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#prinny!sans
anzuhan · 29 days
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the one on the left is sakura nee-san, not kohaku
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wormgumz · 1 year
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2008
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spiritgamer26 · 1 year
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monster menu the scavenger's cookbook
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À court d'eau. À court de nourriture.Un groupe d'aventuriers entre dans un donjon censé être réservé aux débutants, pour se retrouver perdu. Trois jours passent alors qu'ils errent sans but, se rapprochant de la famine et de la déshydratation. Finalement, ils tombent sur le cadavre d'un monstre géant. Bien que cela ne semble pas comestible, leur faim est insupportable. Les aventuriers prennent une bouchée de la jambe pourrie du cadavre, remplissant leur bouche d'une saveur inimaginable. Leur conscience s'estompe...Ils se réveillent dans un camp abandonné et, après avoir esquivé la mort, recommencent leur expédition pour trouver un moyen de sortir du donjon. Mangez toutes sortes d'aliments, des plus savoureux aux plus mauvais, et trouvez un moyen de remonter à la surface.https://youtu.be/rdOwZ7iyLV4
Expériences variées et délices monstrueux
Nippon Ichi Software repousse les limites de son catalogue de jeux vidéo, autrefois éclipsé par le succès de Disgaea, en explorant diverses voies créatives au cours de la dernière décennie. Que ce soit avec des titres de survie-horreur, des roguelikes sur le thème des Super Sentai, des plateformers inspirés des contes de fées ou des hack 'n' slash, la société japonaise a offert une gamme variée de jeux, sans toutefois réussir à s'imposer durablement. Créer quelque chose d'aussi emblématique que Laharl et sa troupe éclectique de démons et d'anges (sans oublier le charmant Prinny) est un défi difficile à relever. Cependant, leur volonté d'explorer des projets à petit budget a certainement nourri les passionnés de différents genres de jeux vidéo, en proposant des titres au spectre limité mais dotés de mécaniques toujours intéressantes.Monster Menu s'inscrit dans cette continuité, offrant une aventure palpitante en trois dimensions mêlant habilement les mécaniques roguelike à un système de combat tactique rappelant les créateurs de Disgaea. Sans aucun souvenir, nous nous réveillons dans un labyrinthe rempli de mystères, luttant pour notre survie. C'est notre instinct de survie qui pousse notre protagoniste à se nourrir de ce qui semble être une appendice monstrueux ressemblant à un insecte, marquant ainsi le début de notre exploration des profondeurs labyrinthiques.Monster Menu partage de nombreux traits avec les productions indépendantes axées sur ce type de mécaniques. Il propose une exploration de labyrinthes générés aléatoirement, la collecte d'équipements aux caractéristiques uniques et des affrontements contre une multitude d'ennemis errant dans les ténèbres. Chaque échec ramène le joueur au point de départ de son aventure, mais lui permet de conserver les équipements acquis jusqu'à ce moment.L'élément novateur, si l'on peut l'appeler ainsi, qui vient s'ajouter à cette formule éprouvée, est la possibilité de cuisiner. En utilisant les objets collectés tout au long de l'aventure, le joueur peut créer des recettes personnalisées, expérimenter la fabrication d'objets et de repas qui modifient les statistiques de son équipe d'exploration.Avec Monster Menu, Nippon Ichi Software propose une expérience captivante, mêlant des mécaniques familières à un système de cuisine novateur. La combinaison de l'exploration roguelike et des combats tactiques, ainsi que la créativité offerte par la préparation de recettes uniques, garantit une boucle de jeu engageante. Bien qu'il ne révolutionne pas le genre, ce titre satisfait indéniablement les appétits des joueurs passionnés, qui apprécient les jeux au budget limité offrant des mécaniques de gameplay intrigantes.
