy and evil prison-tech industry:
https://us.macmillan.com/books/9781250865878/thebezzle
I'm taking Marty on the road! I'll be visiting eighteen cities between now and June, and I hope you'll come out and say hello, visit a beloved local bookseller, and maybe get a book (or two)!
21 Feb: Weller Bookworks, Salt Lake City, 1830h: https://www.wellerbookworks.com/event/store-cory-doctorow-feb-21-630-pm
22 Feb: Mysterious Galaxy, San Diego, 19h: https://www.mystgalaxy.com/22224Doctorow
24 Feb: Vroman's, Pasadena, 17h, with Adam Conover (!!) https://www.vromansbookstore.com/Cory-Doctorow-discusses-The-Bezzle
26 Feb: Third Place Books, Seattle, 19h, with Neal Stephenson (!!!) https://www.thirdplacebooks.com/event/cory-doctorow
27 Feb: Powell's, Portland, 19h: https://www.powells.com/book/the-bezzle-martin-hench-2-9781250865878/1-2
29 Feb: Changing Hands, Phoenix, 1830h: https://www.changinghands.com/event/february2024/cory-doctorow
9-10 Mar: Tucson Festival of the Book: https://tucsonfestivalofbooks.org/?action=display_author&id=15669
13 Mar: San Francisco Public Library: https://sfpl.org/events/2024/03/13/author-cory-doctrow-bezzle
22 Mar: Toronto: Wendy Michener Memorial Lecture: https://events.yorku.ca/events/wendy-michener-memorial-lecture2024/
24 Mar: NYC: Word Books (with Laura Poitras): https://shop.wordbookstores.com/event/word-presents-cory-doctorow
29-31 Mar: Wondercon Anaheim: https://www.comic-con.org/wc/
11 Apr: Harvard Berkman-Klein Center (with Randall Munroe) https://cyber.harvard.edu/events/enshittification
12 Apr: RISD Debates in AI, Providence, details coming soon!
17 Apr: Anderson's Books, Chicago, 19h: https://www.andersonsbookshop.com/event/cory-doctorow-1
19-21 Apr: Torino Biennale Tecnologia https://www.turismotorino.org/en/experiences/events/biennale-tecnologia
2 May, Canadian Centre for Policy Alternatives, Winnipeg https://www.eventbrite.ca/e/cory-doctorow-tickets-798820071337
5-11 May: Tartu Prima Vista Literary Festival https://tartu2024.ee/en/kirjandusfestival/
6-9 Jun: Media Ecology Association keynote, Amherst, NY https://media-ecology.org/convention
Calgary and Vancouver – details coming soon!
#LA#San Francisco#Seattle#Vancouver#Calgary#Phoenix#Portland#Providence#Boston#New York City#Toronto#San Diego#Salt Lake City#Tucson#Chicago#Amherst#Torino#Tartu#events#the bezzle#books#book tour#meatspace#pluralistic
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FROM THE EMPIRE -フロム・ジ・エンパイア – DO IMPÉRIO - PARTE I
FROM THE EMPIRE - フロム・ジ・エンパイア – DO IMPÉRIO - PARTE I
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⚠️ ESSA OBRA EM HIPÓTESE ALGUMA É DE MINHA AUTORIA. TRADUÇÃO REALIZADA DE FÃ PARA FÃS. NÃO REPUBLIQUE OU POSTE EM OUTRAS PLATAFORMAS SEM AUTORIZAÇÃO. SE CASO POSSÍVEL, DÊ SUPORTE AOS AUTORES E ARTISTAS COMPRANDO AS OBRAS ORIGINAIS. ⚠️
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🚨 ALERTA DE CONTEÚDO SENSÍVEL. O CAPÍTULO A SEGUIR PODE CONTER CONTEÚDO SENSÍVEL OU IMPRÓPRIO PARA ALGUMAS PESSOAS. 🚨
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FROM THE EMPIRE
フロム・ジ・エンパイア
DO IMPÉRIO
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Ⅰ
Nesta cidade, uma série de assassinatos supostamente causados por vampiros começou a cerca de duas semanas atrás ─ primeiro, quando foi encontrado um cadáver ensanguentado na Barragem de Moses, que separa a laguna interna do Mar Adriático. A cabeça do corpo havia sido decepada, mas a investigação subsequente revelou que a vítima era o administrador daquela barragem móvel.
A segunda e maior tragédia ocorreu em uma construtora da cidade.
As vítimas eram todos funcionários que estavam fazendo hora extra. Os danos aos corpos foram tão severos que as autoridades ainda não conseguiram determinar o número exato de vítimas, mas estima-se que mais de vinte pessoas foram sacrificadas. A empresa em questão era suspeita de ter conexões com a máfia e estava no centro de suspeita de conluio em grande escala, por isso inicialmente se pensou que poderia estar relacionado a isso, mas os resultados da autópsia revelaram que quase todos os corpos tinham marcas de mordida de vampiro.
E a terceira vítima foi um professor assistente do Departamento de Arqueologia da Universidade Municipal de Veneza. Cinco dias atrás, ele e toda a sua família foram brutalmente assassinados em sua residência. A investigação policial revelou que este professor assistente tinha um trabalho paralelo como falsificador de antiguidades e que recentemente parecia extremamente assustado, mas os detalhes do caso ainda são desconhecidos.
As marcas de mordida de vampiro deixadas em todos os três casos coincidiam. Foi considerado que se tratava de um crime cometido por um único vampiro, mas as pistas eram escassas e a investigação encontrou dificuldades. No entanto, no terceiro caso, o anel que a vítima estava segurando e o selo gravado nele ─ o brasão emblemático da nação dos seres não humanos ─ conduziria o desenvolvimento do incidente em uma direção inesperada…
"Então, este é o anel?"
Astha pegou o anel feito a partir de pedras da lua em sua mão. No pedestal do brasão da nação do Império Humano Verdadeiro, no qual estava o desenho de duas luas, uma grande e uma pequena, ─ as 'Luas Duplas Sobrepostas' ─ o brasão da família do Conde de Zagreb, o 'Dragão Portador da Espada e da Lâmina', estava gravado com uma leve impressão a laser. Este é um anel de selo que, mesmo no império, apenas os nobres Boyères têm permissão para possuir.
"Sem dúvida alguma, é dele. Fazer uma cópia de um anel de selo é impossível com a tecnologia daqui... Ei, você está bem?"
Astha, com uma voz desinteressada, dirigiu-se ao companheiro que estava inclinado para fora da gôndola, a típica embarcação que eles ocupavam atualmente, vomitando repetidamente.
"Ugh, desculpe. Eu sou fraco com coisas que balançam... ahaha."
“... ...”
O barco que transportava as duas pessoas estava se aproximando de uma área residencial nobre. A maioria dos moradores provavelmente saiu para o festival. O canal sem luzes estava completamente silencioso.
Veneza, uma cidade sob domínio territorial papal. Esta antiga cidade sobre a água é composta por mais de cem ilhas artificiais de diferentes tamanhos, sustentadas por incontáveis estacas e estruturas de pedra fincadas no fundo do mar. Entre os muitos canais e pontes que os conectam, há poucas vias terrestres. As gôndolas são usadas principalmente pelos cidadãos como meio de transporte, e até mesmo as casas comuns possuem entradas principais voltadas para os canais, permitindo que se chegue a elas de barco.
"Ah, desculpe. Por favor, pare aqui... Astha-san, este é o local do quarto incidente."
Quando desceu da gôndola em frente a uma certa mansão, Astha olhou para o céu noturno. Acima da fachada, a lua cheia estava começando a subir no horizonte oeste. Não poderiam demorar muito.
"Oito horas atrás, um dos trabalhadores encontrou o corpo. No entanto, a nossa superiora, Caterina-san, pressionou as autoridades, então a polícia ainda não veio. A cena do crime está intocada."
O padre manuseava o chaveiro desajeitadamente, mas por fim a porta se abriu com um rangido baixo. Ao mesmo tempo, um odor semelhante ao ferro seco, irrompeu intensamente.
