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Metaverso: ¿De dónde sale esta idea?
Este libro de 1992 llamado Snow crash describe como un internet inmersivo tridimensional: se habla del Internet convencional en 2D, que lo describen en la novela como el “flat-land” (tierra plana) y en el metaverso es su universo 3D donde puede tener una vida alternativa, o según qué punto de vista, una realidad paralela.
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Conociendo el contexto de la novela de ciencia ficción de Neal Stephenson, se pueden ver lo que se quiere lograr más recientemente compañía de la anteriormente conocida como “Facebook” que su nombre fue cambiado a “Meta” esta empresa abarca un importante mercado en el Internet occidental que nosotros conocemos.
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sí hay otros Internet como el chino que censura Internet, la imagen que ves es la masacre en la plaza de tiananamen es imposible de ver en china, al igual que unos memes de winnie-poh, se estima de que china se ha gastado en el año 2020 la cantidad de 6.6 Millones $ el aparato de censura, empleaba en 2013 alrededor de 2 millones de personas, el Internet nort-coreano, o próximamente el Internet ruso, creando dos Internets completamente distintos como dos o más bloques, como un telón de acero 2.0
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Meta teniendo en su propiedad el 31% del tráfico del Internet, también cuenta con la empresa “Oculus” la cual se le inyectó un total de 10 Billones de dolares (en comparación, instagram le costó 1 billon) para el desarrollo de varios Gadget’s de realidad virtual esencial para esa deseada “Inmersión 3D”
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Pero… ¿esto ya no existía? Que los video juegos MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) como World Of Warcraft no son una clase de metaversos donde se pueden vivir otra vida y hacer eventos multitudinarios como en Fornite con los conciertos de marsmellow o travis scot o en Roblox con el concierto de Lil nas x, en cierto aspecto sí, pero sin la interacción 3D de inmersión completa.
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En cierto modo, el metaverso y las tecnologías derivadas de este concepto se vieron en auge a raíz de la pandemia de covid-19 forzando a realizar todo aquello que hacíamos día a día de manera virtual, aumentando de manera significativa la cantidad de horas en línea de las personas con acceso a internet, clases en línea, cursos gratuitos por youtube o trabajar de manera remota (los trabajos que lo permiten)
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Actual mente “Oculus” está trabajando en una especie de pulsera donde puedan escanear los impulsos nerviosos , para que de esta manera se pueda imitar los movimientos que hagas en el mundo físico la pueda replicar en el mundo virtual tu Avatar(se refiere a la imagen o identidad en Internet), al mismo modo otras compañías crean unos chalecos donde el usuario pueda sentir los estímulos dependiendo de la experiencia que quiera realizar, llevando más allá el metaverso, más allá de sólo “ver” el Internet, sea “vivir” el Internet.
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Otros tipos de metaverso pueden ser los que trabajan con realidad aumentada, como el onmiverso de la compañía creadora de tarjetas gráficas Nvidia, con los proyectos donde se quiere llegar a hacer traducciones de conversaciones a tiempo real, simulación de ciudades, o diseños de fábricas enteros dentro de un ordenador.
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