L'Art de Survivre
Lorsqu'il s'agit de déterminer la suprématie sur le terrain, la qualité des repas ne suffit pas. C'est l'union de ces mécaniques, jointes à l'artisanat, à la gestion de l'eau et de la nourriture, et à la mise à niveau de son équipement, qui joue un rôle déterminant, même en l'absence d'un système de tour. Les combats, basés sur des mouvements stratégiques rappelant la complexité des RPG tactiques, sont le point le moins captivant de ce projet.Le groupe d'aventuriers, composé de jusqu'à quatre explorateurs, peut être entièrement personnalisé en apparence et en classe. Chacun a une préférence en matière de nourriture. En cas de défaite, il suffit de se nourrir d'un monstre épuisé à proximité pour récupérer de l'énergie et obtenir des bonus temporaires, ou de se servir des corps sans vie de ses compagnons d'aventure. L'échec, équivalent à la mort du chef du groupe, n'est jamais un problème réel. Repartir avec un avantage, grâce au matériel préalablement collecté et aux nouvelles compétences culinaires du groupe, est possible au fur et à mesure de la progression dans les profondeurs du labyrinthe.Les autels, où l'on peut offrir la monnaie récoltée à la fin des batailles, jouent un rôle fondamental. Ils permettent de maudire les membres du groupe pour modifier la difficulté des affrontements, augmenter les récompenses, ou améliorer les statistiques des héros. Cependant, les malédictions sont limitées par étage, préservant ainsi l'équilibre du jeu.Le défi se corse lorsque le soleil se couche, faisant apparaître des ennemis encore plus redoutables et offrant des récompenses plus intéressantes. Monster Menu mise principalement sur l'assemblage de ses mécaniques de jeu, laissant les modèles polygonaux cel-shaded servir de toile de fond à l'action et à l'histoire.Les labyrinthes explorables, bien que complexes dans leur morphologie, manquent de moments mémorables ou d'événements surprenants après quelques heures de jeu. C'est peut-être là le point le plus décevant de cette production : l'imprévisibilité, qui caractérise habituellement le genre, est presque totalement absente. Le son se résume à un petit nombre de chansons répétitives et le doublage est quasiment inexistant, même si quelques cinématiques tentent de donner un contexte narratif à l'aventure et aux origines du labyrinthe.Malgré cela, la nécessité de jongler avec les menus et les ingrédients récoltés lors de l'exploration permet parfois de découvrir des documents qui évoquent des aspects non explicités de l'univers narratif, bien que sommaire. Les illustrations des plats créés lors des séances de cuisine peuvent être censurées, peut-être pour accommoder les plus sensibles. Après tout, dans ce jeu, vous finirez par manger n'importe quoi, si nécessaire. Read the full article
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meztli67-blog · 7 years
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Parce que Usalia est mon perso préféré de Disgaea et que Curry a le même caractère qu’elle :3 
Et je voulais aussi faire Sans en Prinny xD 
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massivemuses · 6 years
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gluttonygirls replied to your post ““Next you’re going to tell her gullible is written on the ceiling,...”
"Laharl-san! Laharl-san! I had all the prinnies help me too, but we can't find the ceiling tile where it was written!"
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“...Of course....” She’s just going to shake her head.
Do other Overlords have to deal with vassals like this?
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diversegaminglists · 7 years
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Games with Dual-Wielding
This turned out to be hard to research for some reason.
Only Dual-Wielding:
Alphadia Genesis
Bahamut Lagoon
Bloodrayne Franchise
Bujingai aka Swordmaster aka The Forsaken City
Brave Fencer Musashi & Musashi Samurai Legend
Darksiders 2
Devil May Cry 2: Lucia’s Disc
God of War Franchise
Prince of Persia: Sands of Time Trilogy
Viking: Battle for Asgard                                                                               
Dual-wielding weapon options:
Assassin’s Creed 2 (Double Hidden Blade)
Assassin’s Creed 3
Assassin’s Creed IV: Black Flag
Assasin’s Creed: Origins (Twin swords)
Baldur’s Gate 2 (please note the original version of BG1 doesn’t have dual-wielding unless you covert it to BG2′s engine)
Baldur’s Gate Enhanced Edition Franchise
Blackguards Franchise
Bloodborne
Blood Omen: Legacy of Kain:
Bravely Default Franchise
Castlevania: Symphony of the Night
Dark Souls Franchise (including Demon Souls)
Devil May Cry 3
Disgaea 4
Dragon Age: Origins
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy VI (The Genji Glove allows dual-wielding)
The Elder Scrolls: Skyrim
Gothic 3
Guild Wars 2
Infinity Blade II
Kid Icarus: Uprising
Kingdom Hearts 2
The Last Remnant (Trainable skill)
Live A Live
Mega Man ZX
Might and Magic 6 & 7
Monster Hunter Franchise
Ninja Gaiden Sigma
No More Heroes 2: Desperate Struggle
Path of Exile
Planescape: Torment
Rune Factory 3
Rune Factory Oceans
Star Wars: Knights of the Old Republic 1 & 2
Star Wars: Jedi Academy
Star Wars: The Force Unleashed 2
Way of the Samurai 2, 3 & 4
Wizardry 8
Dual-wielding guns:
Advent Rising
Alpha Protocol
Blood (temporary power up)
Call of Juarez
Contral Franchise
Counter-Strike
Cross Edge
Crysis Franchise
The Darkness Franchise
Deadfall Adventures
Devil May Cry Franchise
Dino Crisis 2
Drake of the 99 Dragons
E.Y.E.: Divine Cybermancy
F.E.A.R 1
GoldenEye
Grand Theft Auto: San Andreas (Unlockable skill)
Halo 2 & 3
Heavy Metal: F.A.K.K. 2
Hitman Franchise
Hotline Miami 2: Wrong Number
House of the Dead: Overkill (Wii Edition - Requiring 2 wii motes!)