"Senhor Marco Coleoni ── Ele foi o maior e principal comerciante e avaliador de antiguidades de Veneza..."
Para uma mansão de uma autoridade em arte sacra e avaliação de relíquias sagradas, as obras pintadas em todo o chão do hall de entrada era extremamente de péssima qualidade.
Como se tivesse sido desenhada por uma criança, uma enorme cruz vermelha invertida estava rabiscada no chão, e ao redor dela, as palavras: 'Nós renovaremos o mundo pelo fogo’
- Igne Natura Renovatur Integra.
No entanto, seria cruel exigir senso estético do Senhor Coleoni. Ele não foi o autor da cruz invertida, mas apenas a tinta para a arte ── ele e toda a sua família estavam caídos ao lado da cruz, tendo perdido todo o sangue de seus corpos.
"Senhor, permita que eu tenha piedade dos infortúnios dos meus inocentes companheiros – ‘Domine, me recito cassus misereri insontis amici’ - ... Amém. Droga, até um bebê. Isso é terrível!"
"Não se surpreenda. Se ‘aquele cara’ realmente é o culpado, mesmo isto aqui foi moderado. Quando massacrou trezentos súditos terrans de seu próprio país, o estilo que ele usou foi ainda mais elaborado."
Suprimindo seu coração turbulento, Astha comentou casualmente com uma voz indiferente.
Ambos, marido e mulher tiveram suas gargantas rasgadas. Um jovem teve os globos oculares e o coração arrancados. Uma jovem foi empalada da virilha até a boca. Um dos meninos teve o abdômen rasgado e costurado ao chão como uma amostra, e o bebê teve a cabeça esmagada......
Sem dúvida. Este é o ‘modos operandi’ dele.
Conde Endre de Zagreb ── o mais terrível assassino em massa do Império.
(Preciso encontrá-lo o mais rápido possível!)
Felizmente, o Vaticano ainda o vê apenas como um simples vampiro. Mas, se descobrirem a verdadeira identidade dele e o real objetivo de ter vindo para esse lado, no pior dos casos, isso pode resultar em uma guerra total entre o Império e a Santa Sé. Antes que o próximo incidente ocorra, precisamos caçá-lo a qualquer custo...
Mexendo na franja da cor de sangue, Astha ordenou ao companheiro com um tom o mais discreto possível.
"Muito bem, padre, foi difícil me guiar até aqui. Farei o resto sozinha. Você deve sair por um momento."
“Eh?”
O Padre, com um olhar surpreso, olhou de volta para a jovem.
"Não, eu também vou junto. Assim será mais rápido."
"Esse é o nosso problema. É doloroso envolver alguém que é apenas um guia."
"Ah, não, por favor, não se contenha."
O padre estreitou os olhos suavemente. Provavelmente, ele estava tentando fazer Astha relaxar. Com um tom leve de voz prosseguiu,
"É natural que compartilhemos as dificuldades. Afinal, nós somos parceiros, não somos?"
"……〝Parceiro...tovarish〟, você diz?"
Um gosto salgado se espalhou pela boca de Astha. Ela não conseguiu impedir que suas presas perfurassem seus lábios.
(Acalme-se...)
Uma única palavra imprudente da outra pessoa a fez sentir estourar um selo no fundo do seu coração. Mesmo assim, a razão tentou persuadir a explosão de emoções ── não podia imaginar que o tolo Terran à sua frente compreendesse o caráter sagrado da palavra 'tovarish'. Ficar zangado com algo assim era como ficar seriamente bravo com seu gato de estimação por tê-lo arranhado ......
"……Nunca mais use essa palavra."
"Eh? O que você quer dizer?"
"Estou dizendo para nunca mais me chamar de 'parceiro', seu maldito Terran!"
Quando o padre recuou com medo, a mão de Astha, estendendo-se como uma cobra venenosa, agarrou sua garganta. Com um poder esmagador, puxou o oponente para si,
"'Parceiro' é uma palavra usada para aqueles em quem se pode confiar a própria vida! E eu sou uma orgulhosa nobre Boyar do Império, não tenho lembrança de ser chamado de parceiro por alguém como você, um Terran estúpido e astuto!"
O rosto do padre que se debatia começou a ficar gradualmente azulado. Quando Astha soltou a mão violentamente, ele provavelmente estava prestes a sufocar de verdade. Tossindo, recuou.
"De... Desculpe... Eu não tinha intenção de zombar de você..."
(......Você não ficou com raiva de ser chamado de 'parceiro'. Você está insatisfeita por achar que não merece ser chamada assim, não é?)
Fechando os ouvidos para a voz interna que murmurava sarcasticamente, Astha desviou o olhar. Não havia tempo. Não podia se dar ao luxo de prestar atenção em alguém assim.
"Já chega... Vá se comportar em algum lugar por aí."
Depois disso, afastou o padre da mente e do campo de visão, e Astha ajoelhou-se ao lado do cadáver. Indiferente à sujeira de sangue, examinou o corpo. Feridas, roupas desarrumadas, marcas de mordida... embora todos os cadáveres estivessem severamente danificados, não havia nada particularmente incomum neles. Não...
“Hum?”
Ao explorar o cadáver do bebê, as pontas se seus dedos tocaram em algo duro. Havia algo dentro de sua boca.
"Uma medalha? Não, uma moeda?"
De qual país será essa moeda? Na frente, há um Cristo crucificado e as quatro letras:
I.N.R.I -Iesus Nazarenus Rex Iudeorum
uma abreviação para 'Jesus de Nazaré, Rei dos Judeus' ─ gravadas levemente. Não é um dinar do Vaticano. É de construção barata e tão leve que parece frágil até mesmo na palma da mão.
O costume de colocar a moedas do rio do Submundo Estige na boca dos mortos não é incomum entre os supersticiosos Terrans de nossa pátria. No entanto, existe um costume semelhante aqui desse lado?
"Ei, de onde este dinheiro ── "
O rosto de Astha, que estava prestes a se virar, parou no meio do caminho. Seu olhar ficou fixo em uma foto pendurada na parede.
"Isso é……?"
No interior da fina placa de prata monocromática, uma família trajada formalmente olhava com rostos sérios em direção a ela. Um homem de meia-idade, que realmente parecia teimoso, provavelmente era o chefe da família. Ao lado dele, sentava-se sua esposa atenciosa. Atrás deles estava o leal filho mais velho, sua virtuosa esposa e seu bebê recém-nascido. O travesso segundo filho, com uma grande diferença de idade. E...
Quando de repente, a bela mulher parou de se mover, foi ouvida uma voz hesitante vinda do canto da sala.
"Hum, aconteceu alguma coisa, Astha-san?"
"Está faltando um corpo..."
“Como?”
"Está faltando um cadáver... O corpo desta garota não foi encontrado, certo?"
Na fotografia, uma garota está sozinha em pé, um pouco afastada do grupo. Ela é uma adolescente, com olhos grandes e marcantes.
"Onde ela está? Ela está viva?"
"Por favor, espere um momento. Vou verificar os documentos agora."
O padre estava folheando um arquivo fino, mas logo parou.
"Humm, ela é a Foscarina Coleoni. Dezessete anos... Ué? Esta jovem fugiu de casa há um mês?"
"Fugiu de casa?"
"Sim. Pelo que parece, ele brigou com o pai por causa de um namorado."
"Uma briga? Por quê?"
"Você pergunta o porquê... Ah, entendo. No seu país, o conceito de casamento é diferente. Se eu contar desde o começo, vai demorar, sabe?"
Não adianta ouvir sobre os costumes das espécies de vida curta. Astha balançou a cabeça indiferente.
"Então tudo bem. E onde está essa jovem agora?"
"Não se sabe. O pedido de busca foi aceito, mas ela ainda está desaparecida. O último relato de avistamento foi nas proximidades do cassino de luxo chamado 'INRI', onde o namorado dela trabalha ── "
A voz do padre pareceu se apressar quando ela virou as costas no meio da explicação.
“Ah, espere! Onde você está indo!?”
"Vou voltar para a pousada... estou ficando sem tempo por hoje."
Enquanto empurrava e abria a porta da entrada, Astha franziu o rosto com desconforto. A atmosfera estava ligeiramente tingida de azul, e do outro lado do canal, um melro madrugador estava cantando sua canção de despertar. O tempo em que a misericordiosa escuridão pura seria banida pela abominável luz do sol estava se aproximando.
"Amanhã ── ou na sua percepção, esta noite ── vou ao cassino. Venha me buscar na pousada ao anoitecer."
Colocando os óculos de sol sobre o nariz, Astha lançou a moeda falsa, a ficha que estava segurando firmemente em direção ao padre.
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Créditos da tradução:
Lutie (◕‿◕✿) ,
#trinity blood#abel nightroad#rage against the moons#novel#from the empire#do império#methuselah#krusnik#crusnik#caterina sforza#ax#tradução#astharoshe asran
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GTA San Andreas celebra 20 anos de história como revolução na indústria dos games
Por Vinicius Torres Oliveira
Lançado em 2004, game supera obstáculos do tempo e segue como referência em experiências de mundo aberto
Neste final de semana, celebramos 20 anos de um dos jogos mais influentes da história dos videogames: GTA: San Andreas. Lançado originalmente em 26 de outubro de 2004 pela Rockstar, o título revolucionou a indústria com sua narrativa marcante e um mundo aberto dinâmico e cheio de oportunidades.
O desenvolvimento do jogo foi liderado pela Rockstar North, que se esforçou para capturar a essência da Califórnia e Nevada dos anos 1990. O estúdio se esforçou para incorporar detalhes culturais e sociais que refletiam o comportamento urbano da época, através de elementos como moda, trilha sonora, traços de fala e mais.
No início do século, a tecnologia utilizada em GTA: San Andreas permitiu a implementação de gráficos surpreendentes, assim como uma física que tornou a experiência ainda mais divertida. Enquanto isso, as estações de rádio e o som ambiente, compostos por uma vasta seleção de músicas licenciadas, ajudaram a definir a atmosfera e até hoje são lembrados por fãs mais nostálgicos.
Desde seu lançamento, o título foi um sucesso comercial e crítico. Ele vendeu mais de 27,5 milhões de cópias em todo o mundo, tornando-se um dos jogos mais vendidos do PlayStation 2. Este sucesso foi impulsionado pela popularidade da franquia, que já vinha de longa data e já possuía uma comunidade extremamente fiel.
Protagonista e abordagem crítica marcam GTA: San Andreas
A história de San Andreas segue Carl “CJ” Johnson, que retorna à sua cidade natal após a morte de sua mãe, apenas para encontrar sua família e amigos em desordem. Agora, ele se envolve em uma trama de corrupção policial, violência de gangues e questões sociais, enquanto deve lidar com alguns problemas maiores.
Com um humor característico e uma condução bastante crítica, GTA: San Andreas combina sandbox maduro com tons leves, mas sem perder as bases que fundamentam a franquia. Além disso, agora com uma pegada mais cinematográfica, ele introduz personagens nucleares e ainda mais carismáticos, como o traiçoeiro Big Smoke.
O título também introduziu várias inovações de jogabilidade, como personalização completa de roupas, cortes de cabelo e tatuagens, assim como melhorias à la RPG de habilidades físicas e de combate. As missões variadas e a possibilidade de participar de atividades paralelas, como corridas de rua e jogos de cassino, deixam tudo expansivo e livre, com os jogadores decidindo seus próximos passos.
Duas décadas depois, GTA: San Andreas continua a ser um marco na história dos videogames, influenciando gerações de desenvolvedores e jogadores. Para muitos fãs, o game é o melhor da franquia, superando até mesmo o sucesso absoluto de vendas, GTA V.
Seu legado se mantém não apenas pela inovação técnica e narrativa, mas também pela forma como capturou a imaginação de milhões de pessoas ao redor do mundo. Isso foi melhorado com o lançamento de GTA The Trilogy, que trouxe versões de alta qualidade de San Andreas, Vice City e GTA 3 para as plataformas mais recentes.
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About Me/Sobre Mim
I'm a self-taught IT student, always seeking to learn and explore new technologies. I have a passion for anime, manga, and series, especially those with themes of horror, crime, and medical drama. I'm looking for a community to join and share ideas.
Feel free to send me a DM! I'm open to chatting about anything, even if it's outside my field of study.
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Sou um estudante de TI autodidata, sempre buscando aprender e explorar novas tecnologias. Tenho uma paixão por animes, mangás e séries, especialmente aquelas com temas de terror, investigação policial e medicina. Estou à procura de uma comunidade para fazer parte e trocar ideias.
Sinta-se à vontade para enviar uma DM! Estou aberto a conversar sobre qualquer assunto, mesmo que não seja relacionado à minha área de estudo.
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Washington - 07:05 am
Sede do NCIS - Agente Dinozzo.
Assim que a porta do elevador abriu, vi e ouvi Mcgee e Bishop discutindo, isso não fazia muito a praia do Tim o que me deixou mais curioso, dei uma corridinha até eles para saber mais da calorosa discussão.
— Hey -falei ao me aproximar. — parem antes que alguem perca uma orelha -o sorriso era estampado no meu rosto, adoro manhãs agitadas.
— Eu só estava dizendo para o Mcgee que na festa de Halloween da Abby, quando ele vir feito Bruce Banner pra cima de mim... -Eleanor falava calma enquanto fuzilava Tim com o olhar.
— É mas ela não quer usar fantasia -Mcgee disse incrédulo.
— Que? -a encarava com aquela expressão de dúvida. — você tá louca? meu deus, por tudo que é mais sagrado novata. Vamos revisar o programa, Abby leva isso muito a sério. Vamos seguir as regras vao ter consequências. Conta pra ela Mcgee -o encarei.
— Halloween de 2007 eu falei pra Abby que não queria esculpir na abobora -Mcgee falou sério.
— e até hoje a vingança não terminou -confirmei a história.
— na verdade não é que eu não queira me fantasiar, tá legal? -ela comecou a se explicar. — É que o Jake e eu não estamos concordando com a fantasia.
— ah casamentos, lá vamos nós -lastimei. — Halloween era o paraíso dos solteiros mas ele foi modificado e agora... atraí casais -ultimamente tenho detestado esses feriados. — Você vai ir com a Delilah -falei olhando para Mcgee e logo virei para Bishop. — Você tem sua cara metade, Abby tem o policial Birdt e até o Duck já tem planos.
— Por que você não chama a Alisson? -Bishop questionou.
— Quem? -não fazia mínima ideia de quem era.
— Do serviço de tecnologia -ela falou óbvia. — você saiu com ela semana passada -seu tom era incrédulo.
— Ah sim! as coisas não deram certo -desconversei rápido.
— Ela foi a sexta mulher que você saiu esse mês -Bishop argumentou.
— É, é um recorde até pra você-disse Mcgee.
— Obrigada! eu estou de volta, baby. -falei sorrindo.
— andando, corpo no lago Ridge. -Gibbs falou enquanto pegava sua arma e seu casaco.
Não demorou muito para nossa manhã começar oficialmente. Peguei meus pertences e corri para alcançar Gibbs e os outros. O caminho até lá foi silencioso mas assim que descemos da van começaram as perguntas.
— O que aconteceu com a Krista do Rh? -questionou Bishop.
— Muito critica, ela nunca riu dos e-mails que eu mandei para ela -dei de ombros.
— Isso por que eram ofensivos. -declarou Mcgee.
— Viu! muito crítico. -confirmei.
- E a Érica da contabilidade? O que deu errado? -Bishop parece decorar o nome de cada mulher que eu saí.
- Ah gatos, gatos demais. E todos se chamavam senhor Darcy. -falei sem muito interesse.
- Não acha que tá sendo um pouco exigente? -Bishop perguntou enquanto me olhava.
Depois que voltei de Israel, Mcgee e Abby tentam me arrumar encontros ou me apresentam a mulheres que no fundo todos sabemos que não vai rolar. Assim que Bishop chegou na equipe ela se juntou a eles na tentativa de arrumar alguém que me faça esquecer da Ziva. Caminhamos em silêncio até onde estava o corpo, o local exato do assassinato era no barranco que cercava o lago. Comecei a bater as fotos de todas as evidências que encontrei enquanto Mcgee tirava as digitais no fuzileiro morto.