Infernal
Just Cause 2
Killing Floor Franchise
Lara Croft and the Guardian of Light
Lara Croft and the Temple of Osiris
Left 4 Dead Franchise
The Matrix: Path of Neo
Max Payne Franchise
PAYDAY 2
The Punisher
Resident Evil: Code Veronica
Rise of the Triad
Return to Castle Wolfenstein
Saints Row Franchise (Unlockable dual pistols/smgs)
Serious Sam 2
Shadow Man
Shadow Warrior
Side Mier’s Pirates! (2004)
Soldier of Fortune II: Double Helix
Star Wars: Knights of the Old Republic 1 & 2
Star Wars: The Old Republic (Bounty Hunter and Smuggler spec)
The Suffering
Sunset Riders
TimeSpliters Franchise
Tomb Raider Franchise - Up to the 2013 reboot Lara’s default starting pistols were her most iconic weapons, but not all of her guns are dual-wielded.
Total Overdose
True Crime Franchise
Wet
Wolfenstein Franchise (post 2009 reboot)
Specific characters/classes only:
.hack Franchise (Twin Blade, Tribal Grapplers & Macabre Dancers classes)
Borderlands 2 (Gunzerker)
Borderlands: The PreSequel (Nisha spec)
Diablo 2 (Barbarian & Assassin)
Diablo 3 (Barbarian, Monk, & Demon Hunter)
Disgaea Franchise (Prinnies)
Dragon Age 2 (Rogues)
Dragon Age: Inquisition (Rogues)
Dynasty Warriors (I went crosseyed looking at the character list to sort through)
The Elder Scrolls: Online
Final Fantasy IV (Yang & Edge)
Final Fantasy IV: Interlude (Yang, Edge,Tsukinowa, Ursula )
Final Fantasy IV: The After Years (Yang & Edge)
Final Fantasy V (Ninja)
Final Fantasy X-2 (Gunner and Thief)
Final Fantasy XI (Ninja, Dancer, Thief & Blue Mage)
Final Fantasy XIII (Sazh)
Final Fantasy XIV (Monk & Ninja)
Final Fantasy Tactics (Ninja)
Final Fantasy Tactics Advance (Ninja)
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift (Ninja)
The First Templar (Marie)
Guild Wars (Daggers)
Hellgate: London (Blademaster)
Heroes of the Storm
Killer Instinct
Kingdom Hearts 358/2 Days (Roxas)
Jade Empire (Crimson Tears & Tang's Vengeance styles allow the player to DW, the party members Black Whirlwind, Sky and Death’s Hand all DW)
League of Legends
Onechanbara Franchise (Aya & Kagura)
Overwatch
Nethack
Persona 2 (Baofu)
Persona 4 (Yosuke)
Rohan Online (Human Knight, Dhan Assassin & Dekan Dragon Fighter)
Rift
RuneScape
Samurai Warriors
Shadow Hearts: From The New World (Shania)
Skies of Arcadia (Vyse)
Soul Calibur
Star Ocean (Phia Melle)
Star Ocean: The Second Story (Ashton)
Star Wars: The Old Republic (Jedi Knight/Sith Warrior spec)
Suikoden II (The Hero)
Suikoden IV (The Hero)
Suikoden Tierkreis
Tales of Destiny 2 (Judas)
Tales of Hearts (Kunzite)
Tales of Innocence (Spada Belforma)
Tales of Pirates (MMO)(Crusaders)
Tales of Symphonia (Lloyd)
Tales of Symphonia: Dawn of the New World (Richter)
Tales of Xilia 2 (Ludger)
Tales of Zestiria (Rosa)
Tenchu Franchise (Ayame)
Vindictus (Lann & Vella)
World of Warcraft (Warriors, Rogues, Shamans, Demon Hunters & Death Knights)
Xenoblade (Fiora)
Special Mentions:
Bayonetta Franchise - Technically Bayonetta has two weapon slots: Her hands and her feet. However, as her gun-based weapons come in pairs, this means she can wield four of them at once.