— e o que acha da Lucy do financeiro? -Bishop falava enquanto analisava o corpo do fuzileiro.
— Não! quem se chama Lucy? -falei em sinal de reprovação e Bishop revirou os olhos.
Claro que o nome não importa e Lucy me parece um nome bastante sexy mas Bishop quer que eu escolha qualquer uma, até mesmo as que não conheço. Me afastei um pouco de onde estava o corpo para fotografar algumas marcas de sangue.
— implicando até com o nome, Tony. - Mcgee ria da situação enquanto esticava o braço com a máquina na mão em busca de sinal para que a máquina identificasse a digital.
A luz do sol refletia em algo que brilhava muito e sinceramente aquele reflexo está me incomodando. Me aproximei da peça brilhante e vi que era um colar bati as fotos e me agachei para tirar fotos mais de perto e coletar a evidência.
— Me fala então Tony, Qual nome seria ideal? ou melhor me descreve a mulher ideal que eu arrumo o encontro. -ela falou brincando mas já um pouco irritada.
—Ziva.
Pensei alto enquando analisava o colar nas minhas mãos. Olhei pra eles e ambos me olhavam sem saber o que falar, quase sempre que é falado nela eles ficam quietos e agem como se ela tivesse morrido e eu tivesse falando de um fantasma.
- Não sobre a sua pergunta novata, o colar -balancei o colar que segurava. - É o colar da Ziva.
Eles me olhavam como se não entendessem o que eu tava dizendo, como se eu estivesse falando grego.
—Chefe -fui me aproximando de Gibbs. Tenho razões para acreditar que esse colar pertence a Ziva -Gibbs olhou o colar e voltou a me olhar.
- Por causa do pingente? -ele perguntou sério.
- É a estrela de David? -perguntou Bishop, ela encarava o colar.
- É a estrela de David mas não é por isso -larguei o colar na mão do Gibbs e peguei minha carteira, com dificuldade tirei o colar da Ziva que eu guardava comigo desde nossa despedida. - Ziva me deu o colar dela quando eu a deixei em Israel, ele tem duas marcas de dentes por que ela sempre mordia ele quando estava nervosa e o que eu acabei de encontrar tem as mesmas marcas -Gibbs olhava diretamente para o colar, Bishop me encarava como se eu estivesse ficando louco e Mcgee parecia não ter entendido.
— Mande para Abby's os dois para ela comparar, caso seja da Ziva ela está envolvida no assassinato. - Gibbs parecia receoso ao dizer isso.
— Ou ela é um dos alvos. - Declarou Eleanor.
Ela sabia que só eu identificaria o colar e isso me levaria a ela, com certeza ela precisa de ajuda.
continua...
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TEMA: ESCRITA CRIATIVA
LISTA DE GÊNEROS PUNK
fontes:
Escrita Selvagem
Sorcerer of Tea
Bom dia/Boa Tarde/Boa Noite
Novamente. Me proponho aqui a compartilhar uma lista dos muitos gêneros literários, — só que agora, gêneros punk de ficção científica — que permeia o nosso ofício artístico. Espero que possa ser útil na sua jornada como é na minha. E claro, só estou repassando algo que o site 'Escrita Selvagem' fizera, e eu tomei a liberdade de compartilhar com vocês. Boa parte do texto seguinte foi extraído do post do dito site
E gente, sendo informal, eu adoro gênero punk sksksk
Apresentação do site 'Escrita Selvagem', segue abaixo:
Dos gêneros punk na ficção, pode ser que você conheça nomes como cyberpunk, steampunk, solarpunk, dieselpunk e outros que ficaram famosos com o tempo.
A palavra “Punk” é uma daquelas que teve seu significado alterado conforme o tempo. Além disso, para complicar as coisas, usamos esse termo para descrever diversos subgêneros da ficção científica e isso saiu do controle nos últimos anos.
PRÓLOGO
A Cultura Punk
A cultura punk é denominada pelos estilos dentro de uma subcultura e tribo urbana que possuem características semelhantes ao que se identifica como punk. Alguns exemplos deste grupo são, o princípio de autonomia, da aparência mais agressiva, sarcasmo, niilismo e subversão da cultura de massa.
Pode parecer curioso, mas o estilo punk que se expandiu para a música, moda, design, artes plásticas, entretenimento e meios literários, teve sua origem num contexto de contracultura, como reação frente a não violência dos hippies e à opressão do elitismo cultural.
Os comportamentos sociais incluem princípios éticos e políticos, dentre estes a literatura como expressão linguística que ainda tem como base quebrar os padrões pré-estabelecidos do que era literatura e trazer pautas e questões importantes à sua época.
Quais são as características dos gêneros punk?
As premissas básicas dos livros de ficção cientifica é o foco na tecnologia, embora os termos que vem antes de “punk” definem de fato qual o tipo específico de tecnologia que estamos falando. Entretanto, quase em todos há o elemento de rebelião, onde membros marginalizados da sociedade(um dos significados originais da palavra punk) buscam seu lugar em meio as massas de autômatos.
Um ponto a ser observado, é a questão de como é usado o termo retrofuturismo para descrever o punk de ficção científica, pois muitos subgêneros punk são baseados em períodos históricos, mas com toques futuristas. Por exemplo, em steampunk que se usa a tecnologia do vapor em máquinas quase que futuristas e que não eram possíveis na época de sua utilização.
Lista de Gêneros Punk na Ficção
Agora, vamos falar dos vários subgêneros da ficção cientifica que utilizam do sufixo punk. Não somente, mas reforçar que como novos surgem de tempos em tempos, um ou outro pode ter ficado fora desta lista e ainda ter sido alterado quanto a sua descrição.
Cyberpunk: o gênero te foco na tecnologia e cibernética, onde há alta tecnologia e baixa qualidade de vida, normalmente se passa no presente ou em um futuro próximo. Exemplos: Trilogia Sprawl, Blade Runner, Ghost in the Shell, Periféricos, Fluam, minhas lágrimas, disse o policial
Fantasy Cyberpunk / Cyber Urban Fantasy / Fantasia Científica Cyber: pega muito do Cyberpunk mas com elementos de fantasia. Exemplos: Shadowrun, e na série de jogos Final Fantasy (podendo ser encontrado principalmente nos jogos, 6, 7, 8 e 13)
Hopepunk: subgênero da ficção especulativa onde mesmo em cenários hostil e distópico, os personagens usam como motor narrativo a esperança de fazer a coisa certa. Por sua vez ditando que fazer o bem não é um ato de fraqueza, mas sim político e rebelde. Exemplos: O Conto da Aia, Jogos Vorazes, Divergente
Splatterpunk / Horrorpunk: foco nos elementos sobrenaturais e de terror, normalmente bastante exagerados e podendo conter tecnologia maquinal ou biológica. Exemplos: Alguns contos de H.P. Lovecraft conseguem de encaixar neste gênero, quando observamos o grotesco como enredo.
Afrofuturismo/Afrofuturepunk: O afrofuturismo imagina a cultura, a arquitetura e a tecnologia tradicionais africanas num contexto de ficção científica. Ex: Pantera Negra, Pantera Negra: Wakanda Pra Sempre
Stonepunk: aqui tecnologias anacrônicas da idade da pedra ou primitivas, onde essas sociedades podem ou não ser muito modernas apesar do uso da tecnologia. Exemplos: Os Flintstones, Os Croods, Dr. Stone.
Sandalpunk/Bronzepunk: foco na tecnologia da idade do bronze e do ferro, até mesmo com aqueles famosos autômatos de bronze criados por inventores míticos das lendas de Romanas ou Gregas. Exemplos: Atlantis o império perdido, Jasão e os Argonautas, 300 de Esparta, Xena
Castlepunk/Middlepunk / Candlepunk : Middlepunk (da Idade Média) é ficção científica retrô usando tecnologia da idade média.
Plaguepunk: refere-se especificamente ao período entre a Peste Negra e a Renascença. Warhammer 40k é talvez o que mais se aproxima de uma mídia popular que explora esse gênero, mas apenas de passagem.
Aetherpunk/Magic Punk: aetherpunk ou magicpunk (também tem alguns outros nomes) é provavelmente um dos mais diversos gêneros de ficção punk. A magia de alta fantasia cria uma tecnologia mais adequada a um mundo de ficção científica, de naves celestes mágicas a armas movidas a éter, com muito ouro e coisas douradas por algum motivo. Os cenários de Eberron e Kaladesh da Wizards of the Coast levam Aetherpunk em duas direções diferentes, mais sombrio no caso de Eberron, e mais art nouveau para Kaladesh, enquanto a classe de artilheiro de TERA dá um toque distintamente asiático à estética.
Subgênero, Dungeonpunk: gênero que se alimenta nos elementos medievalismo, ficção e fantasia onde a magia e poderosos artefatos substituem ou se mesclam com a tecnologia. Dungeon punk pega a ideia de tecnologia mágica, torna-a mais corajosa e mistura fantasia heróica e tropos de espada e feitiçaria. Imagine bruxos de sobretudo e cocaína mágica sendo vendida nas esquinas das cidades. Dungeon punk pode ser considerado Aetherpunk cínico. Ex: Dwemer de Skyrim e Adventure Time, Ravnica , outro cenário da Wizards of the Coast, é um exemplo frequentemente citado de Dungeonpunk, e Shadowrun mistura Dungeon Punk com Cyberpunk. E muitos de outros RPG de mesa como Eberron, Dragonlance e outros que tiveram livros publicados entram neste gênero.
Dreadpunk: Dreadpunk concentra-se na estética do terror anterior ao século XX. Em vez de tecnologia, ele se concentra em um século XIX sobrenaturalmente reimaginado. Não está claro como ele difere do terror gótico. Ex: Bloodborne, seções dos jogos Dark Souls , Sweeney Todd e Abraham Lincoln, Vampire Hunter atendem alguns dos requisitos do gênero.
Clockpunk / Clockworkpunk: foco na tecnologia de engrenagens e mecanismos de relógio de corda, normalmente passando na renascença ou Barroco. Ex: O labirinto do Fauno, Hugo, Chrono Cross, Final Fantasy IX
Mannerspunk: Mannerspunk é o período da Regência que se tornou punk. Muitas vezes se sobrepõe ao steampunk e basicamente é Fantasy of Manners tornado tecnológico.
Mesopunk : Estética mesoamericana levada ao extremo da ficção científica.
Whalepunk: Tecnologia retrofuturista de inspiração vitoriana que funciona com óleo de baleia. Inspirado no jogo Dishonored.
Yurtpunk / Punkistan / Steppepunk: gênero punk futurista que leva às estrelas a arquitetura e a cultura inspiradas no orientalismo e no Oriente Próximo.
Steampunk (vaporpunk): gênero famoso, focado em tecnologias a vapor que podem ou não ter também outras tecnologia no mesmo universo, normalmente se passa na Era Vitoriana. Ex: Reinos de Ferro, Liga Extraordinária, Fullmetal Alquimist, Steamboy, A Lição de Anatomia do Temível Dr Louison.
Subgênero, Tupinipunk: elementos fantásticos das lendas e contos brasileiros que usam quaisquer tecnologias, mas geralmente steampunk e podem passar em qualquer período. Ex: O Legado de Avalon, Cidade Invisível
Subgênero, Weird Steampunk / Gaslamp Fantasy: o foco é no estranho e com elementos sobrenaturais, muito conectado com o steampunk. Ex: O castelo animado, Stardust
Subgênero, Cattlepunk / Cowboypunk / Westernpunk / WildWestpunk: o Steampunk encontra o velho-oeste basicamente. Ex: A Torre Negra, Westworld
Subgênero, Weird Cattlepunk / Weird West: quando o velho-oeste encontra o terror sobrenatural. Ex: Faroeste Arcano RPG
Subgênero, Space Cattlepunk / Space Western: quando o velho-oeste vai ao espaço e além. Ex: Cowboy Bebop, Série Firefly, Battlestar Galactica
Dieselpunk: gênero focado em combustão interna e eletricidade, normalmente entre os anos 20 e 50, é a geração a frente do Steampunk. E também seus subgêneros. Ex: Capitão Sky e o mundo do Amanhã, Metrópolis, Hellboy, Cidade das Crianças Perdidas
Subgênero, Weird Dieselpunk / Splatter Dieselpunk: Dieselpunk com elementos de terror exagerado ou sobrenatural. Ex: DarkCity, A Múmia, Ghoul
Subgênero, Decopunk / Diesel Deco: Dieselpunk encontra a arte deco, a arquitetura e a estética costumam ser as tecnologias mais avançadas. Ex: Batman a Serie Animada, Black cat, Femme Noir
Subgênero, Weird Decopunk / Diesel Noir: muito mais sombrio, cínico e corrupto, o crime e gângsteres estão em todos os lados. Pode ter elementos de ocultismo, mas não é habitual. Ex: O chamado de Cthulhu, Marvel Noir, O Sombra,
Subgênero, WW Dieselpunk / Diesel Weird War: Dieselpunk durante as guerras mundiais, com elementos de terror, sobrenatural ou magia, mas não necessariamente. Ex: Leviatã: A missão secreta, Beemote, Golias, Indiana Jones
Subgênero, Fantasy Dieselpunk / Fantasy Decopunk / Fantastic Noir: mistura de elementos Noir com ficção cientifica, podendo conter magia e super ciência, ou nenhum. Exemplos: HQ Fábulas, Discworld
Teslapunk: gênero focado em tecnologia elétrica fantástica, com base no inventor Tesla, por isso o nome. Exemplos: Teslagrad
Atompunk / Raygun Gothic: normalmente entre 1940s a 1960s, a tecnologia costuma ser exagerada com uma estética da época ou influenciada por ela e muito surrealismo. Exemplos: Fallout, Astro Boy, Os Jetsons
Raypunk: gênero que aponta para o infinito com sua arquitetura gótica. Focado no espaço sideral, nas tecnologias e nos alienígenas, aqui pessoas usam jetpacks e roupas de astronauta(bubblehead). Alem disso, muitas armas a laser fazem parte deste universo. Exemplos: Flash Gordon, The Ballad of Halo Jones, Barbarella
Formicapunk / Nowpunk/ Punk Punk / Cassette Futurism: normalmente entre 1970s a 2000s, costuma se passar em alguma realidade alternativa com uma tecnologia distópico ou anacrônica. Exemplos: Akira, Eles Vivem
Gothicpunk / Dark Urban Fantasy: normalmente de 1980s a 2000s, lembra o nosso mundo porém mais Noir e sombrio. Exemplos: Vampire A Máscara, O Corvo, Hellblazer, Blade, Constantine
Elfpunk: é um subgênero da fantasia Urbana, focado em fadas e elfos na era atual. Exemplos: Changeling RPG, Shanara Chronicles
Capepunk: cenário de super heróis focado no máximo de realismo. Exemplo: Hankcock, The Boys, Wild Cards, Heroes, Alphas, The 4400
Biopunk: ao invés de cibernética foca em engenharia genética, tecnologia orgânica ou biomodificações. Exemplo: A ilha do doutor Moreau, Frankenstein, Elfen lied, Gattaca: A experiências genética
Subgênero, Anthropunk/Furpunk: Uma proposta de subgênero do biopunk onde o futuro é ocupado por animais antropomórficos (furries) criados com engenharia genética.