Bravely Default: End Layer - Features the Centaur class asterisk which can quintuple wield!
Fire Emblem: Several games have characters with dual-wielding sprites, but it is only cosmetic.
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Want to RP (On Skype/Discord for now)
Many muses available! 
-Ganondorf (Legend of Zelda: Ocarina of Time/Twilight Princess) -Ike (Fire Emblem) -Angeal (FF7) -Scarlet (FF7) -Hojo (FF7) -TG/Ruluf (FF7) -Karamatsu (Osomatsu-san) -Prinny (Disgaea)
Skype: Director-Scarlet Discord: Cremageuh
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Want to RP (Skype/Discord for now)
Many muses available! 
-Ganondorf (Legend of Zelda: Ocarina of Time/Twilight Princess) -Ike (Fire Emblem) -Angeal (FF7) -Scarlet (FF7) -Hojo (FF7) -TG/Ruluf (FF7) -Karamatsu (Osomatsu-san) -Prinny (Disgaea)
Skype: Director-Scarlet Discord: Cremageuh
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director-scarlet · 8 years
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Want to RP (On Skype/Discord for now)
Many muses available!  -Ganondorf (Legend of Zelda: Ocarina of Time/Twilight Princess) -Ike (Fire Emblem) -Angeal (FF7) -Scarlet (FF7) -Hojo (FF7) -TG/Ruluf (FF7) -Karamatsu (Osomatsu-san) -Prinny (Disgaea)
Skype: Director-Scarlet Discord: Cremageuh
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phooll123 · 7 years
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PS4 Games Flash Sale Happening On PSN In The US
Not long after the latest one, Sony has launched another flash sale on the PlayStation Store in the United States. As always, this brings some steep discounts to games on PSN for PS4, PS3, and Vita but only for a very limited time.
As you'd expect, PS4 is home to the majority of these deals, of which there's quite a wide variety. Among the highlights is Uncharted: The Nathan Drake Collection (one of our picks for the best cheap PS4 games at its regular price), which drops to just $8--quite a steal considering it includes remastered versions of three full games. Diablo III's Eternal Collection, which packs in last year's excellent Rise of the Necromancer DLC, is just $30, while the Necromancer pack on its own can be had for $9.74.
If the recent Bloodborne PS Plus freebiehas you in the mood for more of that style of action, From Software's Dark Souls II: Scholar of the First Sin is down to $10, while Dark Souls III can be had for $18. Alternatively, you can also get a much different style of action (with a killer soundtrack to match) in Hotline Miami for $4 or Hotline Miami 2: Wrong Number for $6. Rounding out the list are Pac-Man Championship Edition 2 for a mere $3.24 or, in advance of the upcoming Avengers: Infinity War, Telltale's Guardians of the Galaxy for $8.
For those looking to pick up a game on Sony's older platforms, there are some decent options available. On PS3, Max Payne 3: The Complete Edition is $12, Saints Row: Gat Out of Hell is $6, and Grand Theft Auto: San Andreas is $6. Over on Vita, Prinny: Can I Really Be The Hero? is $3, while both Hotline Miami games are available at the same price as on PS4. Those two also feature cross-play across PS4, PS3, and Vita, making them even more of a worthwhile purchase.
All of these prices are available from now until Monday, March 12, at 8 AM PT / 11 AM ET, and there's no additional discount for PS Plus members. You can see everything on sale here. If you don't find something to your liking, the usual PS4 weekly game deals are still live in the US until Tuesday, while those in Europe have a PSN sale of their own going on right now.
via Blogger http://ift.tt/2DiWnNk
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wormgumz · 4 months
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2009
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Want to RP (On Skype/Discord for now)
Many muses available!
-Ganondorf (Legend of Zelda: Ocarina of Time/Twilight Princess) -Ike (Fire Emblem) -Angeal (FF7) -Scarlet (FF7) -Hojo (FF7) -TG/Ruluf (FF7) -Karamatsu (Osomatsu-san) -Prinny (Disgaea)
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