Nanopunk: foca em nanotecnologia. Exemplo: Filme Transcendência, Deux EX
Oceanpunk / Seapunk / Waterpunk / Piratepunk: mundos aquáticos ou cenários dominados por vastos oceanos, podendo ou não ser pós-apocalíptico, mas a tecnologia costuma ser focada na água. Exemplo: WaterWorld, One Piece
Fantasy Seapunk: Seapunk unido com Elfpunk, normalmente focado em sereias e tritões ou cetáceos inteligentes. Exemplo: Still the water, Ponyo, Máscaras para os Mortos
Desertpunk / Sandpunk / Apunkalypse: Mundo com deserto, arenoso, queimado ou devastado, normalmente envolve sobrevivência. Exemplo: Trigun, Duna, Dark Sun RPG, A Estrada
Petrolpunk / Carpunk Desertpunk: focado em corridas ou guerras de carro, normalmente possui luta por combustível e comida. Exemplo: Mad Max, Tank girl
Frostpunk: semelhante ao Desertpunk porém em mundos gelados, congelados ou com inverno nuclear. Exemplo: Frostpunk the game, Expresso do Amanhã
Zombiepunk: variação pós apocalíptica ocorrida devido a zumbis. Exemplo: The Walking Dead, Z Nation, World War Z, Days Gone, Last of Us
Ecopunk/Greenpunk: O gênero imagina soluções ambientais e cultivadas para problemas das humanidades. Mais uma vez popular, muitas de suas características estéticas anteriormente distintas foram absorvidas pelo Solarpunk.
Flowerpunk: Punk baseado no consumo de seres vivos. Imagens como a colheita de fadas para obter seu sangue brilhante para fazer lâmpadas ou eletricidade alimentada pela alma são o cerne do flowerpunk.
Solarpunk: uma versão Cyberpunk mais otimista e mais limpa, com foco ecológico e no uso, claro, da energia solar. Exemplo: O planeta do Tesouro, Wall-E, Zootopia, Princesa Mononoke
Subgênero, Lunarpunk: Lunarpunk é simplesmente Solarpunk sem a estética art nouveau. Lunarpunk é sombrio e gótico, e muitas vezes inclui imagens de inspiração pagã, satânica ou wiccaniana. Ele retém as mensagens ambientais do solarpunk, apenas as coloca em diferentes armadilhas.
Subgênero, Tidalpunk: Se Solarpunk e Oceanpunk tivessem um filho, seria o Tidalpunk. Tidalpunk é sobre solarpunk no mar, reconstrução após as mudanças climáticas e aproveitamento da energia das marés.
Silkpunk: inspirado na antiguidade clássica asiático, com foco em tecnologia do papel, seda e bambu ou culturas do pacífico com foco em coco, penas e coral. Exemplo: The Grace of Kings, Jade City, The Tea and the detective, Monstress
Rococopunk: variante do Steampunk, pode ser tanto uma paródia ou comédia do Steampunk como um cenário completamente influenciado pela arte Rococo. Exemplo: Adam and the Ants
Chalcolithicpunk / Copperpunk: variante do Stonepunk que se passa na Idade do cobre, ou período entre o final da pré-história e início da historia. Exemplos: Glorantha RPG, Primeval Thule RPG
Mythpunk: subgênero da ficção mítica, usa elementos da literatura pós moderna mesclado com seus folclore e mitos. Exemplos: Deathless
Scavengedpunk: subgênero pós apocalipse ou de mundos desastrosos que foca numa cultura perdida que é sucateada para sobrevivência, alguns cenários apresentam uma nova raça que se desenvolveu, mas nem sempre. Exemplo: Rango, Vida de Inseto, Numenera
Bugpunk: União de Cyberpunk com Biopunk e fantasia. Exemplo: Série de livros Leviatã, Beemote e Golia
Transistorpunk / Psychedelicpunk: normalmente se passa nos anos 60 durante a guerra fria com muito uso de drogas surreais de efeitos diversos. Exemplo: A Scanner Darkly, Suspiria
Mannerpunk / Fantasy of Manners: literatura de fantasia com elementos de comédia, não necessariamente de humor, normalmente foca em maneirismo e classes ou estruturas sociais, passando na era pré-industrial ou anterior, pode ou não conter elementos de fantasia e sobrenatural. Exemplo: A pequena princesa, Orgulho Preconceito e Zumbis
Dreadpunk: união horror com o dark fantasy. Exemplo: Penny Dreadfull, A mulher de preto, Edward mãos de tesoura
Soundpunk / Rockpunk / Metalpunk: subgênero com tema musical ou qualquer elemento desde que o rock seja o principal, normalmente o Heavy Metal e suas variantes. Exemplo: Dio the RPG, Heavy Metal series
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Da tabù a tema accettato da tutti, il viaggio delle idee secondo Overton
Quali metodi usano politici e pubblicisti per influenzare l'opinione pubblica? Tutti quanti assumiamo un atteggamento scettico verso le idee politiche create artificialmente nei diversi uffici dei think tank, come mai?
Queste tecnologie però sembrano un gioco da bambini rispetto alla metodologia chiamata a rendere accettabile dalla società perfino ciò che in passato era stato assolutamente inaccettabile e impensabile.
Si tratta di un modello d'ingegneria sociale denominato The Overton Window. Questo modello è stato elaborato negli anni '90 da Joseph P. Overton (1960-2003), l'ex vice-presidente del centro d'analsi americano Mackinac Center for Public Policy. La sua teoria è un intervallo di idee che possono essere recepite dalla società in un determinato momento e che possono essere apertemente enunciate dai politici che non vogliono passare per estremisti.
Le idee attraversano le seguenti fasi:
impensabili (inaccettabile, vietato);
radicali (vietato ma con delle eccezioni);
accettabili
sensate (razionali)
diffuse (socialmente accettabili)
legalizzate (consacrazione nella politica statale)
La tecnologia di manipolazione della coscienza della società per una graduale accettazione da essa delle idee considerate in precedenza aliene, ad esempio la revoca di un tabù, si basa sull'utilizzo di The Overton Window. La sostanza di questa tecnologia consiste nella divisione di un desiderato spostamento delle opinioni in alcuni step, ciascuno dei quali sposta l'accettazione delle idee di una fase, e una norma universalmente accettabile verso il suo margine. Ciò causa il successivo spostamento della "finestra" cosicché la posizione raggiunta si trova di nuovo al centro, il che dà una possibilità di compiere un ulteriore passo verso la fase successiva.
I think tank producono e diffondono le opinioni oltre The Overton Window allo scopo di rendere la società più ricettiva a diverse idee. Quando un simile centro vuole introdurre un'idea che la società ritiene inaccettabile usa gradualmente il modello della "finestra".
Prendiamo a d'esempio, il tema dei matrimoni tra persone dello stesso sesso, e spieghiamo come si può far cambiare gradualmente l'opinione pubblica. Per molti anni nel sistema The Overton Window l'idea del matrimonio tra le persone dello stesso sesso si trovava all'interno della zona vietata poiché la società non poteva accettare l'idea di matrimonio tra le persone dello stesso sesso. I mass media però hanno influenzato in continuazione l'opinione pubblica, sostenendo le minoranze sessuali. I matrimoni tra persone dello stesso sesso sono diventati prima accettabili, ma con deroghe, poi come accettabili e infine come neutrali. Ora sono recepiti come "accettabili, ma con deroghe". Tra poco, probabilmente, diventeranno totalmente accettabili.
Un enorme quantità di specialisti per la manipolazione dell'opinione pubblica assicura il funzionamento dell' Overton Window: esperti in tecnologie politiche, scienziati, giornalisti, esperti in relazioni pubbliche, personalità, insegnanti. E' curioso che i temi come matrimoni tra le persone dello stesso sesso oppure eutanasia non ci sembrano più strani. Hanno semplicemente percorso l'intero processo "tecnologico" di trasformazione da "inaccettabili" fino alla "legalizzazione".
Il regista russo Nikita Mihalkov nel suo videoblog Besogon.TV propone lo schema di questo processo sull'esempio di un fenomeno finora impensabile nella società: il cannibalismo. Lo spostamento di The Overton Window può attraversare le sequenti fasi:
Fase 0 – è lo stato attuale, il problema è inaccettabile, non si discute sulla stampa e non si ammette tra gli esseri umani.
Fase 1 – Il tema si modifica da "totalmente inaccettabile" a "vietato, ma con deroghe". Si afferma che non ci deve essere alcun tabù, il tema comincia a essere dibattuto in piccoli convegni dove stimati scienziati fanno delle dichiarazioni sotto forma di discussioni "scientifiche". Nello stesso tempo, in sintonia con il dibattito pseudoscientifico si costituisce l'"Associazione dei cannibali oltranzisti", le cui dichiarazioni a volte sono citate dai mass media. L'argomento cessa di essere un tabù e si introduce nello spazio d'informazione. Conclusione: il tema intoccabile è inserito nella circolazione, il tabù è desacralizzato, è avvenuta la distruzione dell'univocità del problema, sono create le sue diverse gradazioni.
Fase 2 – Il tema del cannibalismo passa da "oltranzista" all'accettabile. Come prima sono citati gli scienziati e sono coniati termini eleganti: non esiste più il cannibalismo, che può essere però chiamato, ad esempio, "antropofagia". Questo termine, come un sinonimo temporaneamente sostitutivo, sarà sostituito con una parola scientifica più bella "antropofilia". Più tardi da questo "termine" potranno essere coniati i derivati, ad esempio, "antropofili" - "amanti del genere umano". Lo scopo – è di staccare nella coscienza collettiva la forma della parola dal suo contenuto. Nello stesso tempo per avvalorare il concetto si crea un precedente storico. Probabilmente è un fatto mitico, reale o semplicemente inventato ma, principalmente, ciò contribuisce alla legittimazione di un'idea inaccettabile. Lo scopo principale di questa tappa è di rimuovere parzialmente dall'"antropofagia" la sua illegittimità, almeno in un periodo storico.
Fase 3 – The Overton Window si sposta, trasferendo il tema dal campo "inaccettabile" a quello "ponderato/razionale", ciò che giustifica con la "necessità biologica". Si afferma che il desiderio di mangiare la carne umana può essere dovuto a una predisposizione genetica. Anche in caso di una carestia, "insuperabili circostanze", un essere umano deve avere il diritto di fare la scelta. Non c'è bisogno di nascondere le informazioni in modo che ciascuno possa scegliere tra "antropofilia" e "antropofobia".
Fase 4 – "Da sensato a diffuso (socialmente accettabile).Si crea la polemica non solo basata su figure storiche o mitiche, ma anche su quelle reali mediatiche. L' antropofilia comincia a essere dibattuta in massa nei notiziari, nei talk-show, nel cinema, nella musica pop, negli spot. Uno dei metodi di diffusione è il trucco "guardati intorno!". Chi lo sapeva che un famoso compositore fosse antropofilo?
Fase 5 – "Da socialmente accettabile alla legalizzazione". Il tema si lancia nel top delle notizie d'attualità, si riproduce automaticamente nei mass media, nel mondo dello spettacolo e...acquisisce un'importanza politica. In questa fase per giustificare la legalizzazione si utilizza l'"umanizzazione" dei seguaci del cannibalismo. Per modo di dire, sono delle "persone creative", vittime di un'educazione sbagliata e, "chi siamo noi per giudicare?".
Fase 6 – Cannibalismo da un "tema diffuso" passa sul piano delle "legalizzazione, ossia consacrazione nella politica di uno stato". Si crea la base legislativa, spuntano gruppi di lobbismo, si pubblicano ricerche sociologiche che sostengono i sostenitori delle legalizzazioni di cannibalismo. Spunta un nuovo dogma: "Non si deve vietare antropofilia". Si approva la legge, l'argomento arriva nelle scuole e negli asili nido e una nuova generazione non sa già che si può pensare diversamente.
Per ora l'esempio del cineasta Nikita Mihalkov è ipotetico. Tuttavia molte idee contemporanee decenni fa sembravano del tutto impensabili. Sono diventate invece totalmente accettabili sia per legge sia per la società.
Se continua cosi' si arrivera' ad accettare come normale la violenza, la pedofilia e ogni sorta di crimine?
Scomparsa la religione scompare la ragione, con la laicita' arriva la licenza per ogni sorta di abuso e di manipolazione della natura.
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A polícia de Nova York está apostando em cães robôs para ajudar a combater o crime.
O Departamento de Polícia de Nova York (NYPD) e o prefeito Eric Adams reintroduziram o cão policial robótico Digidog depois que ele foi dispensado pela administração anterior.
O Digidog, um robô de $74.000 feito pela Boston Dynamics, foi vítima de apelos de defensores dos direitos civis para cortar o financiamento do departamento de polícia1.
O Digidog apareceu pela primeira vez em 2021, quando o NYPD divulgou sua capacidade de usar suas câmeras, luzes e sistema de comunicação para ajudar a polícia em situações perigosas.
Críticos acreditavam que ele era emblemático da polícia agressiva.
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(Tumblr owners are legally responsible for directing some types of accounts (empties social media bots and hate and sex contents) to users, under the laws of several countries, including the laws of the network's country of origin. These accounts like 'empty tumblrs' and 'tumblrs with sexual contents' are directioned for Tumblr social media through the its mechanisms or other ways. It is declared BULLYING. So...STOP bots!
😠👩🏻⚖️⚖️ Tumblr does not comply with what has been publicly proposed.
Tumblr não cumpre o que se propôs publicamente.
Os proprietários do Tumblr são legalmente responsáveis por direcionar alguns tipos de contas (tumblrs vazios bots de rede, discursos de ódio e de conteúdos sexuais) aos usuários, de acordo com as leis de vários países, incluindo as leis do país de origem da rede. Essas contas como "tumblrs vazios" e "tumblrs com conteúdo sexual" são direcionadas para as mídias sociais do Tumblr através de seus mecanismos ou de outras maneiras que a empresa conhece bem. É declarado BULLYING. Então… PAREM!
https://www.planalto.gov.br/ccivil_03/_ato2015-2018/2015/lei/l13185.htm
https://www.tumblr.com/policy/br/community
https://computerhoy.com/noticias/tecnologia/tumblr-eliminara-contenido-sexual-aunque-habra-excepciones-339765
https://sobre-tmblr-blog.tumblr.com/post/134407370622/tumblr-x-conte%C3%BAdo-inapropriado
And others...
E outros...
Se você configura para não mostrar, não tem como continuar sendo direcionado.
😠 Nem todo mundo é igual. Se vocês precisam de pornografia para ter desejo, vocês são um monte de bosta numa sociedade doente. Isso é fato. Isso é clínico.
Not everyone is the same. If you need porn to have desire, you're a piece of crap in a sick society. That's a fact. That's clinical.
#tumblr#empty tumblr#bots#media bots fakes#sex content#abuse#rights violation#respect#laws#leis#stf#brasil#brasileiros#bullying#justiça#justice#violaçãodedireitos#abusomoral#constituição federal#direito#direitoshumanos#rights#boots#law of internet#haters
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Warlley: O Batman do Futuro
Essa história foi baseada em Batman Beyond.
No ano de 2075, Gotham City se transformou. A velha cidade, conhecida por sua escuridão, crime e corrupção, agora era governada por tecnologias avançadas e um sistema de vigilância implacável. Bruce Wayne, o homem que por anos lutou pela justiça nas ruas de Gotham, estava aposentado, incapaz de continuar a luta devido à sua idade e aos danos físicos que sofrera. Mas o legado do Batman ainda precisava ser levado adiante.
O Novo Batman
Warlley, um jovem de 17 anos, cresceu ouvindo as lendas sobre o Cavaleiro das Trevas. No entanto, ele não era apenas mais um garoto comum. Filho de um dos antigos aliados de Bruce Wayne, Warlley foi criado sob o peso do legado de Gotham, e seu destino parecia inevitável. Desde jovem, ele demonstrou uma habilidade excepcional com tecnologia, lutando contra a corrupção e a violência em uma cidade que já não se reconhecia.
Mas foi durante uma noite sombria, quando Warlley estava prestes a ser atacado por uma gangue de criminosos cibernéticos, que ele encontrou o que seria seu verdadeiro chamado. Ele descobriu o esconderijo secreto de Bruce Wayne, agora um homem idoso e recluso, e o que restava do Batmóvel e do traje de Batman. Bruce, vendo o potencial em Warlley, o treinou e preparou, passando seu manto de Cavaleiro das Trevas para o novo herói.
A Nova Era de Gotham
Com o novo traje, que incorporava a tecnologia mais avançada de Wayne Enterprises, Warlley não era mais apenas um jovem perdido na cidade. Ele agora era o Batman do Futuro, capaz de usar equipamentos de última geração, incluindo um sistema de inteligência artificial integrado ao traje, que ajudava em combate, vigilância e análise de dados. Ele tinha tudo o que precisava para lutar contra o crime, mas sua maior arma era o conhecimento e as habilidades adquiridas com Bruce Wayne.
No entanto, o caminho de Warlley não seria fácil. Gotham ainda era uma cidade dominada pela criminalidade e agora se via invadida por novas ameaças tecnológicas. Cyber-vilões, como o ex-computador de Wayne Enterprises, Blight, estavam espalhando caos, enquanto criminosos altamente treinados e de facções rivalizavam pelo controle das ruas.
O Desafio de Ser o Novo Batman
Apesar de seu treinamento, Warlley enfrentava uma luta interna. Ele sabia que não poderia ser como Bruce Wayne, com o mesmo estilo de justiça implacável. Ele precisava encontrar sua própria maneira de ser o Batman, de equilibrar sua vida como adolescente e herói. Além disso, com Bruce agora aposentado e cada vez mais afastado, Warlley tinha que enfrentar a pressão de estar à altura de um legado que parecia impossível de carregar.
Em sua jornada, ele também formou alianças com antigos aliados de Bruce, como Barbara Gordon, agora uma líder de uma força policial reformada, e Terry McGinnis, o ex-Batman, que ainda oferecia conselhos importantes. Mas, ao mesmo tempo, ele precisou lutar contra a desconfiança de muitos, que viam um jovem como Warlley como alguém incapaz de substituir a figura mítica de Bruce Wayne.
O Futuro de Gotham
À medida que Warlley enfrentava as ameaças que surgiam, ele começou a perceber que a verdadeira luta não era apenas contra os vilões, mas também contra a própria cidade que havia se tornado algo que nem mesmo Bruce Wayne conseguira mudar completamente. Gotham precisava de mais do que um herói — ela precisava de um símbolo de esperança. E Warlley, com sua visão jovem e sua determinação, era a última chance de resgatar o que restava da cidade.
No final, Warlley não seria apenas o Batman do Futuro, mas também o defensor de uma nova era para Gotham, onde a justiça e a honra não seriam determinadas pelo peso do passado, mas pela vontade de um novo herói. Ele sabia que seu caminho seria árduo, mas ele estava pronto para se tornar o que Gotham realmente precisava.
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Homem detido por suspeitas de burla "Olá Mãe, Olá Pai" em Esposende
A Polícia Judiciária (PJ) deteve um homem de 39 anos em Esposende, no distrito de Braga, por suspeitas de burla qualificada relacionada com o esquema "Olá Mãe, Olá Pai", adiantou esta sexta-feira esta força policial.
Em comunicado, a PJ referiu que o suspeito, também indiciado por associação criminosa e branqueamento, terá causado prejuízos de centenas de milhares de euros.
A detenção deste homem aconteceu na sequência de uma busca domiciliária na qual foram apreendidos 20 modems com capacidade para operar 32 cartões SIM em simultâneo, vários computadores, telemóveis e mais de 10 mil cartões SIM, especificou a PJ.
"Os equipamentos apreendidos eram utilizados na prática de burlas com recurso a tecnologia informática e que terão lesado um número ainda não determinado de vítimas", ressalvou.
O detido vai, agora, ser presente a primeiro interrogatório judicial.
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TI Total Prof. Ramon Souza vale a pena? Tudo sobre
O curso TI Total, ministrado pelo Professor Ramon Souza, é voltado para candidatos que desejam ser aprovados em concursos públicos das áreas fiscal, de controle e policial, onde a disciplina de Tecnologia da Informação (TI) é exigida. Ele oferece uma metodologia específica para quem não tem experiência prévia em TI, abordando desde o básico até conteúdos avançados de forma simplificada e…
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Uma operação policial de grande porte foi realizada na região de Maringá, resultando no flagrante de 88 passageiros de dois ônibus envolvidos em transporte de mercadorias de descaminho. A ação faz parte de um esforço contínuo das autoridades para combater o crime fiscal, que envolve a entrada de produtos sem o devido pagamento de impostos, o que gera prejuízos à economia e dificulta a concorrência leal no mercado. A operação A ação ocorreu em um posto de fiscalização rodoviária, onde as equipes policiais interceptaram dois ônibus. Ao realizar a inspeção nos veículos e em seus passageiros, foi constatado que uma grande quantidade de mercadorias estava sendo transportada sem o pagamento de tributos. Entre os produtos apreendidos estavam eletrônicos, roupas, bebidas e itens de perfumaria, todos oriundos de contrabando. A operação teve como foco principal a repressão ao descaminho, que é o ato de importar ou exportar produtos sem o devido recolhimento de tributos. Diferente do contrabando, o descaminho se refere especificamente à evasão fiscal, ou seja, à falta de pagamento de impostos que deveriam ser recolhidos pela Receita Federal. Impacto do descaminho na economia O descaminho é um crime que afeta diretamente a arrecadação de impostos no Brasil. Quando mercadorias entram no país sem o devido pagamento dos tributos, o governo deixa de arrecadar milhões de reais, recursos que poderiam ser investidos em áreas como saúde, educação e infraestrutura. Além disso, esse tipo de crime prejudica os comerciantes e empresas que operam dentro da legalidade, gerando uma concorrência desleal, já que os produtos oriundos do descaminho acabam sendo vendidos a preços muito mais baixos no mercado informal. Ações contra o descaminho na região A região de Maringá, devido à sua localização estratégica, é uma rota comum para o transporte de mercadorias de descaminho. As autoridades locais têm intensificado as fiscalizações e operações de combate a esse tipo de crime. Postos de fiscalização foram equipados com tecnologias mais avançadas e o contingente policial foi reforçado, visando identificar e interceptar veículos suspeitos que trafegam com produtos ilegais. Essas ações são importantes não apenas para proteger a economia, mas também para garantir a segurança da população, já que muitos dos produtos transportados podem não atender às normas de segurança e qualidade exigidas pelo país. O destino dos envolvidos Os passageiros flagrados transportando as mercadorias irregulares foram encaminhados para prestar depoimento e responderão pelo crime de descaminho. Além disso, as mercadorias apreendidas serão encaminhadas às autoridades fiscais competentes para avaliação e eventual leilão, conforme prevê a legislação. A penalidade para o crime de descaminho pode variar de acordo com o volume de mercadorias e o valor dos impostos sonegados. As penas podem incluir detenção e pagamento de multas, além da perda dos produtos apreendidos. A importância da fiscalização A operação que resultou no flagrante de descaminho na região de Maringá é mais um exemplo da importância das ações de fiscalização nas rodovias brasileiras. Com a intensificação das ações, as autoridades conseguem desmantelar redes de contrabando e descaminho que operam no país, muitas vezes ligadas a esquemas mais amplos de crimes financeiros e organização criminosa. Além disso, essas ações garantem que o consumidor brasileiro não seja lesado por produtos de baixa qualidade ou que não atendam às normas de segurança. Ao coibir o descaminho, o governo também protege a indústria nacional e promove a justiça fiscal. Essa operação ressalta a relevância do trabalho policial na proteção da economia e na garantia de que as leis fiscais sejam cumpridas. O combate ao descaminho é fundamental para manter a ordem econômica e evitar prejuízos à sociedade como um todo.
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lançamentos de filmes da semana (10 a 17 de outubro) #ÚltimasNotícias #tecnologia
Hot News Ó Olhar Digital traz os lançamentos de filmes no cinema nesta semana. E os longas que chegam às telonas contam histórias com tons bem distintos. O cardápio traz suspense true crime, comédia musical, ação policial. Entre os destaques dos lançamentos de filmes internacionais desta semana, estão: A Garota da Vez, Infestação e Robô Selvagem. Já o destaque nacional vai para Tudo por um Pop…
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